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【求助】一个非常简单的技能 作死:出牌阶段,你可以直接死亡。(不是触发技)
【求助】如何将此技能改为觉醒技 zili = sgs.CreateTriggerSkill{ name = "zili", frequency = sgs.Skill_Compulsory, events = {sgs.GameStart}, on_trigger = function(self, event, player, data) local role = player:getRole() if role ~= "lord" then local room = player:getRoom() room:setPlayerProperty(player, "role", sgs.QVariant("rebel")) end end }
【求助】一个较简单的技能Lua代码 逗比:出牌阶段,你可以弃置所有牌并立即死亡。若如此做,在你下家的回合结束后,你立即复活。
初一党,现在才做完作业 顺便黑下老李 觉得不平衡可以诉说你自己的想法
求段谷之战存档 姜维传简体中文last版的 因为一周目强制进历史线 楼主没有保存到段谷之战存档(就是那个张嶷的) 所以跪求!
我想知道如何把系统自带隐藏武将改为显示 也就是在普通选将的时候能够不开启自由选将直接选SP武将 另外怎么把张任的穿心改为无次数限制
【重求】同命技能代码 同命:锁定技,回合开始时,所有角色都将处于连环状态。 发一段类似的代码,可能会有点帮助 luatongming= sgs.CreatePhaseChangeSkill{ name = "luatongming" , frequency = sgs.Skill_Compulsory,on_phasechange = function(self, player) local room = player:getRoom() if player:getPhase() == sgs.Player_RoundStart then for _, p in sgs.qlist(room:getOtherPlayers(player)) do if not p:isChained() then room:setPlayerProperty(p, "chained", sgs.QVariant(true)) end end end return false end }
【求助】闯关模式黑无常技能索命代码 要把技能名索命改成同命 时机改为回合开始时 感激不尽
【求助】一个坑爹技能lua代码 装逼:锁定技,你的牌的花色均视为黑桃(要对判定牌有效),点数均视为2(同样要对判定牌有效) 如果成功了,感激不尽。
有老师经常来检查这个吧吗?如果有,那是谁? 如题 字数不限
【求助】SCEPK022.S10文件 安装威力再强版的时候这个剧本变成了英雄集结......
谁有赣一中的照片? 主要是要刚进去的桥、井之类的布局图 如果能画一个平面图就更好了 写坑爹的宣传一中作文急需
求San10目录下的FONTB.S10文件(没被修改过的) 如题,感激不尽。
初一新生路过 找资源写赣一中作文的时候发现了这个吧 这里有老师关注吗?
【求助】San11V+特技隐藏效果 只知道指导特技的隐藏效果是给队友获得能力、适性经验翻倍。 还有哪些希望帮忙补充一下。
【求助】我的San11部分可吸收合并内政设施不会显示等级 如图
【有些闯关内容】新手的豆腐渣工程(附存档) 【有些闯关内容】新手的豆腐渣工程(附存档)
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