贴吧用户_0aV3aa7 -
过去及其以后,未来未来。
关注数: 466 粉丝数: 235 发帖数: 17,633 关注贴吧数: 157
讲真的,感觉大乱斗的elo是越来越变本加厉了。 先说本人的基本观点,首先这个游戏确实存在明显的elo机制,但不同的模式具体的机制不尽相同,排位模式其实最不明显,双方实力的匹配最公平,双方不是整体的一边倒而是接近势均力敌。这个机制我和以前开黑的同学在s5就已经发现了,连胜后队友和对手都明显差距很大,遇到elo的制裁除非你是个小代否则很难避免连跪,但是当时的elo还算“个人”,没有现在这么明显和离谱,现在是系统让你输你赢的可能性就很低,哪怕你是个小代都未必能避免“被输”,区别只是实力高的玩家能输的少一点。 本人s5老玩家,单双排从白银逐渐提高到铂金钻石段,累计排位总共也就不到千场,排位只是为了证明实力,但我一直更喜欢玩大乱斗,因为我觉得大乱斗的【游戏体验】比打排位更好,输赢没有排位那么重要,适合放松玩游戏,适合打发时间,每个赛季大乱斗都能玩两千场左右。 目前大乱斗累计一万二场了,99.99%以上都是自己玩,随着大乱斗场次的累积和排位段位的稳步提高(网2区 s5白银 s7黄金 s10铂金 s11钻石),也就是说随着游戏场数和操作、意识的提高,大乱斗胜率反而从刚开始的前几百场60%逐渐稳步掉到了现在的不多不少正好50%,并且游戏体验还在变得逐渐更加离谱。 想当年我白银黄金时候玩大乱斗把把乱杀,整页mvp,赢多输少,现在操作意识都比以前好多了,反而是越来越难赢,整页svp,队友越来越坑到我经常怀疑队友是人类还是bot。 明显感觉到这个模式【对于单人玩家】是越来越不友好,经常单人排到开黑队友,不但难以因此收益,反而还会被开黑队友的恶心,比如我最近就经常遇到4个开黑怪,他们4个玩自己的,你的死活完全与他们无关,游戏输赢也不重要,他们想输就输,想投就投。 elo也变得越来越“硬核”,永远都是赢几场后要输几场,以前经常能连胜10场以上,最多时候我单人玩连胜15场,而现在单人玩,连胜10场感觉是难如登天,连胜3场左右队友就全是《包括但不限于:如假包换的排位多年废铜烂铁怪、整页红怪、挂机怪、送头怪、投降怪、开黑故意输怪、自己不当人被喷一句或者一个标记就送头挂机怪…》,给“随机”的英雄也是越来越垃,只能靠自己和队友秒掉来避免,游戏中也越来越难以靠自己一个人想赢就“逆天”战胜系统分配的神坑队友了,很多时候甚至会排到故意浪输的开黑g在我这边故意输或者故意投降,队友似乎永远都不如对面。
1 下一页