楚国豪雄
chenfuhai88134
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某些黑子假装理中客真让人恶心 黑神话虽然有些地方不完美,但也在平均水平,不代表不好,而某些人理中客直接打成不好,在剧情上,无论悟空传和黑神话都是改编,都有原著的影子,另外原著是整合元杂剧改编而成,游科也参考了元杂剧,例如二郎神法相在《二郎神醉射锁魔镜》中有描写"身长万余丈,腰阔数千围,面青发赤,巨口獠牙",在其他元杂剧里二郎神也是个神怪的形象,那些人看觉得像狮子,但实际那根本没有狮子特征,欢迎那些人去看下动物世界,这群人整天把原著挂在嘴边,但实际真有人去看原著吗?原著很多地方都是模棱两可,所以才给人一种各自解读的空间。
给大家看一下拉低mc一分的媒体 这样的游戏测评媒体简直就是搞笑,完全是情绪化评测
世界上不止一种关卡设计 看到一些人就盯着关卡设计,真有够烦,只玩魂吗?世界上动作rpg不止一种关卡设计,龙之信条,战神,神鬼寓言等好多好玩的关卡设计不同,很多说关卡设计都是以魂类去判断,但黑神话就不是魂,也许现在黑神话的关卡设计还没流行,但不能一拳否定不好,就像某游戏第一部也没流行,他的关卡设计也没有得到认可。但流行后他的关卡设计变主流。
为什么某外媒明知bug是由系统问题导致还扣分 甚至独自发视频和在视频里展示?然后在国内制造舆论,什么bug满天飞,快点修bug
MC评分真的有权重吗? 一共54家媒体参与评分,截止目前49家媒体公布评分,有5家媒体表示还想继续玩暂时未公布评分,以下为49家评分: 100分*4家 95分*1家 93分*3家 90分*4家 87分*1家 85分*4家 83分*1家 80分*20家 78分*1家 75分*2家 70分*5家 60分*3家 平均分81.6,四舍五入82分 所以如果有权重应该不会是82分
现在大家放低期待值吧 这里指的是全球欢迎度,不要期待过高,西游记从来没有一次在西方像今天一样得到那么多关注,虽然西方也将西游记作为名著,但从来没有流行过,流行的只有孙悟空,就像功夫之王,至于游戏某些缺点我只能说早就有预料,毕竟堆料猛了就会有这种情况,特别是第一次制作单机的游科,空气墙我都怀疑是不是有些游科忘记删了
清理黄丝瓜姆泉用地
姆泉拉黑别人说人拉黑她 这么怕进警局就认错,还拉黑后找人攻击,笑死人,你在群里那些如花言论我明天会发在这个贴里
那些说体量小,发售日可以清算了
黑神话测试工具更多是为了部署与测试玩家性能 以目前的测试工具我感觉并没有实装优化代码,更多是模型之间的优化,所以讨论优化还为时尚早。
给12400+4060伙伴们一个配置的建议 按图里的设置画面会比你们拉高更好,当然,是以测试工具的画面,正式版特效什么的不知道会怎样。
那些以成就推剧情或者体量的人 放弃吧,以游科保密的性格会给你看出来?要知道成就是公开的,打死boss给成就这种直接漏的方式游科会做?当然是把支线做成成就,醒醒吧,能看出来的成就关乎支线几率比较大,主线的成就你绝对看不出来。
我觉得外网泄密贴删除没必要 即使贴吧删了也有其他地方到处传,还不如要求泄露贴加【未认证】或者【谣言】,给大家有个讨论反驳的地方,否则只会导致外面的节奏把吧里搞得乌烟瘴气
只不过去打了场pk,回来就这么大节奏 很多人搬运时麻烦把这段也搬运啊
新pv里的新变身截图
[lbk]胡说八道[rbk]去年820直播是820那天0点开始预约 按照网友提供的截图明天是晚上八点直播,所以稍安勿躁,而且可能不止一个平台直播,毕竟b站早就开通,只有抖音是第一次才会失误以上纯属我胡说八道猜测
猴瘾犯了可以去看下老蛋主机游戏新视频 我一般不推荐其他的人的解说视频,但他是去过6月试玩,在一定程度上他的理解会比较不一样,虽然里面有错,但也有对的部分,他并没有直接一套想法强加给你,而是讲自己对黑神话的理解,这方便以后游玩你对游戏剧情的理解。
警惕有些人借科普名义带私货 毫无根据的说法
那条狗的作案时间比事发更早
这家伙就是女圈那伙人,也不是什么未成年 你们看他的手,像未成年吗
黑神话到底需不需要难度选择 没想到这个问题也能成为节奏,众所周知,游戏正常难度分简单普通困难,但动作游戏除了像无双那种不需要动作游戏基础的有简单难度外,只有普通与困难两个难度,而黑神话目前难度并没有达到困难难度,那些想要难度选择莫非是想要一个困难难度?那么就请多周目,多周目难度会上升,但想无双?那么请放弃,因为动作游戏本身就自带难度,你觉得其他正常的动作游戏不难,那么黑神话一定不会难倒你
黑神话偷丹贼活动将在明天结束 明天黑神话会有什么动态吗? 不过吐槽一下,这活动存在感太低了
不要再成为圈犬的助力,串子请收声 最近吧里来一堆人到处发帖引战,我不是说我们被他们影响的吧友,因为这群人通常很阴险,内容夹带私货,看上去没问题,但实际背后很大问题,甚至辱骂不愿加入的吧友,我们要清楚我们的敌人,是微博那群圈犬,这次最大的收益人是谁,那就是那群圈犬在吸粉,只有打败圈犬才能安静,锁定圈犬头子才是正确的方向,不要去攻击阿猫阿狗,不过头子我看很多人都不敢攻击,因为通常会被骂得很惨,我自己就在里面,微博一打开几十条,但我随便,继续骂,不知道那些辱骂龟男吧友的人敢去圈犬头子那里吗?
对试玩内容的的猜想 本次试玩我觉得可以用原著一段话概括: 金禅(蝉)求正出京畿,仗锡投西涉翠微。虎豹狼虫行处有,工商士客见时稀。路逢异国愚僧妒,全仗齐天大圣威。火发风生禅院废,黑熊夜盗锦襕衣。 很多人觉得这就是黑风山关卡,但在原著里观音禅院和黑风山相差几十里,也是本次试玩只是黑风山区域一部分,我们可以从原画发现还有其他内容,所以黑风山区域到底有多大?
某些人请冷静下来,别浪费你们的时间 那群人就是水军,你们何必浪费自己口舌,点击投诉就行,基本上这些人长期挂人攻击人都是可投诉,扯太多没有用,她们一个人就有几个号,但正因为她们是一群水军,她们无法形成力量,请大家用你们的投诉发挥力量,现在不需要挂人,直接话题浏览下去点击投诉就行。
针对这两天所谓的关卡地图问题的理解 这两天这话题讨论挺多,有些甚至没理解up说的意思就哀声一片,其实没有高低差的地图并没有问题,魂系又不是全部高低差地图,法环地图更别说了,其实很多up提到的问题是因为地编密铺没控制好,就像你把一堆精美模型堆在一起,你会有一种审美疲劳,感觉都是一样,会有美中不足的感觉。 我个人认为这是没办法的事,毕竟游科追求的是写实风,但这个不代表影响探索,特别是对西游有兴趣的朋友,游科更多将地图信息放在生态上,妖怪的活动与交流都信息量大。
刀狼教头长高不少
吧友们,谨言慎行 不管什么都要先三思而后行,因为最近的风暴有点不正常,不要被人拍照诋毁。记住,三问三不知。 外面风雨大,大家记得打伞。 黄眉保佑你们
针对近期节奏的看法 作为全程目睹者,对近期节奏很了解 原本在12号大家都其乐融融等待消息 直到13号凌晨某up对试玩评价,当时我与吧友的心情一样很心急,立刻去评论区询问,原本大家都好好的,现在某些人传的话对吧友一点影响都没,直到后面那句远超某某时,开始有人攻击了,但吧里当时并没有,吧里当时的解释是有某某的实力了,过了一会开始有人带节奏了,我也跟着发帖,要大家冷静不要去攻击人,认同的人都很多,我以为就这样过去就睡觉了,直到睡醒后节奏一下越闹越大,无数串子到处发帖,发展至今甚至对游科进行攻击。最典型的串子如图
关于这次闭门会up选拔问题 很多人不理解为什么不请一些比较出名的游戏up,但你们有没有想过不是游科筛选up主,游科只是发邀请函让他们来十周年庆祝并试玩,去不去试玩说取决于个人意愿,据我了解就有up拒绝,很多人以为黑神话流量大,大家都会抢着去,但如果你平时有关注一些up,你就会发现他们对黑神话都是一语双关,因为他们知道黑神话在节奏中,随时会引火上身,就像昨天晚上。如果你想听no1,tga年度我觉得你应该就只看商单up主,过滤一下。
过几天的解禁大家要注意 不要因为有人说不好就去冲人 也不要因为意见不合就去冲人 记住一点:我们不是米线山那群人 而且为了我们的声誉,我们要反对别人冲 因为反串的米线山太多了,这个月不断诋毁我们黑猴。
看到的一条评论 自己品味
夏日游戏节黑神话确实有闭门会议
请大家在游戏发售前不要成为敌人的推手 自2020第一个pv关注至今,黑神话距离发售的时间越来越近,作为第一款买断制3A,黑神话站在风口中,有的人等待他成功,也有的人等待着他失败,几年下来随便一点风声都将黑神话推上台上,带给黑神话热度同时也带来了隐患,从一片叫好慢慢变成两极分化,其他游戏虽然没黑猴热度高,但也因为这样没有像黑猴一样站在风口中,假如我是一个主播,在讨论黑神话时一定不会说什么,避免被卷进去,这种情况未来会带给黑神话什么后果谁也不知道。最近吧里各式各样的人都有,有些初衷是好,但却做了敌人的推手,我们就是一阵风。只要我们不动,任何阴谋都无法得逞,等到游戏发售后再开香槟也不迟。
你们说有没有可能是同一个人
最近吧里各种逆天,但我只有一个想法 我要玩黑神话,快点出个试玩让我可以安安静静等到发售日,作为一个游戏玩家,对比,定价,年度游戏都和我无关,玩个游戏有必要吗,最重要是上手,上手上手上手
这次黑神话获得版号的一些猜想 看很多人觉得是特别待遇或者会被和谐,我倒不觉得,我觉得真正的原因是黑神话足够好,不以血腥或者一些东西作为卖点,如果大家玩多游戏就知道,很多游戏其实品质不好,单纯以血腥和其他东西作为卖点,也许玩得爽,但并不是想看到的局面。
小白有个漏电问题 我看很多人说接地线,我们家也是农村的,没地线,只有漏电保护器,但其他电器和笔记本都没有漏电过,请问为什么个个都说没地线台式电脑就会漏电?
第一次组装机子感觉好累 以前都是买笔记本,买来开机就能上手,大概也就考虑配置和价格,但突然发神经想买台式,就打算自己组装,结果发现全部官方店买其实不便宜,又想过买其他店,但不熟怕被坑,一套配置换了又换,先是电源焦虑后面又主板焦虑,其实不喜欢折腾还是乖乖买笔记本就好,接下来等货到了不知道又要怎样了......一个小白第一次的后悔经历,希望机子能稳用5年。最后劝新手如果不想折腾还是不要自己组装。 最后发下我改了又改的配置,全套加显示器6000多,希望组装成功。 主板 华硕b760m天选 d4 wifi cpu i5 - 12400f 显卡 华硕巨齿鲨4060 8g 散热 追风伯乐t6 电源 振华leadex g650w 内存 金百达银爵长鑫16g 硬盘 金士顿m.2 nv2 1t 机箱 金河田预见kt02
请问电源买哪个好 第一次自己组装机子,有点怕,特别是在农村地方,没有接地线,当初看很多人推荐先马剑魔r50才下定,但后来找了几条漏电和质量差的评论后有点担心,但其他电源似乎也有其他问题,例如炸,求比较稳的电源,早知道买笔记本不用这么麻烦。 主板是 铭瑄b760m终结者 d4 wifi6 加12400f 显卡是 华硕巨齿鲨4060 8g 电源买了先马剑魔
这几天兴奋过后的一些感想 随着黑神话tga定档预告发布后,一直沉浸在无数的反应视频无法自拔,看到和我一样对黑神话的喜悦之情,但也看到一些乱象和担忧。乱象指的是对黑神话过高的吹捧,虽然我喜欢黑神话,但我也知道目前对黑神话来说不适宜,特别是已经想到拿年度游戏的想法,并不是我对黑神话没信心,而是目前还没到那个地步,对于黑神话的期望值我一直都是很高,但我的期望值更在乎它是否能满足我游玩的乐趣,而不是拿年度游戏,因为拿年度游戏是我游玩后的期待值。
对于这次igm事件看法以及想法 其实在我看来其实这次事件只有两个针对对象,国外那个针对的是集体,国内打拳针对的是我们,我并没有吧友那样乐观,觉得会打广告吸引更多人,加上我们现在在国外的困境也影响到,但我们可以做的不多,那群人就像下水道的老鼠,即使赶走也会觉得恶心,今天他们可以造谣我们,明天呢?思来想去,我觉得只有一个做法,那就是团结起来,无论在国内外哪个评论区都统一回复,至于统一回复什么大家可以讨论,但要剪短,例如黑神话sky,一方面不让有些人假装理中客,一方面当个个都用这个词回复时,自然有人会去了解含义。
泡酒的蜈蚣长度居然和猴子高度差不多
分析下黑神话世界观 分析了下科隆pv无头憎的歌词,歌词前4句:何道出一念慈悲。是故汝皆行邪累。且慢走且慢走。再走怕你也无回。这几句是劝慈悲向善,回头是岸,那么无头僧为何这样说,无头即无相,因为这个世间的人和妖以邪入道,对他们来说他们所做的才是真理,pv2的村民就是如此,他们接受伪经之说,崇拜他们认为的弥勒入世,面目也慢慢成为邪类,而紫云山则是以妖入道,认为只有成为妖才能爬上那丝线飞升,但他们都是同类,相煎何太急。而我们的主角在pv2时看到弥勒佛时,旁边有人说又来了,那么主角可能也曾经接受弥勒伪经之说去干邪累之事?弥勒曾说四个你,难道主角是满口仁义道德其中一个取经人?
这是我找到最符合科隆歌词的翻译 我再稍微修改下,不知道有没有河西走廊朋友读下是否符合。 何道出,一念慈悲 是故汝,皆行邪类 且慢走,且慢走 再走怕你也无回
对游戏变身系统的一个看法 今年的试玩让我对变身系统存在的必要性表示怀疑,特别是后来揭露更多的打法时,变身系统存在感更低,我建议把变身做成独立系统,不占技能格,随时可更换变身的种类,虽然现在可以通过坐火进入菜单更换,但频繁菜单操作只会影响游戏体验,变身后不会变另外的生命条,和pv1一样采用额外的计数条,使玩家对当前生命有完整的认知,关卡上可以增加变身后互动要素,例如藤蔓遮住的洞口可以用赤潮烧了进入,被巨石挡住的门口可以用石零零撞坏,加强变身系统的互动性。
打拳的逆天发言 微博真的是这些人的温床。
请大家看下我说的正不正确 这是你们吧友@廣東艦 千里跑过去一边骂我一边要我来这里问你们
请大家最近注意不要口嗨 不要口嗨,黑神话火了,有人眼红了
在老鼠台看主播回录 他们每经过黑神话展台就惊讶,也同时感叹排那么久就玩那点时间
**的**这会盯上老戴了
网易是什么货色大家都懂
这其实就是游科随便弄的一个物品
科隆的新图
对这两年的剧情个人猜想 先把一些线索说下 1剧情pv里开场出现的绣花针 2老奶奶穿着符合原著毗蓝婆描述 头戴五花纳锦帽,身穿一领织金袍。脚踏云尖凤头履,腰系攒丝双穗绦。面似秋容霜后老,声如春燕社前娇。腹中久谙三乘法,心上常修四谛。 3紫云山的道士很不喜欢和尚 4紫云山有种果吃了就变虫 5天上连接到地上的蜘蛛线 个人猜想 蜈蚣精原本是天上神仙,而蜈蚣精还是神仙时和毗蓝婆生下卯日星君,但因为发生什么原因导致不得不吃果飞升,当天上蛛线掉下来后,所以毗蓝婆用果救了蜘蛛精后叫她们拿绣花针去捉他回来。而卯日星君也可能因为某些原因不得不吃那个果变成晦月魔君。因为蜈蚣精叫百目魔君。
说下这次试玩的一些小问题 1. ui 目前ui不知道是不是最终版,但以这次直播时的观感,战斗ui有点偏小,不知道实际试玩的吧友感觉如何 2.怪物攻击锁定 在a9vg的赤尻马猴2.08 分位置,我们躲开怪物攻击后跑了,但马猴还是在同个位置同个方向继续出招,感觉很怪异,一开始我还以为那把刀瞬移,但仔细看,原来是马猴先一套拳再用脚推刀再发招,整套招式连续打完,丝毫不理玩家已经躲开,就像打空气一样。 3.怪物属性 之前我在想怪物有没有体力的概念,但看直播时老虎攻击过于频繁,完全不会累,猴子只能不停翻滚,观感不怎么好,我希望未来boss有喘气的机会,有攻防的概念的boss战才好玩 说这些不是为了喷,这是为了游戏体验更好,比起讨论滑不滑步,数字显示这些小细节,我觉得这个才是最重要,
有一个大胆的想法 原本以为距离明年发售时间还很久,试玩应该不会请主播,但这次科隆大规模试玩,还有微博有人说会请主播,所以我有点肯定今年科隆会有发售日,而且发售日会比原来的预估早
真不知道一些不想去的填想去想干嘛 就为了抽中时发个贴,微博,视频恶心人? 我虽然填了问卷,但直接选去不了
又有新的国产单机游戏 看来国产单机越来越好,就是动作游戏有点多
你们想怎么玩就怎么玩吧 带节奏的不处理,跑来处理我,喜欢被带节奏就被带吧,现在才发现黑神话的节奏是怎么被带起来的
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