Hacobi Hacobi
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KR主要国家玩后感 德二:小游戏又多又烦,经典世界大战的胜利者debuff,但强度在线,运营得好打无加强AI基本上没压力 俄:玩起来和原版最像,小游戏难度中等,强度非常离谱,而且越屑越强,萨文线比其他的路线强度超出一大截 法社:简单粗暴,不吃黑一也不需要花三年消debuff,缺点是玩起来自由度相当低,每一场也是满世界支援内战然后打德二,玩几次就腻了 英社:法社mini版,除了没法社强之外一模一样 加拿大:和法社相当像都是满世界支援内战,但游戏体验基本上看德二,德二撑不住的话相当坐牢 国法:主要国家里最牢的一个,比阿美还惨,发挥全看加拿大和德二脸色,人力全拿去镇压反抗了 阿美:坐牢模拟器,制作者为了不让阿美介入二战可以说是出尽浑身解数,必定内战+消两年debuff,美团更加是牢中牢,不预设的话加拿大吃掉新英拉上整个协约来捅你py是真的难受 奥皇:国策最原始,但走向多元是最优解,其他两条线除了体验剧情之外毫无意义,玩起来难度和法社差不多,简单粗暴 日子:全KR里最简单的势力,打的是拿着民兵当宝的东大军阀和东南亚的臭鱼烂虾,吃掉德属东亚甚至能白和,AI阿美内战一般都要打上好几年对你没威胁,唯一对手就是俄罗斯,但基本上可以无视,反正我是不想在西伯利亚烂地打滚
起源个人感想 前前后后玩了两天,评个分 游戏性:8/10 •哪怕跟其他动作游戏比也能说得上一句优秀的游戏性,更别说是割草割了好几年的无双了,1分扣在大众脸的招式有点重复,1分扣在武器类型实在少了点。 画风:8/10 •衣服设计尚可,不算太惊艳,但也没像356一样有种狗屎的美,战场上的小兵不少,刷起来还是能有种割草的爽感,听说建筑用了很多唐明清的素材?我个人没特别注意,但看上去顺眼。 角色设计(史实):8/10 •张角,董卓两人基本上是重做了,彻底摆脱前代的谐星角色,曹操依旧是极度美化后的产物,而且出道就已经30几岁还是小白脸真的很怪,反而是刘备在这作品比以前更立体了,没以前那种满口仁义道德的感觉。 角色设计(虚构):5/10 •太平之要以及主角很明显跟三国时代格格不入,给我的第一感觉是慈航静斋代天选帝那套,没捏脸系统这个很多人说过我就不提了。 剧情(正史):8/10 •因为张角与董卓的重做让黄巾起义与董卓入京这两章更好了,后面也曹老板与皇叔的感觉也不错,但经费不够只做到赤壁,而且if线也基本上没有。 剧情(互动)2/10 •主角虎躯一震,各方英雄纳头就拜的狗屎剧情,只撩不娶的女角色以及暧昧但还是跑去玩美人计的擦边绿貂蝉,一整篇下来男酮味极重,「致让人无法忘怀的你」与「为了董卓而战斗」,完全拖累了那么优秀的游戏性以及画面。
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