东门破浪 东门破浪
我会感动你、但你不许哭
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受不了了!必须说点什么 我从小就是一个三国迷,至今仍记得在网吧接触到真三国无双的激动心情。当时楼主玩的是真三国无双4,开始玩的时候连攻击键在哪里都找不到,也不会连招,摸索到普攻键一直J、J、J的按,听着屏幕里那个我长这么大以来第一次见过这么帅的赵云一声声喝!喝!喝!是也乐此不疲。回家在自己的电脑下载了三国无双3(当时不怎么会下载,没找到4代的资源)慢慢的一边打一边百度人物的出招技巧。第一次用出c技、第一次解锁人物、第一次升级武器、第一次开出外传(记忆最深的那章蜀外传:愤怒的马超)第一个玩上手的英雄是张郃,那一手铁爪也撕碎过不少三国时代的英雄好汉。后来的四代也玩遍了每个三国人物的列传,还记得那个锦衣卫装束腰间悬挂一口倭刀的周泰;锦帆贼那一身霸气的纹绣和腰上的大铃铛;黄忠放完无双的那几个趔趄;以及千里走单骑那狭长的地图。都让这个系列的游戏在我心中有着无可取代的地位,有个性的人设加上丰满的剧情都使游戏中的每一个人物与心目中的三国人物完美重合。虽然五代的变化很大,但是五代突破性的人设和动作系统依然让我对这个系列保持着兴趣,之后的无双大蛇系列更是刷到爆肝。六代问世的时候正面临着紧张的高考,但是依然在学习之余偷偷关注网络上的人设图和放无双的展示视频流口水。到了大学之后有了自己的电脑,pc版的六代也已经问世,不可否认,这是引起我逃课的一大祸害。当时旁边的朋友也很不理解为什么一个操作如此简单的游戏我会有这么大的兴趣,可能他永远也理解不了我对三国的情怀,对无双的情怀,对三国无双的情怀。我认为六代是一个提升,无双异常炫酷,虽然部分同模很不舒服,但起码有部分独立模组的武将真的很撑场面。易武系统和无双的特效以及走心的剧情是我对六代特别的记忆。为了玩三国无双7,特意购了个ps3,以及一台电视安在了宿舍,如果说对六代有什么不满意的地方,七代通通弥补了。七代的成功,让我对八代有了强大的希望。从14年就开始关注无双八的消息,可是除了一张用四代关羽和见龙卸甲p的logo海报就什么也没有了。直到今年的四个人设放出,激动的心情难以平静,每天看人设图都要好几遍,恨不得乘坐时光机到发售日。直到出了夏侯渊,同模的声音一浪高过一浪,当时还觉得他们蛮蠢的,我坚信我心中的no.1游戏是不会开倒车的。可是事到如今我感觉脸火辣辣的疼,就这样,三国无双系列中最糟糕的一代就要诞生了!
水一贴 镇上有一个少女,有了身孕,父母逼问少女,孩子的父亲是谁。 少女被逼无奈,说孩子父亲是附近庙里的一位高僧,孩子出世后,这家人抱着孩子找到了高僧。 高僧只说了一句“ 这样子啊!”便默默地接下孩子。 此后,高僧每天抱着孩子挨家挨户讨奶喝。小镇里炸开了锅,说什么的都有。高僧被人指指点点,甚至辱骂。 一年后,少女受不住内心的煎熬,承认孩子的父亲是另一个人,与高僧无关。 少女及家人惭愧地找到高僧,看到高僧很憔悴,但孩子白白胖胖。 少女满心愧疚。 高僧淡淡地回了一句“ 是这样子啊!”便把小孩还给了少女。 高僧被冤枉名声扫地,却始终不辩解,为什么呢? 高僧说:“出家人视功名利禄为身外之物。 被人误解于我毫无关系。 我能解少女之困,能拯救一个小生命,就是善事。” 当我们被误解时,会花很多的时间去辩白。 但没有用。 没人会听, 没人愿意听。 人们按自己的所闻、理解做出判别, 每个人其实都很固执。 他若理解你 一开始就会理解你 从始至终的理解你 而不是听你一次辩白而理解。 与其努力而痛苦的试图扭转别人的判别 不如默默承受,给别人多一点时间和空间。 省下辩解的功夫,去实现自身更久远的人生价值。 渡人如渡己。 渡已,亦是渡人。 看不开,就背着。 放不下,就记着。 舍不得,就留着。 等有一天.. 背不动了,就看开了 记不清了,就放下了 留不住了,就舍得了 所以说有些事情不要太计较,睁一只眼,闭一只眼,就会过去的。 珍惜眼前的人,做好眼前的事。一切都是美好的 阴天,不一定会下雨。 分手,不一定最伤心。 憎恨,不一定会一辈子。 失望,不一定是绝望。 面对,不一定最难过。 孤独,不一定不快乐。 拥有,不一定要厮守。 沉默,不一定是冷漠。 失去,不一定不再拥有。 失败,不一定会放弃。 奇迹,不一定不出现。 凡事都要靠自己 别哭穷,因为没人会给你钱 别喊累,因为没人会帮你做 别想哭,因为大家并不在乎 别认输,因为没人希望你赢 别靠人,因为只有自己最可靠 别乞求,因为别人等着看笑话 别落魄,因为一堆人在等着落井下石 别回首,因为看到的是未修复的裂痕 别离愁,因为只会才下眉头却上心头 别低头,因为地上没有黄金只有石头 别强求,因为硬摘的果实,没有甜头 遇到爱你的人,学会感恩
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