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大小吧主还有官方的大哥们,小弟有话 是关于年轻张绣的。请听我慢慢说来…… 首先是他大招介绍,连续刺击四次三级160伤害附带武力加成,这是固定伤害么?四次攻击不是按你当前攻击力攻击的嘛?这个技能没写清楚,我迷糊了好久 在一个出了灵舞c技能还有大招不附加灵舞被动烧灼,这个我有点伤心,貌似祝融c和d都附加的吧? 最后一个……c技能跟凌统的升龙击比起来简直就是渣……范围小,飞行慢, 综合以上大招换个伤害模式吧,金戈的高顺那样的也行啊,连续刺出四枪,伤害为当前攻击力的百分比,并且能附带装备被动效果,c技能就稍稍加强下技能触发范围好了 看下年代榜吧,说多了都是泪啊,全是老关啊,小张绣连十个都没挤进去。打匹配队友都不让玩这货,纯酱油啊,选了队友就说十五投啊。 最后说一下张绣的e技能:官方大哥们这是我想到的关于张绣的e技能的想法 按了e直接原地起跳然后可以再次按e选择坠落地点,无起手动作,瞬间释放,跳起来的时间仍然是1.2秒,也可以起跳后瞬间再次按e跳落。 官方大哥们,如果你们觉得我前面的想法有些蠢的话,最后这个e技能的想法你们能参考下么。 其实关于这个技能的想法,我就是想让这个英雄用起来更流畅一点,c技能挑起接e对a触发被动接大一套技能打下来虽然伤害不是特别高但是胜在流畅。lol里的劫,虽然我没玩过,但是我在网吧的时候看到过隔壁同学在看劫的视频,我偶然见看到了劫残血塔下造两人追杀一套技能极限反杀一人然后闪现逃走,整套技能行云流水,我在旁边看着心里也有一种畅快的感觉。 如果你们看了有什么想法请留言好吗,行就行不行请告诉我,因为我以前发过类似的帖子。我想知道我的想法你们真的有考虑过。 给跪了
相对于现在的dota2,还有英 相对于现在的dota2,还有英雄联盟。争霸2目前所处的局面我挺担心的,先不谈争霸2能有多少玩家,毕竟现在还在测试,基于这两大moba 类巨头,争霸2在出新英雄,以及技能就备受玩家吐槽,什么抄袭啊照搬技能啊,腾讯连游戏都能抄袭,超他个技能怎么了?但是不得不说,lol英雄技能设计确实有创意,在我看来lol英雄技能都是要求combo,大部分英雄的技能也很有意思,三到四个技能连贯起来能够起到一定作用或者特殊效果,就像争霸2的韩龙,整套技能没有多余的起手动作(当然不是说所有英雄都没有起手动作。勿喷),用起来非常流畅。当然争霸2里里类似的英雄也有很多,凌统孙技匣吊的一B,只不过我始终觉得技能缺乏新意,技能用起来感觉不是特别有意思,这可能也是研发大哥们弄个原创设计大赛的初衷吧,让玩家设计技能获取灵感,同时还能甩去抄袭的帽子。 昨天临下线前去试炼用了一下张飞这个6800的英雄,之前看贴吧好多人吐槽张飞技能太挫了,所以特地试了一下,整体感觉技能还是挺不错的,大家觉得的张飞太挫的主要原因可能是没有硬控,靠一个450码的突进确实有点腿短 接下来是我这两天的想法, 张飞C技能跟街机里的蛮牛试一样一样的对不对?孟获的大招也是源自街机里的孟获对吧?(街机里孟获那关跳出来大吼一声然后你的人物身上冒火还不能动弹),老关羽的c是不是街机里的飞龙在天?既然都用街机里的技能了,张飞的为何不索性用到底,C技能不变稍微增加点突进距离减速效果不变,e技能改成狂风试,(这个不好描述玩过三国战记的应该都知道张飞的连招)造成伤害附加眩晕状态,大招换成类似于爆气状态的张飞小技能均有所加成,这样一套技能能打能跑有伤害,还有控制。 你们也也可以出一以组街机技能为主的英雄啊,就像年代英雄一样,出一组街机英雄, 爪机码字一个半小时,原谅我小学毕业,打了这么多字其实主要是后面的张飞技能问题这个想法在我脑海中酝酿好几天了 前面的是我作为一个竞技游戏爱好者对dota以及lol技能的理解, 还有很多我个人感觉争霸2里不足的地方,有空在更吧,上班时间爪机偷摸的码字,提心吊胆的
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