大蛇学长 大蛇学长
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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两个号完全不一样的体验 大号杰哥(新)+克拉拉(歪)+希儿+寄子专武(常),够10连或160玉就抽景元至今未出。每天上线队伍长期三角色清任务拉小号布洛尼亚或者6+5好友希儿。这号准备后期拿来体验那些4星C角色了。 重生号晚一周开,布洛尼亚(新)+希儿+白露(常)+克拉拉(歪)+景元(0+1)+停云(满命)。景元干了一套首充(除328),抽到自闭。游戏里两队体验拉满,48级半这周能50级,燃料25个。清完地图还攒了40抽。深渊蓝色15层满星,混沌等级不够试了有点刮痧等50级提升角色了再打。有大号经验,这号景元和希儿遗器只刷了2+2,体力都用来刷进阶和行迹材料了。等50级再刷装备。 有个问题,原神我晚一年入坑的但基本抽角色没歪,现在还没有迪卢克姥爷和刻晴,米忽悠肯定照顾新玩家,带我入坑的朋友可是究极非酋,次次歪+保底抽满才出。我有时候想如果我开服就玩是不是能多很多圆石,可能角色图鉴更全,命座专武更多。但开服玩了星铁我发现200多抽景元0+1就能把你吸干了。玩了一周体验没了就重开了。 最近一周半玩的几个游戏都挺欧的,率土免费和半价都出五星了。绿茵信仰上周抽到96 C罗、昨天30抽到 95内马尔。昨晚感觉来了随手10连宵宫,抽卡游戏玩久了预感就很准,就是你不想出感觉肯定会出。更新第一个10连猫妖,20抽收手。上个版本妮露白术各40抽都没歪。我发现黑的时候哪个游戏抽卡都黑,欧的时候几个游戏都很欧,希望星铁不要再吃保底了,脸黑真的要跳过1-2个版本了。
我塔姆终于玩明白了 自从更新40级等级上限,这几个赛季我就有点不会玩了。以前赛季结算打流浪军也能12队50级,34队48级,5队以后46级左右。自从限制了40级等级上限和出了宝物系统以后,以前那套靠阵容克制卡秒进攻和驻守的优势几乎降低了一半。以前流传着和流浪军打平就是赢,现在和流浪军打平人家回去就是个低损,你打赢或者平了回去都没流浪军回家的兵多。更别提吕蒙白衣和占比这种暗改的概率了,各位可以去翻翻战报白衣封马超、王异这些个普攻输出的打赢也就百分之二十几的概率。 说回来关于45级变质我没有好好去研究,思想有点固执了。这几个赛季因为洛阳占得早,导致流浪军开的也早。加上征服盟一般要扩大优势,弱势的一方已经在开始准备上山练级了,我们却要不停的打城扩张和扩大国土保护范围。所以根本存不下令练级。真和流浪军开始发生交火正规军一堆40级流浪军白板已经43了,满红大佬可能快45了。我这两个赛季和流浪军交火的第一个月就感觉哪都不对劲, 一直不停的再换队伍用令练兵新武将到35以上。另外关羽我是上个赛季抽到的马上就组了蜀骑,真的是把我整的不会玩了,就各种送)而且蜀骑吃占比这些放到别的队伍里作用同样很大的战法。此时流浪军已经45了。几乎一半以上的正规军玩家没玩过流浪军都不理解为什么流浪军升级这么快。我发现狗关还是满克制这赛季的流浪军的就放弃蜀骑了,然后我4天半居然靠打架和练兵升到45(我挑了一些战报我发出来了,有一张是一穿六)。所以别人告诉我等级很重要是对的,真有一种飞升的感觉。这时候流浪军大佬已经48以上了,满红50。体验了一把人在家中做,武勋天上来的感觉。胜5W经验,你撞龟壳也就1W经验,然后躺5个小时一天你能发多少经验?流浪军升级能不快吗?就算是流浪军体力多但是令也是一小时恢复一个吧,区别是人家练级比你早。 以前打流浪军,没出宝物,曾经单赛季(忘了是不是打土石方了)任铺阳太守单防流浪军落不了地(因为那时候就算是满红,最差2-3队也能换一队)。2队太守车不挺集结队伍,主城五队+九戍2-3队+分若干翻地队、铺路队、侍候探路。野外要塞五级要塞(个人喜欢率土刷山寨,基本有流浪军就可以第一时间发现)遍布整个兖州,便于车队一小时左右到达(而不是像现在很多太守都被流浪军要塞群打上门了人还不知道人在哪)现在流浪军主城观察对方翻地战报确定阵容,然后再流浪军主城视野范围外的高级地埋伏克制队伍驻守。吃完直接铺到流浪军主城压秒打飞。三国风云是上限32个城我是全部出攻击的兵种,因为三国三星武将和活动送的足够每个城凑阵容,还不算郡城州府帝都可额外出兵。 率土我不是满红氪佬,强度上也比不了。同一类游戏我觉得没必要花两次钱,那就没意思了。我也不是武勋刷子,我更喜欢靠铺路翻地卡秒控场。我最高赛季武勋和杀敌数都是打的正规军,也不是靠上山刷出来的,也没有关羽这些征服版本之子。毕竟我之前那个游戏没有武勋这么个玩意儿。但是可以让你们看看我们那个游戏过来的肝帝是什么样的。三国游戏的乐趣个人觉得更应该体现在策略和战术上,而我觉得这个游戏的玩家只认满红玩家,当过指挥是真的难,最后还不如自己来或者约几个志同道合的一起小规模作战。还有金主这么个存在(黑人问号脸),玩游戏还要跟个现实打工仔一样。当年s赛季就遇到过征服盟满红团开区被对方金主收买翻过来打自己人。直接刷新我的三观,现在玩久了也见怪不怪了。说实话,我们那个神仙打架的年代确实不太理解一部分率土玩家的想法,肝度和积极性全凭自己对游戏的喜爱。 我只不过是因为率土有郭嘉和想找找十年前玩三国风云的感觉才玩的,这个游戏刚出我就关注了但是正是玩也是三年以后了。我们那个游戏后来也出宝物了,武器、卷轴、防具4还是6件套。给你们看看以前那个游戏单城的负粮食产量就能吓死现在的率土玩家,我们只有正规军的,流浪军的各位吓到了吗?后期如果出一个阵容有五个武将也不要奇怪,我们那个后来就出了。这样武将多的优势就出来了。但是必须要考虑平衡满红带来的影响,一件宝物的影响已经很大了。我现在也是把能组的武将都组出来,翻地、山寨都可以用。希望策划不要为了满足一部分失败者的游戏体验而毁了另一部分玩家的游戏体验。
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