knit🌀 可靠的ybc
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对于卡姐党一些不满的地方 说实话,玩卡姐的人不要太过嚣张,我并不是针对谁,反而吧里一堆人貌似真把卡姐当奥德赛的主角了! 官方小说归官方小说,但游戏才是本体,如果卡姐真是主角的话为什么要你选? 第一,我并不是一个无脑选女性角色的男性玩家,我也不怎么喜欢无脑选女性角色的玩家(喜不喜欢是一个人的自由)。 第二,我并不反对卡姐当主角,但有些选卡姐的不要拿那种就该卡姐当主角的口吻在那边说话。就算你没有恶意,这也会让选男主的玩家感到不舒服。 本来这个游戏选男女都无所谓的,但看到一天到晚说卡姐是主角的人就是不爽。而且我也知道这个游戏选卡姐的人肯定比选阿利克西欧斯的人多很多,按照现在大多数男性玩家的爱好来看肯定很多人上来就选的卡姐。但要搞清楚这不是投票选举,玩男玩女都是看一个人的喜好,和事实主角是男是女没多大关系。 还有看直播或者攻略,有些up主当然会选男主,然而选了男主之后有些弹幕就发:选男的不看了。看了这种弹幕真的非常恶心,无异于性别歧视。 还有发这个贴并不是针对卡姐党,只是实在受不了那些默认卡姐是主角的人乱说话。虽然我知道官方小说里选的卡姐当主角,选卡姐的人也多,但是请不要把阿利克西欧斯看成一个配角,人家是可选人物,选了就是主角,不存在什么官方主角
回起源开二周目又玩了一遍法老诅咒 法老的诅咒是真的良心,绝对是认真做的,虽然已经玩了一遍,但第二遍玩还是意犹未尽。 法老诅咒上来就是一场与娜芙蒂蒂的战斗,第一次玩被她虐成🐶。然后后面就是被各个法老虐(开的最高难度),因为最高难度下只要中一次投技就凉了,容错率几乎为0。 四个boss战设计得也很有难度,场面也很壮烈。 第一场与娜芙蒂蒂的战斗主要就是要大胆地弹反,虽然弹反视觉上看不出有多大硬直,但其实硬直是非常大的,还有娜芙蒂蒂也是吃盾牌冲撞的硬直的,也就是说你可以撞一下,砍三刀,再撞一下,看三刀这样循环。但还是不要打得太浪,中她一个投技直接残血,不熟练还是玩回合制吧。但作为一个唯一可以弹反的boss我还是很推荐弹反的,因为收益大嘛。 那镰状剑的那个用长矛就重击能轻松过,但不要在他摆出招架的时候打,不然你就会被弹反。 拉美西斯是个人认为最难的boss了,因为血真的是太厚了,而且摔投技很多,中一个就直接死。最后虽然是拿大锤的,但动作还是比较快的,不要大意。打法就是猥琐回合制,有大招放大招,不要贪刀。 最后就是图坦卡门,和拉美西斯一样,中一个投技就被秒,招式动作也比拉美西斯快,但是拉美西斯完全就是霸体,图坦卡门还是可以打出硬直的,而且血量也没有拉美西斯多。当然打法还是猥琐回合制。 当然最吸引我的是4个死后世界,感觉最美的就是芦苇原和拉美西斯的沙漠。 总之感觉与猎魔人3的血与酒dlc一样良心。唯一缺点感觉有点虎头蛇尾,不过已经很好了
kr系列的无尽模式改好好整改了 我就这么说吧,kr的无尽模式设计出来就是用来劝退玩家的,感受不到任何诚意,反而只感受到了官方满满的恶意,一点意思都没有。 首先说说无尽模式设计出来的意义吧:个人认为,无尽模式是用来给玩家爽的,不是用来打击玩家的。剧情模式每关十几波,但我相信很多玩家都会有这个心理:我的整容都已经完美了但已经是最后一波了,好想再多出几波让我爽爽啊!所以无尽模式就有了它的意义,无尽模式就应该是为了满足玩家的这种心理而设计出来的。 然而铁皮显然不是,因为大家都知道,kr系列的无尽模式每出一波敌人属性会比上一波增加10%,也就是说只要出了10波敌人他的属性就是2倍了。而塔就算可以升级,它都有个上限,敌人却是无限加强的。所以说再好的阵容,你最多只能撑到那几波。 我知道会有人说:不加强敌人的话敌人绝对过不来了。那你觉得那是理由吗?难道你觉得眼睁睁看着杂鱼血变成1000多,从无甲变高甲,攻击力上百更有意思?增加难度的方法有很多种,无限增加属性是最捞的。 就拿pvz的无尽来比较,官方有给僵尸加属性吗?显然没有,官方只增加了僵尸的数量。这样玩家才会有兴趣去玩,并且研究出了各种无敌阵容。而且就算你无敌阵容成形了,不代表你可以挂机(比如说你要留意哪个南瓜快被吃了什么什么的)。总之你也得不停的操作来维持,至于你能撑多久,取决于你的耐心。 kr能拓宽的方面只有比pvz多啊,环境伤害,环境封塔,也能适当在过程中拆塔也可以啊。你直接无限加强敌人强制让玩家退出游戏这算什么? 我玩kr无尽时的心态:反正到50波左右就死定了,不玩了,反正我在怎么操作都是死。 我玩pvz无尽的心态:上一次死是我没操作好,操作好完全不会死,不行我得在玩一遍。 我相信很多人都是和我一样的。 还有,考虑到后期某些塔实在太逆天适当加强敌人也不是不能理解,但你至少不要无限加强啊,给个封顶数值啊。你与其无限加强敌人劝退玩家,还不如学学坚守阵地出个100波的关卡,每波敌人都加强这样的来的实在。 总之,如果复仇里的无尽还是不改,那我是不会碰无尽的。应该让玩家来决定自己能撑几波,而不是让游戏来决定玩家撑到第几波。 最后一句总结:无尽无尽,就是要突出无尽,铁皮你这么设计无尽,只能算伪无尽。
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