💦💧琪露诺💧💦 丶逗丿比
一只在晾干上打秋千的咸鱼
关注数: 17 粉丝数: 58 发帖数: 16,262 关注贴吧数: 11
简评一下机体现状 这测环境大变动 三角龙和赤霄荣登T0 赤霄大伙都理解 在所有人都看的见的小黑屋里平等轮剑所有人口牙 而三角龙纯纯是这个版本能量武器全烂完了 往哪一蹲一个肉坨子 三台机集火才能打掉的绝绝子 黑豹削弱后虽谈不上路边一条 但也和上测呼风唤雨的强度天差地别 属于是肘的到的打不过 打的过的肘不到 目前基本只能欺负一下呆逼剑龙和飓风 剑龙 挖个坑 埋点土 键盘12345 一包茶 一杯烟 鼠标不松摁一天 又肉伤害又高 我们双龙玩家真是太有操作辣 龙渊荣登单挑王宝座 三条命的带盾近战 无脑跳劈任何人 赤霄见了都头疼的机子 上测加强后的碎甲状态在这测也有不错的表现 比那卡在猛吃一刀狠的之后也从唯一治疗位的宝座上跌落 爆砍了一刀伤害的同时焊枪也没办法硬顶着对面刀机伤害硬奶回来 不过因为霸体盾的存在倒不至于被鲁米完全取代 重新回归奶妈初心 双龙最喜欢的一集 鲁米在这次测试的改动喜人 无人机的奶量与伤害的增加使得其在开1技能后和比安卡奶量相当 2技能的无限气也使得其生存能力大大增加 配合红1的脱锁 堪称本测最难杀的机子 变红后的真伤也能一定程度上压制一些脆皮机 鸣和阿都失去了宝贵的护盾技能 但对出场影响不大 因为这测的能量武器烂完了所以狙位基本上每局都会有一个 体感来讲阿奎那的输出和生存都优与鸣神 拆起双龙也比鸣更加得心应手 ↑毛笋↑没错这东西就是为了针对这俩诞生的东西 没毛笋等着被狙成筛子吧 不过独特的落叶飘和后空翻使得生存与输出能力大幅提升 不要带着上测的刻板印象来看这测的毛笋 这测玩的好的毛笋异常难鲨 能称得上天敌的只有同样拥有脱锁与鬼畜速度的鲁米 天袭 路边一条 飓风 纯FW 地狱火 查无此人
神高的出现是否颠覆了目前700C的环境? 起因是孙丽最新的神高视频 【神高达?头炮加特林高达!小川不演了! Sunli GBO2】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1uEzYY7EMk%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3Dafb9cc543faafd94f69eea6edb7e95d4&urlrefer=dd84439445bb8b5db5e7b05af9b8efa0 我其实太认可视频里对神高的大肆吹捧 于是便在视频下面留言 很强的机子 但不是环境机 更称不上轮椅 伤害能打多少完全取决于小金人状态能持续多长时间 而这玩意几乎没有能面对射击蓝的能力 全装 牛 几乎能把神高摁在地上揍 以及未来加强的月高感觉也是对付神高的一把好手 不太建议开两台以上 一方面出伤手段只有近战 范围大 距离远 两个神高互相TK简直是家常便饭 属于是机子越多输出环境越恶劣 加上初始形态战斗力不算太强 开场还挺容易崩 我也就以为是普通的留言 然后孽缘就开始了 有一位老哥开始和我对线 似乎是想证明神高在PC 700C里有着恐怖的统治 什么叫不是环境机,这个东西就是环境破坏者。可以迅速下鸟的高性能头炮不说,只要n后就能进的状态不说,进状态两次一共回1w血不说,小金人不需要蓄力只有起手式的大跪不说,进系统无视格耐不说。有没有可能面对射击蓝我可以绕路找掩体而不是直接冲过去。这东西在ps上了700小图就没别的机子了,我说的 但我本人其实在昨晚的的神高狂欢过后 基本没在游戏里遇到过双方神高超过三台的情况 于是便和他对线起来 之后得知这位PS老哥并未在PC抽取过神高 他对神高的判断更多是从特辣 小仓等视频得出的结论 最后我选择在PC打一些我认为强度比较正常的对局企图用来证明现在的700C环境真没他说的这么恐怖 但他似乎并不怎么认可 于是我就想过来让各位说话好听的老哥们评价一番目前神高在700C的环境以求盖棺论定 以及 本人对这位老哥也没啥主观上的恶意 我也觉得这玩意要是真跑到PS服上让诸位老哥玩上那确实挺恐怖的 但我就是觉得 这东西在PC服也没那么恐怖 不属于环境机的范畴 属于正常讨论 请勿上纲上线
对于这游戏的现状 我有一个大胆的假设 古早时期的SD敢达 PPSPC的GBO2 我没玩过装甲核心6不过听说他们的PVP也挺烂的 好像都是轮椅机之类? 基本 上都是非常依赖队友看配置的游戏 同样我也没玩过EXVS 不过云过一段时间的视频顺口提一嘴 区别就在于这些游戏要么有足够丰富的配件 量大管饱的机体 非常明确且简单的目标(指干死对面) 比如GBO2发展到现在6周年444台机子 EXVS好像是200来台 游戏内容就是非常纯粹的用你喜欢的机子去干死对面 然后比谁分高 而我玩过的GBO2这款游戏的平衡堪称灾难 即便这样也是PS排行榜的常驻嘉宾 而目前解限机唯独就缺少这种最纯粹的游戏方式 似乎在制作组的理解里 这种分工合作式的游戏模式才称得上有趣 ?不过我听说制作组一墙的胶 所以我不是很相信参与制作的人员中没有任何参考或是没玩过我上面提过的机甲类游戏 所以我其实有个假设 就是目前解限机制作组没有太多的精力去增添更多的机体与武装 只能通过这种小任务式的游玩方式来弱化机体这个属性 同时也方便制作组对强度进行调整 也就是目前各位看到的类OW模式 那么上一款类OW的高达游戏 高达进化是个啥下场捏 最后还是似在了机子推出时间过慢上了 不要小看了机甲游戏里机甲的地位 就像二次元手游的美少女一样 可以脸谱化 但绝不能少 就算少 那也得有风格迥异的武装 如果这俩都没有 那真得似了 还有不知道在哪里看见个 说是他们说机甲类游戏太少没有太多的借鉴对象 说他们是在走自己的路云云 不知道是不是真的 如果是真的 那真纯纯放P
葫芦18 谈谈对声骸养成的看法 经过长达三天的细细品鉴后 确认为史 但不是那么史 本质上还是原那套圣遗物进行稍加优化 4 COST声骸必定随机百分比词条(不包括属伤共鸣)+固定攻击 3 COST声骸必定随机百分比词条(不包括双爆治疗) 1 COST必定百分比防御/攻击+固定生命 而以上的两个主词条的数值 都是根据声骸品质固定的 15级葫芦解锁后的声骸本必定掉落一个金声骸 这就是说一套角色的基础声骸的获取方式相对来说比较容易 加之这次活动赠送圣骸必定为声骸本身的属伤+攻击 一周内凑齐你队伍需要的声骸还是不难的 而有了一身固定的两个主词条 角色的本身此时在大地图也算是颇有战力 即便是目前的深渊除去最后的70级BOSS也能碾压过去 于是就来到了比较史的五词条 当然你如果想追求极致的二攻二暴组合那这套真的是史中史 但如果你和我一样主打一手能用就行 那么还算是相对友好 13中副词条里只有4条是关于生命防御 当然特定角色的输出手法也会影响普工重工的取舍方向 但因为词条本身不会重复 再非也不能5个词条一个攻击词条都没有 5中5攻 完美 5中4攻 还行 5中3攻 能用 只有5中2攻的时候才会选择将声骸废弃 或者考虑把5中3的声骸在后面换掉 主打一手够用 然后就到了史中真神 调节器?不不不 其实这玩意倒是真没那么逆天 假设你参考我上面的言论并且真这么干了 除非真是非到极致 直接声骸拉满再拉无脑拉词条结果全是防御生命 以目前的进度一队的金调节器还是够的 而这东西在游戏开放40 50级后必然是溢出的东西 为啥这么说 因为声骸的升级才是这套声骸系统 或者是目前史中史的部分 归根结底就是体力10分乃至114514分的不够用 而30级后能大量获得声骸经验的方式只有声骸本 而鸣潮本身又没有获得额外体力地方 而一把声骸获得的经验是固定的(好像?)2金8紫8蓝 简单来说就是你要是想把声骸升级到满需要打5把声骸本 正好足够一个声骸所需要的开槽量 但体力支出完全不够 武器 技能 角色的升级还要去刷额外的本 我个人真的10分乃至1919810分地讨厌这种明知后期会完全溢出 但就是要在前期疯狂滴卡你脖子的设定 实在不行你整个每天刷的前两个体力本不耗体力也行 以上 因为熬了一夜没睡可能会有逻辑以及语法上的错误 请多见谅
1 下一页