游感觉 游感觉
关注数: 189 粉丝数: 12,161 发帖数: 37,623 关注贴吧数: 237
说说三战外服的现状 三战外服有很多,日服,韩服,新马服,港澳服,台服。这几个服里面,韩服的棒子很肝,但是人数应该是最少的,一个区没多少人,不过都挺能肝的。港澳台尤其是台服,几乎就是国服的一个翻版,人比国服少一些,但是依旧充满着官托,到处引战,喷人,刺激消费,追求极限开关,贴脸打架,内卷。新马服未知没玩。日服相对来说较为清净,日本文化是不愿意打扰他人,所以日服的游戏方式相较国服有很大不同。下面重点说说。 第一,日服的开荒打地,是不能随意飞地的,只要对面举报给管理,勒令退地,多次犯事就T出,并且日本盟相互会通缉你,你这赛季算是报废了。正常想飞地必须私聊地块主人,同意后可飞,日本人也一样不会随意习你的地,这样造成只要是活人,不管你肝或不肝,人人都有高级地,你只需要在你中意的高级地边上打块低级地,宣示周围的高级地归你所有就行,一般不会有人来抢。当然你别过分,不要把大量的高级地圈为已有。 第二,日服也有氪佬,也有肝帝,并且较为团结,不要仗着自己在国服有大量经验就想几个人,一个团就去日服称王称霸,至少在S1,你一个团能称霸一个州,但去了资源州,其他几个州的日本人会群殴你们。 第三,日服较为养生,所以在日服的中国玩家一般很少有重氪的,一般S1充个一套首充算是氪佬了。 第四,日服的中国玩家跑区的较多,很难齐心协力大家集中在一个服好好打。三天开一个新服。进去后要么首个五连。要么玩久一点玩到十二抽必出橙卡一张,没出自己心意的橙卡比如刘备,赵云等,直接弃坑等下个新服开了再玩。因为你如果第一个橙卡不如意的话,开荒开始会一直落后于人,就算你充六块送孙坚,人家能低损开八开九开十的时候,你只能开七,撑死开八,开九都得看野怪脸色,不要低估日本人的游戏水平,他们不飞地不代表不会自己从官道铺路把地打光,他们对铜矿的渴望超乎你的想象。 第五,日服的落州人数一般是河北和荆楚最多,江东次之,西凉最少,后两者开关都会慢前两者好几天。 第六,日服的中国玩家最好是低调点进日本人的盟好好玩,如果你自己建盟,除非你精通日语和他们聊得来,否则没有人会进你的盟的。浪费五百金铢创盟费。 第七,日服由于日本法律限制,所以官托是明着的,每个服都会有一个游戏GM号在世界频道上,在上班时间给大家不定时的发送游戏小技巧和打地等级兵力要求等,一般头像是三战LOGO,ID叫某某姬,比如吕姬,徐姬等,日服的卡片概率也会有公示,事件战法兑换难度较国服来说要小很多。 第八,国服很多区服都有官托藏身于盟中当管理,带领大家游戏,刺激消费,各种引战。在日服尚未发现这种行为,日服的盟与盟之间从不故意莫名引战,背刺等等,他们说停战就停战。并且在出生州,有多个盟会,他们也不会要求整合后一起进资源州发展,他们有的盟在出生州互殴,还其乐无穷。和进资源州的盟互不干涉。 第九,最重要的,日服的爆卡率和国服感觉没什么区别,我收集了很多日服中国玩家的抽卡结果,得出结论该欧的还是欧,该非的还是非,欧的人,0氪,开局第一抽刘备,后面一个五连张飞,直接起飞,之后每天来张橙卡,十几天过去了,关羽,夺魂,纵兵等实用技能全来了,并且有很多饲料橙卡供觉醒。直接开十级地,而此时另外一个128首充的号,还在用孙坚郭淮黄忠开荒,勉强够打八级地。其他玩家有的第一张橙卡是12抽保底的司马徽,也有的充了128来了个曹操起飞的。也有人充了一套首充来了天枪起飞的,反正不要指望去日服就会爆率高。
再谈工作室,呼吁大家理性游戏,勿过分入戏 之前我开过一个帖子写过工作室,由于写的太长,反而表达不清楚造成很多人误解,本着让大家合理分配游戏时间,不要过分入戏的目的,特再开此帖,深入挖掘这个游戏从开区到结算的节奏是如何被工作室带起的,这里的工作室指的是和官方合作的,或者是官方自己外包的人员带领的工作室,一个人,可以用模拟器控制很多个号,也就是很多个区的盟会安排,不要问我诸如请人要花很多钱,官方傻了吗这种蠢问题,也不要问卖霸业,控号赚钱,这种工作室我估计连和官方合作,被官方外包的资格都没有 首先,S1的时候,工作室少,像我们那个郊区,也就明显的一家工作室,这时候的工作室是整合玩家用的,防止玩家无聊以及不知道怎么玩下去而弃坑,这时候的工作室有个特点,就是外交很容易成功,比如你们原本是弱势方,被打的快要弃游了,突然有一天,你们的管理层告诉你们,可以反打敌人了,放心的打,你们打过去之后发现,原本强大的敌人此时人去楼空,只有少数人象征性的反抗几下,接着你们就稳割据了,人员保住了 到了S2整合之后,真人玩家的盟会开始被工作室盟压制,不信你可以试试,到了S2,真人玩家的盟,收人和外交永远玩不过工作室,他们几家在落地前已经谈妥了这赛季的节奏,互相打默契牌,诸如互喷,引战,都是他们高层之间说好的,永远都是官匪大战,至于结局如何,你可以看看S2有多少个真人玩家领导的盟能拿霸业,真人玩家强悍点的,也就阻止工作室拿霸业,大家都割据罢了。 到了S3之后,工作室就更多,此时的真人盟,可能被压制到资源州都没资格进的地步,工作室之间互相打默契牌更严重,各种匪夷所思的外交,各种神奇的背刺,结盟。 到了S4之后,也就是现在最远的这个赛季,工作室之间更是互相说好各自落哪州,发育完了再带领玩家打架。 总结,工作室的目的 第一,为了留住玩家,给予一个玩家强大的公会,要不然你觉得大盟为何都是24小时有人翻班在线管理,而且说话做事都是程序化的,完全不是真实玩家的作风 第二,刺激消费,各大工作室,不管你人数如何,总有高战撑场面,有些是真实氪金玩家,高战不够,则由他们的托号助阵,带领玩家冲锋打仗,你打仗,总要充钱,月卡也是钱,一个人的月卡不多,那么几百个人呢?这笔收入就不低了吧,还有赛季结束后,你要转服吧,转服50块人民币,也是不少的收入,300个人就是15000元,每个服务器都这样,这是巨款了 有的人会问工作室的收入呢,提成呢,怎么给。还看不出来吗,一个服的工作室是固定这么几家的,这个服的收入也是官方可查的,只要查这个服的充值消费,再给这些官托工作室提成,就是清清楚楚的一笔账,至于官方给多少,一个服的几家工作室怎么分,就是他们的事。 所以各位玩家充值请理性,量力而行,游戏也别投入太深妄图自己力挽狂澜,节奏都是他们工作室打默契牌,你想靠氪金以及联络其他盟来做些什么,马上他们强大的外交能力,让全服节奏回到他们手里,背刺,违约也层出不穷
平民玩家生存指南 本文教0充,低氪玩家如何在三国志战略版中滋润的生存下去,本人是结合了几个赛季的经验,总结了一套适合平民的打法,也可称之为攻略,这里我长话短说,尽量精简保证各位不浪费时间 众所周知,这个游戏的盟的地位很重要,每个人应该加个盟,好处多多,但是有很多人抱怨强盟不要自己,弱盟最多混个割据,平时也比较憋屈,好的地,资源州进不去等等,所以,你一定要加个强盟,但是强盟不收**,刚进游戏,可以进出生州的大盟,你作为平民,前期你的主力肯定派不上用场,所以多练练器械将,因为盟里的大佬一般不会练器械,你就显得有价值,优先练橙色和紫色器械A和S的将,蓝将和绿将就放弃吧,属性太差,之前看过有人写器械篇居然推荐用蓝将,简直就是误人子弟。我推荐的橙将有以下一些 高顺,盾器双S,陷阵营开荒打地很有优势,可以和多个盾将组成开荒体系,比如法正,孙坚,张飞,黄忠等,攻城时如果主力不够格,高顺可以划去器械队,加点统御,带辅助技能比较好 法正,盾弓枪器都能用,开荒攻城两不误,和高顺很像,加点统御就行 乐进,骑枪器三S,也是开荒攻城两不误,如果盟里主力够了,你转器械攻城,加点武力 郝昭,盾器S,同上 司马懿,全能王,同上 张合,骑盾枪器都行,同上 张角,盾弓器,同上 袁绍,弓器,同上 陈宫,弓器,同上 程昱,骑弓器,战损有点大因为他统不高,但是可以和魏国的教练一起练级,舍得费兵,他等级起来后练级也效率很高 孙策,有多的就上器械吧,A级呢 以上的橙将搭配万能,练级低损,等级起来飞快,诸葛亮,甘宁吕蒙陆逊这种就不多说了一般都是主力。下面说下黄月英这样的属性差的将如何练级,其他同类的将亦然 黄月英,统低练级伤,兵科适性差,有条件的,还是等主力等级起来后,黄月带一兵跟着教练吧,比如高等级大夏候,带一兵黄月,每10分钟练一次级,等级涨起来飞快,30级后,再和其他人正常组队刷四级地,当然你不怕战损,五级地也能刷 下面说下紫将器械,毕竟橙将要拿去演练战法,或者做主力去,器械大队还是紫将的天下 韩遂,骑A器A,高统高武,突击战法,很适合器械队,平时骑兵练级也不伤 刘封,弓A器A,统武高,适合弓兵队练级 李典,盾A器S,前期可作工具人被带练,攻城时转为器械队,自己练级的话有点小伤,因为没有伤害战法 刘晔,弓A器械S,练级很伤,推荐加点统御,减少战损,智力自然成长已经够用了,有条件和黄月英一样一兵让教练带到30级后,再组队刷四级地 张宝,弓盾A器S,同上,一模一样 张梁,张燕,张曼成,有黄巾缘分,三人可组盾兵队,都是盾A,器A,张梁额外枪S,张燕骑A,分开找各自匹配的将组队也行,注意最好让教练带30级,再自己组队刷四级地,五级地战损较大 朱㑺,弓S器A,推荐和袁绍陈宫组队,平时练级,做主力也行,需要的话变身器械队也是SAA的优秀属性,推荐统智都加 皇甫嵩。弓枪器三全能,练级方便,可以和枪S的主力一起练,也能一兵带教,30级后,和输出武将在一起练级,战损很低,全统 还有部分内政却器械SA的将,包括橙将蒋琬,紫将费祎,吕范等,并不适合做攻城将,因为主技能不是战斗技能,战损会高,需要注意的是攻城部队不能出现打平,一旦打平,就基本确定你可以撤回了,浪费体力和兵力,所以器械将的等级是很关键的,兵力再多等级不高,也会出现高战损,打几轮就没兵了 器械队的将特别是紫将,第二战法用一些B级和不要的A级战法就好 看完器械篇,相信各位都知道了如何在前期建立自己的器械部队,只要盟里攻城任务上的城池,特别是高级城池上你都是攻城前三名,那么你很大程度会被允许入资源州,入资源州,一般都是一个州的强盟开关,如果两个盟撞州,一般是合作开关,那么此时你要留心,这两个盟到底谁是天选之子,一般来说,进去后,划分的地盘不直接面对敌人,后方有天然山脉等屏障的,就是天选之子,比如江汉的上庸,后方山脉连绵,前线也就西城,上洛,自己没抢到也没事,堵路吃98就行,不容易被灭,相反,被划去前线直接面对敌人的,比如江汉的襄阳,南郡,要直接面对山东,江东,你去了也不会有好果子吃,你得发育自己,先在盟里发育一段时间,看这个盟到底值得你跟随,情况不对就找你要去的盟管理层说自己想来,得到许可后下野再过去,期间地可能会丢几块,无所谓以后能拿回来。平时多派铺路队帮盟里大佬铺路私聊附近的人飞你地,增加好感,自己多拿大佬不要的五级地,完全够你前期用了,注意器械练级不要停,打九级关口和城池,你的将最好达到35级,最好是40级,但是貌似就像袁陈朱这样的主力转器械能够做到中期就40级。因为他们刷得起5级地,大多数紫将器械队只能刷4级地,5级地战损太高,不要以为攻城就限于前期,后期你们推进过去,攻对方的高级城,一样要有高等级器械,而且器械等级高的话,不怕对面斯巴达拦截,可以以器械吃他斯巴达 有朋友说强盟的战功考核,对于平民只有一两队残缺主力来说,很难完成,这个是事实,我教你个方法,在盟里有有活动,你的箭头就出现在指定地点,攻城拔寨都有你的身影,特别是推进的时候你多派斯巴达拆拒马翻地,主力吃对面斯巴达,那么管理肯定会放松对你的考核要求,而且会和你熟络,你能混的很好。 总结下来,平民想要在这个游戏里立足,必须要做到 谦让高战,主动沟通,补盟之短,积极活跃 一个强盟所需要的成员,从重要程度排列就是 活跃高战,活跃低战,种田氪佬,种田平民 各取所需,看完,你就知道自己是什么定位,应该在盟里做什么,当然,如果你是个不想充钱 ,又不想适度肝的人,那还是进个种田盟抽卡吧,要求不要太高了
总结这个游戏里的托和工作室等众多说法 看到时不时有人说有工作室,我就结合我玩到现在第三赛季的经验和见识,说说我的看法 首先,我确定下结论,托和工作室绝对有,不用怀疑,也许没有覆盖到每个区而已,托就不用说了,每个游戏都有,从以前的网页游戏时代就有了,托以自己的完美账号和战报,诱导消费。我们重点说工作室 接下来说说我遇到的工作室 我是274服的一个月卡玩家,刚开区,我们河北被西凉一群训练有素的玩家堵在蒲坂津进不去资源州,差点要被打进本土,这时候,我们的一个友盟,江东的某个盟的盟主,花钱买了西凉那个主力盟的盟主号,并且遣散了许多高战,高战都再起去了江东,由于开区没过半个月,加上一赛季,地广人稀,所以再起过去,完全有时间有地给发育,当然,有少部分骨头硬的玩家不去江东。之后就是我们就像小弟一样跟在江东大哥后面入冯翊郡发育,然后进攻西凉在资源州的土地,再进攻他们西凉本土,西凉剩下的一批勇士顽强抵抗,他们同时也查到了,这个江东大哥盟是一家工作室,老板的电话,姓名都发到世界频道了,江东大哥这赛季拿了天下归心的成就,所有州府和洛阳都是他们的,然后再放几个州府给听话的小弟拿割据。 进入第二赛季,工作室VS工作室,很不巧272来的一个强盟也是工作室,人家自己服的人人尽皆知的那种,而且智商更高,懂得战争靠人数而不是靠满红,所以这个赛季看不起低战,夸大满红的江东大哥这次输的一败涂地。我们被272大哥吸引了很多高战和活跃低战,人家工作室就是有效率,分工明确。 转眼已经第三赛季了,我们的高战转服去了272大哥那,我们剩下的人进了三赛季,发现工作室到哪都有,这赛季,已经可以确定的是起码两个工作室,他们有个共同特点就是喜欢引战,战争最大化。 好了,总结下来就是,一赛季的时候,工作室带领大家尝甜头,把活跃玩家集中起来,盟与盟之间互相PY,美其名曰集中战力,大家要一起面对外服的对抗,引领到下赛季,第二赛季的时候,土匪出现,工作室开始进一步过滤掉弃坑不玩的人,同时整合外服的高战和活跃玩家,一起对抗土匪,因为要一起抗匪,所以大家都同仇敌忾,很容易转服一起进入赛季。 第三赛季最露骨,就是时不时的透露大家提高战力,怎么提高?当然充钱,他们会说,最好想办法满红,这样打得过了之类的话,而且第三赛季战争从头打到尾,明明合常理的大家停战都有好处,他们非要打破常理的继续打,甚至以一敌多,外交的操作就是四处树敌,智商为负的那种操作,怎么树敌怎么来,理由再勉强也用上。 所以,这个游戏除了一些小盟,和玩家自发组织的盟(最后要么被吸收,要么成了大盟的弟弟),其他的一些带头大哥,可以确定几乎清一色都是工作室,他们24小时一直有人值守,有人控号,分工明确,邮件不断,你下面的人,不用关心局势如何,只需要做就行了,问就是高层机密,各种引战,PY,目的大家可以看得到,就是如何战争化,只有战争是最大的消费
理智分析EDGM输掉的原因 EDGM这个队,从保级边缘,杀到决赛,靠的是那股背水一战的气势,说白了就是光脚不怕穿鞋,反正本来要保级的,现在赢一场保本,赢两场血赚,所以我们会看到季后赛那个凶猛的EDGM,连续击败ESTAR,RNGM,BA一路来到总冠军。这一路走来,每次和对手对战之前,外界不怎么看好EDGM,甚至粉丝都很担心能不能获得胜利,打ESTAR担心被边路打穿,打RNGM之前很多人说EDGM也就止步于此了,打BA甚至很多人怀疑能不能切掉肉边保护下的双C,结果EDGM一次比一次残暴,敢打敢拼。过程无须多言,我们都看得到。 正所谓一股作气再而衰三而竭,中间休息了两个星期左右的空窗期,这股气势早就被各种期望,各种预测给转变成一股“稳劲”,队员们肯定也受影响,要稳扎稳打,一定要拿冠军诸如此类的帖子充斥着论坛。 当然HERO也有空窗期,这段时间,他们是真正的光脚不怕穿鞋,第一次来KPL,就一路高歌进了决赛,对手两度战胜过自己,这次比赛,放开打,大不了再输一次,所以我们看到前期也敢打的那么凶的HERO。 决赛的表现,EDGM想打前期又犹豫着求稳,畏畏缩缩,不敢打,战又不战退又不退,反观HERO,前期打出优势,那就一步一个脚印,失误压制到最少,靠兵线磨你塔都要磨光你所有的塔就剩下一个水晶。前期劣势,也会四处避战,等待对手上头失误,反打获取优势。 BP方面,EDGM的BP很执著,丝毫不放干将,为什么不尝试放一把让对面选?杨玉环这个英雄,反打能力特别强,能在你切C时开大反打,猪哼可以改名叫干哼了 最后,恭喜HERO
1 下一页