永恒的一片雪- SnowAForever
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杰斯为什么杀萨罗不带犹豫的,我说一下我的理解 已知 维克托救的人会成为呼吸不吐气的半机器人,并且性格大变只存人性中的善,我们来代入想一下 家里面的母亲身患绝症无力回天,你在外面找了很多医生都无济于事,时间一点一点过去,母亲的时间已经所剩无几,有天你偶然碰到一位神秘的神棍,他说他能治,你把快断气母亲带了过去,他随手一挥,母亲的脸上再次焕发生机,病痛的部位被扭曲,你无法理解,但你看到母亲活过来了,兴奋的你连连向那神棍磕头拜谢。 回到家后,母亲照常生活,日子过得很开心。但过了几个星期,或者几个月,一种不对劲的思绪一直在你脑中盘旋。原本买个菜能和商贩讨价还价半天,生怕被坑的母亲,原本时不时就会找你抱怨的母亲,原本遇到不能理解的事情就来找你商量询问的母亲,在治好后每天脸上都挂着同样的微笑,宽容所有人与事。每天去神棍的教会帮忙,买菜不仅不讨价,就算商家骗她买了不值这个价的菜,她也微笑接受,她再也没有抱怨过你,你即使做了错事蠢事,她也会微笑无条件原谅你,自从她好了之后她很少问你事情,也很少与其他大妈一起打牌吹牛。而这个时候,你意识到,母亲也许已经走了,这只不过是一个在模仿她的机器人,当人少了原本的爱恨嗔痴,只留善念一种,那还是人吗?她到底是一个模仿母亲生前形象与记忆的机器人,还是她真的活着,只不过她变了?
季沧海的修改建议 首先我本人就是玩季沧海的,前一次的削弱对季沧海来说是很有必要的,但是因为v2和v3的核心本身就是互相冲突的,针对v3只削肘击那么我连招里加入个火球还是可以满血一套秒,这就导致必须削火球,不然削了跟没削一个样,v3削边角料v2就等于大砍。 我的建议是把火球改成v2开启后的左右键,左键远程火球,右键近距离火球,持续时间不变、伤害不变、前摇变短(8个火球),击退效果减弱(不至于打中一个就能连到结束)火男原本的f3变为一个新的格挡,开启后像f12一样先摆出架势,但是可以直接左键突刺(类似于龙王破冲的距离与速度,伤害40击中单位不附带灼烧),但是受到近战攻击就只能原地罚站无法冲刺,要是攻击中断1秒后可接突刺(也就是说要么你一直攻击让季沧海罚站,不然断了1秒的输出他还是可以释放突刺)。 思路:因为现在所有人都知道用f12的季沧海你别打他就完事了而且f12判定还有点离谱,火球就顺理成章的成为了火男最好用的f技能,如果有一个没收到攻击就可以使用的突刺二段技能可以变相的让对手猜你是f123中的哪一个。猜f2躲开,可能带的是f3突刺过来打你一套,猜f3连续攻击压制可能带的是f2蓄意轰拳轰你脸。这样一来季沧海两个流派互不干涉,平衡师想削哪个流派削哪个。f123的选择性增强,上下限就可以很好的平衡了,不至于彩笔火男和高手火男差距很大了
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