边牧士奇 边牧士奇
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截止目前,说下个人的感受体会(纯个人向) 昨天云了两章,自己玩了一章。打不过,刷了会等级,练了一段时间棍反。 个人体会下来,这个分数其实差不多了,保底7.8,BUG修复好8.8的样子,可能会冲击一下9。再高真的不太行。 美术、画面、场景这些毋庸置疑,确实非常顶。可以五星。非常好,甚至有点“功高盖主”了,把一些其他的不足凸显的很明显。 动作方面,我是手残,打不过就刷等级。所以这块可能不能给很准确的评价,就算4~4.5星吧。 地图设计这块,感觉3星。问题还是比较多的,空气墙,没地图这些别人都说过了,我再说2点。不知道是不是我屏幕的问题,地图色彩跟小怪轮廓不够,跑图的时候经常看不清小怪。不是看不见,是在地图明晃晃的色彩下,很容易被视觉过滤掉,尤其是帧数低的时候尤其严重。还有就是小怪的生态,或者说地图互动确实不足,这不算扣分项,但做好了可以算加分项。 剧情,虽然感觉这次黑神话主打的剧情,但是个人还是觉得剧情只能3星。不是说故事不好,也不是演出不好,而是故事讲得不好。可以看出在妖精的塑造、一些过场动画上,游科是下了功夫的,有些单独拎出来绝对五星级别。但是整合在一起,就不对味了,有点像清乾隆各种釉彩大瓶,艺术巅峰,但是突兀。 截止目前,黑神话给我的感觉有点像玩光明记忆当时的感受:惊艳—惋惜—理解—期待。感觉制作组憋了一口气,想尽可能的给玩家展现完美的作品,想在有限的游戏里面,塞进去尽可能多的东西,整个过程小心翼翼,如履薄冰,也给人束手束脚,放不开的感觉。这种只能期待国产的3a游戏后面越来越多吧,因为这种只能通过不断积累,才能驾轻就熟,举重若轻。
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