歼灭者zero 歼灭者zero
关注数: 28 粉丝数: 37 发帖数: 3,981 关注贴吧数: 70
我为啥愿意带米卫兵的帽子和我对原神的期待很简单,米哈游是国内 我为啥愿意带米卫兵的帽子和我对原神的期待 很简单,米哈游是国内第一个从自研的深坑爬出来的游戏公司腾讯网易是不是呢,腾讯网易不是,就算他们有钱有人才能从自研的深坑里爬出来,但他们没这么做,这给了米哈游机会,从崩坏2到崩坏3,从2D到3D,从崩坏3到原神,从关卡到开放世界,从自研的深坑里爬出来就会获得一个巨大的优势“我想做什么就做什么”主动开辟市场而不是被动抢夺市场,这也是为什么米哈游会被很多人拥戴,就是因为米哈游一直在前进,米哈游的一次次突破让我看到了国产游戏的希望我敢保证只要米哈游初心不变,迟早米哈游会开始做独立游戏,因为再做网游会形成恶性的内部竞争,做独立游戏不但可以减轻运营压力,还可以补全设定和故事,促进IP的成长。 至于我对原神都期待,其实我不怎么期待原神,我期待的是原神2举个简单的例子,你们知道崩坏三米哈游对人物建模升级了几次吗,就我知道的就三次,米哈游完全没必要这么做,但米哈游就是喜欢在运营的游戏里实验各种技术,这也是为啥米哈游的技术越来越好原神我估计也不例外米哈游肯定会在里面实验各种技术,这是只有这种网游模式才能做到的操作,所以原神才是氪金手游,但为什么原神有很多单机游戏都要素,甚至多到感觉氪金是个累赘,那是因为单机不是说做就能做出来的,尤其是开放世界单机,米哈游这是在积累开放世界的设计经验那么经过3年的技术积累,原神2的质量又会有多高呢我猜应该会成为国内游戏的顶点
首页 1 2 下一页