咸鱼的挣扎😄
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请问这是bug吗? 我大清已经全境太平天国了,结果太平军每周只扣0.24战争支持度,原因是在下面的伤亡产生的厌战度+42.9,这一天基本就把支持度损失兜住了,者是什么bug吗?蠢驴程序员把±标反了吧。。。 附一张这个档里野生法国的倪哥皇帝
《等待维多利亚的日记》 今天是2010年3月29日,晴,距离《维多利亚2》发售还有5个月的时间,我已经快等不及了。在qq群里面有一些非常厉害的大佬,他们从一个国外叫steam的网站上收集来的一些开发者消息。我最感兴趣的就是人口系统,这是《维多利亚2》中政治系统和经济系统的基础。一个地区的人口被按照职业、宗教、民族划分成一个个的群体。在游戏中人口被分为三个阶级,既富裕阶级、中产阶级、贫穷阶级。富裕阶级包括资本家和贵族。 贵族决定原材料的生产。资本家会在政府的经济政策不是计划经济时会投资建设工厂和铁路,在政府的经济政策不是国家资本主义或计划经济时,资本家的投资是唯一的建工厂方法。 中产阶级包括官僚、神职人员、军官、手工业者、职员。官僚会提高行政效率、神职人员会提高人群的识字率,并降低人群的觉醒度。他们都需要国家供养,如果国家的在行政/教育支出不够,他们就有可能转职。只有主要民族人才能当官。手工业者独立生产制成品。职员会提高工厂生产效率。军官会增加国家每个月获得的领导力。 贫穷阶级包括技工、劳工、农民、奴隶、士兵。技工会增加雇佣他们的工厂的吞吐率,投入和产出。劳工、农民、奴隶都从事原材料生产。他们的数量决定一个地区的原材料产出。士兵则用来组成军队。 听大佬说下一周游戏开发者会发布斗争与觉醒度机制的文章,我很期待! 《维多利亚2》美术海报镇楼!
在paradox forum中我发出了那篇关于“租界”的建议 还有p社回我的消息,以及我又回给他们的消息。 然而这个“美丽虚空”回复的很谨慎,并没有说到关键点上。
救命!萌新晚上开了局V3大清玩不会了 行政效率太低了,往满洲迁入人口,速度都没有俄国移民渗透的快,财政也一塌糊涂,税收太低了,全都被士绅阶层截流了,基层和国家都成穷鬼了,削弱士绅朝廷里就掉行政效率还有叛乱,眼看日本都扩军了我这边连内政都没整肃好呢。。英法还一个劲的发通牒要我开口岸减关税,现在连东方银行的利息都还不上了,军费拉不起来北洋舰队战备状态都掉到60%了。。。李鸿章还一直弹窗口要钱买船,大清难啊。
所以V3地图🗺️视角还会使用莫卡托投影吗? EU4和HOI4的俄国大的离谱,看起来怪难受的,希望V3地图是球形的,可以参考CK3的真实世界和羊皮地图相互转换的美术风格,视角缩小的时候是真实世界(真实尺寸),视角方放大后切换成十九世纪美术风格的地球仪之类的,这样看起来舒服的多。
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