华生宇 华生宇
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【圣光啊】炼狱法师堆肉到底有没有用…… 先说说我自己吧,一个刚过炼狱Act 1的秘术师,屠夫是让人带过去的,好几次屠夫都是踩在我的尸体上死的。 因为玩的是美服,所以一开始还暗自庆幸坚毅护甲没改,于是果断1w多点血顶着护盾就狗一样地冲了上去。结果发现,我错了。我忽视了精英怪那鬼畜一般的速度,我忽视了屠夫那满屏的火墙,我忽视了Act 2那满屏飞的小蜜蜂和手榴弹(感觉就是像在玩东方风神录啊,教练)……武僧可以很肉很肉肉到可以一个武僧踩着火单挑三人难度屠夫,野蛮人……吃装备的职业不用说了,巫医有宝宝,猎魔人有无CD的瞬移跟无敌。法师呢?顶着盾扛了一下,瞬移走,怪又扑了上来,很好,又有CD了,再瞬移,怪紧跟着就追过来了,连放毒龙的时间都没啊……这两天我在官方论坛看有关于亚服能量护甲削弱的讨论,争得很凶,但对我来说可能有没有也差不多少的……大概? 大概说一下我的技能配置跟装备吧,主要技能秘法洪流+秘能崩解(觉得是个伤害很高的技能,基本注意一下也不会像秘法光球那种大技耗光蓝),次要技能暴风雪+减少消耗。1技能传送+分身,2技能震荡波+击晕,3技能毒龙,4技能能量护甲+坚毅。 装备嘛……惭愧,当初打地狱第三章的时候丧心病狂地堆了金币量,结果尝到甜头后欲罢不能,于是导致我现在只有1w3血的杯具。杖倒是不错,50w买的蓝装,1239的dps。总伤害现在2w3左右,鞋有12的加速。现在我的问题,一个是卡炼狱act2,实在死到不想死了;一个是储藏箱堆了一堆东西在拍卖行卖不出去;再加上没钱,目前也就70多w,没踢过罐子。现在除了练小号整天也没什么别的事可干。现在就是想知道一下,如果法师真的能堆抗性再加上有一定的血量之后,在炼狱到底能有多抗?
【心得】刺客信条:兄弟会 战斗系统初评及一点点战斗心得 本作的战斗系统跟上作相比,有相当一部分的改动。总地来说,削弱了玩家在对抗官兵时候的耐久度,而增强了攻击手段。新手的话如果操作不当的话也可能被围殴至死,而熟悉战斗节奏后又会以比一代和二代更快的效率大杀四方,使“我要打十个!”变得更加有技术性和爽快性。下面就个人体会,简单介绍一下系统的改动部分以及战斗时的心得。 1. 防御方面,此次防御被Nerf得很多。在对抗高级官兵的时候防御时被连击有很大概率出大硬直且掉血,这使得玩家要做出反击动作的时候一定要抓好第一时间,否则被压制后患无穷。好在这次使用Q召唤武器界面的时候附带时间停止,所以大家尽管放心嗑药。药实在太多了,几乎每个兵身上都有,还附赠飞刀子弹什么的。另外,大家在对抗长矛兵及重剑、重斧兵时一定要用好闪躲(右键+空格),躲过去之后啥也不管马上反击,他们的硬直很大,甚至有一定几率让你第一剑直接破防然后combo一击即死,之后就接连杀吧=w= 2.攻击方面,连杀(杀死对方一个士兵后按方向键+鼠标左键)真的是很Bug的技能,几乎所有兵种都一击即死,在使用的时候有一种玩无双的快感。关于这个不多说什么,主菜单里有模拟训练可以让你充分练习。通常来说,被围住的时候更利于出连杀,另外有一点很重要,在对方攻击的时候对其使用连杀,可以强行取消他的攻击动作,一定要多多利用。 破防(战斗状态松开鼠标右键按空格)在碰到据点兵长(就是头上戴红色盾牌的)的时候,这大概是唯一能够打开局面的招数了。袖剑反击现在已经成了鸡肋,虽然延长了判定时间,但是也不像以前那么有威力了,在反击的时候会被据点兵长躲开……在碰到据点兵长带一群兵围殴的时候,最好是马上拉开距离避免陷入包围,然后再根据周围敌人分布情况选择先连杀清兵还是破防杀兵长。 3.刺杀方面 总感觉这一作的刺杀系统退化了……按下F锁定目标之后目标仍然会飘得很厉害 导致杀不到人,这就对玩家的机器运行流畅度以及操作的精准度有了要求。尽管如此,高级兵种及Boss还是能刺杀就刺杀,否则他带着一大堆人马过来是很麻烦的…… 4.其他方面 敌人增加了骑兵,刚开始看的时候觉得很威武,其实弱得要死……因为骑兵在将要攻击的时候,围着玩家的步兵会后撤以防被马撞到。骑兵过来的时候按右键+空格会把马绊倒,然后趴在地上的骑兵就可以任你鱼肉了。不过注意,被骑兵砍一下可是很疼的,在体力到达极限的时候一定要稳住阵脚然后第一时间反击,不然就嗑药吧…… 总体来看,本作是鼓励玩家进行攻击和连杀,迅速解决战斗,而不是龟缩着等对手自投罗网。这么做的初衷大概是使刺客更加像刺客而不是坦克=_=说明一下,本人玩的时间不长,欢迎各位加以补充
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