防空能手圣胡安 防空能手圣胡安
猫耳!贫乳!粉毛!
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弩手其实并没有想象的那么缺箭 这周目重开,惯例从瓦蓝屁股掏起,瓦蓝后期不好打,但前期很好打,直接上瓦弩海就完事了,顺便也优化了一下弩手的用法。 先说结论,瓦弩的上限肯定是比巴弓低的,但大部分情况也足够用了。 众所周知,弩手缺点主要有两个,一个是弹药少,只有一包箭18根,就算加个弩手队长提升也不算大。另外就是装填不能移动,而且本身跑动不高,所以难以像巴弓那样放风筝。但是弩手威力大,被弩爆头了,就算是玩家也肉痛得很,而且还有经典的鞠躬装填,可以提升对射生存率。 所以用弩手的时候,就要扬长避短,一是站位上选择传统的八字站位,以形成交叉火力减少格挡可能,同时自己注意走位吸引对面步兵大队注意力,防止对面大队接近我方射手,并创造背击机会。二是要控制停射,巴弓一类的两袋箭射手弹药充足,直接一直开着射击没问题,而弩手则是要先F4停射走位,等到距离敌人100左右,再开射击,这样就可以最大限度利用弹药。尤其弩手本身射程很长,如果不注意停射的话,在200多距离就会开打,此时伤害削减而且精度不佳,白白浪费,不注意这点,就会容易弹不够用。而弩手很好的一点是自带大盾(4/5级瓦弩和5级帝弩),所以在走位过程中并不容易受损,可以安心等待对方进入射程,或者是顶着对面火力接近。 只有做到这两点,弩手的战力其实就非常可靠了,也避免因为空弹要使用TAB这种作弊手段,实测只是用弩手练级队(不是专上瓦神,而是按照瓦神、硬弩手、瓦弩、征召弩手自然升级比例拉人)打个两倍敌人都基本是没什么损耗的,就算多到三倍应该也可以应付。而这只是练级队,甚至都不是全瓦神,而瓦弩的升级又非常简单,满地都是新兵,随便扔垃圾到二级就可以上阵,打完一场大仗就是上百的升级,简直不能再爽。几场仗下来就是几百个瓦神,扔城里对面根本打不动。
来自砍2老玩家的火星水 今天重开砍2新档,试着去做了之前不屑于做的走镖任务(护送商队),发现前期做这个任务还真是爽,初始拉满20人就可以接这个任务了,敌人基本没难度,满编一队初级巴弓就可以做了,有好几大优势。 一是容易接到,这个任务和真假商队刷的都挺多的,随便逛一下就能接到,甚至有时候走完一趟,到目的地城又能接新的。 二是索敌不费劲,敌人主动送上门,不像自己找野怪打,还要自己追着满地图跑,费了半天劲就追到队劫匪,打完也没什么奖励,而接了这个任务以后,不仅每个城必刷一队袭击者,如果你刻意离远点,甚至还会把路上的野怪土匪都吸过来,因为一直交战,兵升级也是飞快,简直就是雇佣兵lite版 三是奖励丰厚,虽然不会掉什么好衣服,但是武器还是可以的,弓箭和铁剑掉的都很多,掉点平衡的就更好卖了。最重要的是这个怪还掉马,这就很舒服了,只要接几趟这个任务,就根本不愁不够骑马步兵一人一匹的马。而任务直接给的350一天也足够的前期工资开销了。 四是便于抓人,最开始的时候一队敌人会有20多个,接下来是40个,而发展到最终阶段,一队有75个骑马的匪兵来打,所以俘虏起来相当快,而且因为这些兵都是二三级的,所以比一级劫匪值钱多了,路上留意地主收劳工的任务,可以得到五倍于酒馆的卖价,实测初期抓满20个,交任务直接就给了5000块钱 可以说是相当给力了。而如果不是做这个任务,前期要抓满20个俘虏相当费劲,而且大多是扔石子的劫匪,交劳工任务性价比就很低了。 而且因为到处跑,能够收集大量信息,所以还可以顺路跑跑商,做下主线什么的,再记一记沿途的盗猎者等高价值任务,跑完了去打,声望加的也是飞快。 总之,这个任务可以很好地把前期势力弱小不适合单独干人、做任务打野怪收益不高的脆弱期渡过掉,可以说是非常适合发育做了。
当封臣真不容易啊 以前我基本都是自立打的,忠诚和治安度的政策都是点满,内政就不怎么用管,出征也是先收本文化地盘,然后就摁着一家往死里打,哪怕被齐宣,也要顶着高额贡金按死,确保不陷入多面开战的泥潭,那是真的应付不过来。 但这周目给卡拉多格当封臣,那感觉就太难了,前期很不容易你在一个方向打出了大优势,抓了很多领主,老大一看,对面交钱求和,那赶紧接受啊,又白打。 打瓦蓝和斯特吉亚,我都是卡着求和议案的时间期限,连投石车都没齐备,强行用冲车撞开门攻下来灭国的,然后那个议案点开就是“该事项已经无关紧要了”。 之后灭了瓦蓝、斯特、南北帝 就剩阿塞莱,西帝和库跑跑了,这周目库跑跑养的很肥,斯特的地盘我占完以后,因为另一边被齐宣,都被库跑跑拿了,阿塞莱也被占了前几个城,还占了南帝那块地方。这三家基本常年就盯着我一家打,真是烦死了。 我之前都是仁慈流,只打战,不砍头也不劫掠,但后来实在是被库跑跑恶心了,没事就烧我村,打下了我的城不是劫掠而是直接选毁灭(提示和我-30关系),忍不了,带着一千人,去库赛特老家逛了两圈,把所有村子都烧了个遍。然后发现当好人真难受,还是当恶人爽啊!强拉壮丁也不差人,拉完壮丁再烧了,短时间敌人就没法招兵了,真的,恶人还要恶人磨,既然电脑没有道德,何必要用道德对待它们。 还有件无语的是,就是有个阿塞莱的女领主亚米娜前不久投了巴旦,新打下来的几个城次次都争,本来争就争吧,新家族要地也正常。结果一晚上好不容易从西帝和阿塞莱那把安普雷拉和旁边几个堡抢过来,而且基本稳定住了这块,这biao子带着这块地盘投库跑跑了,一晚上白打,真是想砍了这biao子。 封臣当得实在太难受了,打完这个周目永远不想再当封臣
关于不自立(建国)套路打法 之前走自立套路已经通关过了,打铁也打过,来钱太快了无脑莽。想起来不建国以家族状态的时候也可以打叛军拿城,就试着走了下不自立的套路,简单分析一下不自立的优劣。 首先说一下,是霸主难度+不能SL+领主不死,然后也不去砍人,魅智流无脑释放领主刷好感,战斗走的是巴旦弓,人数1:3以下基本没什么问题,可以很小代价吃掉。原以为这样算投机取巧,属于降低难度,但其实一点也不容易。 优势:电脑没法对你宣战,想和谁打由你控制,想打叛军打叛军,想打国家打国家,只要不主动作死,不会腹背受敌。 劣势:1.无法建立军团,前期面对敌方大军团只能少打多硬上,损失无法避免,攻城也比较慢,因为人少,攻城武器建造速度比较慢;2.没有国策树,这点非常伤,可以说是这个套路最难受的地方,非本文化的忠诚度有总督撑死60,没总督撑死50,前期可能只能在30-40徘徊,亟需点露天市场,同时治安度只能靠兵硬堆,估计烤肉社在这方面做过资源投入产出平衡,要么治安度高不了,要么驻军军费过高。3.没有其它家族领主,基本只能靠自己去攻城掠地,前期关系没上去的时候,到处烧村得自己一个个去抓。 所以不自立最大的问题就是经济问题,贴吧有些汽油以为不自立打起来会很容易,毕竟不用考虑被突然宣,关系高了也不会烧村,占据了战斗的主动权。但是在这种状态下,你的所有城都不是资产,而是负债!每多拿一个城,就意味着你要多付一笔军费。我现在吃掉了大概三分之二的大城,每日的支出已经达到了-2万,只有通过以战养战,不停地开打卖战利品才能够维持开支,钱最多就到过180万,一旦停战几天,迅速就会减少。 怎么说呢,这个模式,你的感觉就是,明明你是老板,但是却是一个打工的老板,你的大帝国时时刻刻等着你你打工维持生计,非常地累。我考虑把瓦兰(本文化)那块整体拿下以后,减少当地驻军,维持治安度80的水平,看看能不能实现单城收支平衡,尽可能减少每天支出,减少经济压力。 各位可以试试,其实会有一种不一样的体验。
平民型后宅家具堆法 后宅搭到40了,没有买家具,纯打遗迹,也没有全刷家具本,随缘刷。说一下我的一些经验,让大家在玩后宅的时候更快一些。 1.尽可能用上你所具有的高星(4、5星)主家具,前面新手任务会送一些高星家具,如果能构成休息或者娱乐类套装,就一定用上,高星套装里可以使用三星散件,而家具本能配的低星套装里,只能用一二星来堆,三星材料严重过剩,无法发挥作用; 2.堆法,在获得的成品家具里,尽可能使用本套装的家具,多余的1-3星地面家具(除了只占1格地面的家具和占2格的3星家具)和1-3星壁纸,全分,这部分用于合成你套装家具,具体合法,看下面。 2.如果没有其他体力类的话,体力类就只有休息室,建议多做那个三星海报,理由就是第一条,充分利用三星材料,三星做出来的家具舒适度很高,可以节省很多低星,体力类最优先满; 3.娱乐类的里面,就只有游泳池和金立博物馆两个可以直接做,游泳池因为主家具只有一个,很容易放,容易一下子放很多个,但是泳池其实有很大的问题,它其它的散件都没意义(比如鸭子和猫,占地太大,加成太少,建议全拆),只有一星盆栽和二星方向盘有用,方向盘是壁挂,容易放,但是二星材料很少,方向盘很难合,所以很多时候只能堆盆栽,但是一方面,盆栽的资源是不平衡型,资源1消耗是资源3的两倍,光造盆栽很容易因为1没有而卡住,浪费了资源2、3,同时地面家具要占地,阻碍了利用其它套装的高星装备(拆解合套装比直接放要亏,而且四星以上家具,拆了也很难合出套装里的东西)。 而金立博物馆则很好,有三种一星壁挂,其中蓝色风旗和红色风旗,一种是吃资源2多,一种是资源3多,平衡下数量,刚好和盆栽完美互补,而且家具本里,直接掉这个套装的家具也很多,堆起来很快。同时因为它们都是壁挂,不阻碍利用其它套装的高星家具堆,就很容易堆上去。所以要注意金立博物馆的数量,让一星资源平衡消耗,最大限度利用。 4.经营类的房间建议也开下,最后成型以后,16个房间,12精华,2体力,还有两个是可以放经营了,低星的就是烤肉和酒吧两种,烤肉的地面家具很小,而且可以放三星灯笼,舒适度很好堆,推荐。酒吧难堆一些,地面家具太大,加的也不多,不过经营类不是主堆,在娱乐类堆满的前提下,有多的壁挂扔那就行了,能上多少上多少。两个经营,一天3840,也还是可以的。 5.在使用资源做完套装以后,剩下的部分,就直接塞壁挂和吊顶来补,塞到3000就可以了,可以尽量放在不被遮挡的位置,这样下次用资源合或者打出了套装进行替代以后,可以比较容易的摘下来。 6.我是把房间分为3类,纯套装,混合类(套装加套外凑满),未凑满。一个个房间逐渐进行纯套装化(有些可能装完套装还差几十,要补个套装外的小壁挂,也算纯套装化),这样完成纯套装化的房间以后就不用管了放在一边,而新获得的套装家具,只要去相应混合类房间把套外家具替下来放在未凑满房间就可以了。 7.最后,多余的壁挂和吊顶,都塞经营类里,有多少塞多少。
幻萌,求求你放过招财猫、救救金币流吧! 作为一个15年的老虫群,一个四测一开放立马充了一个648的团长,我在菜游的旅程可以说是第一天兴奋,第二天迷惑,第三天绝望,好不容易有点转机,昨天一个公告就给我拍死了。 上测我玩的毒流,平民稳定的流派,感觉还行。于是正式开服我抱着换换体验的心态打算玩点别的套路,刚好出了双子宝箱,于是我再抽了个招财猫玩了金币流。结果没想到这是一场噩梦的开始! 开始的关卡都很简单,我也没感觉出什么,还是沉浸在开服的高兴里,慢慢的我发现不对了,我期待作为主力的主练的双子宝箱哪怕大招也打不了多少,万年速度比招财猫慢,可怜她基本一个金币都没吃到过,大招的控基本就没发动过;我期待能够刷金币的小宝箱根本站不住,一下就被砸扁,被打出金币的次数寥寥可数,速度极慢根本活不到第二回合开大拿一个仅有的稳定金币;我期望能作为合格辅助的招财猫没点高级技能之前连奶也没有,还得带章鱼来奶。一套有三张卡的看似成型的体系,输出输不动,T站不住,辅助没卵用,还要再带个奶,啥都干不了,人家一个个在热议怎么偷跑经验本,我被砸的第一天连经验5都过不了,但是我第一天还是觉得可能是自己练度、技能太低了。 到了第二天,我真的感觉没法打,这样打经验本效率实在是太低了,我做了一个现在想起来可能是拯救我的账号的决定——我把手头仅有的资源都拿去再次练莉莉,用毒控队去偷跑经验本。本来我是打算让双子宝箱当主C,莉莉辅输出的,不得已只好继续换回莉莉了。随着不断刷经验本,练莉莉的循环,总算是有经验来源了。但是体系还是全废的,莉莉的加入也拉不起全队的输出,主线该打不过还是打不过。 第三天,我几乎绝望了,我觉得金币体系完全是没有出头之日了,我想着去自救,去再抽点什么,去练那些主流卡,于是人马被抽到了五星,我还花大力气练了贝爷,甚至没有输出我都开始练紫输出了,资源被分散的七七八八,等级、技能都被平均化。说真的,648不算多,但也不算少,我氪这些,还远比不上跟我一起玩的按照攻略来的无氪玩家。 然后到接近中午,我听说招财猫修了BUG,看到有人说现在还可以了,去试了下,发现点了群奶的招财猫也可以用了,但是小宝箱防御极低站不住的问题依旧解决不了,双子宝箱依然从来就是一顿乱砸完全没有金币触发特效。但至少能玩了,我想,虽然没有主流暴力队那种输出,也许金币队的特点就是苟住,然后刷BUFF来反败为胜吧。抱着这种想法,我又重新开始升级招财猫和双子宝箱,小宝箱是彻底放弃了,拿章鱼顶了。 昨晚,就在我觉得经过了这么多波折,浪费了这么多资源(前前后后练了一堆体系内体系外的角色,又瞎抽一气),648基本都白瞎了。但总算是有点盼头,觉得队伍成型了,组起队伍正在爬树的时候,群友的一句话让我几乎崩溃——招财猫的群奶是BUG,明天要修复。我感觉天几乎塌了。 像我这样傻傻的原生金币流玩家或许真的很少,更多人可能是听说招财猫修了BUG变得很强了才去练去抽的。他们听说招财猫要砍是愤怒,认为骗萝卜,但我想我已经连愤怒都愤怒不起来了。 我最喜欢的幻萌,我最信任的幻萌,陪伴了我6年的幻萌,请你告诉我,招财猫砍了以后我要怎么玩这个游戏?我什么都没有了,我所有的资源、几天的心血和时间都在这套金币流里,又要让我回到那个站也站不住,打也打不死的日子吗? 我不要求别的,要么就保持现状吧,或者赶紧调整双子宝箱和小宝箱的尴尬技能,至少让金币流能够用的了。 我一向不是喜欢带节奏的玩家,哪怕在我自己难受的要死,我依然在TapTap向新团长解释幻萌服务器被攻击的事情,让一星少些。但是这次我真的没办法了。幻萌,放过招财猫,救救金币流,给我一条活路吧。
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