兰斯的小骑士 兰斯的小骑士
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自由人延伸游戏【她的战争】 关于这款游戏游戏简介在神秘的东欧国家切尔尼夫,恐怖主义横行霸道,曾经祥和宁静的土地已沦为反乌托邦。在恐怖组织“乌曼兄弟”的残酷制霸下,无数为自由而战的士兵和无辜平民已变成炮灰降落在绵延千里的焦土之上。夺权后,“乌曼兄弟”的反人类烈焰依旧猖獗。众多年轻女性被抓捕到集中营,沦为奴隶,受尽人权的践踏。就在这个绝望漩涡的中心,我们主角迈出了她传奇的复仇之战的首步... 《她的战争》是一款超硬核军事生存&第一人称射击游戏。女主角维多利亚幸运地从奴隶营脱身,她将在极度严酷的自然条件和恐怖分子搜捕的夹缝中求生,找寻并集结女性幸存者同胞们,白手起家建立自由抵抗军,立志推翻野蛮的恐怖主义政府。核心玩法在末世般的社会中求生,绝非儿戏 主角刚刚从集中营逃脱后,在一间废弃破败的屋子栖身。她的物资仅是一把手枪和一块面包。每一分每一秒,饥饿、寒冷、疾病都有可能登门拜访。在求生本能的驱使下,你需要尽全力搜集一切可用的物资,来保证最基本的生存。为了可持续发展,心灵手巧的你还需要制造各种工具。但是这样离完事大吉还相差万里,无情的恐怖分子随时都可能袭击你的老窝,到时候,生存的考验才真正开始! NPC拥有可变的多元化性格,挑战你的领导力 孤胆英雄的心态不会带你走向游戏胜利。通过完成解救任务和随机事件,你可以招募其他女孩来与你并肩作战。恰似现实中的那样,一个团队的核心灵魂需要照顾好队友的情绪和生活。“她的战争”拥有丰富、灵活的人物养成系统。例如你可以给予生性敏感的同伴更加贴心的关怀,同时,把香烟送给烟民来提高她们的士气。在分配生存和战斗任务的时候,请注意要利用好每个人的特长,例如让心理素质最好的担任狙击手。为了保证工作效率,请不要让最瘦弱的女孩去砍柴哦。 危急关头做最艰难的选择,考验玩家人性 在《她的战争》的残酷世界里,生存是至高任务,但不一定代表正义和道德。在事乎人命的重要关头,你需要做最艰难的伦理抉择。资源眼见就要枯竭,面对忠心耿耿但却能力不足的老队友,你是否会把她开除来保证其他人的物资配额?当病重的村民向你苦苦乞求抗生素时,你是否会残忍拒绝,而把药物留给自己团队以便不时之需?很多情况下,突破你原本的道德底线不可避免,即便是你认为的正确决定,也会让队友的士气遭受打击。坚强地背负心理重担吧,不要停下前进的脚步。 全方面感受战争炼狱的洗礼 游戏的第一人称射击部分同样设计得非常硬核。拥有者接近现实的操作感和致命度。每种武器都具备自己独特的后坐力和弹道设计。一颗子弹足以让敌人或者队友丧命。由于经常要面对敌众我寡的局面,你需要学习埋伏、包围、突袭等战术来争取巧胜,包括何时该果断撤退。此外,受伤的队友很难再参与战斗,除非别的队友可以输血给她。防御战同样是游戏的核心之。为了防止“乌曼兄弟”将你的老家翻个底朝天,请时刻记得强化基地的防御工事,包括通过建造作坊来打造武器弹药。 越挫越勇,才能书写历史 非线性的故事线给予玩家充分的自由度来开辟自己的胜利之路,击垮所有“乌曼兄弟”的据点。随机生成的任务和事件持续给玩家提供新鲜感和刺激感。即使被打倒,也不要被击垮!真正的英雄具备足够的耐心和韧性。接受暂时的挫败,享受前进的每一小步,书写自己胜利的历史吧!
【原创】玩了十几天,一点点的个人建城心得。 如果你走的是所有阵营不打算讨好的路线。 那么我这个方法,你可能会适用。 初期,我要怎么在最简单的方式下守住城市,并将烦人的强盗,讨厌的忍者,帝国收税官全部赶出城外? 首先你要将城市盖在有水的地方,建筑和其他设施可以盖在陆地上,但是放人进来的城门一定要在水里,队友进城可以另开一个门,开完就关上,水里的那个门常留着。 当遇到大面积精锐入侵,很难抵挡时。 水面可以拖延时间,游泳不高的,基本就是活靶子+龟速。 这时用弩炮一直射击就足够了。 弩炮如果抵挡不住,怎么办? 空城计: 城内建很多建筑,但是都把大门敞开,里面什么都不用放,当有敌人在城门口BB时,将所有人召集至你最重要的某个建筑里,点上被动,关上门,只要敌人看不见就没事,至于其他的房间,都敞着吧。 这时候你不要闲着,注意看。 这时敌人会优先冲入离他们最近的建筑里面,然后他们一进去,关门! 这时AI其实就已经傻了,也不会破门而出,而是原地发呆。 过一会儿会显示攻击结束,然后把门一开,就全部跑出去了,当然偶尔会有一俩只卡在门口出不来,再派你的NPC干掉他就OK了。 这种方法,如果遇到忍者和饥饿强盗,记得在你要搞得建筑里放点面包,他们会优先冲进那里(这群家伙也好意思叫忍者,进城就抢吃的....丢人) 无敌堡垒: 是不是觉得怎么都无法抵挡敌人的进攻,不管大门,城墙,还是城门,总是很容易就烂了? 其实很简单。 在你比较看重的建筑里面,建上如下三种设施。 进门处放几个箱子,存点建材和食物,然后入口处放上内墙(1个建筑材料),把大门糊死。 二楼全部鱼叉炮(弩炮也行),敌人强行攻城,冲破你的建筑门,却进不来。 攻城的远程很少,目前也就见过奴隶主和沙漠强盗、掠夺者有弓弩手。 然后就开始无限收割吧,你就会见到,就算来几百人的联邦复仇大军,也只能站在你门口发呆,当活靶子。 其实地形不是很重要,好的地形资源不一定充足,有资源的地方,地形又不是很好,所以我这种方法比较实用。 当然,建城还是有方法的。 水中可以建造凹形城市,凹形中间可以延长一些,越长越好。 回形城墙,像个迷宫一样,绕来绕去,敌人进来就会绕来绕去,城墙上放满弩炮。 环形山,这个山是存在的,在枢纽城的东南方向,有一座孤山,山上的地形稍微封一封就可以变成环形城,敌人进来要绕几圈才能走到中间,山上有铜矿和铁矿,作为矿山和机器生产链还是很不错的。 奥克兰就不说了,鱼米之乡,想在那边安家的,什么都有。 沙漠地质,其实最推荐游牧聚集地,那里的荒沙中有水,景色也算是奇特类型了,干旱度50%吧,地势比较平坦,风力50%左右,铁矿和铜矿、石头也充足,周围也没有什么帝国,不会有帝国上门骚扰,最多只来强盗和忍者。 另一边的沙漠,也就是联合都市那边,其实那里到不适合在水边,水边都是酸雨,很糟糕,倒是适合找个大坑安家。 有个大坑就在贸易商会东北边,坑里有铜矿,坑边上有铁矿,石头是百分百,就是水只有30%。 至于要在极地盖基地的那就另说了,首先你科技得过硬~
终于知道三大帝国真的没几个好鸟了 之前还觉得联合挺好,因为是六人开局,挣钱快,所以没感受到。 断臂开局,开局在沙漠,还没进城,联合卫兵一句话:“你只适合去矿场工作,说完就来打人,跑都跑不掉。” 歧视残疾人啊! 小人的对话里也明确说了,你这是歧视残疾人! 在笼子里把潜行和开锁练高了,跑了。 然后在沙漠边缘的科技驿站跟前慢慢挖矿赚钱,赚了十几万,弄了几十个人,冒雨跑进黑沙城买了一个高级假肢,再回联合都市,想着这回能进城了吧? 结果城门是进去了,街上走出来一队奴隶主,我看你长得像奴隶!(MMB,我看你长得才像奴隶!) 然后....就在城里开始了腥风血雨! 就不说城里的智障俩阵营了(联合英雄团和人类猎杀者了,这些家伙,在野外碰见也是直接开干,不管是不是敌对) 联合的贵族也是很气人,贵族猎手,见人就打,不分自己人还是敌人。 这一次,真的毛了。 屠完城,小队还活着的人分俩支,一支扛着贵族去见法外之徒的首领(这个阵营比较奇葩,进城别带武器,扛着贵族进门要干翻门口的几个咸鱼,进去就没事了,当然前提不是敌对。) 一支去右下角找学者聊人生(听说骨人可以直接加入,没试过,我是直接冲进去绑人塞剥皮机,拿完东西就跑路,至于学者的惨叫,偶没有听见) 接下来嘛~ 我城里啥都没有,只有一排排的剥皮机! 把狗天皇的手下全部削成人棍,救治好再丢出门外~~~ 哈哈哈哈哈~~~
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