宅宅萝卜 宅宅萝卜
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【2020/3/26】游戏的平衡性调整 对着机翻自己查看和修改了一下 【幻影屠夫】: 爆炸伤害从20变成了10。 【尖叫松鼠怪】:费用从1变成了2,生命值从75变成了100,爆炸伤害也从75变成了100。 【装甲松鼠怪】:属性现在和普通松鼠怪一样,从60点生命值20点伤害变成了15点生命值和10点伤害,拥有7点移动速度,但是获得木桶护盾技能:60点生命值的护盾并且降低移动速度2点,就算木桶护盾被打破了,过量伤害也不会伤害到装甲松鼠怪。 【下水道松鼠怪】:费用从1变成了2,毒药持续时间从5秒变成了3秒,并且获得了装甲松鼠怪一样的木桶护盾技能。 【幽冥蝙蝠】:费用从1变成了2,伤害从20变成了35. 【桥梁密友】:现在是在桥上召唤普通松鼠怪(15点生命值和10点伤害)如果你已经控制了这个桥梁,则获得木桶护盾。 【蝙蝠群】:费用从4变成了5,持续时间从6秒变成了5秒,毕竟蝙蝠现在是2费。 【背叛门】:就是召唤随机的具有背叛的蜂拥者或幼龙或屠夫的那张卡,费用从2费变成了3费,不过你可以看到它会召唤什么随从了。 【鲜血小鬼】:费用从0变成了1,伤害从10变成了15,不过攻击速度从1.0s变成了1.1s。 【无人机X8】:就是原先范围内有多少单位都一起打的那个飞碟,现在攻击力从30变成了10,效果改成攻击时随机发射6个飞弹。(对单个目标的DPS提升了一倍,和屠夫一个DPS了然而不稳定,我感觉还不如之前,何况之前也不厉害) 【战争召唤】:费用从2变成了4,效果增加了一条在你的大师塔的位置再召唤一个战士。(就是多2费多送一个战士) 【诱饵陷阱】:费用从0变成了1。(某英雄的技能) 【附着之荆】持续时间从20秒变成了8秒,总伤害从400变成了160,速度减少到2变成了速度减少到3,并且不再是建筑而是法术。(作为法术还补了一条只能在自己的竞技场使用) 【嚎叫之月】现在只在自己的大师塔上召唤狼人,并且兵分两路。 【螺旋桨军团】不触发效果的时候召唤的螺旋桨松鼠怪从5个变成了6个,触发效果的时候召唤的螺旋桨松鼠怪从10个变成了8个。 【奴役仪式】费用从4变成了5。(我都没玩过就看到这货一直在被砍) 【未来过去】费用从4变成了3。 【爆裂战车】伤害从210变成了240。 【传说刺客】费用从6变成了5(我觉得说原名你们反倒是更难认出来) 【爆炸师】费用从5变成了4,作用范围从全场敌人变成了以杀死的目标为中心10范围内的敌人。 【灵魂收割者】作用范围从全场友方随从变成了以杀死的目标为中心10范围内的友方随从。 不知道有漏的没
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