花生1943
一荚花生
春观夜樱,夏望繁星,秋赏明月,冬会初雪。
关注数: 44
粉丝数: 257
发帖数: 7,738
关注贴吧数: 28
有点担心多周目 众所周知大部分的开放世界游戏是没有二周目、多周目这样设定的,很容易乏味的一种因素就是:在游戏中后期才能拿到的武器、技能、装备等等,爽不了多久就通关了。当然老头环算是一个特例,不仅是开放世界,还是无限周目。那么通关后又干嘛,到处逛地图,清小怪?开放世界的罐头通常都有各种问号和任务指引等等,通关了之后地图一片空反而没有了目标感,没有任何目的的逛街打怪真的很乏味。游戏没有多周目或者重开任务线之类的重复游玩设置的话,更加乏味。从仁王一二到卧龙都是预购了豪华版,主打量大管饱一次玩个够,至少游戏刚发售的游戏本体就自带二周目了,浪人崛起却做得很平庸,所谓的二周目甚至也不是重开地图,直接加入了一些BOSS RUSH和地图新增BOSS而已,内容太匮乏了。简而言之浪人崛起其实只有一周目的体量+通关后的额外任务,连系列其他游戏本体的容量都还没达到。我个人不在意重新舔图一遍,也不想在中后期拿到的武器和武技就这样迎接空荡荡的地图,希望仁王3也要有多周目的设定啊。毕竟这作肯定还会新增武技的,很多还是靠玩家拾取,可千万别一个周目打完就没了啊,要不然那些中后期获得的武技就玩得不痛快了
PS5手柄在WIN11失效了求帮忙 WIN10用了好几年,XBOX精英手柄和PS5手柄连PC电脑也都用了好几年,最近无聊把系统升到WIN11,所有游戏无缝衔接,该玩的还是能继续玩,唯独就卧龙打开后,PS5手柄没有任何反应。忍组大哥,你们家仁王2和浪人崛起在WIN11下的PS5手柄都能直接有玩,为何到了卧龙这里偏偏没反应?Steam设置里反复调试过了,就是没用,本来正常也不需要调试的。求教吧里大佬,有没有碰过这种问题,要如何解决另外,最新的档终于通完五周目开始千里+3了,伏羲套还是有点无脑啊,前期龟一点,等士气高一点后大部分时候还是能站撸,斧锤类的堙江河复读真是神技,按住防御快速取消后摇,加快复读节奏,人形吕布直接怼着干
大伙儿通关后都干嘛呢 本人PVE独狼,问下大伙儿通关主线支线后都干嘛呢,重新开档体验别的兵种还是没事逛基地打野呢。这属于开放世界的通病吧,如果该收集的都收集完了,任务啥的也都清完了,即便世界再大,没有具体的目标指引也会很无聊,毕竟阿育的流水线罐头产品,断点的任务我个人觉得整体也不算很有趣。因为开放世界通常也没有多周目的设定,还有某些流程不是很早获得的武器也用不了太久,比如小玫瑰的狙击枪。老头环属于少见的既有开放世界又有多周目设定的游戏,就是流程确实又太长了,全清的话得好几十个小时,继续下一周目也是需要极大的勇气啊但我还是更沉迷于打枪,沉浸模式确实更加沉浸,禁用同步无人机和队友的同步射击,每把敌人都是亲自击杀,然后大摇大摆进据点搜刮
有人玩斯巴达MOD吗 首先强调我是花了600多大洋预购最高规格的**(到底是叫黄金版还是豪华版),从花大价钱帮阿育测试首发版到受到价格永降背刺后(今年3月初还直接一折了我天),依然耐心性子通关的玩家。自从知道永久停更后就没有再打开过游戏了,最近偶然间知道还有斯巴达MOD,去N网看了下介绍,提升了敌人检测范围之类的让游戏更加硬核的设定还挺吸引我的,于是打算重新下一遍游戏体验下,吧里有玩过这个MOD的大手子来交流下经验呗顺便问下,有时候笔记本要带到没有网络的地方办公,偶尔摸鱼打游戏,现在登陆游戏还需要全程联网吗,毕竟都停更了。虽然我可以个人热点共享网络,但为了阿育花钱我会觉得我脏了 附上N网地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fghostreconbreakpoint%2Fmods%2F4&urlrefer=69ac171a2f19ef96ff4ee219f8077e74
2月份更新会加入修罗道吗 所周知当年的西格玛2是阉割版,细节就不多说了,我个人最不满意的是无脑取消修罗道。忍龙最大的乐趣就是一对多的杂兵战啊,修罗道这种超级副本又比普通的杂兵战高级多了,当年超忍难度开荒时候第三章的第一个修罗道,全都是爪忍和法师的组合,艰难击杀一百个以后的奖励是一个九字神珠,高风险高回报的典型设计,到了小弟这边,想不明白这种无脑做减法到底图啥。重制版也只是多了一些断肢特效和提高了部分招式的断肢率,至于画面什么的我是觉得无所谓,毕竟动作游戏,画面够看就行了,真正还是得系统本身啊。最近还玩了FB大佬做的最新CT,没有被删减的战点敌人数量确实有所提升,多少回归了一些原版堆怪的感觉。之前提到2月份更新,不知道会不会加入修罗道,如果没有的话,看看FB大佬会不会加入
长鞭绝技个人简评 比起大锤的顺水推舟、峻岭雄关,当仁的过饮信陵,大刀的恶犬拦路等削精大户,鞭子的优势除了长度就没那么明显了。不过胜在招式华丽,可玩性高,个人喜欢以打气势伤害为主,伤害其次,所以我个人的评价是以气势伤害的性能为主要参考对象。同绝技复读可以按住防御取消后摇,一样做得到鬼畜连携。 飞燕妙舞:出招快,打气势伤害性能一般,虽说可以追加一段,空中还可以接普通或西施浣纱,华丽大于实用吧。 孟姜崩城:腾蛟起凤青春版,喜欢关刀跳跳乐的也不会拒绝这个技能,只是固定三连跳,不太好控制复读次数。 子夫清歌:长鞭气势伤害的最速DPS应该是复读子夫清歌,抽一鞭有两段判定,尤其红光后的硬直疯狂复读,能很快清空黄条。对于连续红光的,中间也来得及抽一鞭子再化劲。缺点是距离不太够,人形怪抽一两鞭就后退了,此时可以考虑接湘妃泪竹继续鞭打。 湘妃泪竹:啪一下的音效很带感,范围还不错,DPS略低于子夫清歌,压起身和远程偷伤害都不错。这招对于空中敌人有奇效,打出的气势伤害有时候会很夸张,例如刘备起身后飞天摆姿势阶段,此时连续复读偶尔会忽然间打出一大管气势伤害。不愧是嫂子,抽自己老公是真的狠。其他的也有奇效,比如于吉和蒙眼少年有些空中招式抽一鞭子就打断了。夏侯惇半血后曝气,很喜欢自己飞角落里疯狂丢火球(这招是系统设定还是BOSS锁定有问题?),此时一般的绝技偷不到伤害,湘妃泪竹能连啪好几下,爽。 文君抚琴:这类按住连打的气势伤害DPS其实都不太高,至少打人形怪因为被击退而打不全。打气绝时候可以玩一玩。性能不如斧锤类的惊涛骇浪。 虞姬酌酒:神技之一,长鞭版本的成荆连脚,打人形抢先手(唯一担心的是对方被抽中后直接出红光)以及化劲红光后拉近距离用(比如黑猴子),但是落地后最好立马继续衔接别的绝技,打人形容易被抢招。卧龙和仁王一样都是伪连,即便连招再快,人形NPC依然有反击的空间,大部分时候对方不会第一时间反击罢了,所以给人连段的错觉。打人形的推荐连段:子夫清歌接湘妃泪竹推远后,距离刚好还能接虞姬酌酒继续压制。 昭君出塞:长鞭版本的飞花落叶,但气势伤害其实没有双戟的高,且起跳高度不高,难以得到躲避招式的目的。落地前还能接西施浣纱。 惠班赋诗、西施浣纱:放一起说,都是因为多段伤害而被推远打不全,气势伤害尚可。一般就惠班赋诗升天后再接西施浣纱,过于猴戏,找不到啥机会出。即便是霸体敌人吃全伤害,气势伤害DPS也不算高。 丽华梳妆:先猴戏再闪避,其实有这时间还不如直接闪避,或者看准时机化劲。 女娇化石:因为有了大斧的峻岭雄关,鞭子这招返技的气势伤害也不算强力。能持续按住算是最大的特色吧,更加无脑。
剑气乃太刀第一神技 众所周知太刀是一把能应对所有局面但数值相对偏低的高门槛武器,我一直认为剑气在太刀武技里是最有格调的动作,以下列出个人看法,欢迎大佬补充。剑心镇楼。为了数据更加直观,再贴一张太刀数据表,不一定准确,仅供参考。
个人分享太刀紫电的一些运用 最近用双刀在深层闲逛,比较头疼的是依然压力马斯和龙哥这种后撤泥鳅,风神完全压不住。哪怕我空好距离用下段A起手,第一击让脚踢命中,追斩还会被逃脱,毕竟脚踢造成的只是普通硬直。实际上风神的最后一段,人形BOSS都会有逃脱空间,只是大部分人形怪在逼防后有大概率会选择继续防或者回击,所以风神3对于大部分人形还是有效的崩解压制手段。打妖怪的削精更不用多说了,抢到就是赚到。玩久了双刀还是觉得太刀好玩,于是开始思考对于太刀比较连贯和有效的崩解/削精手段,那就是紫电的适当运用。个人心得,抛砖引玉。 先贴一下数据表,这里没有列出紫电崩解和削精的数据,以剑气的崩解526和削精300来对比的话,体感紫电的崩解大约是400左右,削精则是200左右,并不是最优解,但从视觉的连贯性来说,残心的同时还在出招,节奏感不错的。紫电看似有个不短的后摇,可以通过闪避取消。首先是对人形,逼防后接紫电也不错,因为闪避能取消后摇,对于织田信长这种崩解后抢招的能提前闪走,对于弹反不熟练的来说还是比较安全的。 然后是对妖,先说我个人的结论,削精效率最高的依然是复读剑气(300)或脚踢(348,加上垫招的平A,中段每次50,下段每次20,平A几下看具体情况),但也会有个短板,剑气和脚踢平A垫招的前摇略长,如果BOSS空挡时间刚好是1.5个剑气或脚踢时间的话,那么第2个剑气或脚踢出招即挨打,除非用迅的特技闪走。这时候紫电就派上用场了,即便BOSS已经出招了,只要衔接得够快依然有时间闪走。换个角度来说,脚踢接紫电也可以作为风神的平替,风神一套下来才600的削精,单单脚踢才300,而太刀有348,平A+脚踢+紫电下来也接近600了。 幻化推荐:阿国,以及她的舞蹈刀。我对紫电动作很喜欢的另一个原因是,在任务醍醐赏樱的开场CG里,阿国舞剑的动作太好看啦,其中就有一个类似紫电的回身砍。对标浪人崛起的话,似乎距离没有仁王2这么远,只不过浪人崛起里可以无脑复读连续紫电就是。一些其他场合的运用:处决妖鬼和猿鬼等无起身保护的精英怪后,第一时间居合斩蓄满力,放出后刚好碰上起身释放常世的时间,接紫电完美残心多嫖点妖力。处决蛇女等有起身保护的精英怪后,是净武器的话,可以直接完美残心接紫电。 极限运用:对人形崩解技后再抢一个紫电,偶尔也能多嫖一些伤害或崩解,推荐用居合崩解,这时候已经跟人贴脸了,命中率不错。剑气则会因为崩出剑气那一下把人推远而变成原地猴戏。 妖怪空精后的时间:可以一个小夜时雨或者两个居合后,接一个紫电再放妖怪技,削精的话就接大锤,上混沌的话接黄泉雷神或者其他属性妖怪技,动作顺畅无比。 当然,作为居居侠,当然是能用居合就居合啦,居合的崩解值(810)比剑气(526)大得多,数值刚好1.5倍,实战中体感确实也能更多造成的崩解,命中率也不错,只有龙哥等极端的泥鳅用剑气才接得上。我认为仁王最成功的动作系统是残心,而居合能在残心收刀同时继续在出招的设定,一复读居合就完全停不下来,太上头了。无论是打人形崩空精力还是妖怪削空精力,我觉得太刀所有的武技都是为居合服务的
当手游推广碰到卧龙玩家……绝对真事哈哈哈 各位打卧龙的老哥,给你们看一个发生在我身上的段子。笑死……我最近在做篮球培训班招生,忽然有个人加我,我以为是家长,结果是什么手游推广。想起以前看过一个段子,卖茶女加到一个送外卖的,那个送外卖的三句不离外卖,见招拆招,于是我也😝😝然后最近疯狂玩卧龙,于是我也同样三句不离卧龙哈哈哈真事,现在微信还在。
键位冲突,S D和K键同时按没反应 机械革命(MECHREVO)蛟龙7,笔记本用了一年半了,平常都是用手柄打游戏,偶尔打拳皇会用到键盘,方向键就WASD,就已经发现S D和K键同时按没反应了,当时觉得没什么,只是需要同时按右斜下的招式,按住S和D,再按K是完全出不来。最近手柄坏了,又不太想买过,比较依赖用键盘打,碰到一些特定场合需要用到S D和K键同时按,就是啥反应都没有很郁闷(别告诉我改键位,毕竟左手习惯是WASD,那么右手习惯是KLIO这些键了)请问这个问题到底要如何解决?
双持大缒的快乐有人体验过吗 现在的版本已经削弱了集成远程、小范围AOE、高失衡值和耗蓝少等众多优点的红狮子火,可喜可贺,近战的战技终于有得玩了。毕竟,能霸体换血的狮子斩整体发动时间其实挺慢,狩猎巨人冲击力很大但距离不太远,不如贯穿来得灵活,突刺虽然跟贯穿差不多但准备时间极慢,经常被打断,太刀居合吧其实也不如贯穿来得灵活,准备架势重击高达40的失衡值还没削,但是距离也挺近的,且短小的直剑在牛鬼蛇神各路神仙集合的交界地,很难玩得过长柄武器。 大部分时间玩双长牙,毕竟长代表着极高的命中率,也终于玩腻了。思来想去,决定玩一玩重武器。现在开发双持大缒类武器,大缒有着轻武器的攻速,特大武器的失衡值。我原以为大缒的攻速是跟大剑大曲剑一样的水平,没想到还更快一个档次。双持大缒跳劈的失衡值31.2左右,比轻武器的近身战技普遍的30都要高,小兵一个跳劈跪地,一路邦邦邦的把敌人劈跪地。打BOSS时候不需要特地搭配战技来打失衡,只用跳劈的效率也很高。 为了追求更高难度,我用yapped把所有敌人调成8倍血量的,本体的血量砍砍砍就没了,已经满足不了我最终我选择了巨星缒,一是因为自带出血,一把冰冻质变一把神秘质变;二是长度足够,它正好跟焰形大剑一样长,大剑里我最爱焰形大剑了。右手武器的战技就搭配唤起风暴,转转转的快乐就不多说了,主要是能及时解围,毕竟人人都是血牛,很难短时间速杀单个,能借助战技的霸体和高冲击力来快速杀出一条血路。双持大缒跳劈的速度比大剑还快就离谱,差不多跟太刀一个水平,连续跳劈打失衡的效率极高。还有,骨灰的选择,大部分时间用勒缇娜,用过都懂,自己吸引火力,她在后方饱和输出。但是面对8倍血量的BOSS,变数很多,万一BOSS忽然掉头砍她,一两个回合就没了。还是选择靠谱稳定的大哥,但还是经常会担心大哥扛不住,我又不爱在背包里放生肉丸,哪怕我用了神皮襁褓边砍边回血,大哥也经常扛不住。但是这个巨星锤完美的解决了我的担忧。它还有攻击自带回血,貌似一次命中回1%,包括处决的2段伤害也能回两次,配合神皮襁褓顺便就解决了大哥的回血问题。像那种看门狗、黑剑眷属等等不吃异常、两只一起上的,多倍血量的战斗时间巨长,大哥真的很容易暴毙。 就刚刚上午我打8倍血量的黑剑眷属,叫上大哥互拼,等把超级厚的血条清空后,大哥的血量只剩20%了。得亏巨星锤能边砍边回血,不然大哥得死好几遍了,这样的战斗对我来说好精彩!
什么时候加入传送到篝火直接刷载具 当年玻利维亚再苦再穷吧,反抗军还能随时随地投递载具,滴滴打飞机打坦克什么的多方便,有时候载具会卡在莫名其妙的地方也是一种乐趣,大不了等冷却条重新召唤。这作只能在篝火刷就算了,能不能把踩篝火的动画给默认关了,磨叽的不行。还有,快速传送篝火之后直接刷新载具就好了啊,还非得坐一遍篝火,搁这玩黑魂呢,坐篝火才能刷新?希望明天大更新能把这个功能给加了
着弹点和光点依然不同步!顺便求沉浸模式武器推荐 帖子一直被吞,发个文字截图
关于微软手柄玩PC版更改确认键和取消键的问题 我是用微软精英手柄初次玩PC版仁王2,由于个人习惯微软系手柄,在PS4上一直是通过转接头来玩,由于习惯了右手4键的向下是确认,向右是取消/闪避,且能随意改系统按键,所以无论是亚版还是欧美版游戏,无论是X还是O,总能更改到对应的方案。如今PC版上的几套默认的手柄方案都是向右是确定(B键),向下才是取消(A键),表示非常的不习惯,但更改键位里偏偏只有确认键是灰暗不能修改的,请教下贴吧老哥们有没有办法更改成A键确认,B键取消?
我1000天了,你们呢 老头环什么时候来啊,从翩翩少年等成老父亲
おなじ话入坑,前来组织报道,我竟然是第777个关注的。最先是《零:月食的假面》中的钢琴配曲好听得不得了,得知曲名是今晩はお月さん,于是继续搜索别的歌,这对小夫妻太可爱啦!现在沉迷听おなじ话。大家有什么推荐的曲目吗
庆祝只狼赢得年度游戏! 只狼拿下年度游戏了,可喜可贺,各位狼友们还在打铁的没?打得欢快些啊!说不定Eleden Ring很快就要来了!而我最近还在沉迷黑魂3的灰烬Cinder Mod,疯狂刷力石体验新装备中。顺便再推荐只狼的Sekiro Enemies Die Twice这个MOD也是挺好玩的,所有敌人必须忍杀才能击杀,且顾名思义,有至少两管血条,你得至少处决两次才能击杀,同时还能自定义血条数量,该Mod默认是2,我是调成3,享受3倍的快乐!整个屏幕响彻忍杀的帮帮帮的声音!
Sekiro年度第一! 只狼拿下年度游戏了,可喜可贺,各位狼友们还在打铁的没?打得欢快些啊!说不定Eleden Ring很快就要来了
各自在版边,被狙击锤甩到了 刚才1P大猪在左版边角落甩狙击锤,我2P神乐贴在右边角落,他还在转球的时候我就被甩到了,他的球都还没丢出来,这……传送门攻击么你们见过没
微软精英手柄运镜速度太快,求大手子帮忙 本人忠实微软手柄玩家,从360到one到现在的精英手柄,已经玩了五六年了,我用它玩过FC模拟器,忍者龙剑传三部曲,魂斗罗等等经典游戏重温了好多遍,还有各种街机模拟器,掌机模拟器等等,还有PS2模拟器,比如鬼武者3之类的,一闪带振动超带感。还有360的忍龙2,龙哥各种招式随心所欲,和幻心激烈对砍,也用它和亚伦骑士互拼黑铁刀,给古龙修脚。我更是用它接PS4砍劳伦斯,杀孤儿,在神秘海域4里到处冒险,还有在战神4的北欧世界里和奎爷手撕各路大神,还有仁王的战国时代里用居合斩疯狂搓招,甚至还在大表哥2的世界里骑马开枪。在电脑上更是在只狼里和一心拼过刀,在鬼泣5里和维吉尔兄弟厮杀,在幽灵行动断点里杀过沃克,等等等等,可以说是上天入地无所不能,体验度爆镖了,可是它喵的在黑魂3里,右摇杆默认的灵敏度太过灵敏,哪怕是手动调整镜头运镜速度到0都没啥用,只要右摇杆轻轻一推,屏幕就晃得太快,哪怕是连玩VR游戏都不头晕的我,两下就头晕了。敢问吧里有没有大手子能否解决精英手柄运镜速度过快的问题?我手柄买了整整一年,所有游戏都正常,然而只有魂3是这*样,一年过去了,还是这*样当然以前魂3刚发售时候是用360手柄通关的,而现在,我想要用精英手柄愉快地传火
关于凭空刷新敌人的机制 最近有些独狼在挑战极限难度,这样才能玩得更加战术一些,经过交流后,我认为最烦人的,就是据点里凭空刷新敌人的机制,因为这样的机制在荒野里就有了,没想到断点里原样继承。狙击手的侦查榴弹不仅范围大,还能够标记建筑物里的敌人,再加上无人机全方位的查缺补漏,能标记的都应该标记出来。相信大家都会做好充分的战前工作,普通难度还好,反正配合狙击手的侦查榴弹和无人机,把红雾都给标记出来,之后要潜行还是突突怎样都行,不容易死。极限难度那真的是容易前功尽弃,敌人变红点后就开始随机刷新敌人了,而这些敌人往往就在身边刷新,非常打乱节奏,尤其手持的霰弹枪的一枪把你放倒重伤,还没来得及扎针就第二枪,相当于0容错了,前面一二十分钟各种小心潜行和风骚走位,往往以为战斗快要结束而提前进入据点,被随机刷新出来的新敌人**而功亏一篑。 有人说所谓刷新出来的敌人是偶尔路过的车队,听到枪声然后进来的,但这种概率太小了,无论里面打得多热闹,除非在路边发生枪战,那些车队才会停下来。也有人说可能是赶来救援的,然而大部分时候信号兵、火箭兵、黄蜂召唤兵这些特别兵种都是第一个被解决的,也不可能是救援的队伍,毕竟极限难度太依赖提前标记的准备工作了,我相信每个玩极难的独狼都会尽可能扫遍每一个角落,把所有敌人都标记完已经成为一种习惯。
有老哥知道G28的蓝图位置吗 专注爆头▄︻┻┳═一 正式版摸清武器机制后,选了极限难度开新档,猎鹰职业,专注爆头。由于DMR射手步枪有更高的机动性,一枪爆头不成功还能及时补枪,容错高,搭配双射程瞄准镜,近战远程瞄头都方便,且远程镜头的放大倍率只比最远的TX5小一丢丢。我曾经还捡到一把加射程词条的,加上三脚架和狙击手被动几乎能把射程满格。 现在主武器为G28中远距离清点人头,副武器TAC-50远距离打狙击手。很多人会选阵营任务3级送的G28饿狼,但是射程比G28少了不少。我对比DMR步枪各种射程,最高的是那把步枪FRF2,射速偏慢,不方便补枪,G28射程排第二,但只是略低,比其他几把DMR高出比较多。实测三脚架和狙击手被动的加射程都能实际影响子弹下坠距离。那么问题来了,有老哥们开到G28的蓝图了吗,现在只是靠一路捡的
大家好我叫苇名果断
今天填信息的时候,看到一个选项:个人。我就怒了,我不是个人,难道我是个狗?一只狗?只狗?只狼?难道我是只狼?
只狼X黑魂 苇名-火之纪元 自制替换模型mod 1楼不敢放东西,被吞太多次楼了,详见2楼。作者为魂3大吧主并非大佬@并非无限坑
【贴吧等级称号投票】快来举起你们的小爪子! 只狼贴吧称号已经收集两个星期了,这时候是该发起投票了,我按照原帖中(https://tieba.baidu.com/p/6104007087)各位的报名时间顺序,把各位的方案单独拎出来,现在开始投票。每个人的方案为单独一层,投票的吧友请在该层回复+1、支持等等字眼以便于吧务组统计票数。最终我们会根据楼层的票数、整体受欢迎程度等因素来最终决出等级方案。那么接下来我就逐层把报名的方案贴出来,单身狗们快来举起你们的小爪子来投票吧!
《只狼》1.03补丁详情,4月23日9点推送 【《只狼》1.03补丁详情】From Software将于北京时间4月23日9点推送《只狼 影逝二度》的1.03补丁,除了修正一些BUG之外,为了提高游戏玩法的多样性,调整了一些游戏的数值(仙峰脚喜闻乐见的被削了)。详情如下: 【为提高玩法多样性而做出的变更】 ・以下对性能以及消耗进行了调整、提高游戏玩法的多样性: ▲义手忍具:「琉璃之净火」、「机关斧」整体、「爆炎机关斧」、「琉璃之斧」; ▲流派技:「奥义・苇名十文字」、「秘传・龙闪」、「秘传・一心」、「奥义・浮舟飞渡」、「秘传・涡云渡」、「奥义・不死斩」、「秘传・不死斩」; ▲道具:「附灵」整体 ・削弱「仙峰脚」以及「奥义・仙峰寺菩萨脚」第一击对体干的过度伤害,提高技能连段后半对体干的伤害; ・提升对弱毒的敌人使用「锈丸」的时候的毒累积量; ・提升苇名城剑客的「神之飞雪」掉落率; ・调整、追加Tips、教程文本。 【其他调整】 ・为了调整游戏节奏和战斗时间的平衡性,稍微降低火牛的躯干和体力; ・降低卖东西的穴山贩卖的情报价格; ・苇名城本城的赤鬼变更为赤目状态; ・修正当使用“刚驱糖”和“刚躯附灵”时,如果反弹而不是防御敌人的攻击时玩家的体干伤害不会减少的问题; ・修正PC版因死机造成存档破损的问题; ・修正部分敌人偶尔会不攻击的问题; ・修正进行按键设置后部分动作无法使用的问题; ・修正部分地区玩家能够移动到错误的地方导致无法获得道具或无法继续进行游戏; ・修正显示错误文本; ・提升稳定性; ・改善表现; ・修正其它各种问题
【贴吧等级称号征集】选出你最喜欢的《只狼》吧称号吧! 《只狼:影逝二度》发售就快一个月了,这段时间相信大家对游戏各方面都已经充分了解,包括剧情,人物设定,BOSS背景,流派招式,忍术用法等等,我相信大家都会有自己的心得。尤其那句“犹豫,就会败北”真的是深入人心,不仅仅是作为最强BOSS击败玩家后的嘲讽让受苦的各位刻骨铭心,其实在之前送酒的几次对话中都有提到过,狼拿到不死斩过去对话的时候他还会问是否斩杀了该斩纸人,然后说做得好没有犹豫。Hmmmm,那么咱们的贴吧名片就改成这句话了,在上一次更新贴吧名片满3个月后就可再度更改了。那么接下来,我们也该更换一下贴吧等级称号了。一共18个称号,每个称号最多4个字,吧务组提供了两组贴吧等级作为参考,方案一为大体上借鉴了中文奖杯名称,按照BOSS名称和出场顺序来(难度顺序),共12个,以4个结局名称,最后一个是全奖杯的名称。方案二为《天诛》吧主枯叶残海的方案。 与此同时,我们也想征集广大吧友们的灵感,欢迎有想法的玩家们提供自己的方案,并贴出1-18个名称,回复在本帖,我们会对合理的方案进行最后的投票! 1、白蛇神 2、鬼庭雅孝 3、幻影之蝶 4、苇名一郎 5、观闻言猴 6、狮子猿 7、破戒僧 8、苇名一心 9、枭 10、怨恨之鬼 11、拜泪樱龙 12、剑圣一心 13、纵横苇名 14、修罗之路 15、断绝不死 16、复归常人 17、龙之还乡 18、隻狼 1、起死回生 2、龙胤之忍 3、拜主楔丸 4、佛渡众生 5、鬼庭雅孝 6、幻影之蝶 7、玄一郎 8、观闻言猴 9、变若之子 10、白狮猿 11、枭 12、拜泪樱龙 13、剑圣一心 14、修罗之路 15、断绝不死 16、复归常人 17、龙之还乡 18、隻狼
我们都会复活!只狼:敌死两次Mod简单心得 最近沉迷《只狼:敌死两次》的Mod,可以说这个Mod正合我的心意,背板熟练的话绝大多数场景都能完美潜入暗杀,觉得给敌人设计了那么多招式却弱头顶/菊花,甚至弱月影糖。因为地形的设计,精英怪大多数时候其实也只能算1管血(1管血的破击僧:你说啥?),挺浪费的(当然了高手都是正面肛的)。且学了忍杀回血的被动之后,冲进人堆了挨个忍杀都不虚,比如苇名主城台阶顶上的武士大将和4名火枪兵,通常打法是下落/背刺忍杀武士大将1管血然后把火枪兵挨个忍杀,毕竟忍杀动作无敌,且通常敌人不会在忍杀结束后第一时间压制,一堆人围着狼挨个表演动作,有点滑稽,就像动作片一样大部分时间只有一个人在和主角打架…… 这个Mod强烈推荐认为《只狼》难度过低、潜入玩法不够爽快的玩家,或许这就是你的新世界。简单说一说心得吧。2楼附地址。
【活动】孤狼传说!《只狼》boss击杀个人秀活动开启!
Steam版今晚11点解锁 倒计时活动嗨起来! 昨晚12点发帖想说做最后一个只狼梦的,又被吞楼。然后早上大家都知道了,PC版的时间已更改,今晚11点解锁!今晚会是有多少人的不眠夜呢总之在今晚10点咱们的倒计时活动一起嗨起来吧(详情请看置顶话题贴),那我到时候就用PC版直播开荒了!期盼了大半年,从E3正式公布到现在已经手动签到284天了,今晚,让我们迎来最后的狂欢!
【倒计时4天】直播开荒预定&近期主要攻略大整合! 距离发售就剩4天了,饥渴难耐!就算我早已不是云玩家,在台北电玩展的试玩版中也仅仅是击败了几次破戒僧而已,游戏里还有太多的系统未曾尝试到,所以对于正式版中要呈现的内容更是期待! 同时,作为野生主播,带着曾经是黑暗之魂2双枪流派和黑铁刀(伪)大手子的直播经验,以及初体验就击败破戒僧的些许自信,21日晚上将会第一时间给吧友&群友们直播开荒!大致安排为:3月22日晚22点左右提前一个小时开播,同几个吧务、天诛大佬和吧友们一起倒计时,语音聊一聊只狼和天诛之间的相似之处和对只狼的展望等等。23点Steam版解锁则第一时间切到游戏界面开荒(若Steam解锁时间不准确,PS4版本也即将在24点开放,咱们就继续倒计时吹逼1小时)!欢迎老铁们前来观看,直播间链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Flive.bilibili.com%2F17348&urlrefer=ceb12111032919d3f80b5e42aaea248b 2楼放攻略大整合。
【倒计时12天】大家继续(边玩鬼泣5)等待吧! 狼友们,距离只狼正式发售还有不到12天(PS4版),咱们吧务团队的倒计时正式开启,一起见证最后这段时间的共同等待吧! 最近几天一堆情报爆炸,例如今天就已经有人转载奖杯和中文翻译了(https://tieba.baidu.com/p/6060840999),还有一些技能分析(https://tieba.baidu.com/p/6060979730)等等,大家有选择的查看吧,对于有的人来说或许涉及剧透。 说到剧透,这里简单提一下,只狼吧和其他游戏吧的处理态度一样,恶意剧透的根据吧规处理,例如XXX后来死了,XXX原来是反派之类的,如果真要打算发售之初就讨论游戏,请务必在标题和帖子1楼等显眼地方标注【剧透警告】字样。 不多说了,我先抓紧把鬼泣5通关而到只狼解锁的我也会第一时间直播(房间:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Flive.bilibili.com%2F17348&urlrefer=ceb12111032919d3f80b5e42aaea248b),带大家一起开荒一起飞
只狼吧祝贺鬼泣5即将发售!两吧即将展开正式联动 提前祝贺鬼泣5即将在3月8日凌晨0点正式发售!这个精彩的3月,同样是断臂男人的设定,两位主角注定将要心心相惜,在接下来的重要日子里,只狼吧与鬼泣吧正式展开联动! 总的来说,希望能在两个吧的共同努力下维护好贴吧环境,相信我们一定可以做到1+1>2! 我本人也即将在3月22日凌晨0点直播开荒PS4版只狼,在此之前也会不定期直播bloodborne太刀全流程和鬼泣5开荒和玩法探索,欢迎前来观看:【http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Flive.bilibili.com%2F17348&urlrefer=ceb12111032919d3f80b5e42aaea248b】 祝大家游戏愉快!也欢迎鬼泣吧的吧务和吧友们来只狼吧玩耍!
祝贺鬼泣5即将发售 鬼泣5即将在3月8日的正式发售!这个精彩的3月,同样是断臂男人的设定,两位主角注定将要心心相惜,在接下来的重要日子里,只狼吧与鬼泣吧正式展开联动!我已经在鬼泣吧发了拜吧贴&祝贺发售帖,有空的吧友们可以前往顶贴支持:https://tieba.baidu.com/p/6059042642 总的来说,希望能在两个吧的共同努力下维护好贴吧环境,相信我们一定可以做到1+1>2! 我本人也即将在3月22日凌晨0点直播开荒PS4版只狼(之前在台北电玩展挑战了几次破戒僧,希望到时候的开荒能少受点苦),在此之前也会不定期直播bloodborne太刀全流程和鬼泣5开荒和玩法探索,欢迎前来观看:【http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Flive.bilibili.com%2F17348&urlrefer=ceb12111032919d3f80b5e42aaea248b】 祝大家游戏愉快!
第三届小吧主招募&期待只狼正式发售 写在前面:前排的位置留给要报名的吧务候选人们,吃瓜群众请不要在前排回复占楼。 只狼很快就要在3月23日发售了!在接下来的这段时间,只狼吧吧务组现需要招收第三届小吧主,为今后只狼发售前后,只狼吧的日常管理需求做好准备! 【需要注意的有以下几点】 1.本招募帖报名时间截止至3月22日,本次招募小吧名额为2—3个,报名人数不限 2.小吧主上任后,需要通过实习观察阶段,符合小吧主职责规范要求的将被转为正式小吧主 3.想要申请当小吧主的吧友,请参看“小吧主招募要求”,感觉可以的话,就发表申请宣言。 ★★★申请格式及“小吧主招募要求”往下看 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 【小吧主申请宣言格式】 申请人: 擅长/喜欢的游戏类型: 擅长的具体游戏 : 期待的游戏: 简单的自我介绍(可以从工作经验,擅长的技能,每天的在线时间,对游戏的感悟等方面展开): 对本吧的期待: 【小吧主招募要求】 有如宫崎英高游戏一般的严谨,想申请吧务的你,做好把它当为第二事业并为之奋斗的觉悟了吗? 1、随时关注之狼游戏和贴吧动态,懂得为吧友解惑、避免引战等等。能主动分享情报,如果会做视频、剧情分析、技术分享等等最好; 2、具有团队意识,有问题随时反馈到吧务团队,达成信息互通; 3、具有稳定的每天在线时间和毅力,建设贴吧是长线工程,责任心最为重要; 4、幽默,冷静,富有激情,有自己的决断力,具备抗压能力。 以后还会举办这样的小吧主招募活动,至于只狼吧后台申请的候选小吧主们,我们吧务组一般情况下是不会通过的,我们不建议候选人主动去提交申请,因为只有通过这种形式的选拔,大家才会多了解小吧候选人,记忆才深刻,也有一定的仪式感!国庆之前到现在所有的小吧申请我们都看过,大多数申请感言都无法了解一个人,我们需要的是能一起共事、正直、具有团队精神的、特殊才能的人。接下来,从2楼开始报名。
关于鬼泣5和只狼,以及比较贴的说明 无论是否同类型的游戏,都有人会去比较,良性比较没什么好说的,欢迎大家讨论。就算是要黑,好歹也拿一些有理有据的高级黑来说事儿吧。如果是一两句话恶意的低级黑,比如在只狼吧黑鬼泣的,并没能丢鬼泣吧的牌面,鬼泣吧友还跟你不一般见识呢。同样的,在鬼泣吧、乃至其他贴吧黑只狼的,我们也不会承认有这种low逼吧友。 退一万万万步讲,玩只狼的很多也都会玩儿鬼泣(比如我也已经在备战3月8日了),玩其他游戏的也会玩儿只狼,不存在自己在玩其他的游戏就有什么优越感。 要说优越感,本吧主亮出一些干货吧:只狼吧务团队里就有鬼泣5的吧务,同时还有其他热门游戏吧的吧务,以及今后还有更多相应的联动,所以无论你在哪个吧黑哪个游戏,但凡在一个吧招黑,那么可能要面临相当于全吧十循的待遇了。 在只狼正式发售、有官方情报之前,本吧也欢迎大家讨论鬼泣5以及其他的游戏,毕竟还剩10几天的等待也是以泪洗面啊,不如先和另一个独臂男人过过招吧
吧里有带娃的吗 第一天上幼儿园,小朋友们都会哭,只有他没哭,老师还表扬了他。然后就去哄其他的小朋友了,好不容易把孩子们都稳定下来了,他一句:爸爸妈妈不要我们了。于是场面瞬间失控。等第二次老师把孩子们稳定下来,他又来一句:我们会被卖掉的。场面再次失控,已经有孩子哭的喘不上气了。等第三次老师把孩子们稳定下来,也到吃午饭的时候了。刚把座位分好饭放到桌子上,他又一句:不是妈妈做的,我不吃。场面再度失控,这次哭着扔盘子的都有了。好不容易熬到放学,她是第一个被接的。刚扑倒妈妈的怀里,他扭头又是一句:明天我们还会被送来的。这次场面已经无法控制了! 最近比较多时间在家带娃,上周刚送娃上幼儿园小小班,感受到了第一天上幼儿园娃儿不舍然后第一天放学后接他时候的嚎啕大哭,我现在看这种段子就非常有同感 什么时候笑点就这么低了吧里有同样带娃的吗,一起来说说你的快乐和烦恼
单身狗们情人节快乐 去他的情人节,我可是要玩只狼/只狗/单身狼/单身狗的男人!
写给萌新和老司机们 我发现经常有这么个现象,萌新提了个似乎很low的问题,除了一些同样是萌新的友好回复,一些所谓老司机的暴躁回复容易就吵起来,比如“这都不懂,自己不去研究游戏吗”,萌新就会说“就是不懂才来问的啊”,然后老司机继续补刀“这TM多简答的问题都要来问,怕不是个智障”,于是就没完没了,搞得惊动了吧务来出面调停,甚至不得不删帖和禁言,此为常见结局。
我9999了,你们呢 只狼吧是我升级最快的一个贴吧,也即将是第一个升(shui)到13级的贴吧,也是第一次以吧主的心情和吧友们一同期待新作发售的前前后后的贴吧,只狼吧破了我很多的第一次。还有最近在台北电玩展第一次摸到了只狼的试玩,并且借着初体验的莽劲就通过挑战了,其中还是第一次获得过未发售游戏的T恤,同时也是第一次穿着未发售游戏的T恤赢到另一件T恤,第一次和破戒僧这种大型雕像合影,第一次和热情的台湾吧友面基等等……离发售越来越近了,心情越难平静。这几天出了新宣传图,心更痒了。 那么问题来了,都这么久了依然一个12级大佬都没有! 那么我只好放上新的水楼第二弹,这次要水到第6666楼,又要多久?https://tieba.baidu.com/p/6024554096 同时还有贴吧1群的群号:549940839
庆祝获得老贼签名&台北电玩展个人试玩心得 都是自己贴吧,来这里也给不死人们分享一下台北电玩展只狼个人试玩心得,帖子我就不重发了,直接看原贴吧:https://tieba.baidu.com/p/6022042988 最后放上签名图的高清扫描图镇楼(日文大致意思是:我代表只狼吧友向宫崎英高先生致敬!可否借这次机会向您所要签名和合影作为留念?):
庆祝获得老贼签名&台北电玩展个人试玩心得 都是自己贴吧,来这里也给不死人们分享一下台北电玩展只狼个人试玩心得,帖子我就不重发了,直接看原贴吧:https://tieba.baidu.com/p/6022042988 最后放上签名图的高清扫描图镇楼(日文大致意思是:我代表只狼吧友向宫崎英高先生致敬!可否借这次机会向您所要签名和合影作为留念?):
庆祝获得老贼签名&台北电玩展个人试玩心得 最近放出的情报相对密集,大家都知道的内容我就不多说了,以个人在台北电玩展的见闻和试玩心得为主,先来签名图的高清扫描图镇楼!大约到2月初就又能再次更换头像了,咱们吧更有牌面了!(日文大致意思是:我代表只狼吧友向宫崎英高先生致敬!可否借这次机会向您所要签名和合影作为留念?)
吧里有没有老哥玩拳皇97的来切磋啊 只狼还有好久发售好气啊,想找点游戏来玩。我最初沉迷于拳皇97的原因就是好搓招,甚至最后接个大招,同时还有分等级的小跳中跳和大跳,甚至是影跳,同期的格斗游戏例如街霸大多是固定跳跃高度,很难发挥出战术,以至于局限在波升流。最近几作的拳皇13和14也越来越像街霸了,算准对方出招或者放波的时候我想小跳,但只能跳中跳那么高,滞空时间偏长,让原本是【猜对方出招的跳跃压制】变成【对方通常足够有时间反映过来而做出回应】,以至于我还在滞空时候对方甚至还能出升龙之类(这就是无聊的波升流)的被动局面。其他我认为拳皇97的优点是,影跳还能出其不意大跳打背例如八神和草薙,或者起身后跳回避;普通的AB翻滚以及用能量豆AB,让双方经常换位。所以这是一场在空中有三种跳跃等级、地面上经常翻滚而导致两方频繁变换方位而产生更多变量的格斗肉搏。 拳皇98是公认的最平衡的一作,大招的判定和伤害也不会太逆天,但就是少了出招优化,很难搓出大招,懒得学搓大招的我大部分时间就只沉迷97了。现在已经习惯键盘了,八神的↓BA接前轻手接八稚女在练习模式偶尔还能搓得出来。 从小有固定玩伴,之后很多年没玩了,以至于现在大部分是平台打野战,我手气好了对方打一两局就退,我手气不好了我也打一两局就退……所以不如就来问问狼友们有没有打拳皇97的,今后在聊只狼的时候偶尔且切磋切磋拳皇吧。我在Steam和PS4平台我都买了,也经常上约战打,求有缘人一战
我8888了,你们呢
从今年E3正式公布之后,连续签到到今天的话是第188了,想到还有90多天,我先哭为敬,你们呢 最近买了一张新的号码卡,也是188开头,考虑到最近沉迷带娃,每天要被熊孩子不厌其烦的喊N遍要粑粑抱,就觉得这个号码好占便宜啊!每次别人要打电话给我的时候默念188的时候……
【有剧透】关于老兵支线的感慨 刚通关了亚瑟主线,通关之前印象中找老兵做了4次任务,初见是帮他找马,随后是钓鱼,抓狼。我钓大暴君鱼的时候收线足足扯了10分钟线,或许是我把鱼饵扔太远了,而老兵一下就给钓起来了。总之从他的生活态度和房间布置的动物装饰品来看,是一个精力充沛、生存能力很强的人,有一种归隐山林的感觉。如果没有被剧透通关结局的话,我甚至认为其中一个结局亚瑟可能就跟他一起归隐山林度过余生了呢,毕竟他俩在一起打猎挺般配的,男人之间的纯粹友谊。 到了第四次找他,聊着聊着他忽然看到窗外,以为又会是很好玩的事情,急匆匆跟着他就出门了。只不过这一次他似乎是太兴奋了,还没瞄准就把野猪吓跑了,感觉这里的刻画太仓促了,毕竟老兵的打猎经验是很丰富的。最后到老兵临终前把马托付给我之前,一路上并没有说一些特别的东西,就这么走了,我觉得这种方式的结尾太仓促了。或许那个年代的人生命就是那么脆弱的吧,毕竟救下胳膊受伤的路人都要被截肢,被马踢了也会死,骑马骑太快撞到路人了也会死,以及一言不合被屠村等等而我们的亚瑟如果不是因为太操劳的话,也不会那么容易感染肺结核。不过至少他能看着太阳日出,继续做着一场与鹿相伴的美梦
狼友们,大家都几岁了 我已经奔三了,苦逼中年油腻肥宅一枚,按理说这个年纪的人玩休闲游戏更多,或者就是整天枸杞泡茶之类的养生路线了吧。而我骨子里一股喜欢秀微操的燃情依旧,动作游戏什么的到四五十岁应该还能玩得动的吧
本吧来澄清水到12级就送只狼的谣言!! 谁说的,站出来,我保证打不死你你们看我12级了都没人送我只狼
有老哥用MK14神秘学吗 纯PVE玩家,大部分是远程点人头,潜行状态对于绝大多数敌人一枪即死的设定,最重要的参数应该就是射程,或者说子弹下坠距离吧。试了绝大多数狙,除了逆天的SR-25丛林,感觉还是MK14神秘学的弹道是最平稳的,比改满的原版MK14下坠距离还远,又是连狙,远距离对枪也不虚的。
敢问12级的大佬还有谁 破吧服气,一个12级的大佬都没有
【狼友们来帮忙】外交贴已发出,求狼友们顶帖支持 本吧的正式外交贴已经发出,相信关注只狼吧的狼友们也会有关注其他的游戏吧,需要大家帮忙的时候到了通过我和毛孩子的努力,我们整理了目前已发出的外交贴,狼友们有关注对应贴吧的,请对号入座顶个贴,让帖子让更多人看到,从而提升一下咱们吧的人气,更多人关注,最终有更多的狼友跟大家一起哈啤~度过漫长的半年时间咯~二楼放链接。目前其他吧的吧友反响比较热烈,大家花个1分钟时间去多顶顶贴吧~
【外♂交】只狼吧前来拜吧~~ 大家好,今天我代表只狼吧吧务组来刺客信条吧宣传一下我们吧,希望喜欢并期待本作的吧友,能来只狼吧关注一下。关注只狼吧,我们将携手本吧特约情报员提供最新的游戏情报和资讯,基本都是第一手消息喔~敬请期待吧! 只狼吧传送门:https://tieba.baidu.com/f?kw=%E5%8F%AA%E7%8B%BC 只狼吧QQ官方群:895483405 先简单介绍一下吧: 只狼是宫崎英高的执手新作,是一款偏日式战国忍者的动作游戏,之前宫崎英高执手的作品还有黑暗之魂系列、血源、恶魔之魂等,想必大家也都是耳熟能详的吧。这次只狼是全平台发售。 游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。 由宫崎英高监督的本作设计将会非常硬核,风格硬朗,节奏偏快,FromSoftware表示本作会带来黑暗扭曲的新游戏体验。
【外♂交】只狼吧前来拜吧~~ 大家好,今天我代表只狼吧吧务组来古墓丽影吧宣传一下我们吧,希望喜欢并期待本作的吧友,能来只狼吧关注一下。关注只狼吧,我们将携手本吧特约情报员提供最新的游戏情报和资讯,基本都是第一手消息喔~敬请期待吧! 只狼吧传送门:https://tieba.baidu.com/f?kw=%E5%8F%AA%E7%8B%BC 只狼吧QQ官方群:895483405 先简单介绍一下吧: 只狼是宫崎英高的执手新作,是一款偏日式战国忍者的动作游戏,之前宫崎英高执手的作品还有黑暗之魂系列、血源、恶魔之魂等,想必大家也都是耳熟能详的吧。这次只狼是全平台发售。 游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。 由宫崎英高监督的本作设计将会非常硬核,风格硬朗,节奏偏快,FromSoftware表示本作会带来黑暗扭曲的新游戏体验。 最后,祝古墓丽影吧全体人员十一国庆佳节天天开心!!
【外♂交】只狼吧前来拜吧~~ 大家好,今天我代表只狼吧吧务组来鬼泣吧宣传一下我们吧,希望喜欢并期待本作的吧友,能来只狼吧关注一下。关注只狼吧,我们将携手本吧特约情报员提供最新的游戏情报和资讯,基本都是第一手消息喔~敬请期待吧! 只狼吧传送门:https://tieba.baidu.com/f?kw=%E5%8F%AA%E7%8B%BC 只狼吧QQ官方群:895483405 先简单介绍一下吧: 只狼是宫崎英高的执手新作,是一款偏日式战国忍者的动作游戏,之前宫崎英高执手的作品还有黑暗之魂系列、血源、恶魔之魂等,想必大家也都是耳熟能详的吧。这次只狼是全平台发售。 游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。 由宫崎英高监督的本作设计将会非常硬核,风格硬朗,节奏偏快,FromSoftware表示本作会带来黑暗扭曲的新游戏体验。 最后,祝鬼泣吧全体人员十一国庆佳节天天开心!!
【外♂交】只狼吧前来拜吧~~ 大家好,今天我代表只狼吧吧务组来战神吧宣传一下我们吧,希望喜欢并期待本作的吧友,能来只狼吧关注一下。关注只狼吧,我们将携手本吧特约情报员提供最新的游戏情报和资讯,基本都是第一手消息喔~敬请期待吧! 只狼吧传送门:https://tieba.baidu.com/f?kw=%E5%8F%AA%E7%8B%BC 只狼吧QQ官方群:895483405 先简单介绍一下吧: 只狼是宫崎英高的执手新作,是一款偏日式战国忍者的动作游戏,之前宫崎英高执手的作品还有黑暗之魂系列、血源、恶魔之魂等,想必大家也都是耳熟能详的吧。这次只狼是全平台发售。 游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。 由宫崎英高监督的本作设计将会非常硬核,风格硬朗,节奏偏快,FromSoftware表示本作会带来黑暗扭曲的新游戏体验。 最后,祝战神吧全体人员十一国庆佳节天天开心!!
【外♂交】只狼吧前来拜吧~~ 大家好,今天我代表只狼吧吧务组来steam吧宣传一下我们吧,希望喜欢并期待本作的吧友,能来只狼吧关注一下。关注只狼吧,我们将携手本吧特约情报员提供最新的游戏情报和资讯,基本都是第一手消息喔~敬请期待吧! 只狼吧传送门:https://tieba.baidu.com/f?kw=%E5%8F%AA%E7%8B%BC 只狼吧QQ官方群:895483405 先简单介绍一下吧: 只狼是宫崎英高的执手新作,是一款偏日式战国忍者的动作游戏,之前宫崎英高执手的作品还有黑暗之魂系列、血源、恶魔之魂等,想必大家也都是耳熟能详的吧。这次只狼是全平台发售。 游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。 由宫崎英高监督的本作设计将会非常硬核,风格硬朗,节奏偏快,FromSoftware表示本作会带来黑暗扭曲的新游戏体验。 最后,祝steam吧全体人员十一国庆佳节天天开心!!
【外♂交】只狼吧前来拜吧~~ 大家好,今天我代表只狼吧吧务组来对马之魂吧宣传一下我们吧,希望喜欢并期待本作的吧友,能来只狼吧关注一下。关注只狼吧,我们将携程本吧特约情报员提供最新的游戏情报和资讯,基本都是第一手消息喔~敬请期待吧! 只狼吧传送门:https://tieba.baidu.com/f?kw=%E5%8F%AA%E7%8B%BC 只狼吧QQ官方群:895483405 先简单介绍一下吧: 只狼是宫崎英高的执手新作,是一款偏日式战国忍者的动作游戏,之前宫崎英高执手的作品还有黑暗之魂系列、血源、恶魔之魂等,想必大家也都是耳熟能详的吧。这次只狼是全平台发售。 游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。 由宫崎英高监督的本作设计将会非常硬核,风格硬朗,节奏偏快,FromSoftware表示本作会带来黑暗扭曲的新游戏体验。 最后,祝对马之魂吧全体人员十一国庆佳节天天开心!!
【只狼吧求关注】友情帖 天诛大佬们一起来玩玩吧 都说《只狼》是《天诛》系列的精神续作,无论从哪个角度来看,我们都很期待FS社的新作。所以特来天诛吧发来友情帖,而我最近刚刚升任只狼吧吧主,目前只狼吧正在基础建设当中,头像也正在审核了,那么就邀请各位有空来只狼吧坐坐吧! 只狼吧传送门:https://tieba.baidu.com/f?kw=%E5%8F%AA%E7%8B%BC 只狼吧QQ官方群:895483405 只狼简单介绍: 《只狼:影逝二度》是由制作《黑暗之魂》系列的开发商FROM SOFTWARE所制作的一款动作角色扮演游戏。游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。 由宫崎英高监督的本作设计将会非常硬核,风格硬朗,节奏偏快,FromSoftware表示本作会带来黑暗扭曲的新游戏体验。
1
下一页