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救赎哨兵攻速太慢?本体容易死?进来看视频详解. 我们来假设一下带(怨恨之眼)的极端情况: 1. 牛头人本身50抗,地图洗一个元素抗词缀,加40,图开完词缀效果加25%,那就是50,意思就是牛头人此时有100点冰抗。 2. 小数点全都舍去,击中附加诅咒强辅,效果提高10%,冻伤减15点,元素要害减15点,元素大军减10点,元素之相减50点,守卫的畏寒减10点 牛头人:100-15-15-10-50-10=0 希鲁斯:50-15-15-10-50-10=-50 如果不带寒霜爆让25覆盖守卫的10,那就没有任何收益,但是寒霜爆的CD是2.5秒,手感会比风暴烙印要好吗? 所以必须带厄运护符,此时就不能带奥尔之兴,没有奥尔之兴,那就带不了迅捷,加不了速度,没有迅捷就用不了守望之眼。带守望之眼有迷踪,而且冲刺CD可以降到只有0.8秒。 希鲁斯是正收益,所以你们自己看吧。 0711视频更新:都是0死一门 (希鲁斯) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fbv1qK4y1s7gp&urlrefer=fdc15318e682b7e029e2e78f6adfb99d (终极长老) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1jf4y1R7n2%2F&urlrefer=4270f48a7f35112c0d08ea4599ed5306 0710视频更新: 可能有人担心这个BD的防御问题,先看这一组词缀,86级,四个纯白守望,觉醒六分仪,四个镀金圣甲虫,触发势力,裂界boss图。 应该是能上的全上了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fbv1Aa4y1a7yv&urlrefer=c8585404e60028a79c48e37fdf5cf40c0709更新: 这个帖子还是有几个人看的,我再更新回答几个问题: 1. 不带烈焰冲刺的原因是,烈焰冲刺瞬移的那一下有击中,地面没击中,只要有击中就会触发元素之相,我带了寸草不生,POB跑出来火属性伤害占比有5%,蚊子腿再小也是肉; 2. 迅捷和瓦尔迅捷可以相互叠加; 3. 灵体频率最高的普通攻击是attack攻击,还有一个炮击技能是法术,地面有明显的冰,所以这套可以触发苍白的降低30%移动速度; 4. 如果怕幻化守卫死,那就给幻化守卫带升级之后的缝合头,项链涂油亡灵之誓; 5. 万神殿大小神都选加物理防御的那个,名字我不记得了,反正记得是物理防御就对了; 6. 元素抗堆到114可以无视地图的降抗诅咒; 7. 石化药要洗一个“充能次数减少25%”才能喝两口; 8. 瓶中信仰的基础爆没用,承受伤那个有用,10more。 0708内容: 楼主之前一直玩的驱刑者,牺牲了一些伤害之后可以完全不死灵体了,当时最高可以弄到五只合计一千八百万伤害左右。驱刑者的伤害很好计算,本身技能自带穿透,没投射物,打一次算一次,伤害比较稳定。后面S12转哨兵之后发现真香,省下很多防御类型的天赋点,用来点伤害。先上数据: 图中是每一个哨兵的伤害,一般的玩家都是5个灵体,所以要乘以5 2110074(不知道为什么图片显示不出来)对塑界者的伤害,其余同上。 1003618不知道为什么没图只勾选了这几个项目,其中可以提升的地方还有很多,例如点“灵能神盾”就可以多选个暴击球,腰带搞个带恐吓的就可以多10more等等。下面讲速度来源: 召唤物攻击速度大部分来源于天赋树,但还有几个其他地方: 1. 多重投射加10点,强辅加20点; 2. 得球盾的稳定恐怖的45点; 3. 僵尸带一个狂噬,15点给灵体吃; 4. 武器看情况,我的只有16点,满属性是25点; 5. 升华天赋选择“黑暗统御者”,因为星团的关系,这里加15点; 6. 迅捷光环,22点,瓦尔迅捷五秒爆发可以多三十多,这里不统计,因为不能全程。 7. 最后一点是我没有的,三个苍白合计可以加18点,我没有。(图片传不上来,187%攻速的情况下是每秒钟攻击1.72次) 天赋大概这样点,其实也可以按自己的想法改。不限定死。(别点恐怖之力)
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