转角的曼安尔
转角的183
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这次真挺败好感的 打捞这个问题吵起来在我眼里就是两边都有sha比导致的,一边是有所谓的懒得换装多捞几架神人和部分爷新,但更多的是被aoe到的补内容小白;另一边是歧视味拉满,晚玩的就活该享受不到活该被踩头。这种办事方法要是不被反噬那真是奇迹了
元首多派点国防军吧,全是国民冲锋队真的顶不住线
锁妖塔快塌了,现在这种拉新的声音又冒出来了 3月事情闹那么大很大一部分原因是去年年底一堆二游出事时有很多安利新人拉新导致进来一大批不明人士导致的(不是挂人,浅码一下,别去搜了),现在又冒出这种拉新的视频,下次节奏强度又要反弹了(对这位up无恶意,请大家不要随便去冲人)
港区某白皮舰娘刚深夜加班低耗刷完活动图后
因为前段时间比较忙退网半年后,一点自己的感受 说一点自己自从关注碧蓝社区后的心里感受吧 1碧蓝社区的一大特点就是胳膊肘“必须”往外拐。对比其他社区,碧蓝可以算的上是“节奏强度”与“事件大小”比值最大的社区了。而且对于部分明显应该由社区团结起来解决的事件,主吧的主流做法往往却是顾虑被说“捂嘴”、“社管”等,导致不能尽早发出倡议贴致使节奏被放大到出圈可以被拿来当弹药的程度,这是现象一。 2暗区和主社区本来就应该是互补的结构。说句难听但形象的,暗区就是各个社区看家护院的狼狗,你不能和他像柯基一样亲近可以理解,但是要清楚没了暗区主环境会变成不明生物随意进出的公共厕所。(下面是个人感受,可能不对)可是碧蓝主环境和我们这里的关系极为僵硬,这是现象二 3游戏之间的竞争本质是在竞争玩家的游戏时间和付费。从时间上对于一个正常人来说,你不太可能同时玩两个及以上对于你每日游玩时间占用较长的大型游戏。那么有一个问题来了,在碧蓝身上出现了付费率和时间的不对等。 对于绝大部分二游而言,碧蓝用更短的时间占用却创造了相近的人均付费,也就是实际上玩碧蓝并不会占用过多的每日游玩时间,即碧蓝并没有自己的时间成本护城河导致了各家都想争取更多(事实上也是)碧蓝玩家同时游玩其他二游,这是现象三 4综合上面的现象一、二、三,我个人的结论是碧蓝的游戏方式导致了只玩碧蓝的玩家数量较少,这客观上导致了在碧蓝出现问题或节奏时并不是所有人的本位点都是在碧蓝的。也是因为这个原因,因为“院子”里住的并不是自己的“住户”,这也导致了表现出来的“看门狗”和“住户”关系不融洽。 可能部分话说的比较武断了,也欢迎大家批评讨论
当时那波大事件后看开了,好久没上贴吧了 有谁能概括一下现状的?,大概看了一眼挺乐的
真建议拳头应该让lpl和lck各处一只队伍去lec当交换生 g2明显的是有实力但是平常炸鱼炸习惯了,纪律性和对中韩队伍的研究都差一点,建议让lpl和lck各派一个上赛季季后赛第6左右的去当一年或半年交换生,回来作为福利可以无条件打冒泡赛作为补偿
牛爷爷们求个配置 战雷电影80帧左右,预算2.5个。(装机小白,但是有装了十多台机的哥们到时候可以帮我装一下)
现在人机强度高了这么多嘛 打人机刷个任务结果脚本队友完全打不过人机,我记得以前是平推的啊
以后我们这里又该怎么办呢? 很寒心,在现在主吧的话语引导权已经事实上被极端派和其他游戏来的内鬼所控制的情况下,我们接下来还能做什么?(相信吧友们还是希望碧蓝能更健康的活下去的),就只是单纯的旁观吗
这几个月连续的节奏后的一些感想 一个简单的问题链条: ①:出现问题时你是要反馈解决问题还是直接放弃/举报游戏? ②:如果你是要反馈解决问题,那么游戏中/爆料/预告的节奏属不属实?有没有可信度? ③:当②中的问题确有其事时,其是否较大的影响了游戏/人物设定? ④:当③中的问题确实有较大影响时,你是要单纯的反映问题并说明原因,还是要就行“滑坡”来扩大化问题? ⑤:在④的反映过后有没有解决问题?“滑坡”后有没有较大的影响路人印象?(我不认为有人会喜欢自己玩的游戏成为一种如同“第一定律”般说出来名字就让人微微一笑的存在) 说说我个人,我就是单纯的需要碧蓝这样一个不用我投入整块时间,每天任务不需要手操,就算是“肝”也不过是时不时点一下“出击三次”,同时没什么抽卡压力、氪金压力、强度压力的养老二游。想让游戏死的可以拐弯去碧蓝的反吧,我相信大家都不希望自己喜欢的游戏的社区是这个样子
这几个月连续的节奏过后的一些感想 一个简单的问题链条: ①:出现问题时你是要反馈解决问题还是直接放弃/举报游戏? ②:如果你是要反馈解决问题,那么游戏中/爆料/预告的节奏属不属实?有没有可信度? ③:当②中的问题确有其事时,其是否较大的影响了游戏/人物设定? ④:当③中的问题确实有较大影响时,你是要单纯的反映问题并说明原因,还是要就行“滑坡”来扩大化问题? ⑤:在④的反映过后有没有解决问题?“滑坡”后有没有较大的影响路人印象?(我不认为有人会喜欢自己玩的游戏成为一种如同“第一定律”般说出来名字就让人微微一笑的存在) 说说我个人,我就是单纯的需要碧蓝这样一个不用我投入整块时间,每天任务还需要手操,就算是“肝”也不过是时不时点一下“出击三次”,同时没什么抽卡压力、氪金压力、强度压力的养老二游。想让游戏死的可以拐弯去碧蓝的反吧,我相信大家都不希望自己喜欢的游戏的社区是这个样子
给大伙看个乐子 可以预见带节奏的有多少真的玩的
苏萌的战斗力(已200好感,技能10、10、9) 无潜艇一刀月困(体感比武藏容易凹多了),首轮双拐太美丽啦
请查。看看我是不是你口中的草履虫 就最近一周多打的
《论“底油战区”对环境的影响逻辑及其对玩家行为的演化》 首先贴官方的游戏准则原文。 “2. 必须公平游戏,不得有意扰乱所在团队的游戏进程。例如,不得故意伤害队友(“友军火力”),阻碍队友移动,或在游戏期间保持不活跃状态(“AFK”)。不得利用作弊码、程序错误、漏洞或其他破坏游戏公平的方法。” 那么,我先将空战模式中(主要讨论争论最多的次顶喷环境),常见的游戏玩法进行分类,即: ①只挂载导弹、机炮吊舱等对空武器的空战玩家。 ②同时挂载了导弹以及包括但不限于火箭弹、炸弹等,主要期望在获得战区收益的同时,可能性的获取空战击落收益的玩家。 ③只挂载了火箭弹、炸弹等,只期望获得战区收益的,并且会在首次起飞后试图返回并进行多次出击轰炸战区的玩家。 ④在挂载了火箭弹、炸弹等的同时,携带了尽可能最低的燃油量,只期望取得第一轮战区收益,在这之后会直接j3或拍地板的玩家。 那么,我们可以很简单的从游戏准则中看出,这四大类玩家的行为并没有绝对的违反游戏准则中的要求(个人倾向④可以算作一种伪“不活跃状态”)。但是,脱离我们从空战收益到战区收益重视度变化所划分的四大类玩家的理论环境,一旦出现“正义之士”开始对③、④这两类玩家的TK之后,游戏环境又会出现什么变化呢? 首先,我们看看为什么会出现③、④这两类玩家。归根到底,人本质上是经济性动物,当前的游戏模式中,由于战区收益与人头收益的不匹配,使得玩家们尤其是欠缺飞机技巧的空军新手,会更倾向于选择收益期望更加稳定的③、④方式来进行游玩。 那么凭良心讲,③这种游玩方式有错吗?我相信绝大多数人是更倾向于③这种游玩方式是比较中性的。但是,④这种方式却如同劣币驱逐良币一样改变了环境。 我们假设现在的环境中不存在④这种游玩方式,且大家均驾驶相同的飞机,①②③玩家的分布均匀。而某一天,你作为一个③型玩家,突然发现对局内开始不断出现④型玩家。你会选择怎么做?我的观点是,如果是一个绝对团体理性的环境,所有①、②型玩家选择联手TK掉碰见的所有④型玩家(请注意,TK依旧是明确规定的违反游戏准则的行为),那么会产生什么结果?结果是所有④型玩家发现,如果自己选择④型游玩方式,那么自己获得的期望收益将永远是0,而由于玩家无法在起飞阶段就准确判定一个没有携带对空武器的玩家究竟是③还是④,③④玩家都将被迫的变成②型玩家。(他们将极大概率不会选择TK,因为③④型玩家是绝对的利益驱动型,TK对其只有亏损几乎没有收益) 可是现实不是一个绝对的团体理性环境,玩家数量也不是均分,我们不可能组织起所有的①、②玩家冒着确定的收益亏损和可能的封号风险(因为明确违法了游戏准则)去执行。那么情况就会变成:因为④型玩家的不断增多,③型玩家的生存空间会被一直压缩,逼迫更多的③型玩家变成④,进入大量④玩家“比烂”的环境。而这时,数量较多的②型玩家将会同时被①和④挤压生存环境,最终产生了大量玩家间矛盾。 综上,在现实的非理性环境中,我们就可以对一个充满争议的问题——“TK④型玩家究竟合不合理”下一个初步结论:不合理。 我们先讨论来源,首先这种个体性的行动极大概率不会是①进行的,因为①④双方没有直接利益冲突;所以基本上可以说,玩家间TK行为基本上是由②进行的。那么我们可以认为,④玩家的行为本质上是一种牺牲集体的极度利己主义。但是,个体性的TK行为一旦发生,②玩家本人也就变成了利己主义的实质,因为他的行为绝对谈不上对团体有益(因为④玩家对团队的伤害在进入游戏的一瞬间就已经造成了,此时TK不会影响他对团体造成的伤害)。而连续性的个体性TK行为只会造成玩家间的不信任感(因为不仅仅是③④对②玩家有利益冲突,②玩家本身内部同样是有竞争的),最终会导向②玩家对②玩家的TK行为。
交作业了,也接受萌新提问 看到了就秒回
还是要术业有专攻 无潜艇,冤仇要凹至少三雷达,奥古斯特两雷达就随便秒了。炮队可能我炮击练少了,无潜艇拿常规香槟炮打这个月中甲一直差一点伤害,sap炮性价比不高就没+13
我在问卷调查中给小加加写的一封信 不知道放什么,斯库拉镇楼吧
大伙们评评理 完整截图,谁对谁错?@浪里小白虫😍
吧友还有没有小黑盒半价买的美鬼 如题,+100收
发在主吧一堆不明生物和只想无脑冲锋的,只能先在这里说了 看了这么多诉求,我寻思也别黄鸡做什么大家每次根据感觉冲,还容易被内鬼浑水摸鱼带节奏和被各种滑坡扩散。我建议大家直接通过投票统一一下底线诉求条目后搞一个联名诉求书,直接把绝大多数玩家的底线要求摆在黄鸡脸上,省的次次出这种因为一系列的小事引起的节奏
看了看大伙的诉求我发表点我的看法 冲没问题,但是目标是什么呢?那个v联动不做功课嘴贱是活该被骂很ok,但是除非黄鸡现在内部审核出来是有人作妖促使联动的,不然截止目前在黄鸡眼里他自己是没办错大事的懂吗?因为这种联动不像古利特死或生那种,大概率是对方或者平台方交钱找碧蓝合作的。因为对面的特殊性,黄鸡就搞了个跟以前便利店联动的那种周任务形式。结果现在啥文案都没有,甚至有没有文案都不好说呢,结果对面自己出问题了,你告诉我你是黄鸡管理层目前你会觉得你做了什么必须紧急出来道歉来解决的节奏吗?而且这种事一出,各种自律人ml指导双÷狂喜nga懂哥又冒出了一大堆生怕事不够大,还有不少神奇联想滑坡老男后勤2的,一早上就各种龟男ntr就安排上了。各位要是喜欢这样的环境就继续蒙着眼睛冲锋就行。 以上只是我分析了一下后的一些看法,我本人不理解但是绝对不诋毁任何参与者,我只是希望大家能明确诉求,分清楚事件责任,采用可信的信息来源作为辩论和冲刺论据,而不是在互联网撒泼打滚疯狂滑坡,给全网留下一群自卑阴暗宅宅的形象。 我个人的话要抵制就拒绝参加这个活动,大家让数据说话死了任何想要再联动的v的公司的心比其他方式有效的多
大伙看看写的怎么样 斯库拉的对话人设https://api.rongsuotai.com/share_page?aiuuid=1f46176b797e18f704b0d569bf1f600d
回坑萌新感觉现在玩的还行了,需要买飞机吗? 目前队列如下,防空还没补出来。现在熟悉游戏后打陆历基本能在2000分左右了,需要买个飞机吗?目前想的是su25k,那么如果买了怎么练?以前没玩过飞机(只用288搬过炸蛋)
兄弟们,su25k值得买吗? 目前队列如下,防空还没补出来。现在熟悉游戏后打陆历基本能在2000分左右了,需要买个飞机吗?如果买了怎么练?以前没玩过飞机(只用288搬过炸蛋)
一直有个问题,请大佬解答一下 按理说德国是不存在倾斜装甲的焊接技术问题的(参考三号、四号的首上的中下部倾斜部分以及后来的黑豹虎王),那么为什么在认识到倾斜装甲的有效性后,在搞老虎的时候不直接使用整体倾斜首上?我简单算过用80mm的装甲直接覆盖整个首上不仅重量上更轻,同时可以进一步扩大车内空间,结果导致到了后面100mm的垂直装甲完全不够看
LDX问答环节 原来的帖子称底了,重新开一贴,有任何碧蓝里的问题都可以问,没睡的话(8:30~23:00)秒回。本月的无潜艇一刀月困证明自己是练度ldx不是万年死鱼
老东西问答环节 最近感觉萌新很多,重新开一贴,有任何碧蓝的问题都可以问,没睡的话(8:30~23:00)秒回。无潜艇一刀月困证明自己是练度ldx不是万年死鱼(虽然这个月确实简单)
老东西答疑解惑 有问题都可以问,白天(8:30~23:00)秒回
ldx给萌新的一点建议 有问题或者看配队也可以问,白天秒回
是我的错觉吗?为什么感觉kvt打起来比123豹舒服多了? 本人回坑(几乎就是新手)玩家,主打街机,为什么明明纸面数据差劲的kvt玩起来比123豹好的多?
鼠鼠虽然不懂车,但是感觉大家的逻辑误区太大了 首先,我们需要理清一个标准,那就是“贵”这个词到底表示什么?先举两个例子 如果我拿30块去买一瓶均价为1~2块的矿泉水那我肯定觉得贵死了,可是中档轿车的均价就是40万左右吧,你可以告诉我分析他那里配置怎么样值不值这个价格,而不是说50万本身这个数怎么样。因为这个价格没有超过你点开这个类型的商品时的合理预期值。就好比大伙都是拿死工资的就不可能天天闲的没事去那种卖敞篷跑车的地方说贵不贵对吗 再比如,中国的很多导弹一发造价才400多万,是不是比欧美那些几亿的导弹便宜爆了,但影不影响我掏不出400万买导弹?可是大家都可以看参数来讨论那个性能好那个一般,作战效果怎么样,而不是有的人闲的没事跑过来说一句我买不起 所以,你要是觉得50万掏不出来那ok因为老哥们不是家里有矿的都掏不出来,但是不是毫无逻辑变成抽象化扣帽子单纯互喷的理由
一点山口丁新玩家的感受 这几天街机(历史看不见人)狂玩金豹二A4和11.3级的金M1还有金币T-72,感觉还不错 ①首先这个豹二感觉很像是初版的蛐蛐15,高机动,激光炮,基本一炮死,我打法上野外图基本上先抢边路压制敌方中间的兵力,然后看情况靠机动直接穿插,或者是转点守薄弱路,但是城市图不太知道怎么打,基本上靠抓装填timing偷人 ②M1和T-72前线绞肉都还行,但是感觉m1的脖子好脆,卖头又是有满天飞的筒子,但是炮还行;72就是各个方面的中规中矩,说不上哪里特别差,但我感觉优点也不太明显
山口丁以及街机玩家,完全学不会历史模式怎么打怎么办 从山口丁来的,街机打的还凑合一局基本能打五个以上,但是陆历完全看不见人。。现在玩美苏德三线,金币车买的有美国11.3的m1,德国的豹一120,阿根廷轻坦已经金币A4,苏联一个T-72,还有以前我朋友帮打的一个带机炮T-72,以及一个联队的bmd4。 现在玩的最舒服的是双虎王带一个豹子的队,但是感叹一下虎王不当班长碰见上面好多-3真是望而兴叹,长88跟烧火棍一样。
兄弟们我这波战果如何 ,明天能多一票是一票吧
普通人穿回大明(朱棣后堡宗前)这样是不是极限? 就是只有现代一般人的知识水平,假设被皇帝无条件信任,一点简单的脑洞yy,欢迎所有观点的人讨论
组队界面怎么手机上找不到 来个大手子说说怎么办
银河眼dc20达成! 但是说实话不是全程打的,17以下用龙拳打得快,零零碎碎花了两天用银河眼从17打到20,先手直接康死对面
大佬们小包的保底时间过了还有吗 smk社连着喂了我两个保底
大佬们怎么办 生产了一堆便宜好东西但是挂在市场上没人买,,有什么mod能让ai购物欲望强烈点的
标题五个字 来个贵的家人们,看看实力
每月提问环节 最近按照实际体验和想法,请教大伙点问题: ①看烙印补强快出全了,准备学一下烙印。可是按照我自己的体会和印象,不是很清楚和直观感受到烙印的赢点在哪里(或者说靠什么赢,是纯靠资源量吗)?而且我作为龙拳玩家,找了找烙印构筑发现很多都不带复烙印是什么原因呢? ②打算组一套灵摆卡组系统的学一下(当年出a5时退坑了一直到相剑左右才回来,没经历过灵摆环境)有什么推荐的嘛 ③是不是中速beat环境更不利于娱乐卡组?爆展环境娱乐卡组是不是可以通过先手特化或携带大量解场卡来偷到一些胜利而beat环境系统落后就是打不了?
现在碑还能玩吗 现在泉限一了,想着后面应该不会再被刀了手里有点ur点,要是还能玩就组套玩玩
问一下卡组位最多只有三十个吗 卡组位已经不够用力(悲)
我以一个普通的ad玩家的视角说一下 先叠甲,小吕布这三把玩的确实好,没有失误,完美执行了预订战术。我承认只对比数据,小吕布这三把远远领先gala。只从数据来看玩的一像局外人二又显得菜。 那么,能不能敢不敢承认中野辅远远比ad玩的除的多? 但凡现在还在玩的不说是多高段位吧,是个白银都知道三把下来打野铁一锅,中辅并列二锅,上下三四锅,放着打的最抽象的不喷非要在正常人头上踩一脚显示一下自己独特和不同是真的逆天。 你自己玩个下路碰见对面这种组合双人组有一个走位失误或被找机会就是掉半血以上,打野不常来尽量保证平线或小劣势打第三条龙团就是通常打法。结果中上野被干碎那ad能干什么你告诉我?野辅一下AD不保一个个玩的独的一比结果你告诉我ad没有五枪a死对面五个是AD的问题?能不能自己去玩把下路看看中上野养爹AD能干什么?
标题五个字 问一下,室友天天再床上用瓶子上厕所怎么办怎么办
问个问题家人们 我是ocg银河眼玩家,最近经常刷到关于现在dl主流的帖子,如果现在把ocg银河眼的新卡发过来能吃大饼吗?
关于终端属性的组合 从身板,抗性,干扰能力,突破能力,资源能力这五个维度来说,达到什么样的属性配比能有禁卡强度?举个例子前托应该是为数不多这五维能力都有的卡,那么怎么通过最小的加强幅度让他达到禁卡级的强度?
关于终端属性的组合 从身板,抗性,干扰能力,突破能力,资源能力这五个维度来说,达到什么样的属性配比能有禁卡强度?举个例子前托应该是为数不多这五维能力都有的卡,那么怎么通过最小的加强幅度让他达到禁卡级的强度?
银河眼DIY 尽量控制强度不是太离谱,属于是真的可能可以期盼一下的
关于帮助新手入门或遗老回归的一点想法 上次去卡点碰见一个人和朋友过来想带遗老重新玩玩,结果我们龙拳打珠泪,虽然我们很耐心的和他将什么效果 为什么要交效果什么的但是他完全看不懂。所以我就想大佬们能不能构组一系列学习卡组,主要能帮助入门玩家学习基本的召唤方式,连锁处理,时点,对应卡片的交换等其他卡牌游戏中和游戏王区别较大的地方,并具有一定展开能力以给予新手玩家正反馈,最好展开链条能一张图说清。
有无懂哥说一下 这汇率调整是要变便宜还是更贵了?
银河眼diy补强 先来一张重量级,本家link1 银河龙Link-1↓【龙族/链接/效果】『银河』或『光子』怪兽一只这个卡名的①②效果一回合只能使用一次①这张卡链接召唤成功时,将一张『银河』或『光子』怪兽加入手卡或送入墓地。②支付2000LP可以发动,将卡组中的一张『银河』或『光子』魔法卡送入墓地,这个效果变成和那张魔法卡发动时的效果相同。ATK/2000 LINK-1
标题5个字 奥斯曼人,分享一下
萌新开了两个白 准备280打包出了算贵吗
萌新不太懂罕贵 自己开了几张,都是什么罕贵啊能帮忙看一下吗
如果幻龙族从规则上也视为龙族会怎么样 龙拳能不能成为T-1卡组
想入坑实卡,手坑太贵了有点经费爆炸可以用印刷牌代替吗 如果不打大比赛,只去店里玩玩一般可以吗
〖龙拳〗自己玩了玩龙拳,有几个问题 1,如果将来有比前托更强力,而且资源需求量一个等级的新终端,龙拳是不是就不再会投入牌效相对较低的弹丸轴。 2,手牌质量一般的情况下是前托白枪好还是赌混沌魔龙? 3,(可能不太对)感觉龙拳现在本质上还是一个伪两卡动的卡组,无论是四星的光暗还是深渊兽都要墓地有能除外的,辉光龙也需要吃通召,我自己也玩斩机,圆神完全可以配四手坑护航,但是玩下来感觉龙拳对手牌的一定要求已经有点落后时代了。 4感觉龙拳现在有点被套牢在前托上了,有没有放弃前托走其他路线的可能? 如果有大佬能解答一下十分感谢
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