青衣渡💋 无边寞风
签名是一种态度,我想我可以更酷...
关注数: 112 粉丝数: 158 发帖数: 7,390 关注贴吧数: 236
游戏症结明明是策划巴哥的贪心,玩家却掐起来了。 首先你要知道策划巴哥的终极目的想干什么。他的野心和最终目的就是做一款爆火的pvp竞技游戏。问题来了,怎么提高受众呢?那么首先,玩家基数不能少,第二,角色获取不能太难,第三,pvp不能不平衡。上面三个任一个达不成想做爆火pvp就很困难,所以他一定会去笼络住尽量多的玩家,因为这些才是他的终极目标。而竞技类游戏操作强的多是学生,然而学生并没有太多收入必然氪不多,所以门槛就不会高。这也就是为什么这个游戏策划力保微氪零氪也能玩的很舒服的原因。然而一旦有这种定位氪金的问题就凸显了,那就是一方面需要pve养pvp,但另一方面这策划又不敢把pve做的收益贫富悬殊太大,否则肯定会打走太多自己辛辛苦苦留下的pvp玩家。这样问题也就产生了,一方面,pve玩家成了纯冤种,充再多最终也得老老实实玩这个游戏的核心公平pvp和根本没有用心开发的pve模式。另一方面,人的欲望是无穷的,只玩pvp的玩家大多是零氪微氪,这个群体一直玩的很舒服,什么都获取的太容易,影响就是逐渐开始不花钱又什么都想要。那这样pve和pvp玩家的战争就出来了,一边是我砸了这么多钱和没砸钱的差距就这?另一边是我不想花钱但什么都想要。但游戏流水又不是大风刮来的,是pve玩家贡献的,这就导致这个策划巴哥又想留下pve玩家吸血继续开发自己的pvp,却又不能给她们对等的氪金体验。战争是玩家的锅吗?有,有人的地方就有矛盾,但不是主要。最主要的是游戏策划巴哥的野心导致这游戏现在成了个四不像。所以明明应该骂策划,是他太贪心才导致了今天局面,结果却成了玩家互掐。就有点意思。
1 下一页