末影xr
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这个为什么失败了? 应该没拼写错吧?
一点可能Mars了的小发现 前两个军事行动是二战前地图,中间两个是1991.9.25至1992.3.3之间的地图(马其顿独立而波黑未独立),后面两个是现代地图 所以为什么二战用21世纪的地图啊
ai是怎么运作的 今天43挑征美英澳巴瓷意芬都疯狂暴兵,平时不是都会乱丢空军的吗? 苏倒是没怎么动过
为宗主国提供人力是怎么计算的? 是只有使用了附属国的编制才会占用附属国人力还是说会直接扣除对应百分比的附属国人力加到宗主国?
舰艇最大速度有哪些影响? 舰队主力舰速度相比史实低的离谱 想问下航速除了巡逻效率和舰队移动以外还有什么影响,;另外舰队移动是按最低速船只计算的吗?
获得宣称和获得核心有哪些区别? 如题
电脑原来是会紫砂的吗 以前从来没见过,今天一下出来两次,一次尼日利亚把自己炸了,一次回合结束时持有记分牌
几个问题想问一下 可以和宪兵队连携的那个"马背骑兵"是哪国的单位?普通的骑兵吃不到+0.50的营修正 如果使用了学习版的dlc是不是就无法使用Steam的云存档功能了?会提示云错误 有没有什么方法可以阻止启动器自动更新?2023.13之后的版本就不支持win7了,每次重装略麻烦 有没有哪位愿意花点时间解答一下的(话说pc没有那个"小乖"表情吗)
请问一下,编制前后排对属性有没有影响? 如果有,那么又是怎么判定的?
没有设计单位的dlc该怎么调编制? 以及海军和海军那几个固定型号主要看什么数据?
教程开局的埃塞怎么打? 36.5.30 这个组织度掉没了是因为没有补给吗?警告补给严重不足,怎么补充?摩托化补给已经拉满了 B站up润州镜的教程也没有一个奥萨苏丹国在这边啊 另外有没有什么交流群?贴吧要好久才有人回
启动器无响应怎么解决? steam开始游戏, 侧边栏显示正在启动,过几秒就没了,也没有什么报错 直接启动游戏倒是可以,不过是英文 文件夹里自带的修复和重新安装没有作用
游戏如何入手? 最近免费周有折扣,所以打算入手 steam众所周知是锁区的,而淘宝key的价格似乎是没有打折的?🤔 那么有什么方法可以以折扣价购入吗?
老虎机有三连砖石吗 如果有,那么会出几颗?
分数最高的一集 基本全部支配 可惜还有一个中东 这局都没看到过战争游戏,可能ai一直捏在手里吧
航母舰载机伤害判定是不是和城市机场轰炸机相同? 血量对航母伤害的影响只在反击时有效?
商店还能不刷徽章的吗? 轮换将领也没有(可能是已经有了的哪个吧)
残血各阶段分别减伤多少? 吧里没找到 43这个机制比44简单的半血以下伤害减半复杂多了
有没有哪位整理冬日之家剧本各难度气温变化? 对着看的话就不用气象站了
宣传中心的事故固定死7人吗? 记得之前好像钢厂只死了4个?也可能是记错了
主菜单新家是什么难度? 选择剧情里又默认是什么难度?
特斯拉城什么时候冻上? 记得全满科技前哨站跑得比暴风雪快 另外为什么每次都提示“你救的人几乎都没能及时赶到城市”?bug还是翻译错误?
下了个replaymod游戏启动就崩溃了 有没有佬可以帮忙看看怎么解决 下面是信息 [spoiler]游戏核心:1.8-forge1.8-11.14.4.1577 启动内存:2560 MB 操作系统:Microsoft Windows 7 旗舰版 x64 ———————————————————— CPU:#0Intel(R) Core(TM) i5-2400 CPU @ 3.10GHz 内存:4013 显卡:#0Intel(R) HD Graphics #1NVIDIA GeForce GTS 450 ———————————————————— 核心路径:F:\\.minecraft\versions\1.8-forge1.8-11.14.4.1577 Java信息:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\.minecraft\cache\java\jre-x64\bin\javaw.exe (Java8.0.51.16 64 Bit) BakaXL路径:F:\BakaXL_Public_Ver_3.1.1.1.exe ———————————————————— 错误日志: ---- Minecraft 崩溃报告 ---- WARNING: coremods are present: LoadingPlugin (replaymod-1.8-2.6.15.jar) Contact their authors BEFORE contacting forge // Ooh. Shiny. Time: 24-3-17 ����10:49 崩溃类型: 初始化游戏 java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/renderer/ItemRenderer at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:478) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:325) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:120) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.renderer.ItemRenderer at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357) ... 9 more Caused by: org.spongepowered.asm.mixin.transformer.throwables.MixinTransformerError: An unexpected critical error was encountered at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.MixinTransformer.transformClassBytes(MixinTransformer.java:521) at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.Proxy.transform(Proxy.java:72) at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.runTransformers(LaunchClassLoader.java:279) at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:176) ... 11 more Caused by: org.spongepowered.asm.mixin.throwables.MixinApplyError: Mixin [mixins.replay.replaymod.json:Mixin_FixHandOffsetTickDelta] from phase [DEFAULT] in config [mixins.replay.replaymod.json] FAILED during APPLY at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.MixinTransformer.handleMixinError(MixinTransformer.java:779) at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.MixinTransformer.handleMixinApplyError(MixinTransformer.java:732) at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.MixinTransformer.transformClassBytes(MixinTransformer.java:513) ... 14 more Caused by: org.spongepowered.asm.mixin.injection.throwables.InvalidInjectionException: @Redirect annotation on redirect$getYaw$zcj000 could not find any targets matching 'rotateWithPlayerRotations' in the target class net.minecraft.client.renderer.ItemRenderer. Using refmap mixins.replaymod.refmap.json at org.spongepowered.asm.mixin.injection.struct.InjectionInfo.findMethods(InjectionInfo.java:421) at org.spongepowered.asm.mixin.injection.struct.InjectionInfo.readAnnotation(InjectionInfo.java:172) at org.spongepowered.asm.mixin.injection.struct.InjectionInfo.<init>(InjectionInfo.java:159) at org.spongepowered.asm.mixin.injection.struct.InjectionInfo.<init>(InjectionInfo.java:151) at org.spongepowered.asm.mixin.injection.struct.RedirectInjectionInfo.<init>(RedirectInjectionInfo.java:39) at org.spongepowered.asm.mixin.injection.struct.InjectionInfo.parse(InjectionInfo.java:478) at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.MixinTargetContext.prepareInjections(MixinTargetContext.java:1180) at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.MixinApplicatorStandard.prepareInjections(MixinApplicatorStandard.java:929) at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.MixinApplicatorStandard.applyMixin(MixinApplicatorStandard.java:317) at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.MixinApplicatorStandard.apply(MixinApplicatorStandard.java:280) at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.TargetClassContext.applyMixins(TargetClassContext.java:353) at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.MixinTransformer.apply(MixinTransformer.java:724) at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.MixinTransformer.applyMixins(MixinTransformer.java:703) at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.MixinTransformer.transformClassBytes(MixinTransformer.java:509) ... 14 more A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:478) -- Initialization -- Details: Stacktrace: at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:325) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:120) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.8 Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1 Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 153888600 bytes (146 MB) / 397934592 bytes (379 MB) up to 2649489408 bytes (2526 MB) JVM Flags: 2 total; -Xincgc -Xmx2560M IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP v9.10 FML v8.0.99.99 Minecraft Forge 11.14.4.1577 13 mods loaded, 13 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored UCHmcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) UCHFML{8.0.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.8-11.14.4.1577.jar) UCHForge{11.14.4.1577} [Minecraft Forge] (forge-1.8-11.14.4.1577.jar) UCHreplaymod{1.8-2.6.15} [Replay Mod] (replaymod-1.8-2.6.15.jar) UCHimsm{1.8} [Instant Massive Structures Mod] (1.8.InstantMassiveStructuresMod2.2.jar) UCHdeconstruction{3.0.1} [Deconstruction Table] ([MC1.8]DeconTable-3.0.1.jar) UCHcustomnpcs{1.8.0} [CustomNPCs] (CustomNPCs_1.8.0(09jan16).jar) UCHeplus{3.1.0a1} [Enchanting Plus] (EnchantingPlus-1.8-3.1.0a1.jar) UCHJEI{2.14.0.139} [Just Enough Items] (jei_1.8-2.14.0.139.jar) UCHjourneymap{5.1.3} [JourneyMap] (journeymap-1.8-5.1.3-unlimited.jar) UCHmowithers{0.4} [Mo' Withers mod] (Mo'+Withers+mod+0.41+1.8.jar) UCHMouseTweaks{2.5.0} [Mouse Tweaks] (MouseTweaks-2.5.0-mc1.8.jar) UCHWaila{1.6.0} [Waila] (Waila-1.6.0-B2_1.8.jar) Loaded coremods (and transformers): LoadingPlugin (replaymod-1.8-2.6.15.jar) GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.6.0 NVIDIA 391.35' Renderer: 'GeForce GTS 450/PCIe/SSE2' Launched Version: 1.8-forge1.8-11.14.4.1577 LWJGL: 2.9.1 OpenGL: GeForce GTS 450/PCIe/SSE2 GL version 4.6.0 NVIDIA 391.35, NVIDIA Corporation GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using GL 1.3 texture combiners. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported. VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported. Using VBOs: No Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [Minecraft-Mod-Language-Modpack-Converted-1.8.zip] Current Language: �������� (�й�) Profiler Position: N/A (disabled) [/spoiler]
虽然不是tw,但还是在吧里问一下? 下了个Hypnosys_Reimu,就是那个作者受era系统启发做的催眠灵梦的游戏,但是没有声音,在音量合成器里也不显示,有没有哪位懂的佬能帮忙看看的?
ky究竟为何引人厌恶? rt
核武器是不是不吃加成? 空星、空章、地毯都试过了,伤害都不变
你认真的? 意义不明的坦章
玩美国是要求有什么思路吗 和ai对打,玩苏联可以给美国让点,玩美国感觉加十点都被压着打
连击怎么SL? 在攻击判定结束前好像没什么可以用来判定能否连击的
闪击章有什么用吗? 三级海章突击章都拿出来用了,五级闪击还在吃灰
偶然见到,遂水一贴
轰炸是不是对航母的反击有效 五十多血的潜艇上去被打出六十多的伤害秒了
征服通行证…… 全占完了结果你告诉我只要100个 (虽然后期只要空袭导弹空降刷刷刷就完事了不费什么劲) 另外后面的挑征也只需要100城吗?
一直很疑惑这个小岛是什么 美国西岸 世界地图上这块区域没找到什么岛屿,世4也没这个岛 已知地图更下方两个岛分别是中途岛和夏威夷群岛
60征服被核弹炸烂了 英国哪来这么多核弹,白板坦一级征用根本回不上来,吃了两发毙了 这还只是普通征服,到时候挑征怎么打,总不能走一步放4个防空导弹 还是说应该攒核弹一波推直接灭国避免暴露在敌方火力中? 另外比特里希千里迢迢跑到菲律宾去结果给队友占了 ↓目前局势
28王牌是认真的吗? 王牌这个技能在世3将领中真是少之又少,在军校将中只有5人拥有此技能,分别是蒙哥(2),格拉(1),隆妹(4),林妹妹(1),巴顿(4),结果这里一下子就要求28?! 28是什么概念?三白板全上4级,加上隆妹和巴顿以及蒙哥,这样总共22,还有两个将领空位,但是还差6个王牌,靠林妹妹和格拉完全不够,如果要凑满只能氪霍特(2)和朱炮(4),这样也才刚好28,但是这种任务不止一个,步、坦、炮、空、海任务都要求28王牌,虽然“任务并没有要求必须填满才能通过,我干嘛非要和它过不去呢?”但是这个要求还是实在有点离谱了 (没计算轮换将领,因为楼主并不熟悉每个将领的技能组)
狼群应该对外星人无效吧?地形应该也不能减免来自外星人的伤害? rt
有没有哪位记录了任务顺序? 虽然大体是按现实时间顺序排列的,但是有的还是很谜
一般挑征怎么上将? 目前是白板步(迷彩2),白板坦(征用1),白板炮(精准2),卡图科夫(集群2),比特里希(地毯2),戈林(燃料2)/三川军一(纯海章) 需不需要把戈沃罗夫换上来?如果换上来要组合还是直接上炮章?
地毯计入空军章加成吗? 空空和空突哪个更好?都是4级
外星人是特殊类型单位吗? 像是反装甲和狙击这些应该没有伤害加成吧? 舰炮对陆地上的外星舰艇有减伤吗? 下面这个是建筑吗?爆破和舰炮有效吗?
知识是会深刻影响一个人对事物看法的 也许只是我个人太会联想了吧 这是一只洛克王国的精灵,不知道大家记不记得它的名字,不记得的话可以识图搜搜看
感觉挺极限的 差点就要重开了(话说如果是20回合判定是完成还是未完成?) 感觉真的很依赖空军,如果不用空军占城使敌方部队消失的话时间要长上好多 如果事先有战略路线应该会好打一些 另外2星国和1星国要求多少回合?吧里有没有攻略?麻烦帮忙指个路
白板步一般上机动还是特种? 如题 钢盔镇楼(bushi
白板将的技能和勋章怎么选择? 目前还没打到外星人,也没有军团章和王指,三个白板是步坦炮
亲戚家小孩贴的 如何评价小孩和商家
前线关卡重复挑战是只减黄章收入吗? 前线刷资源效率怎么样?
如果在新版本使用了云存档是不是就不能在旧版本读档了? 如题
钢铁战区无法百分之百吗? 最后那关总是百分之九十九,655分
一般来说勋带是怎么配置的? 红>绿>蓝>褐,这样吗?
想问一下各位? 几种资源分别在哪刷比较快?
不懂就问,, 龙吧是成了什么水吧吗?怎么都是那几个搬着不知道哪来的问题到处发
总之是一些疑问? 古旧以前对世3浅尝辄止,前段时间入了世4,现在又转回世3,感觉还有些疑问 世3没有回血勋章和特种部队,回血貌似只能靠补给和城市以及组织力,感觉将领生存能力与世4相比弱了很多,剧情还好一些,但对于持续战斗的征服感觉几乎成为了“暂时性增益”,不知大家是怎么解决的? 另外有没有教学解锁方式列表?世4的技能可以查看解锁的战役,世3没发现有指引,感觉需要一个个找 谢过各位了
关于飞机/导弹的问题 核弹破防科技只对导弹有效吗?空指和地毯只对飞机有效吗?
十分强!大!的古德里安 如此可恶德佬,还有什么可以抵挡?tmd还有什么可以抵挡了?
移动力勋带只能通过氪金和传记获取吗 感觉战区从来没有遇到过
看吧里帖子突发奇想 红色恐慌/肃反是不是唯一一张打出后丢弃而不是移除的持续型事件牌?那么通过限制谈判之类的牌在一回合中由一方作为事件打出两次有什么作用?如果能叠加的话搭配泥沼/捕熊基本对面要空过一回合了
马歇尔连携伤害如何计算? 奇袭,步指,人海,振奋,哪个提升更高?
装甲精英、英雄勋章、十字勋章怎么取舍? 毕竟一坦杰出勋章必带的
坦将以外的将领平原振奋如何取舍? 感觉炮和步很难触发,也就海军不用考虑平原
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