HapppyTime 克劳德2001
这个人很懒,只写了一段这个人很懒,什么都没写。
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SCAR无论是在建模还是数据上“都有很大提升空间” 我严重怀疑策划到底玩不玩他自己做的游戏。 先从建模问题上来讲,从单发伤害比416都低的设定上就可以看出,策划的理想型是吃鸡里控枪水平要求很低的scarL,但问题在于模型做出来的弹匣却是装全尺寸762的scarH型所用的短直弹匣,L型所采用的是M4及其家族常用的长弯匣。可能有的朋友不太理解,全尺寸762弹和AK的762短弹并不是一个东西,你可以简单粗暴的理解为全762在除了重量和所带来的后坐力外在各项你所能想到的性能数据上都是完胜的,吃鸡里的SLR,M24,MK14之流都是全弹。 从数据设定上来讲,毫无疑问,策划就是企图复制吃鸡L型的高稳定人设,也因此我有充足的理由怀疑策划根本不玩游戏,这游戏的416我三年级的外甥女和ICU的表爷都能轻松压住,sxar的后坐力完全属于你稍稍动动手指枪口就会朝地上打的水平🤡可能有的朋友会说它有能多装7发弹的优势,可你扪心自问,在这样一个氪金比战力的血牛游戏里,真的会有人为了一梭子多七发弹而放弃射速伤害上的全面优势吗?就算你拼续航,又会有几个人丢掉野牛和249来选你? 就像我没钱你还要说我恶意不买房恶意讨薪一样,策划在scar射速伤害两不沾,后坐力优势完全不体现的前提下版本平衡竟然给他加弹容量?还是那句话,野牛和249表示很困惑。 以我之见,反正现在玩scar的人半个手指头都数得过来,倒不如长痛不痛短痛,直接一刀切把scar回炉重做,就照着现在这H型的模型来,把单发伤害提高到AK的4/3的水平,弹匣容量缩小到20发,射速降低到580发,同时给后坐力拉上到AK15亲妈都不认识的地步。这样做的好处主要可以体现在挽留现在正在大量流失的平民玩家方面。 一来从氪佬的角度看,如果为了追求舒适爽快的割草,自然不必选择控枪难度超高的scar,为了追求极限的爆发输出,就要面临低续航带来的一对多效果远不如普通AK的窘境。反观平民玩家,至少他们在面对氪佬时可以靠自身练出的过硬本领尚存一丝反杀氪佬的机会,让普通人多一个能够继续留下去的理由。 就现在这个游戏日活收入的水平就可以说明一切,即p2y游戏的时代已经过去,抱有玩家规模基数,以廉价商品广撒网多捕鱼的套路才是正确的道路。 欢迎理性讨论,上来就急着秀优越对线的我直接帮您一击脱离。
M3的问题不是单纯增加伤害就可以解决的 作为一把设定为高伤害低射速的单喷,M3差在哪里?我认为不是这次策划加强的威力,在这次加强之前,我和朋友就测试过,在理想射程下的紫50级M3,即便没有穿甲词条,也可以两三枪就放倒一个850血480甲的普通玩家(当然肯定有数据更强的氪佬肝帝和跟不上等级进度的低战力养老玩家,我这里只是举个正常情况下大家能碰到次数最多的普通玩家水平的例子)对于一个氪金拼战力的血牛游戏来说这种威力足够,所以说我觉得威力不是它最需要加强地方的,而且这次加强也没法把三枪死强化质变到两枪死,可以说是鸡肋般的加强了 M3最需要加强的地方是哪里?还记得我之前说的理想射程吗,这就是它最大的问题所在,很明显策划对于霰弹枪的理解还停留在十几年前CF时期只有极近距离才能发挥效果的落后思想上,玩过这把枪的朋友都知道这支枪的子弹散步非常离谱,理想射程只有五米上下,超过十米就会有一半甚至更多的弹丸飞到目标外边,甚至贴脸的情况下也经常会出现大量弹丸没有打中目标的情况。这种离谱的子弹散步让M3的输出能力一直非常玄学,你可能三枪送走氪金大佬,也有可能背后八枪头吸打不死个养老来航天基地混分的人。 我认为M3最需要加强的就是弹丸散步问题,大家可以看看去和平精英或者使命召唤的单喷的子弹散步,别的不说这俩游戏对于平衡性做的一直还算是可以的,对于tx游戏来说已经很难得了,只有让M3的子弹散步能达到15-20米仍具有一定威胁,注意是具有威胁,能中三到五发弹丸足矣,不是说要像贴脸那样的高伤害,可以和步枪冲锋枪打个46开(喷子4)才能让它在霰弹最具优势的10米内保证它的杀伤力。 欢迎理性讨论,上来炫优越的和无脑黑的对线魔怔人我直接帮您一击脱离
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