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论APEX枪支的最优属性 APEX推出也有一段时间了,游戏里的枪支完成度和丰富程度以及打击感都在同类游戏种属于上佳的,所以这游戏能瞬间笼络了一大批玩家,纵然是免费游戏,但在里面氪金的不亚于普通收费游戏,这主要还是得益于重生过去泰坦陨落开发的经验。 吧里大神多,下面我们来论论APEX枪支中的最优属性,来为主副手配枪做个参考。 这里暂把枪支属性分4种:伤害,射速,弹容量,精准度 下面是几种的属性的概括和陈述: 1、伤害:所有游戏中伤害属性都是最优先考虑没有之一,没有伤害其他都是白扯,小帮手强在哪里?长弓强在哪里?用过都知道 2、射速:别扯了,伤害固然重要,但这是FPS游戏,枪支的主要参数当然是射速,这是其他游戏里面说没有的独有特点,你小帮手再强,伤害再高,一秒 一下的射速你顶得住我R99的一梭子?一句话:没有射速的枪支就是没有灵魂的 3、弹夹容量:看到上面我笑了,伤害射速你没有子弹你打个鸡儿?R99再强,没有弹夹18发秒射完,剩下你拿拳头去打?喷火专注潜袭为什么强?动不动五六十颗子弹扫射压制谁顶的住?问问玩家为什么落地拿到好强第一件事就是找弹夹扩容吧 4、精准度:我笑而不语,有伤害有射速有子弹,你打不准一切都是扯淡!任何枪支精准度永远都是第一位考虑的,小帮手有伤害,没准头分分钟变成小残手,喷火子弹多,R99射速快,但没有准度全打空气,你用头打伤害?R301为什么那么受欢迎,被评为神枪,就因为精度高,中近距离几乎不空,相信很多人都体验过被R301支配过的感受吧? 好了,几种属性自我陈述完了,不知道大家都怎么看的?你们在配枪的时候都优先选择哪一个属性呢?高手老手都来聊聊?
[讨论]风暴英雄各个位置的思路 最近团联车里队友有事回老家,团联一段时间打不了,于是团联我只能单排。打了一段时间下来胜率50%不到,输的多赢的少。而且经常会整场比赛中队友都不知道该干什么要怎么打,导致我也不知道怎么打,因为我玩刺杀和辅助居多,只要是队友迷很大概率我也会跟着迷,怎么打都赢不了。后来不断的看录像分析问题,发现其实很多输场并不是因为实力不够或者阵容不好,就是很多时候玩家并不知道或者不完全了解自己选择的这个英雄这个位置到底应该干些什么,换句话说,就是没有一个明确的思路。 我们都知道怎么针对地图怎么针对对面阵容来拿英雄,但到了进入比赛实战却往往不知道该怎么打了?甚至有些人想法单一,全局观不够,比如双线图,很多玩家都想着我拿个上单无敌的,能推的,不怕抓的就行,然后却没考虑假如后期不用你单线了,要打团了的你能不能发挥在团战中的作用呢?过多的欠缺思考导致很多前期明明优势局,后期被一波翻。 下面来说说我对各个位置的一些打法思路上的想法,不一定对,但希望对于一些尚在迷茫的玩家有所帮助 1、主T位:就是我们经常所说的前排或者主T、肉。这类型的英雄的定位就是在团战中扛伤害,吃技能,保护队友不被击杀,拆火,为队友创造输出环境。 那么问题来了,到底怎么才是为队友创造输出环境呢?很多玩主T的玩家经常会抱怨一句话,就是:为什么我明明在前面扛了一万年,吃了无数伤害,队友却连一个人都杀不了?甚至是压血线都做不到?其实这里你就犯了一个主T经常犯的问题:脱节。主T位的功能就是:强硬的前压,适度后撤,永远站在团战中间,记住:是中间,而不是你的后排或者对面后排的位置。为什么呢?因为你既要扛伤害,更要保护你的队友,当团战打起来,如果你冲的太过激进,首先你的队友不一定能跟上,其次最大的问题是,你拉开了你跟队友之间的空挡,让敌人可以绕过你肆无忌惮的在你们后排翻云覆雨,试问下,在对面有泰瑞尔,伊利丹,萨尔,火蝠,伊瑞尔甚至是桑娅在你们后排游走的时候,刺杀又怎能打出有效伤害? 所以,在一场比赛中,如果你拿出了前排主T的这个位置,那你就应该有一个明确的思路,这个思路是一定要贯穿始终,从头到尾你都要明白你应该做什么,怎么做(见过太多无脑吃线打野的主T,对面只要线上看你T在吃线就无脑开团强杀或者GANK,最后还要被这个吃线的T问,为什么要送?太难受)。 主T思路:就是作为队友的强力支援,意味着你要站在火力中心屹立不倒,更要成为一面强力盾牌,让对面无法绕过你碰到你的队友,给队友创造输出环境! 最后,再说一遍,不要赖线,不要打野!除非你们优势很大你又没事干,不然就去线上游走,支援吃线打野的队友,保护被GANK的队友。 不少朋友问过,那么当对面不讲道理的冲脸过来,不打算绕开主T捂脸强开时怎么办?这时,就引出了另外一个位置:副T 2、副T位:副T位就是我们常说的斗士,比如:伊瑞尔,火蝠,桑娅,德哈卡,李奥瑞克,阿塔尼斯等等,这个位置有的明显的特点,就是带有一定的硬度,带有恢复,同时能创造伤害,并且可以起到带线打野游走支援的作用。玩副T的一个明确的思路就是:替主T分担伤害,一起干扰对面主T的正面环境,让队友更舒服的前压,或者侧面切入,打乱对面阵型,又或是当自己主T冲脱节时,起到保护和支援己方后排的责任,不要跟着主T无脑冲。 玩好副T的关键就是:适度的拉扯。为什么是适度呢?因为,首先你的坦度是不够的,容易被集火,其次是你过于压前,弱化了主T的作用,导致辅助把过多的资源分配给你而无法照顾到主T或刺杀位,后续团战很难再持续下去,一个好的副T是可以七进七出,团战搅屎而不怎么吃资源的。 副T思路:前期游走吃线打野,团战保护主T或后排,干扰对面刺杀位的输出及有效拆火。 还有,假如开团你们的主T或者辅助不幸被秒,那么你是不能作为主T来扛正面的,如果你还想着继续带着剩下的队友继续把打下去的话,不好意思,你们被团灭的几率会很大。那么,既然不能打了,该做什么呢?很简单,跑路,止损,叫队友撤退,去别的地方把你们的团战失利的劣势扳回来,比如继续吃线游走,打野,甚至是想办法干扰对面打完团战回去补线的路线,在细节上做足功夫。
【正经脸】各分段玩家特点——白银(持续更新) 有点长,嫌麻烦的可以不看 近来无事想体验下鱼塘的精彩,拿朋友的白银大号上上分,白银5开始打起,打到黄金1,白银鱼塘给我的印象最深。这个分段的玩家基本算是这个游戏的新手到进阶阶段了(个别几千场还在这分段的不算,那些只能说没有玩风暴的天分了),只要摒弃掉那些青铜陋习,练好英雄,不轻易埋怨喷人,这分段好好的打是可以轻松上分,现在总结下这个分段玩家的特点,希望能对想出坑的玩家有所帮助,看清自己的不足: 1、基本的操作具备了,也懂得拿强势的英雄,但眼光太窄,光顾着看自己的英雄怎样怎样,不管队友出什么英雄不管对面出什么英雄,导致拿出来的阵容各种奇葩,要么打团很厉害,但清线打野完全没有,要么清线打野厉害,但团根本打不了,要么前期很厉害,后期就崩,要么前期很劣势,被对面打前期。打团也是各种迷,你打你的我打我的,甚至还有队友开团,辅助在后面回城的情况发生。意识差,把握机会能力几乎没有,打团打赢了继续你吃线我打野我回城各自干一些没有意义的事情,不懂得掐泉水时间和线上吃球扩大优势推进。劣势时不知道该怂就怂,见人就上,残血就追,虽然这偶尔会有奇效,经验等级落后能抓几个就大赚。但大多数情况下你懂得,两边水平差不多往往就是被人按地上摩擦了。而且,这个段位拿人都挺大胆的,喜欢拿一些上限很高的,需要操作和意识的英雄,往往是打不出效果反而拖累整个队伍,比如打团型剑圣,专业型桑娅,突进型半藏,骑脸型克总,深入型伊利丹,残血型红龙,换不到人的主教,钩不中的缝合怪等等。 2、不懂得看形势,看实力水平,打过高端局都知道,有时对面看起来很强势,推的很猛,打的很凶,但有些细节和操作,包括对面一波的能力就能看出这把能赢,只要拖到某个关键点和关键天赋后就能翻盘。但白银局完全看不出,有一把永恒战场,我们早早被破路,队友都开始互喷放弃了,我看他们一波的能力和操作走位心里就有数了,只要这一波他们拿不下来就输。果然,对面一波不了,在出机制时我抓对面一个失误杀掉一个,对面就一个个葫芦娃救爷爷上来送了一波又一波,最后被我们翻盘。打多了都知道看双方的实力水平到底在哪,能不能翻心里都有点数的。但白银玩家完全看不懂,只要一劣势就放弃,开喷,挂机。 3、不懂的配合队友,高分段都知道看队友出英雄来配合,就算是出些奇葩英雄也知道拿什么英雄来弥补短板。但白银分段的不懂,只要你拿些奇怪的,他觉得不对的就开喷。说实话,白银局阵容真不是关键,关键是英雄你会玩,玩的熟练才是,反正我无奶阵容,无T阵容,4后排阵容,4前排阵容都赢过,而且有些还蛮轻松的。
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