穿越毛孔 穿越毛孔
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为什么碎梦PVE这么拉胯。 肯定会有人说你看那谁谁谁碎梦多厉害,打多少DPS,上排行榜前几。我说明下,碎梦打的高厉害的肯定有,但是不能把这些人用来判断职业强弱吧,毕竟最穷的国家也有大富豪,你会看着这个富豪的财产说这个国家很富裕吗。 首先影响碎梦DPS的一大问题,侠影技能,就单拿万钧引来说,碎梦是不能带这个技能的,而我玩的其他很多输出职业基本都有一个空格来带这个技能,这对于其他职业来说,是一个大提升,相当于多了一个强力的输出技能,而对碎梦来说,我试过很多技能替换,不说负数了,基本没有提升,而且他也不进入碎梦的连招机制,虽然有武魂但是没人带那个武魂。 第二大招机制,碎梦输出打四象,极度需要技能CD,大招超长的CD对别的职业技能循环来说可能也有影响,但是对碎梦的影响非常之大。同时他还是一个泄豆技能,改了以后意味着碎梦输出豆是要溢出的,因为之前魔兽玩狂徒贼,每一个豆都是对DPS的极大提升,每浪费一个豆都是DPS的损失。而碎梦失去了这个泄豆技能改为了大家都一样的大招,相比来说是负提升。 第三团队buff,这个大家都知道,入梦之光带不出来。 第四碎梦的输出有大量的位移,还有带着小怪一起的位移,这使得碎梦的操作量成倍的提升,更有碧血这种不可控的位移,使得碎梦增加了暴毙的风险,又或者飞到奇怪的地方,汴京进水,水啸上房子,直接尬住。 总结来说,碎梦是个操作量与输出极不相符的职业,键盘按的冒火星DPS经常还没眼看。吧友总说菜就多练,但是这个操作量,谁又愿意多练呢,转个二职一键不舒服吗。
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