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龙焰拳【火】魔法 威力120炎王攻击对方全体目标,提升自身魔攻、暴击、命中各1级,该技能每累计暴击两次则额外连击一次80威力的龙焰拳,连击伤害的16%化为自身恢复。(每回合最多连击一次)造成克制伤害时,出手前暴击率提升50%。 烈焰护身【火】属性 炎王呼唤炎龙之魂保护自身,四回合内提升自身50%火系威力且每次暴击后提升自身(5%×魔法穿透)伤害能力每层最多持续三回合。同时自身获得40%伤害格挡,最多触发三次。 [被动]炎龙之魂:炎王的攻击不会造成额外伤害并提升自身(5%+12%×自身额外暴击伤害)魔攻数值,每层最多持续三回合。自身每次出手暴击后提升自身魔攻、命中、魔防、闪避中任意属性三级,每回合最多触发一次。 炎龙噬【火】魔法 威力140炎王攻击敌方目标,若对方身上有可被驱散的增益时,则随机驱散1个目标身上的增益效果并吸取对方1种已提升的属性;若对方身上无可被驱散的增益时,则使目标陷入混乱与鬼火状态 炎王怒破击【火】魔法威力300炎王攻击敌方单体,提升自身除物防外全属性1级;目标与炎王同时额外获得(5-目标当时能量数)点能量;造成克制伤害时,额外移除使目标额外获得能量效果。 专属特性 炎龙之子:上场时触发烈焰护身,自身造成非微弱攻击时若自身穿透小于目标抵抗则视目标抵抗及自身穿透为零。自身每次使用[炎王怒破击]后使全场进入晴空天气,每次持续(2+本次额外获得能量)回合
水一个天命姥爷 战力:13697 逆元+星灵 千金散尽(起源 pp12 威力120):攻击敌方全体,每命中一个目标则33%概率额外获得一点能量并概率提升自身魔攻、暴击、命中、物防中任意一项属性两级。该技能每次使用后永久提升8%技能威力,最多叠加至80% 天命召唤(起源 pp8):恢复自身33%已损失生命值,四回合内每次出手命中目标后概率吸取目标命中、闪避、魔防、暴击、速度中任意属性一级。自身额外获得(33%魔攻基础值+50%双防数值)的魔攻数值以及(22%魔攻数值及40%双防基础值)的双防数值。 被动 [天命主宰]每次消耗能量攻击命中目标后附加目标33%已损失生命值的额外伤害(最多不超过本次消耗能量数×56%%自身魔攻数值),若目标生命值大于自身则该效果额外增加50%。额外伤害的10%用于自身回血。 命格回收(圣灵 威力150 pp8)攻击敌方单体,消耗自身一点能量并使目标两回合内无法获得增益,该效果不被视为负面。 命运终结(起源 pp99 威力260):消耗四能量可使用,五能量时该技能额外增加80%暴击伤害。攻击敌方全体,每命中一个目标提升自身12%伤害抗性并返还自身[千金散尽]技能一点pp,处于[天命召唤]下额外连击一次100威力的[千金散尽] 特性 大道至臻:上场时触发天命召唤,处于天命召唤状态下每次出手命中后降低目标15%全进阶属性,每层持续三回合。自身首次受到致命伤害时至少保留一滴血并使攻击方5回合内逆元属性失效。(切换至背包不可清除) 大道独行:释放命运终结时若处于天命召唤状态下则额外延长天命召唤一回合,自身每消耗一点能量额外提升自身12%双攻数值及7%双防数值,最多叠加10层
写个碎冰机 猩猩队长 战力13550 逆元 开放星灵使用 喷射重拳(机械 威力120 pp25):必中,攻击敌方全体单位,造成暴击伤害时对目标附加一层电磁印记。对电磁印记达到4层的目标额外提升100点威力。 电磁印记:每层电磁印记使猩猩队长对目标增加8 %伤害,最多同时存在五层,每层持续四回合 磁暴猩猩(机械 威力0 pp9):提升自身除物攻外任意属性5级。四回合内每次出手额外提升自身暴击、魔防、魔攻、速度中任意属性两级,每次对附带电磁印记目标造成暴击伤害时造成伤害的10%化为自身回血。 [被动]特级能源:自身出手命中电磁印记达五层的目标时额外触发磁能屏障效果,每四回合最多触发一次。 磁能屏障(机械 威力0 pp8):先发,展开电磁屏障。三回合内自身获得10×自身等级的电磁护盾(电磁护盾每回合最多为自己减免500点伤害,重复使用可刷新电磁护盾量及持续回合),每次自身恢复生命时电磁护盾以1:1.5的比例转化为自身血量,持续回合结束后剩余电磁护盾消失。 特斯拉电磁炮(机械 威力200 pp99 ):攻击敌方全体,吸收目标身上电磁印记,每一层电磁印记提升该技能8%威力。且四回合内自身额外提升(2%本次吸收电磁印记总数)暴击率及(5%本次吸收电磁印记总数),若目标为1则该技能效果翻倍。 特性 原始暴怒:每次上场时获得电磁护盾,自身拥有电磁护盾时每次命中目标额外对目标附加一层电磁印记,特斯拉电磁炮每累计吸收两层电磁印记永久提升自身6%双攻数值及4%双防数值,最多叠加15层。敌方场上boss单位时,该提升数值效果翻倍。【图片】
写个假技能 归藏 系别:起源 同调 暂不开启星灵使用 嗜血悲鸣(pp25 威力120 起源):攻击敌方全体,提升自身魔攻、暴击各一级,每累计命中两个目标额外开启一道六道之门。若目标仅有一个则立即开启一道六道之门。自身处于六道轮回状态时威力翻倍。 (特殊描述:六道之门 人道:提升自身双攻数值30% 地狱道:自身造成暴击伤害的8%用于回血 修罗道:每回合首次受到攻击格挡33%全部伤害 畜生道:每回合末恢复自身15%已损生命值,恢复效果提升30% 饿鬼道:自身受到攻击时吸取目标10%基础双攻数值,最多不超过自身15%基础双攻数值,最多叠加两层,持续三回合,重复触发刷新回合 天道:回合末25%概率额外获得一点能量 六道之门依次开启,同时开启后进入六道轮回状态:持续四回合,持续回合内六道之门效果翻倍,结束后六道之门关闭) 六道独尊(pp6 威力零 起源):提升自身除物攻外任意属性6级,四回合内每次受到攻击提升自身物攻外任意属性两级,每累计触发三次后延长该六道独尊(每回合初自身获得40%伤害能力及抗性,每次受攻击后降低10%,每回合最多降低三次,回合末剩余效果消失)状态一回合开启一道六道之门。 破道(威力150 圣灵 pp10):攻击敌方单体,扣除目标一点能量,若出手前目标体力高于70%则威力增加50%。自身处于六道轮回时额外对目标附加鬼火或混乱。 道终(威力220 起源):攻击敌方全体10次,自身每开启一道六道之门额外攻击3次。每次对目标造成暴击伤害8%概率开启一道六道之门若。自身处于六道轮回状态则每次造成暴击伤害时额外附加20%自身魔攻数值的额外伤害,且每累计暴击十次额外延长六道轮回状态一回合。 被动[道法自然]归藏每次出手时顺应天地大道,随机爆发1.2-1.5倍威力,当归藏每第四次出手时威力必定提升至2倍 特性 万道之始:每次开启六道之门或延长六道轮回状态后提升自身6%双攻双防数值,最多叠加十层,达到十层时更替为双攻双防基础数值。自身处于六道轮回状态下对boss额外提升50%伤害能力。 逆元主宰:魔法穿透提升60%,每次登场时开启三道六道之门,自身每拥有一道六道之门额外提升20点全技能威力,六道轮回状态延长至5回合并额外获得40%双防抵抗
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