mb242308
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穿刺伤害疑问❓ 穿刺伤害能被护甲减伤吗?
3.0刚玩,这是啥情况,突然一下离目标好远,bug么 有遇见这种情况的兄弟没
菲雅利130贸易模式怎么造船? 帝国船坞群里的舰船怎么造啊,条件都满足了,确定按钮还是暗的
萌新求一公会,天天在线,保证活跃 萌新求一公会,天天在线,保证活跃
【iPhone反馈】 客户端版本:7.7.6 系统版本:9.3.2 机型:iPhone 6S Plus 网络环境:非WiFi环境 请取消更新提示
自用修改的工坊订阅mod要怎么弄才能自己使用 我工坊订阅的mod版本是1.20的,游戏用不了,修改成1.21再放回去就不行了,游戏里看不到这个mod选项,我游戏是1.21版本
外交问题,麻烦老手来解惑 我和同盟的国家有边境接壤,边境冲突一直再涨,负一百多,现在同盟已经自己解散了,这个要怎么破? 还有,我想多和几个国家同盟,但是互不侵犯条约,防御条约,邀请同盟这些选项都是灰色的不能用,为什么?
最近没玩的了,最新版的妖都还有的下吗? 百度盘的打不开了
问个关于伤害问题 以魔鬼鱼的绝望技能为例子,绝望这个技能是被动作用在武器类型上,对目标半径1500范围内造成40伤害。假设相位导弹进行一轮攻击,并且触发了穿盾,这轮攻击所附加的绝望是否也有穿盾效果,即相位导弹命中目标1500范围内的40伤害是否无视了护盾
mod修改问题 instantAction buffInstantActionType "ApplyBuffToFirstSpawnerNoFilterNoRange" 引号里的是什么意思?
如何添加新技能 entity.manifest和English.STR都注册了,怎么还是出错
咨询下mod修改大神,舰船攻击模式怎么改?
求加好友id:mb242308 求加好友id:mb242308
无敌的博格泰坦被弄死了 捅了马蜂窝了
2170正版用方舟怎么搞? 我照置顶里弄了不行,显示这个
【CombinationMOD 0.3】下载地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D349162%26uk%3D1560577837&urlrefer=3b9c080bed41698e36924d965962b3b6
新手提问 自由枪骑兵里的炮台不能自动攻击人么?
妖都贸易模式要是能实现组装mod里的航母模式就好了 小飞机围绕航母有个作战半径,半径内自动攻击敌人,超出半径自动回航
妖都1.0里的重工没赏金了啊 防御模式过不去了
Maelstrom_Rebellion_1.1_R4下载 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D284410%26uk%3D1560577837&urlrefer=607d000c8aec4c9aaf94df46e14b6471
现在1.1破解出来了,求大神汉化Maelstrom_Rebellion_1.1_R4 如题,自己试了下汉化,不行啊
妖都1.0啥时候发布啊?这年都过完了 如题
V族航母问题 航母挨打后建造速率减少45%,遇见敌人建造速率减少90%(主力舰没这问题)。这是不是bug,混战的时候航母在后面造不出来飞机,废铁似的
妖都MOD-0.9正式版 无故退回桌面~~~~~~~~~ 玩生存模式,用的重工,十来分钟游戏退出闪回桌面,已经3次了,正在第4次,估计还得退
[求助]我的 IP4 现在开网页成这样了,怎么办啊 手机已越狱 格机完越狱后用一会又成这样了
尤里的复仇玩不了,高人来看看 启动游戏出现,点确定就退出了
家园2问题,急死人了 我英特尔E7300的CPU,索泰9800GTX++纪念版的显卡。玩家园2,旋转,拉伸画面的时候很慢,上网查了说是显卡驱动太新,换老驱动装不上,说是无法找到与硬件相匹配的显示驱动。这要这么弄啊。
关于召唤技能问题 我现在修改召唤技能只会换怪物外表,本质不变,要使所召怪物具有本身特性要怎样改。游戏小站给的教程有错误
召唤技能问题 下面是从教程里摘抄的,试着改了,召唤物只换了皮,本质没变啊如何使每个角色具有召唤怪物的能力,且使召唤怪物的属性和技能保留,或更改。题记:各位,是否已在艰难的Mod里存步难行了呢?是否已不满足召唤怪的垃圾属性和垃圾技能呢?更诱人的在下面。例子:把圣骑士的抵抗火焰技能改成召唤Diabloclone。本质:借用NEC的钢铁石魔,更换圣骑士的抵抗火焰技能,更改,使圣骑士可以召唤Diabloclone。工具:D2表格工具,Skills.txt,Monstats.txt,Skilldesc.txt步骤:1.D2表格工具打开skills.txt,找到Nec的IronGolem一行(ID为90),复制,再找到Pal的Resist Fire一行(ID为100),把刚才复制的覆盖掉这一行(注意,这里不要试图增加人物技能,角色超过30个技能,会使存档损坏),接下来把skill列的技能名称改变,如bar(避免技能重复导致出错),ID改成原来的100,charclass列改为Nec,skilldesc列改为任意,此列内容是对应skilldesc.txt使用,这里改为palpet。后面的那些是设定升级加成的计算公式,你可以自己设定升级加成计算方法。一直到第61列summon,这是召唤出的怪物,先自定一个名称,这里填入summonbar,以备后用。第62列pettype,这行设定是显示你召的类型,如你改为skeleton,那么显示的是骷髅的图标,但并不影响怪物的行为,可以不管,这里填入golem。第63列petmax,设定召唤怪物的最大数量。第64列Summode,Summode是个必要的参数,它是你的召唤技能的召唤方式代码(如果希望你的召唤物数量可以超过1,那么就应该将这个参数字段写入S1。比如说,你的影子大师的这个代码就是NU,NU是NULL的缩写,即“空”,所以你即使改了petmax字段,但是如果summode字段没有修改,那么没多召唤出一个影子大师,原来那个就会消失)。再到159列reqskill1,这列设定使用该技能前需会的技能,删掉,同时注意该技能影响到别的技能的前提条件。其它设定如法力耗费,等级需求等可自己决定。括号里与后面的看不大懂啊2.((((接下来最重要的一步,打开monstats.txt,到hcIdx为333一行,这是Diabloclone的设定,复制这一行加到文件最后,作为新怪物的设定。hcIdx列数值以最后的加1,AI列填入“hireable"(使Diabloclone能和佣兵一样魔法收发自如,必须如此,否则会出错))))。到hcIdx为291一行,这是钢铁石魔的设定,复制这一行加到文件最后,作为新怪物的设定。现在把刚才设定的summon列怪物名称summonbar填到ID列名称中;hcIdx列数值以最后的加1;BaseId列涉及到monstats2.txt,除非你要召的是外表多样的,比如说Diabloclone三个难度级别的颜色不同,才需自定此处并改动monstats2.txt,这里填入Diablo(还是改的好啦);第6列namestr,怪物显示的名字,比如填个Paladin就显示圣骑士,这里填入bar。第7列,不是很清楚,不用改,为irongolem;第9列montype,这里必须和skills.txt里的pettype列对应,填入golem;第10列AI=NecroPet;最后是关键一步,第12列Code改为DI,这样就会是Diabloclone的外表,为了读取Diabloclone的属性和技能。
回程,鉴定卷轴价格在哪改? 如题
ama的穿刺导引箭怎么改啊 110的
景大侠来看看几个代码是什么意思? 1.item_fasterattackrate2.item_fastergethitrate3.item_ignoretargetac4.item_deadlystrike5.item_absorbfire6.firemindam edmn firemaxdam exma7.item_tohit_percent toht
召唤抵抗作用与所有召唤怪物,这个加成代码在哪?Skills.txt里找不 高人指点下
减魔法抗性怎么修改,就像冰支配那样减冰抗 想给骨矛增添减魔抗
死灵的骷髅复苏技能不用尸体,这要怎么改 死灵的骷髅复苏技能不用尸体,这要怎么改
修改问题,景大侠进来下 我看了你下面写的教程,照着修改了,怎么没效果啊,还有就是我想让多重箭伤害按照敏捷点数加成,怎么做呢?本期话题,如何使某些技能的伤害由某角色特定属性提升~ 如,想让雷云风暴的闪电伤害按照你的精力点数加成,该怎么做呢? 打开,Skills.txt,找到ID=57, Thunder Storm 这行。向行末尾看,定位在技能伤害加成字段"DmgSymPerCalc"上。写入stat('energy'.accr)即可------角色每多1点精力(无论装备加成还是实际+点)加成1%闪电伤害!该功能函数表示某数值(这里是加成的百分比值)由角色的某属性(总共的,这里是精力点数,对应ItemStatCost.txt的首列,energy在这里做基底)确定。 该字段可扩展为stat('energy'.accr)*X/Y,X、Y为某因数(整数);也可以为函数变量;甚至可以扩展为关于 stat('energy'.accr) 的多重条件句! 该字段可应用于Skills.txt的许多描述字段,如修习某技能所需要的技能点,持续时间加成,召唤物技能等级、属性加成(比如你有15%CB,就给你召唤的骷髅+15%CB的额外属性,可在骷髅复生的aurastat或passivestat里添加)等...... 注意: 1、该函数对于Missiles.txt中的子Missile的伤害加成字段无效------But i'm not certain of that. 2、加成基底可取于ItemStatCost.txt的首列. 3、应用时要谨慎,不要落了关键字符!
技能修改问题 把被动技能Penetrate加入物理伤害XX,像MagicArrow加伤害一样。skills.txt的MaxLevDam1-5等都填了,测试没效果。missiles.txt中找不到Penetrate。景大侠帮我
新人Skills.txt的修改问题 想把Magic Arrow提高物理伤害,取消魔法转换。教程研究半天找不到门道,想了个笨办法,下了一个技能加强补丁,Magic Arrow魔法转换提高到10%了,拿这个Skills.txt与原版Skills.txt对比不同处,结果数据一模一样。郁闷中,望高手讲解指导小弟一二
暗黑AFJ Sheet Editor 的问题 我下的AFJ Sheet Editor 怎么打不开,说是找不到MFC70.DLL文件,这要怎么搞啊?
新人问题求助 HackMap1.16下来后怎么装啊,看了说明还是不会,装上没反映哪位大侠能细细说说
发一个国外的MOD下载集合,10个以上,感兴趣的来看看,不要光看不顶啊 把黑括号里的内容全粘到地址栏去,最好不要用迅雷下【http://browse.files.filefront.com/Modifications/;195341;/browsefiles.html】
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