垃圾佬游星
5dsocg
关注数: 39
粉丝数: 415
发帖数: 18,119
关注贴吧数: 34
萌新看完直面会有些问题 1.马力欧银河1+2合集能用马力欧3D合集里银河1的存档吗? 2.马力欧银河2和银河战士p4的帧数官方有说ns1上的是多少吗?
萌新问下这个游戏的复活机制 最近在玩补水战,之前过年的时候,我哥观战经常跟我说这个复活不了,那个复活不了,想问下常见的无法复活的情况有哪些啊
节目效果拉满了
dlc会不会有梅琳娜的戏份? 如果有的话那不得在烧树前进dlc吗,梅琳娜那么喜欢说玛丽卡说了啥说了啥,幽影之地又是玛丽卡的发家之地,所以烧了树的话可能要开新周目吧
萌新问下怎么快速刷指挥官等级 我目前才141级,我看有人都已经160+了
请问没有圣堂,蜘蛛该用于什么样的进攻队与防守队呢 蜘蛛满装了,发现几乎和圣堂绑定,很无语
求助,黄昏公主怎么钓鱼 主线要掉红色鳟鱼,王子的饵也拿了,但我连hit都不显示,用WIIU玩的
【11.21】24PP 新卡
冒昧问一句,15图有没有不用+13,只用+10装备安稳自律的阵容 我真不知道他们哪来那么多金菜18船满好感125级都好说
之前吧群里资源的解压密码是多少 我忘了
请问迷宫的难度会随着周目的增加而增加吗 萌新求教,几年没玩血源了
萌新问一下,怀旧服会跟原先服走一样的路线吗 还是说三四年后依旧是现在这样
如何评价桀哥喝格瓦斯装醉嗯搞节目效果 如何评价桀哥喝格瓦斯装醉嗯搞节目效果
萌新问个问题,现在马里奥创作家2二手市场价是多少 在哪能买到啊,怎么都没卖的
出一套昆虫均 图一全日版,骑甲虫本家顶罕。图2为港版,免费送。
准备了四十多道菜,为什么都不吃啊 有时候菜单上的菜能吃完,有时候不吃是为什么
80元收四张卡,邮费我出
FF16实体光盘为什么没有预购特典啊 还是说只有我没有
为何ps5的库存功能做的如此差劲 根本分不出哪些是三档会免,哪些是二档订阅库的
求ns暗黑3组织 21年国庆前后买的,昨天才通了故事模式,准备玩玩大秘境,求带
真心不懂这游戏凭什么现在还能这么高的分
请问现在玩上古卷轴5还会觉得好玩吗? 开放世界游戏比较喜欢的有塞尔达传说荒野之息,艾尔登法环,巫师3和荒野大镖客2,最近打算玩玩上古卷轴5,请问以现在的眼光来看,原版游戏怎么样?不在乎画质和帧数
请问这个房间的谜题是什么?
请问我这个是港版吗
各位,生化危机4重制怎么卖啊,各平台都禁售了
《上位卡组吧 帖子管理规范》1.0 游戏王相关网络社区众多,“上位卡组吧”作为其中的一份子,无法承载过多社区职能。随着新网民与新玩家的日益增多,同时也考虑吧友们日常浏览时获取有效信息的效率,吧务团队商议决定,推出帖子管理规范,以此维护本吧环境。此规范并非铁则,重在让吧友们发表帖子时,心中有一根衡量其高低质量的标尺。
1201后进化轴系统思路分享 如有口胡,还请指正,感谢
出魔术师,超重武者以及繁中PTCG
3.4巴鸽卡牌店赛 20人 护宝炮妖夺冠
2.7 VJ书卡
这布雷斯特泳装皮肤的大头贴不就是原批换了个pose?
巫师3ps5版用不了ps4的存档??? 求助
闪刀新卡
(剧透慎点)战神 诸神黄昏结局讨论 来几个通关的老哥
『灌水』有没有一个只能看游戏价格,游玩时长,成就奖杯的APP 国内某些软件也太恶臭了,评论区逆天我可以不点进去,还能有标题引战的,受不了
战神5 评分图
港服战神5,9号几点解锁啊
『提问』steam上玩p5r要修改windows画面比例为1 受不了XGP了,体验有点烂
出顶罕烙印深渊
9.14新卡 9.14新卡
新卡 新卡
8.6无锡巴鸽卡牌季前积分赛第九轮 龙女仆夺冠
萌新求助 请问我装的风之杖默认装到了本体,而不是SD卡里,如何把数据转移至SD卡呀
老咸鱼问下油跟物资双双溢出怎么办 现在倒油还是7-2吗
有看过这种光盘的老哥吗,请问翻译怎么样
求问4怎么玩啊,这视角也太难受了吧
本家日文顶罕,不要红碎大泡图1+图2总共1350,要红碎大泡2450。 饼蛙R,水母SR
这涉事金额这么大,有人报警吗
精辟总结
epic现在能用任天堂和索尼的手柄了嘛
不喜欢地平线2的建议直接重开噢
萌新刚到冰原解锁G位,请问双刀前期的防具和武器选什么好 求别说简称或者术语,真心听不懂(随便镇楼)
出套影灵衣,200不包 三叉万华原包,光枪N,天枪毒枪UR
出套随风旅鸟大套 准备sr 烈风帝sr 吹雪sr
70小时通关艾尔登法环,谈一谈我的看法 首先给出分数,85~90。 这作前50小时的游玩体验,也就是雪山之前可以说是极其惊艳的,100分也不为过,整个王城更是将游戏中的箱庭设计推向新的高度,但王城之后,雪山部分游戏体验出现了断崖式下跌,推图过于折磨。天空城倒还好,就是没有地图设计可言,这张图几乎看不到什么捷径之类的设计,除了一个要用石剑解锁的电梯,但我不知道那个篝火有什么用……天空城之后就直接一个bossrush游戏结束。个人认为,如果可以把雪山部分的内容全部砍掉,只保留60小时左右的游玩时长,也足够封神了,但雪山真是拉大胯,PVP、读指令之类的我就不提了,毕竟通关下来我对这些没什么感觉。至于为何我认为雪山是个败笔,这里我想简单谈谈开放世界共有的“雪山困境”。 我回想了一下喜欢的几款开放世界游戏的雪山图,发现无一例外的都是整个游戏中最平庸的部分。1.塞尔达传说旷野之息:雪山地区就把该开的神庙开完,以后除非人马刷新了,否则根本不会来,到处都是高山,爬一次就不想爬了,还要穿御寒装备或者吃菜,相比于其他地区,这里乐趣最少,没什么“引力点”。2.荒野大镖客2:直接弃疗,游戏第一章就处于雪山区域,以后根本来都不来,除非是为了逮马或是刷成就之类的,顺带一提这里有个闹鬼彩蛋。3.巫师3:也就是凯尔莫罕,整个游戏探索起来的事故高发地,内容也相对较少,几乎没有NPC。 以上三者对雪山的处理都是极其明智的,野炊的游玩框架不限制玩家在雪山区域做过度停留;大镖客2把雪山放在了最开头,从雪山下来,到达春意盎然生机勃勃的小镇,那种惬意不言而喻;巫师3:雪山部分内容较少,鼓励玩家多去其他地方探索。但虽如此,以上三款游戏的雪山部分,无疑是整个游戏中最平庸的部分。 然后再来看看老头环的雪山是多么的愚蠢,在玩家们打了五六十小时游戏,需要新的刺激点鼓励玩家继续玩下去的时候,迎接玩家的却是白茫茫的雪山,而且是张后期图。玩家在前期,打地牢,打野外boss,不管给的什么用不上的法术或者装备,但给的经验绝对够玩家升一级,整个游戏的正反馈也让玩家根本停不下来,而到了后期,升一级需要十万魂的情况下,这种正反馈无疑是被大大削弱了,视觉上的刺激点匮乏与体感上游玩难度激增,让很多玩家对圣树镇失去了耐心,使其成为所谓的“粪图”。 最后还是拿塞尔达传说旷野之息最下比较吧,老头环去除雪山区域的部分明显足够成为和野炊一样的“开放世界的新标杆”,但加上雪山,明显不行,被甩的老远。回想一下藤林秀麿在GDC大会上提出的开放空间理论的三个“绝对不”原则的其中两点:1.绝对不能有玩家看的到却不能去的地方。2.绝对不能有不按特定顺序就不能触发的事件。老头环符合但又不完全符合,因为确实有些地方能看到,却去不了。所以总的来说88分左右吧,神坛只能说,勉强保住。
请问烧树之前必做哪些事
力量猛男50级了,打王城难吗? 卡碎星将军了
HAC里没有特别想要的,想开两盒日版玩玩,大概亏多少
收些泛用,尽量低罕,带价来
出套随风旅鸟 金谦壶 sr 大宇宙人 ser 帝企 pser 雪猫头鹰 ser 吹雪 sr 旅行准备 sr 场传和强金为简体,巨神鸟是T卡
1
下一页