给我一杯咖啡好吗
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千岛之战是最好玩的海图吗 昨天玩了一把 水上资源丰富 岸上有高山有高级宝 很爽 推荐给没尝试过海图的玩家 但是这张地图的胜利条件是杀死紫色首发英雄就算赢,稍稍有点草率,只需斩首单英雄就强制结束了
大家猜猜这是哪张官图
最完美的魔法塔是什么样子? 一级:加速/减速/小箭/祝福/观天 二级:闪电/失明/小眼睛/冰弹 三级:鬼复活/力盾/蛊惑 四级:回城/复活 五级:异次元之门 应该没有更好的了吧?
吧友们有好玩的带海官图推荐吗? 味精风暴和卷土重来已经玩过
阿德拉和小红帽互换阵营是否更好? 1⃣️塔楼开荒9速蝙蝠已经能做到大部分战斗风筝的作用,而主要的进攻手段还是丢丢的站桩输出,所以杯子无疑是更佳的选择 2⃣️城堡并没有像塔楼那样过分依赖射手的输出,但是却受困于枪兵和剑士腿短,发挥不出这几个优秀近战兵种的优势,目前城堡主要还是以围绕神射的铁桶阵打法为主,如果小红帽作为城堡首发,则可以开创一套低级兵冲阵流打法
正常88图,不让月,到打完一般能有多少飞龙? 没有系统统计过,自己玩也是610比较多,请教下吧友们
港口是不是HOTA版本第一种族? 试玩了几盘hota有感,虽说HOTA版本最标榜的是平衡性,但是一个游戏不可能做得到完全的平衡,以下是我对hota版本港口族强度第一的一些讨论。 1⃣️竞争对手:元素一刀砍废,跟原版的强度不在一个次元; 墓园不仅把吃饭的技能招魂概率腰斩,还失去了大爹鬼王子; 塔楼避免了法师卖国算是史诗级加强,而且野外有姚明宝屋的存在,强度已经远远超越原版,但是就算去掉法师的那些资源,灯怪和蛇女所需要的资源也不少,而且在巨人升级为泰坦之前强度不够 地狱小加强,但是依旧差劲👎 野蛮独眼虽然不卡老大资源,但是前置建筑跟主流建筑树丝毫不重合 要塞人族壁垒地下没有特别大的改动 2⃣️港口族的强度 首先是英雄强力,基本上可以说没有废将,镜像特侦查特海盗特就是超模的存在,炮哥开局送一个4000的大炮,关键是每个英雄的自带兵里都非常多,很容易只通过买英雄就积累大量初始兵力 然后是建筑丝滑,开荒的主力部队暴风雕的价格简直可以说跟不要钱一样,海盗稍贵但是物超所值,只需要泉灵+水手+海盗+鸟就可以迅速扩张,再利用迅速扩张所获得的资源造出鳄鱼和海蛇,我最开始玩的时候以为海蛇垃圾,实战发现简直仅次于大天! 最后说一下港口的弱点,第一是兵太脆、辛辛苦苦囤的开荒兵种有可能在一波硬仗之后就荡然无存,但是反过来说,港口兵要是还肉的话那还有天理吗第二是魔法塔四级,上限只有回程复活的话相较于塔楼之类的让人很难有想造的欲望 但是综合来看目前hota版本港口应该是最强的种族,吧友们怎么看?
给萌新推荐的九族首发英雄TOP3 水贴几日,惊讶且惊喜得发现原来h3这款二十多年的游戏居然还有许多萌新加入~~好多吧友都还未尝试200难度,其实以我来看200难度并不困难,只要最开始先选择自己用着强力的城镇和强力的英雄,通关几次以后就能产生自己的游戏风格并轻松通关任何随机情况下的200难度~ 今天给萌新吧友们分享下适合首发的九族英雄TOP3供参考 城堡(正常开局大脸无法手选排除在外) 1⃣️阿德拉:强力外交 白嫖之神 2⃣️小v(弓手特)前期开荒得射手者得天下 3⃣️凯特琳:稳定经济来源 技能树优秀 壁垒 1⃣️罗伊德:同阿德拉 2⃣️凯琳:飞毛腿 效率杠杠滴 3⃣️伊沃:射手之光 单论开局强度胜过前两位 塔楼 1⃣️小红帽(名字忘了)2⃣️尼拉:三大钢板中的小纸板,塔楼人才少,尼拉勉强入选 3⃣️索姆拉:剽悍的连锁闪电,但是一秒真男人,甩完就只能等cd了 地下 1⃣️莎克特(洞穴人特长):开局三队瞎子的莎莎是h3所有英雄第一天最强的战力2⃣️耿纳:后勤就是辣么牛!3⃣️艾玛:独乐乐不如众乐乐,拥有学者的艾玛可以让所有英雄都学会转世重生 地狱(新手不推荐) 1⃣️卡尔:地狱开局很孱弱,比较依赖猴子的伤害2⃣️炮姐:后勤增强效率,炮术弥补地狱兵种伤害的不足3⃣️玛丽斯:88自动的地狱一姐,二级即可高级防御,增强地狱小菜鸟的身板 野蛮 1⃣️格尼森:h3最暴力的英雄之一,可以理解为开局自带1个大泰坦2⃣️德萨(不解释啦)3⃣️肯洛·哈克:将野蛮的攻高血薄发挥到极致 要塞 1⃣️维斯特:要塞前期最主要的战力:洗衣工,维斯特手中洗衣工可以理解为低配版大精灵2⃣️布朗:开局7只蜥蜴,印度人都得躲着走3⃣️阿尔金:有功有防的超级战士 元素(萌新用不好露娜,排除在外) 1⃣️萨利尔:简单粗暴的魔法神箭,野怪和敌方低等级英雄的梦魇2⃣️阿土伯(350金币):经济稳定,自带变态的土系+迟缓,理论上3级就可以拥有扫野最强魔法:大减速3⃣️莫奈儿:后勤就是牛逼 没啥好说滴 墓园 1⃣️鬼王子(骷髅特):我个人认为的h3第一英雄,从游戏的第一天强到最后一天2⃣️山特:新手开荒往往战损高,有个复活舒服很多😌3⃣️艾莎:质量不够,数量来凑,真正的骷髅海 吧友们觉得我排的客观合理吗?
为什么我不认为泰泽是一个很优秀的英雄 逛贴吧看兄弟们水群很久了,我发现泰泽这个英雄被许多吧友给过度神化了,甚至有的吧友认为泰泽是H3第一神将。 那么为什么我不认为这个H3最硬的钢板是一个优秀的英雄呢? 1⃣️防御术在游戏中的优先级低,当然下这个结论必须有个前提是你不是用自动战斗玩游戏并且有一定的战斗技巧。我们知道h3一个英雄可以学8个辅助技能,那么比防御优秀的技能有哪些呢?:首先后勤 外交 气系 土系 水系 显然优于防御,其次智慧术因为气土书的存在可能成为鸡肋,但是绝大多数情况下是不可或缺的,因此我认为智慧也胜过防御,再然后战术和进攻在战略意义上也比防御要好,这就已经是8个技能,后面还有箭术、火系、智力与防御孰优孰劣存在讨论空间,因此防御本身并没有那么优秀。 2⃣️防御特的特技放在“优秀”英雄的特技中并不够看,比如后勤特,sp2,火墙,***,大炮,优秀的特技是可以在游戏初期就使玩家能够滚起雪球,从而在游戏一开始到结束都把节奏牢牢掌握在自己手中,而防御特更像是一个后期imba的属性,诚然在同样兵力指数的情况下,决战“禁魔球泰泽”能够虐杀几乎所有队手,但是H3作为战略游戏,决战只是很小的一部分,经济,节奏,控图才是真正反映王国实力的内在因素,很多时候决战尚未开始便胜负已分。 3⃣️泰泽的技能树堪称灾难,众所周知单技能英雄容易歪,因为如果2级时没有出现好技能,3级就会面临2个技能二选一的局面,同理大脸爵士也被许多玩家亲切的称为“歪脸”,然而泰泽更是把歪发挥到了极致,因为沼泽英雄极容易出航海,因此3级泰泽神秘航海二选一的情况相信老玩家应该屡见不鲜~ 因此,我给出个人评价结论:泰泽因其鲜明的个人特点在某一领域做到了极致,这使得他在一众平庸的英雄中脱颖而出,但是第一这领域并非真正的“高尖端”领域,使得泰泽远远落后于那些以后勤,火墙等真正的神级特技的英雄,而技能树歪导致的低成材率更是容易消磨玩家对于培养泰泽的自信心,综上:泰泽是一个还不错的英雄,但是远谈不上有多么优秀。 欢迎各位吧友谈谈你们的想法~
为什么说雷鸟是最优秀的五级兵 而非蛮牛 在五级兵三巨头金牛黑牛雷鸟中 吧友们普遍认为蛮牛是最强的五级兵,但是我个人认为综合多方面因素来看,雷鸟是更优秀的。 首先说说黑牛的优势,那就是大家都津津乐道的“死神之眼”,这让黑牛这一兵种拥有了极高的上限,狙杀圣龙,瞪翻龙宫无往而不利。 接下来谈论下雷鸟的优势: 1⃣️雷鸟易出,众所周知H3一局游戏的胜负很大程度上取决于前期的开荒,这也是蝴蝶大地这类兵种评价高的原因,在野蛮开局送2的情况下第三天就可以升级雷鸟,也就说第三天就基本完成了野蛮军团的主力结构,后续打钱造比蒙也只是锦上添花。 而反观蛮牛,建筑路线是苍蝇洞—青牛—物资仓库—黑牛,相较于雷鸟的建筑只需要石头和金币,黑牛的资源需要大量的稀有资源,这也导致很多要塞玩家真正手握大黑牛牛的时间点来到了4周往上,前期主要还是洗衣工配合吴京以及鸭子的路线,因此,从对于种族的战略意义上来说,雷鸟胜过黑牛 2⃣️雷鸟11速,黑牛6速,且雷鸟是飞兵,黑牛是步兵,这就导致雷鸟无论在英雄养步,以及战场战斗上的存在感远胜于黑牛 综上,你如果问我100只雷鸟和100只黑牛选谁,我会毫不犹豫选黑牛,但是h3毕竟是一个战略游戏而非单纯的兵种单挑,还要考虑100雷鸟以及100黑牛所需的成本,不然为什么独眼被大家黑呢?雷鸟的战略价值以及爆兵的速度我个人认为无愧于最强五级兵,吧友们认为呢?
招魂大脸和鬼王子谁的骷髅更厉害? 众所周知对于低级兵来说差1速就是质的区别,鬼王子相较于其他鬼将的优势主要在于开荒阶段5速的骷髅(泥地6速)可以无损下掉本来同速的野怪(绿瞎子,枪兵等) 而大脸的骷髅在泥地甚至可以到达7速,和鸭子同速,但是在骷髅的伤害上却与鬼王子云泥之别。还有一个劣势是非鬼将获得招魂的话,招魂升级的优先级非常低。 个人认为还是鬼王子略胜一筹,吧友们你们认为呢?
发现一个有盟友情况下的bug 比如我是红色,盟友是褐色 众所周知一个城能放两个英雄 当我借盟友城过夜,如果在城外,就没事 如果在城内,我的英雄和兵都变成褐色,从我的势力消失叛变了 sod版本 大家有遇到过吗?
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