阿黄汪汪叫👀 a775914859
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【现状报告】8月18日-稳定分支大删档,心肺复苏,电击棍,载具 转自steamCN,版主jedijeff1993的翻译 上周的现状报告里有提过,我们在继续改善永久性容器,并解决任何潜在的影响用户存储的问题,同时防止玩家滥用这个系统。DayZ的0.48版本在上周的维护期间推送到稳定分支,并解决了全服串麦、视角穿墙、物品清理的问题,并在官方服务器中加入了永久性容器。 在我们向8月底0.49版的更新进发的同时,我们会持续给测试分支进行更新,来进行一些0.49相关测试。 还有件事情要提一下,我们打算在全球更新了永久性容器系统后,对稳定分支的数据库进行一次删档(注:这是Alpha版至今第二次清除稳定分支数据库,第一次是发售抢先体验版后的没几天)。 我们的打算是,1只要我们解决了物品复制bug的核心问题,2得出保护玩家存储物品数据的方案,3并开启私人数据库副本后,我们将把稳定分支的数据库清空。这将让我们可以让玩家们的存放物品/营地“干干净净”地一切重来,并消除诸如以下的问题: 弹药数量有问题的弹夹 有问题的角色数据 复制出来的物品以及弹药 来自开发团队 Peter/游戏设计组组长 “大家好,幸存者伙计们!我很高兴能看到你们喜欢上周的那个稳定分支更新。 本周我们游戏设计组过得很忙。除去你们已经在游戏中看到的成果外。我们扩展了医疗机制,在游戏中加入了CPR(心肺复苏)的功能,同时还加入了能将玩家进入无意识状态的电击棍。我们给游戏还加入了另一个近战武器,就是可伸缩的警棍。我们还在加深天气对玩家的印象,不久你就会想要带一件雨衣,穿一双防水的鞋子了。 除了这些呢,我们还有专注在载具的设计上。比如它们怎么运作,包括那些部件,选择什么载具模型来放进游戏,已经其他很多重要的问题。我相信大家等到汽车开在Chernarus的大街上的时候,会很高兴的,因为我们到时候将给你带来一套很不错的混合机制。 我到时候会告诉你们载具将怎么加入游戏中来,不过现在呢……Chernarus见吧!”
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