贴吧用户_QZAZaMA
呵12340
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BLG和AL简直是两个极端 看了昨天AL的比赛就知道,AL就算是在经济领先的情况下,也是会放线提前落位拿打资源团的,这导致了CFO每次都需要付出大的代价来探草。而只要一个不小心被瑞兹或者奇亚娜偷一套就很难接团。 而BLG真是无敌了,前期4-0居然整句游戏只拿了一个中立资源,每次都晚落位被对面***。bin就搁那线上赖着,装备也不买别人把龙打完了再TP弄得跟真的一样。你上路不提前落位来踩视野资源团视野怎么抢的过波比和冰鸟?每回就必须把线吃完了再来,奎桑提是个单带无敌的角色吗?这么喜欢吃线不如选个武器大师算了。然后等对面把资源一拿装模作样打几个人头弄的自己好像真有优势一样。 AL看的是个整体,而且知道自己阵容赢游戏的方法,BLG看下来就是每个人都觉得自己是大明星,就是要装,就是要独走,哥们你连100T都打不过,能不能先把自己当个弱队打游戏啊。
水个贴,说说对仅此哥小说的看法 其实挺乐的,其实日轻和日漫里面之所以有误解向的核心原因是,人家不开后宫。本质上是单女主,在后宫文里面,所以所有的误解都可以被理解为纯爱路上的障碍,但是后宫向不是,后宫向是百米赛跑,谁先跑到谁赢,你搞误解向剧情不是背道而驰吗?
我不明白为什么你们都把86版西游记和黑神话悟空放在一起比较 86版西游记和黑神话悟空是有本质上的区别的,86版西游记是直接用的西游记的名字,本质上属于将小说转为视频的载体形式,而黑神话悟空使用的是西游记的整体背景上的再创作。这两个东西对于原著的影响是完全不同的。 简单的来说,你搜西游记,那么你搜到的一定是西游记的小说和86电视剧,而不会出现黑神话悟空。这种情况下,86电视剧如果做了颠覆性塑造,那么一定是会对原著产生极大影响的。而对黑神话悟空而言,这种颠覆塑造除了对黑神话悟空自己产生不良影响之外,会对原著产生破坏性影响吗? 抨击黑神话的剧情,甚至你说原著不是这样,OOC我都是接受的,非要扯到文化传承,传统文化那一块,就太蠢了。
不回应果然就是最好的回应 突然发现游科还是懂得,不管什么节奏一概不回应。不管是所谓的辱了还是现在的破坏传统文化,反正最后事实放在那里,是就是不是就好不是,要是真回应了反而会有更大的节奏。
黑神话剧情最大的问题,其实是没做完 今天刚刚通关,来贴吧一看发现好多人对剧情不满,什么前三章还好,后面就崩了之类的,其实我觉得都还好,最大的问题其实是没做完。 先总体说一下我对剧情的理解吧,这作剧情其实很简单,就是复活大圣重走西游。很多人看最后剧情的时候老猴子说意根没了,就觉得真没了。但是根据游戏通关之后的六根显示,意根也就是大圣残躯留下来的紧箍。普通结局的天命人本质上就是集齐六根之后复活的孙悟空。 而拉白骨精和大圣恋爱这个事,一方面,是为了和鼻嗅爱这个主题挂钩,另一方面,也是杨奇他们还是忘不了斗战神。而且对于整个故事其实没有影响。那个地方放谁都行,放白骨精说白了就是对自己的致敬。 但是最大的问题是,他剧情断了,前面所言,这个游戏故事的主旨是复活大圣,重走西游,但是这个游戏把复活大圣做完后,剧情就没了。于是你也不知道后面到底要干嘛,是打上灵山?还是杀上凌霄宝殿?还是回去继续当神仙?你都不知道。大家来玩黑神话,肯定只想着重走西游路的,结果打完了告诉我就这样结束了。那很多人自然受不了了。如果这个游戏有12章,可能现在吧里面争论的剧情就迎刃而解了。 不管怎么说,做完游科的新手作,黑神话已经达到自己的预期了,而且一定会有续作,这就让我对剧情断章的不满下降了许多。只要续作剧情不像战神5拉坨大的,黑神话至少还是值9分的。
怎么点开点吧全是受不了标题 不管后宫文,无女主,单女主,黑暗文还是什么小说,决定结果点的是最后小说好不好看。蛊真人我就算不喜欢,觉得三观不合但也不会觉得是垃圾文。有些小说没有一点内容,一味的把自己的文章类型作为卖点,当然就会被人喷。 举几个例子,简介,无女主,杀伐果断之类的。然后点进去一看,描写一个很好看的女人,然后把她杀了,我就完成了无女主+杀伐果断的任务了。或者写个后宫文,连一点感情戏都没有上来就是做,做完就再也没这个人了。这种不才是重量级吗? 写小说最后写成了贴标签,搞个杀伐果断就是从头杀到尾,加个无女主就是从头到尾一点女的都不沾,这不才是问题吗?标签化的小说结果只能吸引标签化的受众,你的标签是无女主,那当然和后宫文单女主不共戴天了。
感叹一下游戏发行时间对游戏本身的影响 其实这次会起碧蓝节奏的原因,就是因为蓝色星原和碧蓝航线同出黄鸡,而黄鸡在蓝色星原采取捂嘴(看贴吧说的)而引起的。因为蓝色星原没出,也不存在蓝色星原玩家,所以就向同一厂商手下的碧蓝航线开炮。这是很正常的情绪发泄。问题在于,碧蓝航线目前本质上是个存量游戏。我是真碧蓝航线7年玩家,除了大学军训的时候没能签到以外基本是全勤的。2017年碧蓝航线刚出的时候,男女对立尚不严重(或者说当年二次元中,宅的标签是要高于男女的)。避雷意识不高,出现了这样那样的问题是在所难免的。 而存量游戏就意味着,包括像我在内的老玩家,对于游戏天然是有双重标准的。就像我对碧蓝航线,就会用2017年的游戏标准衡量。对于新游戏,就会用新时代的标准衡量。所以我也冲蓝色星原,归龙潮,鸣潮这些游戏。但是当遇到碧蓝航线的问题时,实话实话,就是存在双标,只要不是游戏内最近干的烂活,我就没什么感觉。在吧里面冲的时候,其实我也没什么感觉,不仅仅指的是对吧里挖出的黑料没什么感觉,对于吧里的冲锋也没什么感觉。因为归根结底,吧里冲锋冲下来了,我作为游戏玩家有好处,没冲下来,我也没什么坏处。所以我也是支持冲黄鸡的。 对于护着黄鸡的,你们想骂也就骂,但是还是希望不要扩大到所有碧蓝航线玩家头上,毕竟碧蓝航线玩家和吧里玩家本质上还是有一点共同利益的,没有必要把所有人都往外推。
分析一下最新的回复吧,感觉是要跑路了 这个回复里面讲到了几个问题,我下面一一分析一下: 1.关于剧情改动的问题,从回复里面看就是为了提升好评,让游戏能够存活下去(当然也有可能是为了拿到钱),不得已将剧情向大众化的情节进行修改。可以看出来鸟熊对于修改剧情是极不情愿的,这更像是弃车保帅罢了,所以这不仅代表这目前的雷点不会继续修改,甚至后面补充的剧情八成也有可能和游戏开始的剧情一样充满雷点,指望改好了估计是没指望了。 2.关于后续补充剧情的问题,其实从这里就看出来了,云裳和小梅的故事剧情八成已经写完了,只是还没做到游戏里面,因为be已经在游戏里面了,按照鸟熊的思路,他可能觉得,大家感受了be之后,一定会对ge逆天改命更加其他,二次游玩时一定会更有动力改变小梅命运(但是人都毒发身亡了哪里来的二次游玩),所以剧情已经写好了,但是先把be放进游戏是比较合理的推测。 那么结合现在两点,我们可以看出,鸟熊对于目前上线的剧情修改是极不情愿的,而后续需要补充的剧情估计是已经编好的,而鸟熊也极大可能不愿意再往下写了,正如其最后说的,本来也没太多人在意后续了,如果写了又和现在的节奏一样估计鸟熊也扛不住了。综上,这个回复基本可以算得上是跑路宣言了,估计等到后续剧情补充了一次之后应该就再也不会更新了。
活侠传,集百家之短 其实本身不是很想聊活侠传的,但是吃了一上午的屎,还是有些地方不吐不快,下面就来具体说说。 我之所以买这个游戏,不是因为DEMO,而是因为昨天在看直播,有弹幕说这个游戏有侠客风云传的味道,于是我就买了。我个人是很喜欢武侠游戏的,不管是往前了看什么武林群侠,侠客风云啊,往后看河洛群侠,古群啊这些我都在玩。在我看来,武侠游戏最大的魅力就在于“侠”字,也就是作为玩家,你确实能做到路见不平,拔刀相助。也可以做到随心所欲。而这个是和养成机制强关联的,侠客风云传里面,正是因为我在养成期间做得好,所以我大地图事件的时候就是有了选择权。这个就是侠客做的好的地方。类似的,侠隐阁的问题就在于,我强与不强并不能改变什么,后期大范围的强制战斗和强制剧情,让玩家在养成阶段的付出和傻子一样,这也是侠隐阁第三年口碑崩盘的原因之一。 而活侠传就厉害在,他直接让你在游戏的前期就体验侠隐阁第三年的战斗体验,抛骰子不是不行,但是你得给玩家补救的机会,博德之门3这点就做的很好,这个判定失败了我还有另外的路子。这个动不动判定失败就死了,你敢相信一个武功能练到天下第一的人一路上遇到谁都像路边的野狗一样吗?我很难相信。 剧情方面更是重量级,现在有相当多的认说活侠传是AVG游戏,确实,但是我们以同样多结局,同样结局有好有坏的FSN作为例子,他的相当多死亡结局的气氛是轻松的,因为他本质上是要用诙谐的描述手法去冲淡剧情上的不适,就算是坏结局,也是无厘头式的坏结局。而活侠传就牛了,他从头到尾都在想你传递一个概念,赵活该死,所有的坏结局,讲到赵活死就结束了。而且全是先扬后抑或一直压抑。为了强化作者自己人丑是原罪的观点,同时也为了强迫玩家接受这和观点,他不断的告诉你,你看,赵活所生存的世界就是这么对丑人不讲道理就是这么以貌取人。为什么这么做?因为作者也知道,现实生活中其实远远没有到这么夸张的地步,大部分玩家也根本无法代入他所想表达的人丑是原罪的逻辑,于是作为游戏设计师的他只能不断的重复,这个世界就是这么不讲道理。你必须要明白赵活就是这么垃圾。于是整个故事的本质根本不是武侠故事,只是借着武侠故事的壳子,想要告诉你人丑该死。 最后还是感叹一下,感觉很多做武侠游戏的公司,已经逐渐偏离了武侠本身的内涵了,他们只是把武侠作为讲述故事的背景舞台,好忽悠大家买游戏,根本没有用心去讲一个武侠的故事。侠以武犯禁,可以说,武侠本身就代表着内心的一种反抗,武是给侠做辅助的工具,于是你可以看到金庸小说里面的皇帝基本都不会武功或武功不高,因为皇帝掌握着另一种“武”,自然也就不会匹夫的武。我对活侠传原本的期待是最后赵活用自己的“武”,打破了世人对于“丑”的偏见,可惜啊,可惜啊。
忌炎剧情问题来源于文案对战略和战术上成果的错判。 这两天看贴吧一直在吵忌炎逃兵的问题,一边说军令如山,撤退就是逃兵,一边说存人失地,人地皆存。看上去双方都有道理,但其实这些内容不是放之四海而皆准的,要看具体的战略目的。 存人失地的基础在哪?基础在于我军贺敌军实力差距大,但我军发展速度快于地方,随着时间推移,敌我实力差距会越来越小,为了达成敌我两军缩小实力差距的战略目的,提出了存人失地,战略性撤退的战术,这些战术不一定能在当下获得胜利,但能够为战略目的的达成提供有益条件,而军令如山则是为了保证自身军队的服从性与战斗力,或者为了必要战略点的夺取而不得不牺牲的前提下存在的。 那么我们回到游戏里面,敌人是个先天的发育大王,两边实力最接近的时候就是哥舒林带队的时候了。哥舒林为了防止双方实力差距越拉越大,选择毕其功于一役,这在战略上是正确的。但是其未考虑到溯洄雨的问题,导致其在战术的执行上出现了问题,这就是哥舒林的问题,但一个战略上判断正确,战术上失败再怎么说也不能算罄竹难书。 而忌炎呢,忌炎和哥舒林相反,他战术上是成功的,成功突围并保全了部分士兵的存活,但是其有任何战略上的作用吗?他能够和敌方一样发育吗?他限制了对方发育吗?三年下来两军的实力差距到底是变小还是变大了?甚至最后还是用的斩首战术,只不过这次运气好搭上了主角成功了。 所以自然大家会感到不适应,一个战术上成功的人成为了英雄,一个战略上成功的人成为了罪人。这么一对比就会觉得忌炎是欺世盗名之辈。但实际上,着只能说明文案对于战略和战术根本没有概念,他将哥舒林战术上的失败变为了战略的失败,将忌炎战术上的成功扩大成了战略上的成功。本来就是错误的,文案将战略和战术混为一谈,有以战术执行结果给两人定论,当然就会出现现在的节奏问题。
为什么这么多人还不明白时代不一样了啊。 居然有人还在考虑蓝原挨铁拳的事,问题在于过去被铁拳的时候之所以不反举报的原因就是不想掀桌子,避免自己没饭吃。因为过去女性向游戏本身就是小众中的小众,大部分玩家有更多的选择,所以你放弃了这一个还有另外的。 现在都已经演变到男性向游戏都快没了。那你还在担心对面引铁拳?难道不应该对面担心你引铁拳吗?世界之外,恋与深空,甚至1999,哪个不能引铁拳?想挖黑历史一堆一堆的 只要你想明白了这一点,你就知道所谓的引铁拳并不可怕了,当你是顾客时,你当然害怕掀桌子,现在你都被人赶下桌子了,吃不了饭了,你还害怕就太可笑
明白这么多人不满的原因了 现在很多买古龙风云的,大部分是指着河洛的招牌来的。而河洛的大部分有好评的游戏,都是相当王道的。而风云录不一样,风云录基本颠覆了河洛以前游戏的大部分内容 。自定义人物,正线邪线,高自由度,强养成等内容。自然很多人都觉得上当了。 但是我为什么觉得这个游戏还挺好玩的,一个是剧情方面,其实风云录和群侠传有个不一样的地方在于,风云录已经错过了剧情干涉的节点了。就像李寻欢的剧情,真正能够改变李寻欢的剧情的是龙啸云救下李寻欢的时候,而后面李寻欢的性格已经成型了,自然没法改变。很多人说小龙女尹志平,其实不太一样,小龙女尹志平主要是金庸为了凑齐残缺这个要素而添加的剧情。但龙林是李寻欢性格的基点。没有这件事就没有后面的李寻欢。但是大家熟知的也是后年的李寻欢,所以自然这件事就成了绕不开的一点。我因为看过古龙,所以自然理解这个剧情应该是这样的,甚至认为这个剧情不这样就不对,但是如果你不了解或者不认可这个剧情,自然这个就是剧毒。 第二个是玩法,我主要认为这一作各个角色的特色还挺明显的。各有各的特色玩法,所以也可以接受了。
玩了,是不是我出问题了 回家后就开始玩了,现在刚刚把前两张章做完,收了几个队友后再次回到了任意庄。怎么说呢,我感觉还是挺有意思的,包括解密环节的演出也挺符合我的胃口。结果一来贴吧全是骂的。 你要说缺点吧,确实也挺多的,狗屎一般的教程,莫名其妙的战斗操作逻辑,及其不友好的鼠标操作体验。但是怎么说呢?我感觉还行。就是好像感觉河洛的水平到这就差不多了,能做成这样就可以了。是不是我出问题了。 但是你说有没有遗憾吧,肯定是有的,我一开始以为这是个用着俯视角的河群,但是最后发现是俯视的侠前,但凡河洛是用这个技术水平做的河群,也不至于被人喷这么久了
这个头什么水平,第一次强化出这种遗器。 看见三词条可以直接梭哈了,没想到强化结果这么夸张。
虚像构筑之塔什么时候复刻一下啊 今天想重新弄一下队,把主线推了,然后把图鉴补齐,突然看见了的里雅斯特没有,有点难绷了。
我觉得托帕剧情的问题是前面的剧情冲突 原本的贝洛伯格是怎么被拯救的?是怎么被解救的?不就是因为不愿意走入虚假的重生,要自己开拓出未来嘛?然后现在公司出来说让你卖身给我,你们都星球才能建设起来,才能恢复,但问题是那个时候都星球不是贝洛伯格人的星球,而是公司的星球,就算公司恢复了雅利洛的生态,也不是为了贝洛伯格,而是为了更好的压榨价值。那不也是一种虚假的拯救吗? 所以说,你前脚刚送走一个要带来虚假拯救的任务,后脚就又来一个,你会喜欢那个人吗?然后MHY告诉你,这个人是你下个可抽的人物,这个人也不是这么坏。额。。。 而且,就以剧情公司里面普遍的员工素质来看,公司的人催债是实打实的动武的,员工本身也是类似贼配军的氛围,在这样情况下,MHY居然想要说服我这个公司里面都总监不是意图不轨,有点难。
其实现在最大的问题还是在于人类没赢过吧 现在的漫画进度太慢了,都半年多了,现在还在铺垫,现在甚至不知道人类该怎么赢。如果你说是挑动天敌之间互相打的话,那么只要天敌之间互相发现对方不好惹不就没办法了? 就像我以前看的一本叫卷刃长剑的小说一样,里面虽然不同种族值差别很大,但至少有个氪命的机会。我在这个漫画里连氪命的机会都看不到啊。后面真不知道要怎么画?天敌之上还有天敌?
阿巧的强度和其他两个人不是一个级别的吧 喜欢我薪火相传灶烟炊火炎凤一刀吗?
这个隐藏结局是什么,我还以为我能全成就了 大侠气概都完成了居然还有个隐藏,头大了
感觉天外武林世界里面当年河洛的队友过的并不是很好啊。 一楼防剧透
丹帝这实力太夸张了。 看完最新话,感觉丹帝和其他人完全不是一个次元的了,他的实力放在现实里基本等于我的宠物是朋友给的了。妈的三系统啊,你正经对战三系统打一系统不是乱杀。这都打不过真的离谱。感觉编剧是想用三系统来表现小智这一路的收获,最后靠着一路以来的羁绊获胜。但问题是这是比赛啊,又不是打boss,比赛靠这一套赢了不也是小丑吗,真的绷不住了
终于明白当时为什么大家都骂皇家版了 其实从素质上来讲,皇家版的体验相当的不错,是要远远好于无印的,但是这建立在一个前提上,就是我已经把无印的剧情忘的差不多了,而实际上对比无印,皇家多出来的剧情是不足以撑起一个新游戏的,所以大家自然而然的希望无印给一个类似后日谈的好结局,结果结局又不尽如人意,自然会被骂了。
猴哥怎么玩啊,昨天和朋友打了几把感觉和狐狸差距有点大 到了后面武器强化和密卷也是给了猴哥,但是还是感觉不怎么行,伤害也就到20w左右。
我有一种猜想 会不会是因为原版one摆烂太久导致后续剧情已经快要用光了。所以村田才想出这么一着。因为后续剧情啊,有个很严重的点,就是按照这个塑造走下去的话,老师要是后续剧情还是晚到一步的话那反思这话不就没意义了吗。要是次次准时到达后面剧情怎么画啊?总不能次次出来一个饿狼同级那战力还撑的住吗?所以我合理的怀疑现在村田就是准备有饿狼篇当最终篇,把一些后续的人物和坑在饿狼篇填完直接完结。
巨人吧已经提纯到这个程度了? 不是,怎么一看现在吧里又想给jsc翻案了?现在除非指望mappa动画逆天改命一波,不然到时候动画最终又是一波腥风血雨。搁这提纯干嘛?
这不是龙傲天的问题,是被动的问题。 目前这个游戏最大的败笔,就是你根本就没有什么主动权,养成部分,数值养成,养到最后对面全是锁血剧情杀,队友养成,养到后面打你打的最欢。既然都学习P5了,能不能把队友是基本理念搞明白啊?这侠隐阁是在练队友还是在养爹呢?什么喜欢龙傲天剧情更是离谱。你说主角这结局,他和你不去侠隐阁,换个普通地方钓三年鱼,说不定因为少了擦屁股的段楚二派还分裂不了。那你说这么一个被动的角色玩着有什么意思?养成到最后发现摆烂也是一样的,还养成个什么劲啊
怎么吧里全是喷打击感的。 有一说一,我也是这次上PC才入的,18年还没工作确实只能云。战神的缺点有没有,我觉得不少,一个是毫无乐趣的解密,尤其是女神宝箱的解密,基本难点都在怎么看见三个符文上了。一个是战斗体验重复,怪物种类少到离谱,一路从米德加砍到赫尔海姆,感觉就二三十种,还是把一些怪物分支算上的,要是大类估计就10种以内了吧,还有就是大部分boss战设计也几乎是重复的,或者说新战神里面有机场几场真正算是boss战的? 但是黑打击感,我感觉还是太离谱了,单指后期和巴德尔单打的部分,打击感就已经做到了真正算是拳拳到肉了。居然怎么多人黑打击感,离谱。
突然想到,勋章系统是不是可以改改了 如图,勋章完全花不出去,能不能用勋章兑换心智单元2或者科研图纸啊
轮回八的挑战词条也太阴间了吧 第二关遇到一个全杀才死和一个全员不朽,直接把头皮都打麻了。
其实也没亏那么多 按照现在盛行的说法,没退役800艘白皮会亏3600的物资,那么这次的补偿不算红尖尖的话换算成物资就是90000,那么就相当于这次直接补偿了你20000艘的白皮退役,假设你没一次击破都能获得船,每一次花大概40油,也就是说你要花80w油才能说亏了,碧蓝一天的油获取是4000左右,也就是说大概要200天之后你才能说亏了,但是这是指的完全耗光的情况,你但凡有其他的消耗就远远不止200天,说不定两年都有可能,所以说这方面策划算是看清了,妈的。
知乎搜不到了可还行
元素太子永远的神 手套点一下就是7,8w的伤害,太子你好强大。
所以说为什么不把咕哒也整个全失忆。 我说蘑菇要是真犯病了,不如把两个人都洗白了算了,合着一边失忆是回到第一章前,一个失忆就得恋恋不忘马修,凭什么啊?不如让咕哒也变成一个第一章前的人,然后直接当反派攻城,两边要么马修要么咕哒死在对方的手里面,最后再回忆起来记忆痛哭,这不比现在剧情爽多了?说到底,我只是讨厌两边完全不对等的情感付出罢了。
不吐不快 出现路的时候,我当时就想吐槽了,这么nb的力量不去发展生产力,反而想着地鸣。以前还能骗自己巨人之力无药可救,现在一看我就是个小丑。但凡进击的巨人带点未来科技回来。其他几个巨人全部当大型施工机器。整个20年直接攀科技树攀到科技胜利。什么外面武器的威胁。你外面发展再快有我开挂来的快?所以就离谱。
第二年也太憋屈了。 整个第二年都是被人牵着鼻子走,结果楚阁主忙着救人,到处奔波最后侠隐阁死了一片。那楚阁主到底救的是个啥?你说就普通百姓一个没看见。你说救的各大门派结果现在各个门派都跟你侠隐阁有仇一样。还有段师傅,一天到晚杀人,杀到哪里去了?烟貘烟貘没杀到飞鱿更是最后唐师傅死了才来补刀,你杀了个啥?这个第二年就是这个地方起火了,侠隐阁弟子过去,死了,那边起火了侠隐阁弟子过去,死了。这两玩意一天到晚在干嘛?真没啥用不如直接待在阁里面跟着主角。出校一刀把烟貘杀了,夏校把飞鱿一刀杀了。不就没第二年这么多屁事了吗?日了
什么叫非酋
看起来艾伦已经输了啊,灭世成功和灭世失败迎来的结局不会有太大 看起来艾伦已经输了啊,灭世成功和灭世失败迎来的结局不会有太大的变化。只能无尽的重复仇恨与战争,真有你的,jsc。
大爷傻了
woc
起点app崩了? 起点app崩了?
现在越看越觉得下身是真的惨,他和姐妹中的任何一个人交往前其实 现在越看越觉得下身是真的惨,他和姐妹中的任何一个人交往前其实都是已经做好了准备的。准备好了和阳菜面对社会的压力,然后单方面分手了,准备好了放弃过去和61一起走下去,然后单方面分手了。我寻思下身是上辈子太渣然后这辈子被惩罚了吗?说实在,现在我61阳菜都不想看,我只想看见下身真正的成长,不在被姐妹所控制。
话说铁血的科技升级点数是要比其他的多吗?
野路子无敌修改。。。 因为看到了大佬用CE修改蛐蛐概率的方法,然后就想到了修改内力获取量。就是那个误食野果加1点内力获取的奇遇事件,修改之后你可以一下加任意数值的内力修为。然后内力修为换内力,内力转变为实力。你就无敌了。。。
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