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练兵,社管发言的几个特征 如题,最近总是有各种奇奇怪怪的节奏。为了让新兵能区别社管,避免攻击正常提建议玩家内耗,再次分享一些鉴别法,其他吧u下面补充。 首先根据最近的情况和之前的消息,现在社管的方向是混在正常玩家中提不合理意见,让厂家疲于奔命或者让玩家产生失望情绪乃至分化内斗。 一,看对游戏态度。首先明确一个点,目前尘白目前这一波起来很大原因就是制作者态度好,玩家够放心相信游戏会不断变好。而社管在捣乱的时候必然会在言语里大加贬低尘白,而无视尘白可持续的进步性,毕竟如果只是提nt意见,但是不打击玩家对尘白的信心就起不到社管作用 假如这个人提意见的同时,言语里尽是遍地尘白的感觉,说的尘白除了涩涩一无是处,最后来一个什么如果看游戏性不推荐玩,不用怀疑,就是社管。 再就比如最近的武器节奏问题,认为要缩小差距可能没问题,但是如果语言激动到好像专武强了自己就亏了几个亿,不用怀疑,这就是米家社管经典的挑动强度焦虑的神经,试图激化平民跟氪佬群体的矛盾,然而无视了我们尘白基本没有强度焦虑。 二,看对相反意见的态度。如果提出意见的人对于楼里其他不同意见的人能够耐心讨论,给出自己的想法和论据,基本上很难上是社管,最多也就是想法奇怪的正常玩家。社管基本上是只管挑动情绪的,但真理越辩越明,假如真的辨了就达不到效果,所以他会倾向于只输出自己的负面情绪,将有不同意见的通通达成孝子捂嘴,有的新兵就会就此被误导,想到对啊,我们尘白反对xz化,他说的对,但问题是所谓孝子是游戏在做出大多玩家反感的操作时还护着的人,如果帖子的意见十分无病呻吟而且是属于其他厂商也没解决,要高度怀疑。 三,查成分。最简单的一集,你或许会说,那之前有赛博案底的怎么办,这样做是不是打击面太广。你说得对但是,有案底≠社管,有案底+带节奏≈社管,我的建议是有案底而且绿牌的就直接客服反馈,如果确定自己的发言没问题了再来发帖,但注意不要一上来就哀天怨地,好好提出意见。
如果要做求生之路玩法可能的问题 如题,在尘白频道聊天突然想到,可惜那边的老登没人理我发到这边也好保存。 根据我玩过的求生之路2和尘白的理解,求生之路2要直接搬进游戏是有一些问题。吧u可以一起讨论,如果有所好想法说不定还能被视奸社区的策划看到 首先一个就是地图能不能解决,这个我不了解狸花猫的技术力和之前版本有没有体现,但是现在的白不管是地图互动性还是复杂度还是设计都是差很多的,如果是技术力问题,那搬求生之路玩法还很远了,不过支持先出,后面慢慢出新图改进或者能不能开放创意工坊之类的,发挥玩家主观能动性 第二个是怪物类型这个问题,我记得之前有人讲过,尘白有太多原创类的怪物,而且血还挺厚,而求生之路里面主要是近战类型,攻击欲望比较高的怪(没错,尘白的近战怪攻击欲望好低,完全没紧迫感)就导致很多时候都是在站桩对射,完全没有紧迫感,没有那种靠走位卡地形反杀近战怪的爽感。 接着是关卡设计问题,求生之路关卡并不是像尘白这样总是给个明确目标,比如怪杀完了就赢什么的,很多时候是可以选择躲掉怪或者集中精力到安全屋的,而且队友寄了可以过去救,这就产生了很多联机时的节目效果,而当怪打不完,只能边打边逃跑的时候,也恰恰是能激发出人的紧张感的。 然后是奖励问题,这个我觉得其实问题不大,因为好玩自然会有人愿意玩,不用说数据金放太少怎么办,而且你可以设置每局给一些材料,比如很缺的通用银啥的,也算是变相给新手一些肝的机会(小登没了体力都不知道干嘛好) 最后我觉得最大的问题是数值问题,这个其实在现在很多活动本里面也暴露了。老登和小登怎么联机玩?假如角色数值啥的都继承,那怪物数值太高,小登容易被秒又刮痧,体验太差,如果数值太低,又没紧张感了,没挑战性不好玩。而且对于新人奔着这个玩法来的很劝退。 对于这个问题,我想出来的办法是保留角色皮肤和武器类型,技能看情况,太超模的可以削氪佬和老登先别下手喷我我是有理由的,首先可以避免掉老登和小登玩不到一块的问题,毕竟你也不想拉你好友入坑玩这个玩法结果还要好友坐牢几个月才能跟你一起玩,(降低门槛)而且这样子也避免了强度焦虑,还解决了数值难平衡的问题。另外,本来很多人就是冲着涩涩来的,反之没了强度忧虑很多人买的四星角色皮肤也能上场,更有动力了(现在四星p平时打关根本看不到)
纯观望路人说说男女节奏问题 先叠盾,虽然我是圆规那边来的,但是我在那边基本都是反原这次在看了b站新一测的测评觉得还行,不然直接像看少前二一样看乐子都懒得批评几句。 首先,在目前的一般向二游里,男女玩家基本上可以看作是对立关系了。众所周知,女玩家声量比体量大的多,男玩家相反,当女玩家声量超过一定阶段时,其群体就会要求的更多,而产量是一定的,男角色待遇好,女角色待遇就差一点相对的男玩家待遇就差一点(说的传统二游男玩,能接受男角色无所谓的另外)。 你鸣现在的开服男女角色的分配就明摆着会引来更多的女玩家。基本上到时候讨论环境跟现在原差不多了,而现在原一路走低也不是看不到,玩过原的绝对不再愿意玩gayshit2.0,那么男性玩家的流失甚至拉不到新基本上板上钉钉。 那么能不能就靠女性玩家拉流水呢?直接的说,不行。你鸣是什么游戏?主打的是动作qte,大世界体验比起原来说可以说是并不领先。女性玩家一般都是轻度玩家,喜欢操作的并不多,可以看到隔壁原也是打榜的基本男玩家。这种情况下,先不提人家为什么要抛弃那边的积累,大部分女玩家比起看你游戏里不够多不够ml的男角色,为什么不去玩尺度更大更ml的恋与深空?难道指望大部分女性玩家更喜欢操作吗?看看最近的流水就知道了。 总结就一句话,现在的二游市场和网络环境,男女对立加剧的情况下。你中立就是集火点,做一般向除非真有把握一碗水一直端平不管女玩家的话,或者技术和题材上大幅领先(像原刚出来的时候是3d其他还在2d)大概率就是死路一条。你鸣潮最好有自己的选择了。
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