paladin_soul paladin_soul
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【FFH2】少年王心得 少年王的特点不是很突出 标准图下只能铺3城注定他不能靠大量军队吃饭 每个定居点虽然都可以积累文化 但只能帮主城养一个村子 如果想打造32人口超级主城需要的健康和快乐资源又太高所以在这里介绍一种半人马过渡的打法 库利奥塔特文明的骑兵不需要马匹资源 而且可以驻防 不能拿武器但有天生的迂回 所以打起来战损还是比较低的 所以我的路线是先走半人马过渡 然后看附近的资源 如果有铜铁就转战车 没有就转弓箭出人马射手(能驻防) 如果能量点比较丰富就交易个虚空转魔法研究 英雄方面我觉得可以抢神医 当军医培养 专属英雄由于需求的科技太遥远 所以可以考虑长时间培养神医 有神医后配合20+满迂回的人马加上适当的sl可以迅速无损挑红龙 后期出战马和秘银武器后把等级最高的人马晋升为枪骑 高移动力配合特种战术可以直接一回合从4格以外秒掉对方所有法师魔像 只要动起来人马大军几乎不会死人 如果有学肢体I的术士跟着加个速就更爽了 城市发展方面我更倾向于种村流 前期找几个好地方建立定居点 可以根据需要转换为城市 主城位置比较重要 最好是河流旁有2+高粮奢侈资源和丰富山头 然后分城的建立最好不要奔着32格去 因为一般情况下没有那么多合适的地方 只要一座城能养6+的超级村加上一些奢侈战略资源就好了 人口20上下为最佳 城市工业我主要靠山头 但是半人马天生迂回加上满迂回晋升可以有70+的撤退率 实际上死兵很少 不需要太多锤子来造兵 只要保证好精锐部队的生存即可 尽量保持100的科研投入 争取能更快地拿到铁和战马等科技 秘银属于锦上添花可以不予考虑 金龙……当我没说 谁会花10000+瓶子或者预言塔用来换一个弱化版的红龙? 欢迎指正
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