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看到开挂视频突然有个抽象的想法 编写一个程序,按一下鼠标后会播放开火声与命中声,按住会持续播放,然后在持续0.2~0.4秒后随机播放击杀音效 还可以选择不同的武器以切换不同的枪声和射击模式 然后还可以切换为战区模式,增加一次碎甲的声音并延长一倍触发击杀音效的所需时间 可以录制一些游戏里玩家被击倒的垃圾话,在随机触发击杀音效后播放,本体模式还可以录制那种结算时使劲叫唤的辩论会音效以增强代入感 到手也不需要画面,直接晚上闭着眼按鼠标当asmr听,生物脑机跑画面,右手鼠标点就完事了
野生动物发疯咬了商队,商队反手一个火把我家点了 不是很理解,您觉得做的很对是吗?
steam段玩家狗头枪慎买 狗头枪只要拿在手里,就会导致游戏帧数比手持其他武器要低上20帧 靶场和战区游戏内都一样 p2l属于是
m67弹匣逆天强度 长枪管m67弹匣25米内全身2tap,超距离爆头加身体2tap,加上复刻的步枪个顶个的低后座,这东西除了弹匣只有10发外极其逆天,由于21的配件收益,这玩意甚至还有不错的机动性
额,6点整送了个鲁克莉莉过来 为啥,下午成员趴窝的补偿?
吹牙科小时候偷别人家镜子被别人一巴掌拍进倒地濒死 喜欢我黄镜高速双身泥头车吗?满甲满血满汽水一巴掌临终遗愿,俩巴掌肘击倒地,男人,什么罐头我说
联动选葫芦的小朋友们有福了 水杯能当摆件不说还送个小夜灯
cod从16至18开始就暴露出了一个问题 各制作组间交流混乱甚至可以说没有 19~21可以说是16~18时代的翻版 iw创新引擎,小锤临时补空缺,吹牙科在自我发挥 各个组之间可以说是没有一点点的相互交流 加上战区为了长线运营的并合 可以说是大家都在做自己的事然后做完之后全部扔进战区里 就像原本各执一刀的各个组不得不把锅铲都伸进一个锅里搅和,最后在你加盐我添醋的操作中做出一锅四不像的东西,然后连锅扔再另起新灶 16~18已经发生过的事已经在19~21上重新上演了,22发售后很难说23是否会借“难以并合”之口重现火山臼的前例
今日有感而发 偶遇2段富哥萌新,真金买甲强如怪物,拼尽全力无非战胜
新bug出现了 cyte9拿煞皇时,通过2技能补充一次弹匣后打空弹匣,再通过备弹装填时,每塞一颗炮弹所需的时间都是整个填装整个弹匣所需的时间
不懂,亚瑟的食谱里是有小孩吗? 我怕他跳出屏幕给我吃了
谁是本年度玩家最喜欢的npc “莲妈从一开始一直陪玩家到现在,肯定是她” “必须是奥迪斯,小话唠不多说,关键时候还救玩家一命” “卡尔也可以,身陷敌营却不畏艰难解救他人,关键时候放得下恩怨” “恩?拜伦斯?”
希图斯交警提示您 开车不规范,亲人两行泪
cyte9纯元素大师 2技能选定元素每一枪必定触发 除了近战和灵化不吃 我愿成为真元神 龙甲和药水哥是谁?真不熟
昨天有人说锁子哥多了 猜猜是因为什么
提示,战甲国服别装卡巴斯基 byd今早刚更新完小逼卡巴斯基直接给我游戏删干净了 赛博硫磺是吧,见一个杀一个
以防各位忘了 阿瓦隆与弗丹斯科还未上线 如果没猜错第二赛季阿瓦隆会上线
荒魂堡压波思路(多人) 荒魂堡主线充斥着大量充能步骤 其中符咒仪式充能与元素挑战充能会生产大量独立于波次的怪,而法阵充能则需要在意限定时间内击杀大量的小怪,而铁头则需要在10波后才刷新 所以得出压波思路 开局经历将经济集中,从出生点到pap机并与老头对话基本需要9500精华,一般会进行到第3~4波,所以需大约 到达pap房间之后,可以选择在击杀双身后留一只僵尸,然后与老头对话,开始符咒充能挑战,圣骑士护身符与安卡最为简单,期间可以获取到渡鸦与马蹄铁步骤中所需的1000精华,分出1名玩家将最少1只波次内的僵尸带离充能区域,按正常流程充能符咒即可在同一回合内充能完全部符咒宝箱,同时获取到一定精华 4符咒充能后完成法阵解密获得充能顺序,根据当前场上剩余僵尸选择过波或开启挑战(一边完成全部符咒充能会是第4波,所以过波更为稳妥) 过波后,依旧分出1名玩家(或是2名,根据人数决定)吸引僵尸远离充能区域,通过此方式,大约2~3波便可完成法阵充能 此时距离强制10波剧情任务开启还有一段时间,可以去完成酒馆的phd彩蛋 从10波开始建议窝在监狱与骑士雕像附近以提高避雷针出现的概率,一般15波之前便可完成4把剑的镀金仪式 正常留怪完成仪式并获得未充能的元素法球,此时将一只波次内的僵尸带了任务区,剩下三人正常完成法球的4次充能,便可在最低14波(理论)时完成主线剧情除boss外的所有任务 喂老鼠的任务可以穿插在法阵充能前,配合书房双倍与密码板房的积分可以获得大量的启动资金
发一下目前个人摸出来的解密过程吧 正常开门到炮轰城堡后,优先开启左边的门口,进入的第一个有雪花屏电视的房间,四周散落这4张有眼睛的残页,分别是眼,在圆圈里的眼,带有十字针尖的眼和八角针尖的眼 随步骤下至地下室,在pap机器右手边点房间,靠近右侧最里面的墙上,用拳击药水近战两次后会开放密码盘,在你拿起第一把混种剑时该密码盘会被充能点亮发光 密码部分在出生地酒馆,酒馆的桌子上分别放有6和宽体细口瓶,分别以希腊数字标记为1至6,在开放密码盘后分别与酒瓶互动会显示其对应的图案,回到密码盘处依次射击便可解锁左侧窗口的魔法书 在持有4片残页后与魔法书互动,即可激活魔法书,依照魔法书上左上左下,右上右下的顺序分别激活地图内的魔法陷阱,并于陷阱生效范围内的击杀被影响的丧尸为陷阱充能,完成4次后,会在雪花屏电视房通往地下室的道路上显示一个需要4把元素剑才能解锁的墙壁
吹牙科小时候吃饭 吃完第一口发现第二口需要冷却30秒才能吃
笑死,bo6和吹牙科最近过于抽象 以至于吧宠和的风评都有所上升了
战区新晋noobgun pp919 第一段射程42伤稳定8枪送走 第二段只多一枪 自带64发大弹容 后座表现优秀,在无后座陪酒的情况下依旧可控,配合中等的射速表现,几乎有手就能压 机瞄表现中庸 获取相对简单,通行证附送蓝图,战区地上就能捡,捡起来就能摇
我愿称之为视野最好的镜子 开个加速器的屏幕准星,点就完事了 这玩意甚至有3倍和1.5倍变焦
你猜我想说什么
npc个个豆腐嘴刀子心 米西利亚教堂那治疗师 前一秒还说要宽恕他人,后一秒一拳给我秒了
你猜我啥背景
关于三蓝的讨论 既然t组不会平衡干脆照抄算了 在雷达上以红色扇形区每2秒显示一次最近敌人的大概位置,然后加上通讯背心的效果,扩大雷达范围并使敌人死亡时掉落无线电,拾取时产生一次小范围的雷达脉冲在地图上揭露范围内的敌人
对了,下个星期五第一赛季要开了 打战区的记得冲屋前做好准备 高爆诡雷这个鸟东西是可以粘在天花板和门框上的 edd,启动!
一天打了满9把枪 平均100分钟一把满级 踩坑了,别带火,带冰,特效烧死的可能不算经验 还有4把步枪,2把射手步枪,打完再去多人把零零散散差的几级补上就能转生了
已经放弃做人了 转生两回天天被人摇轮椅揍 一气之下化身心中的恶魔 底牌战术0级解锁 烟雾弹17级解锁 热成像镜一把xmg20级解锁,一把gpmg大约20级左右解锁 突击补给0级解锁 进图身上3颗烟,3颗可以直接封对面,也可以直接一颗一颗封自己 对面aek独头喷直接开摇热感机枪 sbmm发力也快乐 玩的时候记得把语音关了
讲个比较神金的 t组不是把地狱犬换成害虫了嘛 然后又怕有蜘蛛恐惧症的人不适应 所以整了个蜘蛛恐惧症模式在里面,开启后会更换成更“友好”点模型 我刚刚才发现开了试了一下,然后所有地上爬的害虫全成了悬浮的蛆 神金
巅峰1的c9蓝图改模
51波只能枪升23级,人物开双倍的情况下升了2级 40波往上小怪2w血起步(指害虫,普通僵尸血量更高),粉碎者可以硬抗接近90发全改爆头,一波最少6个粉碎者,接近50波甚至可以看到四五个粉碎者冲过来拍你,打死之后还能看见四五个粉碎者继续冲过来拍你 51波小怪拍死变异注射只要不到10秒,撤离点建议直升机炮手 要命别冲波,后面都是坑
有这么一把枪 第一段射程内爆头5枪死,非爆头5枪死 25米外,爆头10枪死,非爆头10枪死 猜猜是啥
让我们致敬传奇90年代超人---凯散 真正的超人 万全准备,背包里能装下6颗闪光弹,6颗手榴弹,6颗麻醉地雷,6包c4,6台雷速登,12把飞刀,6根肾上腺素,以及一个无线电,一个平板电脑,一个激光指引器 健步如飞,可以抱着四五百发机枪以及四五十发霰弹,在敌方枪林弹雨下跑的飞快 力大无比,一拳打穿僵尸胸膛,隔着防弹头能活生生把人磕死在加特林上 生命顽强,濒危时刻爆发惊人力量,拥有过人速度同时还能快速恢复状态 吃苦耐劳,团队中挨打的活自愿承担 心灵手巧,一根铁丝出入各大禁区 身强体壮,沐浴毒雾中却如获新生 打的最爽的一集
剧情传送锚点 SENDAI#1098529加入后等待自动跳转剧情大厅,需要的自己加 加载过程长,自己耐心等待
纯路人,但是添把火
看了今天的爆料 21黑色行动22也黑色行动 下一作计划剧情2035年 整不会了 快进到xm4大战spear
不得不提的一点 八宝粥行动虽然一坨,但是紫皮枪皮就有全套配件外观 虽然只是贴图,但也比cod蓝图换配件就断一截贴图强一些
朋友:你笑什么 我:没什么 内心:大耳朵瑠美 圆圆的脑袋,大大耳朵 笨手又笨脚,跑步像陀螺
第六赛季第二周改件奖励 做不了了,玩滑板鞋被老外举报进小黑屋了
行,小锤,你真的是天才 rpl极端逆天 全机动配件移动速度5.5,举枪瞄准5.3 踏马的战术姿态比走路都快 喜欢我100战术姿态冲锋机枪吗?
坏了,这下毁灭者了 第八周新改件毁灭者 4/4双持sapas12 不作评价,纯娱乐 但是可以双持独头弹 这下得狠狠的深入僵尸模式了
提问,m4这么改可以玩吗(
bo6一个透视bug 不是新bug,是祖传的 表现为 当掩体模型后存在一名玩家时,另一名玩家可观察到该模型上出现不明显灰色色块组成的团状模糊,掩体后玩家快速移动时该团状模糊最为明显 源漏洞出处:cod19剧情关中拉斯维尔被跳帮劫持时玩家可从岩石上察觉到仍未出现的敌方游艇 猜想:该bug出现可能与iw引擎的渲染有关,可能是优化中减少渲染压力造成的 最佳观察处:巴比伦地图猩红小队右侧红色货车,观察者站在左侧的掩体后观察右侧红色货车后的敌人边可明显发现一团灰色模糊 没图,不好截
关于新枪dm10 基本可以看做不能一枪头但能基本稳定两枪的泰普斯湍流(实际上也就是一把枪) 自带一个缩放,视野,后座表现都非常不错的一个镜子 整体表现没有特别imba但是可以在中远距离发挥很出色的压制力 近距离两枪,加上不算捉襟见肘的腰射准头也能偶尔和pdw碰一下 更不要说前三个弹匣,一个在只牺牲5发弹容,而总备弹不变的情况下可以换来优秀的机动加成,一个只牺牲一点装填速度,却可以换来25发弹匣与50发备弹,一个可以小幅度buff机动的同时可以完全不受负面影响 后座表现颇优但是上跳有明显影响手感的感觉,高频率的开火建议通关低倍瞄具来降低跟枪难度 缺点明显,第一个可以大量降低垂直后座的配件在31(33?)级, 由于服务器吞子弹和sbmm的影响,理论的2枪致死可能实际可能需要2~3枪 对枪比较吃抗抖托 外观具有迷惑性(很奇怪,我打这枪会默认在打狙,导致经常性的带入狙击的打法,大概是我warface打多了) 比较吃配件
既然21用的是19和20的同款引擎 那么有没有人尝试一下把毒气地雷扔rcxd上整个辐射卡车出来
(道歉贴)本人在9月1日的发帖中不适言论 本人现在正式向@哲人王01of2Q 因不当言论而引起的冒犯道歉 并做删帖处理 望各位吧友共同维护网络良好风气,多一些友好共通,少一些戾气辱骂
被冲麻了,来点极端的 底牌双倍火力,两把下挂榴弹,选着震撼或者警报,手雷选粘雷,战场升级选弹药箱,技能三黄集火专精,剩下的就剩猛猛炸了 一把榴弹1/1备弹,两把就是两个1/1,一个弹药箱直接每把补回2颗,一个人能放2个,身上还能充能一个弹药箱,算下来最充足的时候一个人一条命能扔16颗榴弹,还不算上手雷 还等什么?炸就完事了
使命召唤第五赛季第六周周常奖励 你们猜一个东西 这个东西是需要蓄力发射的 这个东西会在开火时爆发出一连串射弹 击杀一名敌方玩家不需要全部射弹都要命中 适合拐角干拉 远距离疲软,但近距离具有毁灭性的伤害 没有爆头带来的精准伤害 一个弹夹只能开火数次 这个东西是 A,jak行刑者改件 B,命运2的融合步枪
无尽宇宙蓝图攻略与低收入高回报打法配装与总结 首先,我们需要一个看过视频,能在15分钟内带领队伍拿到维修处钥匙的队长 其次,我们需要两个用来在最后关头配合队伍控场清怪与拉人的两个榴弹手 最后,我们需要四个在输出阶段能够快速击破boss7个弱点的步枪手 那么好,既然分工有了,配装方面也有小要求 金扳手和无暇水晶(强制要求满改,金扳手是硬要求,无暇水晶可以用pap机三改代替) 辅助类道具,如甲板,飞刀,无限弹夹,电流雷管,狗,门徒,贝雷帽都不作硬性要求,有就带,没有就不带(榴弹手只需要无限弹夹和雷管,没有也无所谓) 焚烧器不作要求,根据队伍实力情况来定,然后队伍懂得这样不靠焚烧器就能在15分钟内上楼,那么无所谓,反之则需要依赖焚烧器 彩蛋道具不作详细讲解,具体位置颗自行查询视频 但要吃注意,r4d走迷宫时需要在意本该出现箭头的墙壁与地面上是否出现箭头,如若没有,则返回上一个箭头处重新走 鲸鱼雕像再r4d孢子与求生任务区域的右侧,可以通过焚烧器或右侧木门内的楼梯达到鲸鱼头顶,拿到u盘后可以直接回到r4d孢子区域并向西寻找一个能够上楼的绳索,上楼可以通过弹射板快速来到c3的错误电脑点 在击杀看守人时尽量将其引入二楼室内击杀,防止钥匙被刷走 c3任务点楼顶继续向西可以前往原马兹拉美术馆楼顶,其上有一个弹射板可以指引你到底另一个平台出,该平台较低的弹射板将指引你到达一个足以将你弹射至大楼楼顶高空的弹射位置(需要翻越一个垃圾车与水管) boss战需要6人抱团追着boss打,尽量在boss使出全图砸地时击破其身上的7个弱点以打断咏唱并造成伤害 无畏将在boss中发挥强力角色,其不需要在平台间移动便可以极高效率摧毁boss上半身(注意)的弱点,而榴弹手是不可以带无畏的 榴弹手可以携带空袭来降低队伍输出时周围点敌人密度
新五区第二个撤离点位置 我就大概口述一下你们自己找图吧,太晚了 撤离点位置在马兹拉邮局的底层仓库里,开门需要一把邮局仓库钥匙 钥匙在双子高楼的小窗铁架平台上 我用多人地图给你们示意一下大概位置 图4左侧是孢子任务拿取净化器的位置,右侧标点则是钥匙的相对位置 邮局在新五区里与高楼的相对位置没变,大家可以参考dmz的地图自己找,就这样
使命召唤第五赛季季中更新奖励 周常:扭矩35 机密区:矛 先说弓 腰射手感无敌但是准头稍微有点歪,远一点要开镜但是瞄准有晃动,不过可以配合探测箭整活,一发透视一发预瞄,这回真成半藏了 僵尸还算可以 矛 近战手感可以,但是投掷前摇长,没有飞刀来的顺手 僵尸伤害可观,投掷具有穿透,弹药包可补满6发,不过有bug,捡完地上的包再捡矛会锁死到3发,解决方法要么扔完重捡,要么弹药箱补
第五赛季第四周改件奖励 jak多(大)变改件 在将射速提升到658的同时整了一大堆负面, 伤害砍到全自动4枪死,一堆负面移速 这不是重点 重点是这东西全自动开火有一个离谱的预热动画 具体表现就是1到3发时会有一个巨大的后座动画,然后第四发开始一个直线的后座上升(具体看图三),这就导致这玩意你根本不可能去压,你压不住,你能压住这玩意的时间内对面的p50和stg44已经在打你的第二条命了 唯一亮点就是半自动,默认75发弹链2枪死(大概40米),然后有一个离谱到家的72毫秒扳机延迟,在速点的情况下你第四发扣下去的时候你的枪正在进行第三次开火 答辩 本体44,战区33,垃圾中的垃圾 别玩 这玩意第三第四发之后会有一个巨大的落点断层,你能想象这玩意打远有多痛苦吗
第五赛季第三周改件 匕首握把 有 移速加成 的 飞刀类近战 下挂配件(分开读 好消息是不带飞刀也能划拉人了 坏消息是肘不过破门器 走了
第五赛季第二周改件奖励 jak灾变 小锤力作 ak50加上.50bmg15发弹鼓 逆天伤害,魂穿巴雷特 架点神器,穿墙好手 不评价了,玩一把高朝一把,椅子都湿透了 僵尸性能等会发
24岁,是天选土木人 差个社长专武了了
战区2免费二次元蓝图 看图自取,只限一份
风灵可以买了 如果商场还没刷的可以从医生的自定义界面购买组合包
我来预言一下 《使命召唤系列最好的一作就要来了》 《我已经迫不及待了》 《使命召唤史上最有希望的一年》 《t组满工期赋予更多的玩法》 《使命召唤21似乎并没有那么完美》 《再烂能烂过使命召唤18?》 《为何玩家不待见使命召唤21》 《使命召唤16真的难以超越吗?》 《这破21我是一刻也不想待下去了》
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