走丶带你试衣服 走丶带你试衣服
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论游戏的几处败笔。希望策划重视 1、运气在比赛中占比过多 2、不能双人匹配 3、随意改动玩家抽到手的卡 4、每个赛季或球员本身,缺乏独特性 先讲第1点,作为一个竞技类游戏我是第一次见到 运气能这么干预比赛胜负,大家肯定遇到过在享受双方势均力敌的较量中,被一些莫名巧妙的自动拦截,或者离谱的连续空位出手打铁 导致输球。 在NBA比赛里最后时刻裁判都知道把胜负的结果交给球员自己 尽量不响哨。回到游戏里 我也知道篮球游戏有点随机性贴合现实,但毕竟是游戏,最后时刻凭实力晃出的空位凭什么不给进?那努力操作晃出空位是为了啥? 最后时刻凭实力踩到的干扰 凭什么对面又能顶进?等等我就不举例了反正这种运气球太影响比赛最后的胜负了。 LOL作为竞技类游戏为啥能长久不衰,也正是因为他绝对的公平,他里面除了小龙属性随机刷新能和运气沾边,其他全靠玩家自身水平,菜就是原罪,没有任何借口。 第2点 知道3个人同时在线的时间有多难凑吗,竟然没有2人匹配。双人可以匹配单人和双人和三人。单人匹配只可以匹配到单人和双人。三人只可以匹配到双人和三人 很难做吗。或者就直接让玩家们自己选择几人匹配,前30秒只能匹配对应人数的对手,后面的时间随机分配。 第3点 想学米哈游的保底抽卡机制能理解,但你看他们改动过玩家抽到手的卡吗?玩家抽的每张卡每一次突破都是玩家幸苦攒下日常的资源或者氪金所得。你们竟然敢动这块我也是佩服。你们想要让竞技游戏更加公平的心理,我能理解,但也仅限于增强球员,削弱是怎么敢的?讲当初争议最大的杜兰特事件,游戏的测试团队是干嘛的?导致上线后又加强又削弱的。球员的强度是没办法让所有玩家满意的,肯定会有不满的声音,能不能坚持自己?你就看杜兰特现在就算加回0.2米帽距现在能不能上场吧。有这卡的巴不得一直加强,没这卡的巴不得一直削弱,这太正常了。
我这个帖可能会触犯到部分团队的利益 但我看不过去 还是想要讲下。事情是这样的; 1.组野队打团二,打完后这人来私聊你(如下图)说要加VX,我心想加了以后刷本方便就同意了。 2. 在VX上这个人叫时倾,会发一句“”晚上有空一起玩,我现在有空在外面之类的话”然后我问他是走什么流派的之类日常聊天话题 他不回 然后他把我拉进一个叫“魔渊交流群”的群,当时没想太多。 3.这个群刚开始挺正常的,群里30人左右,大家聊聊魔渊日常,唯一让我奇怪的一点是为啥基本全是小号,困难6、10左右的关卡等级,很多普通都没通,当时也觉得正常。 4.在群二天后,有一个人发了一句“没意思,不想玩了”紧接着又发了句“我们一起找个新游戏玩吧”,我表示理解,可能他玩腻了吧。然后有个人说了一句 “”玩完美世界?” 然后被怼了 说不花钱没法玩 钱都是打水漂的 没意思。然后四五个人就说 找到了游戏叫我,这时 那个时倾(好像是老大?反正群里人很听他话)讲话了 说是找到了一款游戏觉得还不错叫什么刀什么的(原谅我真的想不起来…)然后群里那几个人出了奇一致,全部应和。然后一帮人催他发链接要下载,我点链接进去看了下,这啥啊,名字是听都没听过的,也不是什么大公司,机制和魔渊这么像,画风看着像网页游戏,不敢恭维,我就心想人各有志 不勉强。然后我问了一句 群里还有人要玩魔渊之刃嘛 然后被秒踢了… 去私聊问那个时倾 什么情况 果不其然依旧不理睬。 然后我得出了一个结论,这呢麻不是引流群嘛 目的为了 把魔渊的用户拉走一些。
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