☞苦谷林三号☜
表面队友加1
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巧了这不是
6.23-6.27等的花都快谢了!
暗9验机的一些问题 首先是传感器那里没有功耗显示;还有cpuz里有很多信息读不出来,这种情况要退货吗,还没联网。
验机过程中关于图吧工具箱的一些问题 今天暗9刚到就开始验机,用cpuz的时候发现有些数据读不出来,特别是内存。第二个问题是用aida64的传感器没有功率显示,这是什么情况呀吧友们,机器还没联网出现这种情况要退货吗?
心海还是雷神 好纠结 现在是小保底,可要是没歪呢 有甘雨有申鹤,抽个心海来永冻感觉挺不错的。抽雷神的话跟烟绯行秋班尼特放一队不知道效果怎么样。大伙能帮我分析分析吗?
符合预期的圣诞活动 先说个碎马箱子吧:吃保底我是没想到吧,就当我两三千金币买个smasher和35万全局,不亏。 这次的圣诞箱子:买了两万的军需劵,开了大概十七八个箱子吧。开箱过程出了stg和两个雪球以及些许全局,两个雪球出了法鸡新坦歼和907。对我来说也算是够本了,直接收手。后边还有一个要肝的雪球,小期待一手。 题外话:建议不要开全局箱子,除非没想爬线。 开箱视频等我上传。
我宣布个事:我中了 这波啊,是买t22送260
超征真滴不行(不是 同样是从十级箱子出来的,怎么差距这么大!用超征就赢不了,用9001就躺赢,离谱!
豹豹,我的爱车 我是直接跳到跳到七级开始打的,简单评价下吧。 3002D:前装甲能跳跳弹,机动尚可,总来来看还不错。 印度豹:很不顺手,个人感觉是这后边几台车中最拉的。 圆圆豹:很顺手,机动不错,炮挺准的。值得提一嘴的是,这车在吧友和之前的我眼中是比较拉的,结果开起来这么顺手我是真没想到。 豹一:目前没炸过,但弹药架确实容易坏。20场的数据虽然说明不了什么,但就使用手感而言,非常丝滑。机动、炮控都是非常顶的。现在来看这车跟我的相性比较贴合。 总的来说,这条线的后三辆车比较吃操作,特别是后两辆,没有装甲使其下限较低。圆圆豹是豹一的基础,在习惯它之后玩豹一时的体验会上一个大台阶。由于该线高级车对意识要求较高,所以不推荐新手尝试。
坐等60tp 看数据和视频感觉挺不错的,已经迫不及待了!研发嘉奖令、银币和全局已备好,就等着更新秒线了!
狗托竟是我自己 四舍五入1000金买车我也是非了不知道多少次才欧了这一次,吧友们莫上头哟想搞就整四个箱子,不出拉倒,看数据感觉一般,不至于硬氪。
TVP5051简评:行 打了七百场,终于上70胜率了,感触颇深。 先说优点: ①机动:优异。较高的推重比和履带适应性使战车能快速到达极速,无论是短距离机动还是长距离转场,都可做到游刃有余。 ②弹夹:四发310共1240的弹夹炮使战车具备极强的爆发能力,短装填2s可较大概率造成连续断带,长装填22s稍久但可以接受。 ③炮控:精度、瞄准时间和散步都处于优秀水平。 再说缺点: ①装甲:侧后装甲对he抗性极差,前装甲比较鸡肋。 综上,推荐打法如下: ①前期策略:有可配合的重中轻坦:多打少则示意进攻直接推,少打多则利用机动抢点位并先敌开炮(该情况一般无法打空弹夹,抗一发打两发或三发完全可以接受)。 ②前期策略:无可配合的重中轻坦:在后置点位或可安全撤退的前置点位静默点灯,是否撤退以坦歼发挥情况而定,是否开炮以对方人数而定,直接撤退或灭点撤退以对方进攻节奏而定。 ③中期策略:保证持有700血以上血量;僵局则利用机动绕侧输出或原地以少换多,优势局则配合队友打通一条线,劣势局建议先保重坦。 ④后期策略:高于700的血量在后期有极高的容错率;若低于700的血量,其弹夹特性较难发挥,这种情况需具体问题具体分析,比较看个人意识于操作水准。 ——分割线—— 个人认为该战车比较强势,但鉴于新出的8.3版本十级战车数据中该车表现一般,所以建议想入手该战车的玩家应具备较好的意识及操作技术,该车的优点绝非新手能够发挥。(本人该战车前两百场的数据比较拉,由此可见该战车入手难度较高) ——分割线—— 该科技线前边的坦克个人感觉比较拉。对于该战车有什么问题欢迎评论区讨论。 ——分割线—— 60tp:个人比较期待这个战车,全局已经备好,就等着打满这次战令后合成嘉奖令把车秒出来了。如果到时候百场wr≥70,那我也给它来个简评。
这周的水咋这么深 30原1535裸经验没把妹,50tp一千二的经验连三等都没有。
50tp刷勋章推荐 勋章要求:同军团、各俩人头、存活。 推荐坦克:破鸡头之类的有机动的弹鼓车或5051之类的高机动弹夹车。 配合:双弹鼓收人头很容易;一单发车一弹鼓车,则让单发车先拿人头。 注意:自己和队友得有一定实力,不然打不过对面组队的。 组队实况:我与队友的战绩如下,他主要开121,我开5051或破鸡头(后来发现破鸡头更合适) 。前期配合好解决对面的中轻坦,解决不了就转去重坦线。人头尽可能先给单发车,当然这需要灵活处理,后期弹鼓抢人头比较容易。后边配合好了我们基本连着拿勋章。 组队战绩:组了几十把,都是打的十级房,胜率在72以上(因为我的总胜率还往上涨了零点几个百分点)。 感想:头一次当人头狗,为了人头忍着不打挺难受的。
起重机简评:行 百场打出来了,没上80比较可惜。 场均3400出头,看着跟这胜率不大匹配,接着打撑死3500,就这样吧,摆了摆了。 车是挨刀之后出来的,数据也是单野打出来的,比较有说服力,就目前版本而言比较有说服力。 评价: 亮点: 弹鼓机制,铁头+俯角。 缺点: 炮控,侧后装甲,短装填,机动,炮塔转速。 综上: 缺点可用配件暂时性弥补,优点盖过了缺点,整体依旧强势。 ——(分割线)—— 打法: ①妥妥的卡点车、抗压车,不要拿它去绕大测,分两线的情况下不要去中坦线。②不要落单,单车战斗能力极差。③不要吝啬血量,抗一炮打两炮完全值得,留着太多的血量到残局孤身一人没屁用。④建议超转或精度二选一,配上带上大小修。⑤本人带精度,建议开局第一梭子不论什么情况直接开精度打,尽可能打出高的血量差,之后建议攒两发再打(一发一发打没意思,攒三发太费时间)。⑥不是绝对优势就别上,配合队友稳稳打,有能力的可以带带节奏(带节奏不是说直接冲上去,那是白给;大部分情况下,你攒三发出去打出人数差或较大的血量差那么队友自然会上的,要注意提前打信号示意队友)。⑦还有什么不懂的评论区问,问泛欧线的别的坦克也可以。
守卫者系列简评 以下是每辆战车仅体验一把的感受: amx:好车,比较吃技术,俯仰角稀碎。 mk1:好车,不咋吃技术。 t28:还行。 is3:一般。 购买建议:大礼包送十个箱子,当然,请不要对箱子出货抱有不切实际的幻想。综上,氪了百1就可以了,amx贵了,另外两个没必要(28还好,is3属实没必要)。
毛蝎简评:不行 首先,单论其本身。 炮控一般。作为一个黑枪车,实际精度堪忧,手感较差。没有内衬。一千出头的血量加上脆皮车体的双debuff,生存能力较差。亮点在于隐蔽和机动,而利用好这两点的要求较高。 其次,论当下环境。 八级是很迷幻的等级,诸如轻坦开局挂机、重坦开局转炮塔的情况大把。在这种糟糕的环境下,坦克歼击车很难有发挥空间。 综上,毛蝎本身并不弱,关键在于现对局的环境对此类坦克歼击车是极其不友好的。我玩毛蝎几乎每一局都很不爽,整个体验不如十级车。就我个人而言,在八级房开坦歼打输出赢下对局的难度不亚于十级房。 对于现在的环境,一个强势的重坦或中坦会是一个更好的选择,我相信隔壁的252更值得购买。
纪念一把高伤妹 稍后我会把这一局的录像上传至b站并附上文字解说,我的b站id是苦谷林,欢迎大家关注
被冷落的大号迎来了她的荣光 挽回老玩家了属于是
给我整不自信了 讲道理,我这破鸡头玩的还行吧,最起码不坑吧。怎么玩个评级玩成这个样子……另外法虎的场均也比较低,基本赢的局都挺混的……前一百局贼喜欢玩破鸡头,现在都不想碰了。
可能这就是弹鼓的魅力吧 今晚队友我给满分!开个b标准二十六连胜,输一局,然后又七连胜,又输一局,然后又接着连胜,直接把胜率盘活了! 八级的44豹玩着特别舒服,今后看情况入个小破鸡头打钱应该会很舒服。九级的b标准刚接触时没感觉比八级的强势,熟悉之后也发现没那么不堪。 发现一个提高胜率的方法:开局先自己分析战局(特别是对位坦克的情况,然后自己判断这局会输还是赢,先有个心理准备,输了别把自己气着,其实心态真的很重要。打的时候就别太看重数据了,不要因为好胜心切而因为队友的奇葩走位而脑溢血。发现队友不行就认了吧,这心态炸裂了下把指定跟着输。
大家玩外服是裸连还是加速器呀?加速器的话有啥推荐的吗国服账号 大家玩外服是裸连还是加速器呀?加速器的话有啥推荐的吗国服账号不通,现在只有ipad不想重新连号了
就赢三局,心态崩了
河谷市建造历程(个人记录贴) 本贴将根据个人建造进度不定期更新。
找不同
不让打? 经典玩不起
好家伙还有玩不起的? 真滴秀
狗托,都是狗托!
大佬们说说,火车从边界外堵到边界内,这种情况该怎么解决,除了 大佬们说说,火车从边界外堵到边界内,这种情况该怎么解决,除了把铁道拆了缓解车流还有什么办法吗
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