浅悬雨蒙 浅悬雨蒙
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关于xxs 好久没来,这里好冷清,来这里说点东西,首先楼主很喜欢xxs,在这里说点关于他的对线能力。 就ti7这一年的表现来说,xxs的对线不算是三号位里最强的那几个,但是真的不算弱,可能很多人觉得ig放养c保三,是因为他对线弱,但大家也都知道,xxs是ig团战的支柱,而ig真的只靠一手团战,这也就是为什么ig在ti上没能走的更远,很多大劣的局都是靠团战打回来的。 下面具体说下英雄,作为一个团战支柱,是这个团队最不能崩的一个人,说几个代表性团战英雄:猛犸ds潮汐。这三个英雄对线很像,最多也就是保证自己肥,如果对方优势路强势,不保真的会崩。再说其他几个英雄:军团小强大鱼蝙蝠这类节奏型英雄,对线能力区别很大,这里主要说下军团,当ig拿到军团的时候,绝大多的时候是放弃c位的后期能力,由军团来提供节奏和后期,其实是一个三转一的位置。很多场比赛军团的对线足够强势。其他那三个英雄,我个人觉得可以选,但是没有上面几个提到的英雄稳。所以基本上也看不到ig玩亚巴顿全能先知骨法这种三号位。 那么这样来看xxs是一个绝对核心,首先保证自己不能崩,对线凶,自然风险比较大,对比其他对线凶的三号位,伞兵皮鞋老板老11,他们有时候真的会死穿一条路,但是他们的团队可以承受,但是ig是不能接受他们的三崩,自然提供的保护就更多。 再说下不同时期吧,最初期的ig确实可以说是国内二线队,但那时候很多人第一次记住xxs是因为他的的斧王,对线真的凶,打的也亮。那个时候主要还是会保C,但是二三经常会越打穷,因为是新团队没有方向。第二个时期是dac众多预选赛到dac之间。开始注重三号位,记得开始时,有些混不了的线,为了保证自己的经济,会选择钻野,有一次车长老说,再难混的线,你也不能一直钻野,不给对方优势路压力,靠自己C位的各人实力带动全队是走不远的(长老还是爱B皇的)。被长老奶了一口后,xxs和ig开始起飞。一三的地位开始逐渐倾斜,后来来看显然是值得的。dac之后到ti,版本更迭,各队研究,猛打你的优势路,压的你的c根本中后期看不见人。所以开始针对选手,什么c位菜,不保c,中单迷,xxs对线差,BP僵等等。 总结一下,其实ig五个人的各人能力,我认为是够夺冠能力的,最大的问题,其实就是整个团队只依靠唯一的团战能力获胜。ig的团战能力我觉得是ti最强的两个队伍之一,另一个是VP。单一的取胜之道,影响但你的英雄池,不是ig某个人的英雄池少,是整个团队都少,因为他们没有别的套路。英雄池少就会影响你的对线期,三条路保不过来。所以说只能活在一个版本的队伍是拿不了ti冠军的。当然过去的也都过去了,新ig没有说,因为比赛看的实在少,不好评价,但是这个问题现在也都存在,也希望他们能尽快走出泥潭。如果说历届ti绝对的霸主,我相信绝大多数的人会说是ti3的A队,带线能力,团队执行力,阵容多样性,团队韧性,运营能力,他们在足够多的方面做的足够好。
这把最大的问题是线上吧? ig的阵容思路还是很明确的,前中期夜魔大圣tk飞狼的gank压制,狼人有推塔,冰龙有反手。所以我觉得单说自己的阵容,是没问题的,因为ig的狼人拿出来,就三点抗压,吃伤害,有推塔。如果他想要c打输出通常会点巨魔斯温这样的。 所以我认为打输了的最主要的原因是线上,预想的思路应该是,开局先在下路保一小会下路,然后支援中路,第一个夜晚会去打到上路,压迫NB的优势路打开局面。 但是前期的处理并不好,有几个点吧,首先是一血,其实有点伤,导致大圣在下路的时间略长,其实要不是暗牧离开过一段时间,这条路会更炸。中路虽然保住了tk的无解肥,但是最大的问题是在上路,在第一个夜晚的时候,夜魔对线已经崩了,导致线已经不是很好站,去中路晃了一圈什么也没干。这把前中期最关键的点我认为是这个夜魔,这个前中期靠视野压制gank的阵容,需要一个很肥的夜魔带节奏去冲脸,然后打成四肥,后期四核来解决双大哥被克的问题。 所以我认为前期并没有一丁点优势,应该说是有点劣,当血魔T下的时候,其实这是ig最熟悉的节奏。可能如果线上自己预想的东西打出来了,中后期的节奏也许就不是这个结局,所以我看来,血魔克狼人,狼人出装,蓝猫克tk这些都不是直接导致输掉比赛的直接原因,一个四核阵容被打成了单核tk,主要是夜魔没保住隐形了,是不是不应该拿夜魔?小组赛里熟悉的那个位置应该是个军团。还是因为那个一血的蝴蝶效应?都是最该思考的,当然我也觉得这个阵容的容错率很低,就算前期的预想打出来了,后面也很有可能一波崩就都崩了,毕竟对面还有个潮汐。另外别在迷信狼人了,既然拿狼人不需要他打输出,那怕你拿个spe有什么区别,这条路永远是炸的
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