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【氵】自制一个上帝超进化(估计早着呢)造物神启 撒加利亚&灭 【氵】自制一个上帝超进化(估计早着呢) 造物神启 撒加利亚&灭世审判 亚利加撒 特性: 造物神临:自身处于造物主形态下暴击率增加18%,自身每拥有一点能量增加自身15%暴击伤害及8点魔法穿透 灭世魔龙:登场额外获得四点能量,自身处于魔龙状态下速度基础值降低22%并提升自身大量魔攻及魔防基础值且自身每次造成暴击伤害时吸取目标6%*最大生命值点体力 撒加利亚 一技能: 福音回响(威力160 pp10):攻击敌方单体,与目标身上的马太福音产生共鸣。出手前若未受到攻击则削弱目标命中自己并使目标身上的马太福音爆炸(额外对目标造成50威力的圣灵系伤害),命中目标后提升自身闪避及除物攻外任意一项属性一级。 二技能:造物十字(威力160 pp15):攻击敌方单体3次,每次命中概率提升自身魔攻或暴击一级,造成暴击伤害的24%化为回血,且每次暴击削弱目标2.5%伤害抗性,持续三回合。 三技能:神灵圣羽(威力0 pp6):提升自身魔攻、暴击、物防、速度、闪避、命中各一级,若本回合自身出手后再次受到伤害时增加自身15%伤害抗性(最多叠加两层,每层持续2回合) 必杀:万鳞化龙(威力0):额外触发神灵圣羽效果,使自身变为亚利加撒并额外获得20%伤害抗性(持续三回合)及(82%×自身当前生命值)护盾 亚利加撒 一技能:魔龙审判(威力110 pp10):幻化巨大的十字架攻击敌方全体,造成伤害的22%化为回血,若造成克制伤害则下回合额外增加自身25%伤害能力及15点魔法穿透 二技能:黯月冲撞(威力130 pp10):攻击敌方单体,提升自身魔防一级,若本回合出手前受到攻击则该技能额外增加30%暴击率并额外连击一次80威力的黯月冲撞。 三技能:造物正位(威力0 pp4):先发,自身化身为造物主,且本回合格挡两次受到的伤害若受到攻击次数大于2则于回合末本身额外获得一点能量 必杀:旧世纪·审判(威力300 pp99):攻击敌方单体,容易暴击,提升自身魔攻魔防属性等级各两级,造成伤害的38%化为回复
记不清第几次氵天命姥爷了 【大道至臻】天命王 战力 记不清第几次氵天命姥爷了 【大道至臻】天命王 战力:11698 大道至臻:自身每次出手命中目标后35%(+5%*自身物攻等级)概率连击一次50威力的相同技能(不可重复连击),且自身每次攻击命中目标额外附加8%*目标最大生命值点固定伤害(最多不超过5*自身等级点) 一技能:命格回收(系别:妖精 威力:100 pp15:):攻击敌方全体,每命中一个目标随机提升除魔攻外任意一级属性,若处于大道至臻命格下每次命中目标给目标附加天命印记(每层降低目标4%伤害能力及4%伤害抗性,最多同时存在五层) 二技能:天命召唤(系别:妖精 pp:8):激活命格之力,进入大道至臻状态(提升自身25%伤害抗性及30%伤害能力,每回合末恢复自身本回合全场总伤害*30%点体力[最多不超过3.5*自身等级点],持续四回合) 三技能:封印(系别:龙 威力:120 pp:15):先发,攻击敌方单体。35%概率使目标进入封印状态,目标身上每多一层天命印记则封印成功概率加10%(封印:3回合内被封印目标每次释放属性技能80%概率无效并随机失去1−2点能量),若封印失败则恢复自身命格回收技能一点pp 必杀:命运终结(系别:妖精 威力:280 pp:99):攻击敌方单体两次,削弱目标20%双攻基础值(持续三回合)并提升自身双防各一级,若命中目标时目标能量数大于等于4,则吸取目标一点能量。(释放该技能时若未处于大道至臻命格下,则改为大道无形) 大道无形(系别:妖精 pp:99 威力:210):攻击敌方全体一次,吸取目标10%伤害抗性及12%伤害能力,并连续释放一次天命召唤。
【DIY】[大道至臻]天命王特性:大道至臻:自身每次出手命中 【DIY】[大道至臻]天命王 特性: 大道至臻:自身每次出手命中目标后30%概率额外连击一次50威力的相同技能,自身每次攻击命中目标额外附加20%*目标已损生命值点固定伤害,一回合最多造成5次额外伤害(最多不超过目标6%最大生命值,对抗boss时变为最多不超过5×自身等级点) 一技能:命格回收(系别:妖精 威力:100 pp15:):攻击敌方全体,每命中一个目标随机提升除魔攻外任意一级属性(处于大道至臻状态下每次提升两级),若仅命中一个目标则额外提升自身20%伤害能力并吸取目标8%最大生命值(不超过自身10%最大生命值),每第二次释放该技能时造成伤害的12%化为回血,若目标仅有一个则提升至24% 二技能:天命召唤(系别:妖精 pp:8):激活命格之力,进入大道至臻状态(提升自身25%伤害抗性及30%伤害能力,每回合末恢复自身本回合全场总伤害*30%点体力[最多不超过3.5*自身等级点],持续四回合) 三技能:封印(系别:龙 威力:120 pp:15):先发,攻击敌方单体。35%概率使目标进入封印状态(3回合内每次释放属性技能80%概率无效并随机失去1−2点能量),若封印失败则恢复自身命格回收技能一点pp 必杀:命运终结(系别:妖精 威力:280 pp:99):攻击敌方单体2次并降低目标50%伤害能力(持续两回合),若命中目标时目标能量大于等于四点,则额外吸取目标一点能量
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