又封我名字😢 屠龙记KO
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我有一个想法,各位吧友看看怎么样 由于现在不少玩家的剑已经开始溢出,所有将领可以花费剑开启空槽进修。然后重点来了空槽技能分为自选和随机俩种,自选不变,随机技能分为通用技能(经济技能,还有像以少这些技能,随机技能直接5级)、步兵,坦克,炮兵,海军,空军。每次玩家可以使用队应的兵种道具开局队应技能池三选一(注:每个对应的兵种池技能为兵种技能加通用技能混选)。各兵种技能道具可以用玩家越来越多的扫荡劵开启,完成对应关卡可以获得一定数量兵种道具。技能池可以放入一些自选无法选的技能进去,比如武装中立,挑衅,游击大师,谨慎等,像横扫北境,王牌类这种带着浓烈个人特色的技能就不加。每次开局随机都是三选一技能,道具可以通过轮换的特定关卡或者氪金获得。这样一来即可以让游戏的可玩性增加了(玩家可以玩自己想玩的国家队),还可以创造新的氪金点,而且每个人的将领不会出现同质化问题。每次更新只要往技能池加一些技能或者优化一下技能,你出不出进修都无所谓了。而且这种带运气性的玩法可以激发玩家氪金的欲望,不会像现在一样,玩家只要氪特定的道具就可以通关了,其他的氪金点有和没有没区别。每次更新增加新技能,即可以稀释技能池,还可以让玩家对自己感兴趣的技能氪金买道具,或者每天肝活动,增加了氪金又增加了玩家的粘性
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