五两金 五两金
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【蝴蝶效应】和大家说下两万战区为何变为现在这样 渊源:几个月前战力不像现在这么容易升,因为1、怪物攻城能过H没几个。2、没荣誉,BOSS系统没出。3、瓜数量少。4、刚出英雄驻塔。5、需升级的建筑和升级英雄资源开始紧张,掠夺资源相对现在严重贫乏。6、没有或用不起暴风雨魔法。 所以导致了大部分不压战的玩家冲到2W战-2W6战,贪新鲜好玩英雄驻在塔里,而出门掠夺,遇到的都是同级别的,别人也需要资源,所以,出门掠夺的资源少之又少,并且系统刚更新驻塔功能,就算用了魔法,没南瓜的遇到箭塔也有相当大的压力。 久而久之,这个2W战力区玩家间的差距逐渐拉大,经常玩的,已经把自己的建筑和英雄升高,战力达到3W,等级压制,掠夺越打越轻松。 不常玩的,偶尔上线一次,发现掠夺还是如此艰难,英雄等级、建筑搁浅、连竞技场都被低爵位的高级英雄碾压。所以部分选择脱坑,但没下塔,部分仍然留下来的也为了保护那5位数的金矿数而大力驻塔越来越高级....一天又一天,不玩的又驻塔的玩家数据仍然留在游戏里,而更多的玩家进入这个2W战区,发现掠夺艰巨,保护资源自己也驻起了塔,又部分驻塔的玩不下去脱坑,而更多的为了拿宝石的又进入这个战区......发现玩得这么困难....驻塔...脱坑。英雄和驻塔数据仍然留在游戏.... 如此循环.......日复一日,最终这个地狱战区形成了。甚是壮观。
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