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【最燃·真爱】这里是《闪电十一人》吹雪士郎的真爱水楼     姓名:吹雪士郎      家人:爸爸、妈妈、弟弟(已去世)自己      性别:男      爱好:雪上运动,足球      专长:滑雪,足球      最珍惜的东西:白色围巾        外貌:有着银色头发和蓝色瞳孔      最好的朋友:豪炎寺修也、染冈龙吾、亚风炉照美      日本声优:宫野真守、折笠富美子(幼年)      香港声优:黄凤英      台湾声优:林美秀      释义 出自NDS游戏 / 动漫《闪电十一人》(闪电足球队 系列)的一名角色。     初登场于31话,小时候,和爸爸妈妈、弟弟槽遇雪崩,失去了亲人们。所以经常围着因为意外而死的弟弟敦也的白色围巾、就算是处在炎热的冲绳也一样不拿下来。有着能把染冈的青龙咆啸轻易挡下的高超实力、还拥有可以用一颗球将在深厚的雪原中踢出一条到白恋中学的道路的强壮脚力。因为很拘泥於和敦也的「要一起成为『完美』」的约定的话、所以让他从身上制造出一个「敦也」的人格而成为多重人格。(围巾里有弟弟敦也的人格) 但是、当初成员们都没注意到、而认为「他比赛时性格会变得相当热情、只是因为气氛的改变而已」。一开始在他要和「敦也」的人格交换时,有多次会碰围巾的场景、但这个设定接下来就渐渐没有。另外因为意外的创伤、让他对於像是雪崩声音的噪音会相当害怕。当初染冈认为「雷门的王牌前锋只有豪炎寺」而疏远他、但在两人和解后而变得相当友好。因为长相和平稳的性格而大受女孩子欢迎、就算是和其他学校的女生也能和乐的聊起来。除了足球外,也擅长滑雪等冬季运动、因为有「杀熊的吹雪」等传言、而说出「误会自己是孔武有力的人也很多」。以成员身份提出关於滑雪的特训菜单并且负责教授。 对外星学园编代替离开的豪炎寺而参加闪电大蓬车。参加后、和外星学园战中因为内心的自己追求「完美」而动摇、因此让他对於在闪电大蓬车的存在意义开始烦脑,而造成人格平衡的崩坏。之后慢慢地深信「队中所要的是拥有敦也的力量,而不是士郎的力量」、「如果不能射门得分的话就不被大家所需要」、在踢球时也把这种情形表现出来。因此为导致裆下基山广的强力射门而入院,在医院中队员第一次知道有「士郎」和「敦也」两个人格。在冲绳和极限零度战的最后、因为「士郎」的人格被压制,让「敦也」开始暴走但却无法掌控战局、因此被迪萨姆否定作为前锋的自己、使他对於「比起敦也,大家更不需要士郎,那么自己到底是什么」而感到绝望陷入心神丧失的状态、於是从先发变成板凳。之后、在自问自答和受到亚风炉照美的鼓励下、以及在和创世纪战中,受到豪炎寺的喝斥而终於理解了「完美」的意义、让他终於统一了人格而把围巾给除去(动画第61话)。在统一了敦也的人格后成为前锋。动画版・FFI编为日本代表,以闪电日本队队员的身份向世界前进。但在对韩国代队时被敌方的必杀战术弄致骨折,在对美国代表队时复出。最后与日本队其他成员一同取得冠军。
(转自巴士)任天堂官方杂志报道3DS主机音质全面提升 任天堂官方杂志《Nintendo Dream》最新刊登了即将于2月26日推出的任天堂3DS主机的特辑,在这个特辑里,各方面的游戏制作人对新主机的音乐质量进行了评论。(情报中的制作人均为姓)      《死或生》音乐担当“细井”:深入制作后才发现这并不是便携式掌机所能发挥的音乐能力程度,它(3DS)发挥出了我所意想不到的魄力,我感觉这也会是掌机音乐质量大幅度改变的一个**时期。      《战国无双》音乐担当“稻毛”:声音方面相比于DS来说有着质地飞跃,与Wii相比都已经有着从机能上来讲不分上下的能力了,因此将前面的作品数据向3DS主机进行融合的时候,工程也更加顺利。      《超级猴子球》音乐制作组:任天堂提供的原声制作工具使用起来很方便,缩短了不少的开发时间。      《双笔运动》音乐制作“小林”与“坂本”:与NDS对比起来可以说是完全两个不同的声音境界了,另外借助ROM和储存容量的大幅增加,我们完全可以以“更好的音乐质量”为主题来制作作品。      《职业棒球:家庭竞技场2011》音乐担当“佐藤”:高音域的表现力明显提高,DS混音的中高域虽然比3DS更加有种混硬的感觉,不过,3DS更能表现出无杂音的高质音乐,音乐范围更加得到扩展,不仅是3D画面是它的特色,音乐方面的表现也得到了新一步的进化。      《雷顿教授与奇迹的面具》音乐担当“西浦”:3DS的音箱质量提高,即使音量提得很高也不会出现爆音了,虽然掌机本身有着极限,不过作为掌机来说已经是非常好的境界了,我感受到了任天堂的努力。 转自公交车
任天堂官方杂志报道3DS主机音质全面提升(转自巴士) 任天堂官方杂志《Nintendo Dream》最新刊登了即将于2月26日推出的任天堂3DS主机的特辑,在这个特辑里,各方面的游戏制作人对新主机的音乐质量进行了评论。(情报中的制作人均为姓)      《死或生》音乐担当“细井”:深入制作后才发现这并不是便携式掌机所能发挥的音乐能力程度,它(3DS)发挥出了我所意想不到的魄力,我感觉这也会是掌机音乐质量大幅度改变的一个**时期。      《战国无双》音乐担当“稻毛”:声音方面相比于DS来说有着质地飞跃,与Wii相比都已经有着从机能上来讲不分上下的能力了,因此将前面的作品数据向3DS主机进行融合的时候,工程也更加顺利。      《超级猴子球》音乐制作组:任天堂提供的原声制作工具使用起来很方便,缩短了不少的开发时间。      《双笔运动》音乐制作“小林”与“坂本”:与NDS对比起来可以说是完全两个不同的声音境界了,另外借助ROM和储存容量的大幅增加,我们完全可以以“更好的音乐质量”为主题来制作作品。      《职业棒球:家庭竞技场2011》音乐担当“佐藤”:高音域的表现力明显提高,DS混音的中高域虽然比3DS更加有种混硬的感觉,不过,3DS更能表现出无杂音的高质音乐,音乐范围更加得到扩展,不仅是3D画面是它的特色,音乐方面的表现也得到了新一步的进化。      《雷顿教授与奇迹的面具》音乐担当“西浦”:3DS的音箱质量提高,即使音量提得很高也不会出现爆音了,虽然掌机本身有着极限,不过作为掌机来说已经是非常好的境界了,我感受到了任天堂的努力。 转自巴士……
让我们与国际接轨(稍水) 主持:为庆祝吹雪登上国际舞台…… XX闹事者:“没进球~~~”(我同学,我天天抱怨虎丸抢吹雪的镜头~~他就迷虎丸了~) 主持:保安们,拖走他~~~ XX闹事者:“啊………………………………………………额~~” 主持:于是,我们作为吹雪的超级FANS们~~~~~~·我们也要与世界接轨~~~~       首先第一件事情就是大家今晚熄灯1小时,       并且借着茫茫月光(每月光可以打手电~~~)默念666次吹雪加油~~!!! XX闹事者:变态啊~~这么多次~~~~~ 主持:保安们,拖走他~~~~~罚他念6666次 XX闹事者:吹雪加油~吹雪加油~吹雪加油~吹雪加油~吹雪加油~吹雪加油……………… 主持:等下以及以后的活动是: 希望大家以后每次来这贴吧,都要先发“吹雪加油”(我是山寨王?),而每次都要比上一楼多一遍 例:1L:吹雪加油~     2L:吹雪加油~吹雪加油~     当然你如果是在压抑不住对吹雪的爱,多发几遍也是被大力支持的~~~~~ 我在这先发几个,然后等8:30分,我就只开太电脑不断地自己接~~~~~~ 吹雪加油~吹雪加油~吹雪加油~吹雪加油~吹雪加油~吹雪加油~吹雪加油~吹雪加油~吹雪加油~吹雪加油~吹雪加油~吹雪加油~吹雪加油~吹雪加油~吹雪加油~吹雪加油~吹雪加油~吹雪加油~ (有18个~~~)下一楼就要有19个哟 XX闹事者:先复制再粘贴再加一个就ok了嘛~~~~ 主持:~!!!!!小小的手指动作(粘贴也算)给予了我们的大爱~~~!!!不要玷污他~~保安们~~!! 保安们:喝~! 主持:加罚8888遍~~! 保安们:喝~~! XX闹事者:……………………………………吹雪加油…………………………
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