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法宝系统还是灵饰系统?你希望出那种系统 法宝这东西肯定要普及,而且属性基本固定,土豪小资平民最多差别就是法宝拥有数量跟套路,但是平民也有几个跟土豪一样属性的东西,无非是总体数量会少点。 如果出灵饰,参考某幻,土豪肯定三属性走你,十有八九就跟化龙鼎洗三基础攻击一样,平民攒龙魂,弄得差不多了,又要出新的坑钱玩意,基本这一年多内,对于追求细节的土豪来说,跟慢慢攒龙魂(灵气)的平民差距会再一次拉大。 但是理性分析一波,随着现在附加跟精灵的普及,还有线下买号神武号的廉价,基本土豪跟小资差距已经越来越看不见了,满附加,4技能精灵,基本对于头部玩家来说已经真正的普及了,真土豪只能靠刷双红高属性特技装备来跟小资们拼套路,人物属性以及宝宝属性能带来的优势已经很小了。 对比下神武的2大系统,一是能拉开属性差距的系统,附加,宝宝属性(卡级来说仙兽带来的高成长以及高资质),装备,精灵,化龙鼎,宝宝符石,二是能增加pk套路的系统,星穹 化龙鼎宝宝附魔 坐骑技能 门派御魂等 上次比较坑钱的画龙鼎已经是17年4月份出的了,到现在已经接近3年了,上次增加pk套路的星穹系统是18年9月28号更新的,到现在也已经是1年半多了(无名谷明显是个半成品,强度太弱,到现在都没有适合无名谷的套路,所以撇开不谈) 所以,这次出新系统,比较大可能是跟画龙鼎一样上来土豪速成,平民慢慢攒的系统。
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