杨冶的师姐 别查我成分
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关于近期3x3节奏的一些个人意见 最近很多3x3难度的节奏,最早应该是lfy主播言论开始的,本人是从s1开始玩的,kd基本上维持在3/1/1这样算是正常玩家,几个赛季下来也有了快三亿的库存,这个赛季的33也是两个星期拿下了(叠甲完毕) 接下来说说3x3的难度问题,毫无疑问的是这个赛季33简单了很多,最明显的就是很多任务不用你撤离或者一把内完成,所以难点就卡在了金枪客7还有釜底抽薪这些要一命通关的,还有失去联系这种看运气的,但总体来说还是非常简单的,而且前期+春节送了大量体验卡所以现在基本上可以说人手一个33,这就导致了不同玩家之间的矛盾 首先是卡战备跑刀的蝗虫鼠鼠玩家,对这部分玩家来说,这个赛季33的改动毫无疑问的良心,因为过年期间用不完的33足够鼠鼠赚的盆满钵满,再也不用担心33大红带不走,死了也就几十万战备根本不心疼。 还有就是肉蛋夺舍+库库吃的夺舍鼠鼠玩家,对这一部分玩家来说33改动也是良心满满,肉蛋这赛季近战无敌让夺舍鼠鼠如鱼得水,33也可以在夺舍失败的情况下多吃几万块保底,怎么玩都不亏。 最后就是猛攻玩家了,对于猛攻玩家来说33其实不太有所谓,也就是出货图个心安,或者是没钱跑刀效率更高。 那么总结完了发现33的改动好像总的来说完全是优化,为什么会有节奏呢?答案是策划的逆天匹配机制让猛攻玩家匹配到大量的鼠鼠,甚至全装一两百万战备匹配到带个老太头跑刀的cs队友,猛攻玩家杀人回不了子弹钱,肉蛋老六的威胁又如影随形,全程排点一把下来吃个一百万,打的心累不说还赚不到钱,怨气自然很重 针对这种情况我有两个建议: 1是降老太头战备,直接砍成和正常六头一样,或者砍到30万左右,不然一个烂头快一百万战备真的没道理。 2是把包和胸挂的子弹药品还有甲修价值计入另一种战备,匹配时把装备战备和这个战备合计起来进行匹配,这样就避免了全装猛攻吃不饱的问题,也避免了很多所谓装备碾压言论 最后附上楼主三抽出的麦小鼠红皮
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