咸鱼的挣扎😄 781647172
关注数: 44 粉丝数: 301 发帖数: 4,428 关注贴吧数: 16
《等待维多利亚的日记》 今天是2010年3月29日,晴,距离《维多利亚2》发售还有5个月的时间,我已经快等不及了。在qq群里面有一些非常厉害的大佬,他们从一个国外叫steam的网站上收集来的一些开发者消息。我最感兴趣的就是人口系统,这是《维多利亚2》中政治系统和经济系统的基础。一个地区的人口被按照职业、宗教、民族划分成一个个的群体。在游戏中人口被分为三个阶级,既富裕阶级、中产阶级、贫穷阶级。富裕阶级包括资本家和贵族。 贵族决定原材料的生产。资本家会在政府的经济政策不是计划经济时会投资建设工厂和铁路,在政府的经济政策不是国家资本主义或计划经济时,资本家的投资是唯一的建工厂方法。 中产阶级包括官僚、神职人员、军官、手工业者、职员。官僚会提高行政效率、神职人员会提高人群的识字率,并降低人群的觉醒度。他们都需要国家供养,如果国家的在行政/教育支出不够,他们就有可能转职。只有主要民族人才能当官。手工业者独立生产制成品。职员会提高工厂生产效率。军官会增加国家每个月获得的领导力。 贫穷阶级包括技工、劳工、农民、奴隶、士兵。技工会增加雇佣他们的工厂的吞吐率,投入和产出。劳工、农民、奴隶都从事原材料生产。他们的数量决定一个地区的原材料产出。士兵则用来组成军队。 听大佬说下一周游戏开发者会发布斗争与觉醒度机制的文章,我很期待! 《维多利亚2》美术海报镇楼!
1 下一页