freedomzaft
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今天突然发现自己能FC29级了 退了两年半最近回坑,退坑前死活打不过29的神的随波逐流,今天突然发现能FC了,还FC了别的29
这个红点怎么消除 强迫症了
这是不是唯一一个不公布晋级规则的比赛 闹麻了,第一次见只向选手和解说公布晋级规则的比赛
最近B站一直刷到Pjsk的国服广告,就想着回坑玩玩。但是我日服号已经退坑两年半了,错过了太多我推的卡,而且这个号没水了(虽然有很多矿可以挖),就犹豫要不要换个号。想问下有没有台服的千里眼呀,然后台服和国服更推荐转哪个?另外如果我这个号继续玩还有冲榜的可能吗(我感觉已经没了)
如何评价现版本羊孝子的宗教程度 跛脚羊削废了😭没容错😭
谁能告诉我这游戏到底怎么赢 感觉只有求生唐诗救不下来才能赢
欧服轻松登顶 打了3小时50分钟,上传就登,中间状态差连输了好几把,还得是号角骑
欧服怎样获得异画馆长啊 如题,求解
角色间强度差异令人暖心 艾维74胜率,别的角色30胜率。不知道以为我在卡分,但真的没有,我除了艾维玩别的角色真的赢不了😭七阶局太难打了😭有没有什么又好练又能赢的角色推荐,我想上巅7还有机会吗😭(感觉只有艾维喧嚣羊满足好练又能赢😭)
馍馍尔加一费对于宇宙战吼萨 馍馍尔加一费对于宇宙战吼萨算加强还是削弱?排序后可以更快抽到,是否比早一费更重要?毕竟现在都有人带那个4费抽元素,稳定性是否更有价值?
求推荐七阶好练能争胜角色 “排位都是大人”为什么跛脚羊,喧嚣和艾维都在Ban位啊,好难猜啊。歌剧,女巫,雕刻全都是练习成本极高的角色,并且求生都可以反制。 监管的大人都进Ban位了,求生呢?根本Ban不完。祭祀先知佣兵机械前锋骑士小说气象古董杂技哭丑勘探🤮排位全是这些角色,T度稍微靠后的根本看不见。 我是主玩艾维的,但现在艾维根本拿不出来,我后手的守夜邦邦感觉上限保平😅开局秒再快都很难赢。 我想再练个能赢的角色,最好是好练一点的。蜥蜴,使徒安,蜡像,蜘蛛选一个怎么选,求帮助
第五人类没救了 伪人彻底入侵。历颠7,40星。235分,艾维的局闪现还差20秒秒倒。被卖了四抓。这是有什么心事吗
究竟是谁第一个想到的 臣无祖母无以至今日,祖母无臣无以终余年。天才啊
一把大于四把 憋笑,剩下7关都是挂机AI打得,最后一关曲娘挂机挂不满手操了虚构集。一把零塑虚构集大于4把满塑梁月
玩个版本角色小说家,我选个克制的艾维就想删游戏了。这就是23年玩律师24年玩哭丑骑士25年玩小说家的人的水平吗
你管这叫0塑? 满拐100W,天呐虚构集大人,满增幅专武无调频
虚构集启示队在1t已经不是人类了 如题,启示队的春天真的来了,直接带梁月心相不用练新的
强梁既出,罔有不为 塑造5032,神形流梁月梦主1225W,3个本都是梁月打的,我的塑造应该是可以三个1kw的,全满塑还能更高 我宣布梁月是哨歌以下的鬃毛第2主C,谁支持谁反对
评导演:伤害幽默,机制落后 0塑36010,专武60级,9T才能过400-4专本,上满拐告别大地的大招连20W都上不了,这还是3塑卡卡洛佩拉。感觉不如梁月一追。
慢出这个内测小女孩头像+恶之源dm 半阁半中,ios。比图里多医生年限套,有玩具商180头。夜莺祝福1400。有山庄。
满塑神形梁月1243W 结算居然有4个TAG。塑造0532,辅助满配有较大提升。操作失误不少,提升空间还很大,但不会比哨歌高
翻覆1成为最强DPR测试器 不小心打死了,并且为了不打死没上洛佩拉,6回合400w的非克制伤害你看懂吗(还有一个三阶追击和两个神形,只打了一次强化大招20w减掉也有400w )
拼尽全力无法战胜 我从来没有觉得凹鬃毛邮报开心过( 主要是再造这个机制太逆天了,前期必须故意打小怪,让大于20W伤害的追击打Boss,这样可以少点再造。所以前期不能玩神形,甚至不能开纸圈大。 满塑梁月2塑水星0塑圈和洛佩拉,水星和圈塑造加一点应该就可以1kw了,这样前期少给很多再造。
纸圈和洛佩拉是怎么结算的 假设一个角色基础面板100%爆击200%爆伤,洛佩拉+40暴击,140%暴击,一半转爆伤,220%爆伤,纸圈的告别大地公式是:暴击率*(爆伤-100%),那么应该是140%*(220%-100%)还是100*(220%-100%)?
新马星灵心火牧 胡起来天下无敌,4费3个冲锋。不胡比较尴尬,可以憋斩杀。打不过快暗
你说的对,但这就是神形流满塑梁月 到底是谁在黑神形流。5回合400-4,6回合400-2,140W血就这?疯狂加防御就这?非克制最终减伤就这?梁月3阶卡一追=15W,这就是我们的通解呀,关于为什么要设计400-1把梁月纸圈锁住。只要生存位能保证不死人,神形梁月简直无敌。400-3生存位保不住。
深蓝你要怎么样才能放过我深蓝你要怎么样才能放过我深蓝你要怎么样才能放过我深蓝你要怎么样才能放过我深蓝你要怎么样才能放过我深蓝你要怎么样才能放过我深蓝你要怎么样才能放过我深蓝你要怎么样才能放过我
迷思海400米推荐榜单 排榜依照我的理解和官方使用率数据,菲林事多是T0但排榜软件里没有 T0: 缺一个基本就和通关400M说Bye Bye T1: 一些可互相替换的,T0的队友们 T2: 备选项Plan C,有点像凑数但有人在玩 另外说一下6,我用0秒钟猜到了玩露西+水星+142D+6的都是满塑玩家
喜欢我官方配队吗 100%出场率都来了
露西为了不让司辰伤心撑住了😭 谁还敢黑露西,关于为什么路西是神
我好像是为数不多玩懂了神行流满塑梁月的 似乎很多人认为即使满塑,白追仍然垃圾。神形流似乎非常不稳定,吃牌序;亦或是想象中的每次不同牌序都要大量思考,非常烧脑;更有甚者认为神行流成型后还可能会断。 但事实上,公式化神行流3回合稳定成形(4%概率意外,直接开下一把)。成形的神行流每回合稳定2到3次600倍率群体追击,有大量牌权留给其他角色,也能轻松吃满纸圈和水星的增益。而前三回合也非常公式,不需要思考。 阵容为满塑梁月+纸圈+奶+拐/副c。纸圈由于行动点+1换不掉。 最优阵容为:梁月,纸圈,卡卡/图图,水星/37。 让我娓娓道来,,,
非克制有减伤还这个伤害,我有点看不懂了
梁月的伤害真的低吗? 3塑梁月,2塑水星,0塑纸圈和洛佩拉。这里如果是满塑梁月已经秒了
暴论:拿ew打水月肉鸽的都闹麻了 ew的强度直接破坏了水月肉鸽关卡设计的数值平衡,一张精二ew无脑counter曾经你需要抓好几张卡才能过的图,直接把所有运营都砸碎了。 并且水月肉鸽很特殊的点是你必须针对结局选角色,比如你打骑士就得考虑乌有等永控角色,四结局水月必须考虑强杀无学和推坑三种打法必须的角色。而ew的强度加上一些藏品,已经可能够到不用针对卡也可以随便过结局。
火神随手一大就是牢仆的一辈子 65仆21茜21万雾切班,手残党打了好多把才23秒。65龙61芙00希21万打了几把35秒。不带茜是好像会提前进机制。这活动好容易暴毙
37泉眼深处不返场你疯了吗深蓝 为什么只返星梯u皮不返37的u皮???我眼花了吗
无人在意的角落,伟大乐队会崛起吗 新限定左边3张和右边三张有额外效果,如果专门想要某张牌额外效果(比如纸圈大招多一个回合,也许伟大乐队会很好用?)
图神降临,300米沦为水图 你说的对,但是图神3回合一张2技能随便保全队。拐力和自己的输出也不错,还有自动净化。现在300米0塑队克制4回合不克制5回合
这个游戏已经彻底成为人类版本 我摊牌了我就是txz,这个版本加入6阶双ban以后,已经彻底变为人类版本。除了喧嚣和羊两个根本出不了ban位的,剩下的有强度的,要么练习成本极其高,如歌剧iv女巫雕刻。(实际上iv已经被削成保平工具了)要么就是削弱后削费了沦为保平工具也很容易输,如红蝶隐士安。(安是被骑士削弱) 并且我不理解为什么这个游戏全都是四黑,我打一天就一局是4个单排的,那局我轻松赢了。四黑就是纯恶心人,开局拉点到飞起,根本打不过 并且我不理解为什么我可以一天排到这个守夜贴贴两次还都是四黑都输了
满配曲娘打不过翻覆3。。。 那个眩晕锁着曲娘打,曲娘2技能放了被眩晕等于白放,6的净化有概率不净化眩晕,最后拿3保1卡卡主c过的,我很好奇没卡卡这关怎么打
只有我感觉启示队只有第一回合猛吗 感觉第2,3回合根本没啥启示,有六点已经算多的了,而鸭鸭狂想起手就要求你有10点启示。缺一个大量消耗灵光的角色呀。而且牙仙的保人真的好幽默,不是为了星梯专武那点增伤根本不想带
其实我真心觉得这个游戏各方面做的很好 真的被优化害惨了。游戏体量非常大,作为一个开服游戏,各方面游戏内容就足够支撑很久的游戏时间。剧情虽然幼稚,但我感觉今天更新的第五章写的还挺好的,配角主角都刻画的很鲜活。幽灵列车的秘境沉浸感也不错,之前那个千纸鹤工厂的秘境我也很喜欢,坐在飞机上那首歌好听。平台跳跃有一定难度,一部分解密找到方法很开心。大世界没有那种专门找宝箱的感觉,有时候转角就看到一个宝箱就很开心。电脑上拍照也特别美。 不过疑似好玩的地方都不需要花钱。总之这游戏流水爆死的主要原因就是优化,次要原因就是氪金点设计不合理。
推荐所有低阶屠夫练羊 最近刚回坑,5阶局,根本没人Ban羊,就匹配练了两天第一天排位,只平了两把,被医生抗刀,后面我直接Ban医生祭祀。疯狂四抓四黑 其实羊没有我最开始想象中难。一阶技能除了控场赶路我根本不用,防止自己在笼子中绕晕的最好办法是:不要急着刚钻笼就出刀,看清求生位置能打到再打。 基本上这个段求生根本遛不动,两个双笼随便秒。我带插眼底牌一刀
欧服登顶圣契骑分享with 趣闻 上个月结算第八,下午23-9上传就登顶了,睡前确认一下没掉,然后第二发来消息说赢了3把还在第2HHH。这套很便宜,讨厌快暗的可以来玩,大优快暗
真的没有人在意20张牌的削弱吗 毫无疑问,这就是一个削弱。你可以说其他玩法仍然强势,但这就是一个削弱,无可辩驳。 现在飞艇的最高分就是传统屯牌,梦主和海怪才带纸圈玩短轴。 当然对于日常本来说不用屯那么多就能杀,可是他剥夺了已经出了这么久的角色能玩这个玩法的权利,无论这个角色这个玩法是否强势,这都不该是削弱的理由。(就像o神龙王我可以不转圈,但你不能剥夺转圈的权利。如果一个人看到屯牌哨歌很强去抽,他是不是被欺骗了呢?) 只能说挺失望的。看了一眼贴吧b站似乎都没几个人讨论这个事,唯独的一些讨论还包括了一些“早该削弱了”这种话。没多少人不满估计是很难改了
茜不减冰抗到底在防谁 一群老冰系数值不够根本不用防。恰斯卡正在卡池里卖你也防?还是防止大家抽茜6命被恶心?还是被塞进队长命座不想贱卖? 还有茜那个幽默的加伤害天赋2,不会觉得自己伤害很高吧没减抗伤害高毛线 本来还感觉茜6命,加伤只要40夜魂,e无限风暴(0命风暴可就要50夜魂),开e打个融化加伤就满了,e启动60增伤还算香,一想到不减冰抗就失去所有抽取动力。。。
300米心得攻略 分享一下300米心得(0塑造个别1塑造) 300-1梦主:最简单的一关,如果你能带娜娜+纸信圈随便秒杀,娜娜绑纸圈,我四回合就秒了(娜娜1塑造),只要带群攻角色在杀本体前先把其他手和核心杀了就行。其他群攻比如露西也好打的。 By the way 短线娜娜绑纸圈真的很强,基本上3T4T秒一切。我看别人都不推荐,但是我强推。比较被诟病的就是不能开大招,但你绑其他的,纸圈大招基本也要3T,而绑纸圈你早就杀光了。娜娜1塑造提升挺大,但0塑造最多也就差1~2个回合 300-2槲寄生:石化非常恶心,推荐带净化,我带了6。不净化石化结束会有个禁止提升,这个禁止提升会导致苏富比每回合的双向药剂拿不到。这关毒队非常好打,优先打小怪小怪伤害高,槲寄生自己会死,在槲寄生最后一点血的时候打笃笃骨结算牌就行。只要稳稳的保证生存(每回合苏富比挂愈合)非常简单,慢慢打就行 300-3娜娜:这关卡卡主C靠移情打伤害就行,带个卡卡+保人的慢慢打就能过。可选择洛佩拉,维拉,苏富比,槲寄生,巴别塔,牙仙。奶不嫌多。我自己带了个2254结果打一堆牌伤害8%贻笑大方了。可以带老律每回合刷新保证卡卡3~4回合一大
纸信圈简评:机制疑云,自相矛盾? 纸信圈前瞻简评:非常看具体数值填的怎么样,几个重要机制疑点具体如何的角色,自身设计感觉前后矛盾,或者说就是特意拿来限制的。 行动点+1能不能给队友放很关键。其实单纯看行动点+1是一个很强的设计,即使只能给自己放。你想想如果每回合都拿加的行动点继续放行动点+1的卡,就约等于每回合白嫖一下。新时代白嫖一张卡的收益很大,即使这张卡完全没用。首先纸信圈自己和水星被动都能多叠层,阿尔古斯被动也更容易高阶。绑娜娜每回合多追一次更是非常恐怖的,娜娜一塑大提升。 但是纸圈圈的大招似乎又在否定这种玩法,每回合清空自己的牌,并且为了下回合清空打伤害你新抽的也不能放。并且你不一定能够发到纸圈的牌。如果为了纸圈大招拿老律每回合刷新,那么刷掉别人的牌和几乎全部调律激情拿来刷牌是否值当,我打一个问号。所以我看别人都在期待纸圈大招吟诵个2回合3回合,我反而觉得吟诵个1回合意思意思,然后大招的AOE数值给高点平衡一下,纸圈才更有未来。 纸信圈目前并没有特别合适的配队。很适配37但37加强前数值不太够看。配J应该还行,但这样就变成J全队都不吃牌权,牌不知道给谁用了。配娜娜考虑两种,1娜娜绑纸圈,那就看不开大招的纸圈能不能玩(基本是娜娜发射器),或者就像我说的大招就吟诵一回合,然后这一回合专门用来补拐比如洛佩拉啥的。2娜娜队带纸圈拐,实话说我不太看好,伤害不一定有带纯拐(水星)高。然后就是配红弩箭,但红弩箭额外行动伤害占比不算高,可行性打问号。 总结:纸信圈疑点重重,数值机制改一点整个角色大有不同,要是数值很够可能可以自己C,数值不够可能就得等后续额外行动大C。如果数值很够或者吟诵一回合谨慎看好,数值不够要贷款后续角色谨慎不看好。这和蓝手帕贷款可不一样,蓝手帕没笃笃骨也能玩,要是纸圈数值不够目前抽出来不知道干嘛来的。 B站:绿叶芳华perish 是我,并不是我抄文章
毒队蓝手帕全覆盖真的有那么重要吗? 如图所示(全部零塑造),嘟嘟骨一回合可以爆40万。在能够让嘟嘟骨连续爆炸的回合,暂时断一下蓝手帕的大招亏的伤害,肯定是比嘟嘟骨爆炸赚的伤害少的。而且,蓝手帕断大招的那个回合由于刚结算没多少毒,所以术阵额外结算的一次没多少伤害;反而毒的持续回合大多是两回合,晚一回合开术阵还是能保住大多数的毒;并且天赋挂的一回合毒还可以转变为二回合的毒咒
目前元气骑内战也太卷了 我带了两张狗头人诗僧还可以拨号定向抽,他带猫头鹰。。。
为什么元气骑一定要带老虎 如图所示,本来排序元气弹齐了,结果右手抽100费,没老虎我输了(虽然这里发财也赢了)。同时对面快暗,没有40血和姐夫解场我也输了
星梯?理线学秒了 娜娜+狗+维拉+哨歌,屯牌流小马专武,娜娜纯粹控制清小怪,轴没排好没吃到到狗的大招,但是直接秒了,只吃了维拉的拐
0塑卡卡双通2003一遍过 0塑造卡卡1塑造狂想苏富比(和0塑造我完全一样),一遍过2003。带上苏富比不仅cosplay 三塑,每回合还多一张卡位,移情还叠的更快,几乎没有任何副作用。 所以感觉目前难度卡卡进毒队太大材小用了,我比你少了两个人还是一样随便过。
毒队不需要嘟嘟骨也能玩(确信) 低练度无嘟嘟骨无卡卡200-3,都是共鸣10五星那个共鸣9,模组苏富比太强了强行奶回来。思路就是开局刷蓝手帕3卡,第二回合打蓝手帕大招,只用Debuff卡和攻击卡,只有实在顶不住了用一下苏富比奶卡。
恰厨问候CH不存在的马,并幻想版本大C恰命座 太幽默了,为什么会有一个角色V1不强的情况下,V2,V4一点不改只改描述啊,上一个V2V4一点不改的是谁? 经常看到别人幻想如果一个角色是龙后出的,他会怎么设计命座。但我寻思龙后整整一年后出的C,6命恰还不如6命龙。。。 你说的对,但是你们有没有这样一个毒点拉满的大C呀。对群问题,增伤问题,减抗问题,子弹随机顺序问题,子弹没有独立附着问题,还有最最重要的霸体问题。贷款队友的角色,往往不会有啥好下场,你说对吧赛诺 要我说,2命就该给霸体,然后给个每层增伤同时有15%减全抗,也就是两种火水雷冰就能给恰65增伤45减抗,减抗还可以拐后台副C。原来的2命放到4命就行
不懂就问这游戏怎么玩 买原神号附带的号,上游戏以后不知道要干啥,随便进入一个关卡只会一直aaa,所以这个游戏怎么玩?
个人向满命角色大世界排行榜 叠甲:纯个人向,纯大世界(包括刷本)不包含一点深渊权重,开图做任务体验最优先。我有的满命看P2,其他角色参考了别人的榜单和我自己的理解。此榜单可以作为抽满命的大世界体验参考。本榜单E启动权重很大,大世界E启动非常舒适,Q启动很难用。同梯度分先后。 楼下细说
收满命仆人龙王芙宁娜的号 7000以内收,走螃蟹。 必有:满命龙王,仆人,芙宁娜。零命钟离,万叶,希诺宁。 大加分:满命千织(可加钱)龙王专武精炼,仆人专武精炼,21希诺宁,号内大量原石加分:2命万叶,万叶专武精炼,芙宁娜专武精炼,61夜,魔术弓 小加分:大世界角色(基尼奇,闲云等)
联机活动龙也太超模了 这次联机活动,队友有龙打怪快的离谱,只要队友有龙基本上一定是4个30(满分),而没龙的局打的慢还扣分。可以说这种小怪多需要AOE的场景龙超模其他角色3个档次
把削弱卡牌全部调回削弱前的样子 然后不给全额返尘,你会接受吗?(停服期间出的新卡,削弱的不调回)
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