天空旅者 天空旅者
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血战西部吐槽下.. 闲极无聊,特来吐槽下血战西部 hard west这个游戏。 没有战利品模式,随便你杀多少人,死掉了的敌人身上一分钱都不会给你,什么装备也没有,想换装?好吧,自己去挖矿吧,只有亲手挣来的钱买的东西才香。这游戏真是高风亮节,两袖清风,不带走一片云彩… 没有警戒模式(仅限己方的角色)。敌人基本上都有,就是进入敌方视野内敌人会首先朝你开枪,而自己的角色却没有这个设置,对经过自己面前的敌人视若罔闻,比如敌人藏到门后。你自己开门贴过去,只能先被敌人打一枪,然后你才能掏出武器打,等下又是敌人开枪,而敌人呢,直接来你面前贴着你的脸对着你输出。而你却好像对着空气一样没有看到,不会反击。 没有潜行,武器只有枪,只能威慑,不能打晕,不能暗杀,不能捆绑。这就很烦人了,你手头总共就那么2~4个人。在先手开枪的情况下,每个人只能开一枪,最多也就搞定了2~4个敌人,而剩下敌人就会被惊醒一窝蜂地向你涌来… 剧情是分段式的模式。而这段得到的物品是无法延伸到下一章的。每章的开局默认就是一穷二白的状态。又一个从头开始赚钱糊口。而游戏中可以挣钱的方法很少,比如挖矿,矿就那么几处,挖完就没了,赌博有失败几率,前前后后你整个一天也挣不了多少钱,问题即使你用修改器修改金钱,也会发现游戏中的物品太匮乏了,除了末世商人那里,会经常刷新枪支和护符还有星辰炸弹,其他商人的就只有为数不多的固定物品,买了就没有了,不会随着时间的刷新而刷新,所以游戏里的物品要么是买不起,要么就是消耗品买得起而不舍得用,整个游戏玩下来,“穷”的能把人逼疯。 还有就是存档了,游戏不允许手动存档,每次选择之后的它会自动存档,这样就导致你没有后悔的机会。而实际上游戏的大多数选则的内容,都仅仅属于看你能不能完美通章打出三星,但是即使你做出选择又如何,从游戏开始起到结束,你的主线命运已经被固定了。无论你做出什么挣扎什么纠结什么?最终结果都是一样的。所以这个选择也只是让你多了一种体验,但是并不能改变什么。而对于有强迫症需要完美打出三星的人来说。可能这章已经进行了好久,已经快结束了,结果就因为你的一个选择错过了某些剧情而通关了,发现没有拿到三星。如果想打出三星,那没办法,这章还是从头到尾再来一遍。不知道有多少人会喜欢这样的状态再来一遍… 游戏优化貌似不太好。平常游戏都正常,就是一旦到交易界面或者查看物品状态,就会出现类似假死机。点击之后没反应。等个几秒钟才会反应过来,甚至有时候多点了几下鼠标,系统还会提示程序未响应是否关闭。WIN10系统,也不知道我这个是不是个例…
找个老游戏 Q版3D 类似暗黑 包含解密 做任务! 不知道谁玩过 游戏应该是2000年前后的 具体时间想不起来了。 游戏名字也忘记了。。只记得 是Q版3D的 当时游戏竟让要求4M显存才能玩(运行游戏后有英文提示) 我朋友电脑才2M显存 能进入 贴图显示不全。 刚开始选择人物 E文的 可以选择 精灵 忍者 弓箭手 等10来个职业 排列成一圆环 按左右键选择。 进入游戏后 是直接出现在一个旅店里 里面有人物可以对话 接任务 一出门 就进入大地图 可以选择要去的地点 随着剧情的展开 可以有更多地点可去 这个游戏是的形象 野怪前期也就是 蜜蜂 野人 蛇 蜘蛛 类的 打死后 会掉落一个圆球(珍珠?)音效则是泡泡声 吃这个才能升级(好像是) 地图也很简单 有河流 桥 草地 山谷类的 每个人都有固定的血 已💗表示 被敌人打到碰到受伤或者跌落河流 都会掉一颗💗 刚开始好像就3颗💗 有怪接近时 声音会报警蹬蹬蹬的急促声 主要这个游戏有3点我很喜欢。 1 随意练习打怪升级 2 部分地点需要跳跃才能进入 3 包含解密成分 因为是英文的 好些任务不会做 比如野外房子旁边有根很高的杆子 杆子上有个物品 怎么跳跃也接触不到 野外的石头图腾 地面莫名其妙的6角形标记 点了都有提示 就是不知道咋完成 记得有个关卡是要把河流里的大坝阀门打开 然后坐船(自己划船)到一个小岛
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