怜悯恶魔
linyingyu2002
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感觉下一话藤本树一定会玩和吃东西有关的梗 比如鼻子吸意大利面,鼻子插吸管喝饮料,py吃糖之类的
这移动金刚体的制作思路真是“好”完了 达成一定条件就能开着金刚体追着对面打,挨揍的甚至眼巴巴看10秒钟动画没法替身,这么强的机制一定是特别困难的条件吧?结果一不靠反应二不靠操作,只是你上一个忍者恰好留了4颗豆
有时候真的佩服火影策划 经历过死三死水及以前版本的应该比较清楚,就是这个游戏玩到后期一分不充和只充月卡基本没区别,养老玩家有个七八万金币都是很常见的事情。而对于新玩家来说除非玩战力,不然要持续不断的玩一年多才能达到比较令人满意的配置,对于这两点现象,魔方的调整是: 1,提升活动送金币的数量 2,降低高招爆率 3,推出强力充钱通灵忍者 4,开通超影 特权打折
支持一个忍者一局只能用一个通灵,对面杨戬两通灵打我没通灵不公平
不同类型的短发美少女哪种是你最喜欢的 1~5分 5=神中神我老婆 3=3个月忘不掉 1=无感
这带土二技能子技能手感太差了 我用虚化是用来骗的,这时候我的手指应该是放在空中为我二段子技能做准备的,正常连招一段虚化二段本体就应该是短按接长按,手指不挡视野也不会手忙脚乱,现在这种长按接短按的方式根本控制不好时间,要么是两段都虚化要么就是一段没按好直接本体冲出去了。志乃不会把这种反人类的设计当成这个忍者的操作门槛了吧?
一晚上追了三把出来,赏金是谁啊,真不熟
请问新区玩了快两个月战力110三组v6有必要换区重新玩吗?
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