冷门爱好者
as15cv27
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关于门武调整与武学多样化建议 本帖只是闲着无聊,对于目前大部分门武调整的建议,在尽量小调整的基础上,让大多数门武做到能用能玩的程度,对过于强势的门派套路进行一定程度限制,争取做到各大门派百家争鸣,各种门武百花绽放。 调整建议全部依赖强削弱加强,以及部分武学调整为功能型套路,让这个江湖活起来,不止是人要多,能玩的武学也要多 (因为武学机制问题,大多数建议以调整射程和cd为主)
关于神箭九策和落雁弓武技调整建议 首先是明教两套弓武学玩的很久,还是有些见解的,希望把目前明教一套镇派走天下的套路优势拆分成两套,原因,太强,再不改,就是曾经唐萌阎王帖尾大不掉的局面 先聊神箭加强前后 原版神箭 优点射程极远,较强对空,有苛刻的流血伤害和debuff效果,有专属毒药 缺点,cd长,伤害低,起手难, 威力加强版神箭 优点,射程极远,极强对空,全程流血伤害,强力减益debuff,cd降低,起手简单,高爆发,不依赖怒气招式 缺点,无明显缺点,硬要说就是25米虚招,起手动作比较大,cd较长,也是目前打神箭最好的突破口
这鞋子是给唐萌准备的吧 好了这波所谓的砍阎王帖实际上只是增加唐萌的游戏体验,现在打架两边配置最多的都是唐萌号吧,然后本来都是一波定胜负,现在有这鞋子,阎王帖可以多跳好多次大,双方有来有回,剩下的其他门派号就是唐萌的供怒工具人了
建议蜗牛加强所有门派武学 我来抛砖引玉下恶搞下
盲猜一波,绝学加强靠前的几个套路 首先是极乐的八门金锁,加强肯定是质变的存在,这个套路目前10层伤害也不错,起手属于中等,缺陷过渡依赖于气招,如果技能加强,这个套路会拥有不差于血杀刀的潜质 八门评选原因,技能远近都有,可抓破绽,带控制技能2个,爆发也有,本身机制也类似于血杀
这边昆仑出的傻,拆成五六个势力投放不更好? 昆仑武学共5套,内功六套,完全可以拆成1到5内对应出现的江湖势力门派,出宗派一波蝗虫结束后还给原9门派(不包括天山)造成巨大冲击, 如果做成势力,那么无论新区老区,玩家都有动力去对应势力学武学和内功,不会出现宗派无论强和不强,一两个月蝗虫随着热度消散就瞬间没了,还把老门派势力废的死死的
为什么不把昆仑拆成五六个势力? 一个昆仑宗派5套武学和6套内功稍微调整下特效然后分成5个势力不好吗?九阴宗派本身就存在非常大的不合理性,昆仑明显是在腐蚀九阴这本就烂的差不多的游戏 威灵腿法对应盐帮,内功特效用秋老决的,名字换个,然后换取条件和徐家差不多 这种类似的普通江湖门派对应原来的徐沈百兽,隐士门派里面有个昆仑,给一套武学和内功就好,再加素云宫什么的,就凑齐了10宗派,10隐士门派,12江湖势力,比单独出个明显是大范围破坏游戏性的昆仑好多了吧 退一万步来讲,门武强的削弱,弱的加强,然后让古谱绝世武学保证一定的优势,才能让这游戏持久活力吧!!!
最弱门派,一图概括
问鼎九州,笑看我们不争气的敌对抹黑 https://tieba.baidu.com/p/6048006836,先上敌对抹黑贴链接
问鼎九州 八一八年度最无耻帮会 先放一张镇楼图,虽然经过本人同意可以发贴吧,还是涂掉名字好
问鼎九州 星落帮会与贝丫头的恩怨 事情起因:9月初贝丫头驻地被我或许打了,或许是我们死仇后面驻地易手到我们星落九州,期间都不见朝天阙的人,刚占领贝丫头就瞬移过来不知会一声开打了
唐萌镇派,绿色服未来的群战宠儿 目前来看是套非常全能的套路,群战,单挑,甚至世界boss
问鼎九州 ,星落九州 收小伙伴 小伙伴血与火的婚礼镇楼
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