wangkaque
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怎么,对线才5分钟不到,就删帖了? 1楼喂娘~
罗斯福8雷威力不如白龙2雷,你们准备好听讲了吗? 仙人,这课给我们好好讲讲吧
请教大家一下关于现在游戏客户端的问题 RT请教一下,后面360开放测试之后,是在现在游戏文件夹基础上进行更新呢,还是需要重新下载全套新的游戏文件? 谢谢解答~
一个NF2老玩家的NF4玩后感 NF4内测了一段时间了,作为一个NF2接近8年的老玩家,我第一时间就赶去体验了,下面就是我一个多星期玩下来的感受,跟众海友分享一下,请理性拍砖~ 首先说一说画面,图我就懒得贴了,4告别了2的模型贴图时代,模型都换了3D,然而奇怪的是,不论港口界面或者战斗界面,其给人的感觉都不如2来得精致,这一点如果是NF老玩家的话,一看马上就明白。 再来说一下游戏设计。 第一个是游戏操作,4基本可以说是照搬了2的全套操作体系,这点其实本来无可厚非,因为2的操作体系一方面是很成熟的,另一方面这么多玩家玩了这么久的2,照搬过来会非常容易上手,这本来其实挺好的,但是出现了一个很大的问题,为什么呢,原因就是游戏节奏。 这里我说的游戏节奏,指的是舰船速度与玩家操作量之间的匹配关系,从这一点上来说,2的游戏节奏算是比较合理的,2的操作体系可以说算是比较复杂的了,但是与其舰船运动速度和战斗速度的设计还是基本匹配的,也就是说一个玩家基本能够保证能有足够的时间进行战术层面的操作包括开船和战斗这些,同时还可以有多余的时间来考虑战略层面的事情比如观察大局和决定走位这些。然后来看看4吧,4在全套照搬了2的操作体系的基础上,明显加快了舰船运动速度,所以即便像我这么一个对这套操作体系烂熟于心的老玩家,都只能勉强保证炮的操作能够跟上舰船的运动速度,至于战略层面则根本没有时间去考虑,所以4的战斗基本就是狗斗乱成一锅粥,什么队形啦配合啦,根本就不存在,对比下来,2里面的路人局,基本上都是井然有序的,视野侦查,CA防空,BB扛线等,是很讲配合的! 最后一个重要的方面,舰船平衡设计 海战玩家应该很容易明白我要说的意思,在现实海战中,舰船是不平等的,比如DD基本上是不可能靠近CA的,更不用说BB,夜战除外。但是作为游戏,肯定不能这么做,因为玩家是平等的,如果要这样来设计,那么DD这种打下手的船只就没有人会去玩了,从NF2就可以明显看出,除了超级科幻的Z99之外,基本上是没有DD的舞台的,DD基本上就是科技线上的底层垃圾过渡船,然后又因为DD的无用,导致了巡洋基本上要么完全沦为防空要么就是CV的鱼食,这一点上是2很明显的不足之处,空中网的XX世界就通过加入隐蔽机制这一设计让驱逐和巡洋能够完全与战列航母平起平坐,所以游戏就变得更平衡更丰富,而不仅仅是战列对轰或者航母对撕这么单调。再看看NF4,在4里我没有看到任何类似于隐蔽机制这样的平衡设计,但是却看到了类似XX世界的科技线,也就是DD CA BB CV各自一条线这样子,这就让我很纳闷了,游戏制作方到底是怎样一种理念,因为在花费了同样巨大的精力时间之后,一个玩家得到了顶级DD,另一个玩家得到了顶级BB,然而这条顶级DD靠什么去接近并威胁BB呢,我只能说我实在看不出来玩家到底有什么理由去选择走这样的DD线。 基本上玩下来的感受也就是上述这些主要方面,还有很多小的方面我就不赘述了,一玩就能知道,总结下来我的评语是:NF4是一款毫无新意同时亦毫无诚意的游戏,在生搬硬套NF2的基础上根本就没有任何用心的设计,相比于NF2是优秀的海战鼻祖游戏,NF4更像是一款拙劣模仿的二流快餐手游。
新手求教箭支问题 40磅一体美猎,想请教一下关于用箭的挑选上有没有什么讲究和窍门? 先谢过了!
这个要比,那个也要比,你们怎么不拿自己去跟亿万富翁的狗比? RT,人家的狗吃一顿顶你们吃三天,人家的狗一件衣服顶你们搬一年砖 争争争,有个J8好争,争完还不是数着你们口袋里那几块钱去街对面买瓶农夫山泉喝 一帮煞笔
逛了两天,实在想说两句 电视剧很棒,却没想到贴吧里下限脑残们是如此的多。 一帮子不知道是搬砖的还是扫厕所的人可了劲儿的引经据典,要么证明我大中华天下无敌,要么推论出我大TC狗屁不是 天下无敌们的无端端油然而生的自豪感无比搞笑,我其他的也不说了,就举两个例子,一个蒙古(大元),一个女真(大清),都曾经把你们祖宗的翔爆到了历史课本上,你们是没钱上中学还是怎么地?至于狗屁不是党们,呵呵,人能自己骂自己,你们才是天下无敌。 要是非要说到完爆,斯巴达克斯完爆国内所有213电视剧倒是真的。 最后对于这些无聊的人,我只送你们一句话:省点力气数好你自己那几张可怜的钞票吧,呵呵。
新手关于招兵人数的问题 我刚玩不久,突然发现一个问题,比如骑兵的士兵人数显示是80,但是招出来只有40人,这是怎么回事,我在网上查了很久,都没有人谈论这个问题,请高手们解答~~
关于苏联线,我实在是受不了了。。 如题~我玩到屎壳郎,有几点体会,实在是不吐不快了 一, 为什么同为79级BB3,满载排水量也都差不多是45000,美国的南达装满兵,炮弹,炮,无甲,大概是38000的排水量,而屎壳郎却是41000?二, 78级的12X3炮出膛慢得要死,角度又高,威力弱爆了,空间却比出膛快,角度低,滞空短的66级14X3炮空间大,但是令人更无语的是空间小的14X3炮重量却比78级12X3重将近1000T。。 至于公认的BB5转向差,排水少,射程差这些前面已经有很多人发过贴讲了,综合看来,真是不知道苏联线的建设性何在。。。
实在没办法了。。只能来这里求家园1英文版了T T~~
SS党来讨论下这个问题。。。 我玩的是A线,点开SS4的资料一看,傻眼了,各种数据跟SS3几乎是一模一样,排水量还少了1000~请各位赐教这东西凭什么当SS4~~~
问个问题~~ 现在一个身份证是不是只能注册一个号了?~
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