66六氯环己烷
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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简评一下新债券 前排说明,新债券玩具偏多,总体强度偏下,不建议强度党和萌新入手。 这次更新最强的武器并不在债券里,而是超级商店同步上线的双管喷。这喷子840中穿,算是目前面板伤害最高的1号位武器。中近距离(15m内)颗秒指挥官盾虫,黄绿胖2枪死,牛屁股4-5枪,约等于不能反重的近战反器材。缺点就是2发弹夹需要频繁换弹,以及40发备弹略少,因此最好穿换弹甲,此外最好搭配其他清杂战备(盟友补包、实弹狗等),单一把枪打跳虫模板很牢,但其他模板乱杀。 而债券里面的大部分战备武器都是中等偏下的强度,部分能上桌但玩的不爽。 加特林的话,虽然是新债券里最受期待的战备,但还是被箭头下了狠毒。不能反重+站桩射击在东西线已经是死刑了,而且人机和后座表现差的离谱,跟重机枪坐一桌。论清杂的话也没比盟友和机枪强多少(但人家不占背包而且可以走a更灵活),弹药利用率极差,很多子弹都是无效输出,而且备弹仅有750发(盟友可是1000发,机枪都有700发,还不占背包),算是补给黑洞。也许只有南线和防守战可以玩玩。(感觉不如隔壁铅弹风暴 步枪21的话毫不意外的在人机方面下了毒,甚至比不过后座满改的审判,在实弹武器里也就仅比变数高点,差不多人机满改爆裂铳的水平。数值方面算是初始解放者的加强版,但也就强了一点点,伤害和射速高了一点点,弹匣还只有40发,备弹仅有6个。而且这把枪枪声很奇怪,配上毫无特色的数值实战手感很差。下挂榴弹的话就是榴弹手枪的数值,虽然只有3发备弹,但配上更新后的一键切换还算不错,可以拿来拆巢。目前lz在b站已经看到了无限榴弹的bug,不知道箭头会不会修,无限榴弹的话还是有搞头的,起码也是爆燃弩水平。 链锯剑纯玩具,这游戏近战武器都是牢中牢,因此就算它是最强近战,但它终究还是把近战武器,没啥好说的。 火狗的话表现还不错,能清杂甚至还能烧牛。tk没有想象中那么离谱,只要不和队友贴脸就行,一般也就地火容易烧到自己和队友,这一点比电狗强多了(电狗可是能50m开外秒队友的存在),但个人还是建议自己穿个防火或者四防甲,以免把自己烧死。缺点是射程比较近,强度目测和实弹狗差不多,但没实弹狗那么百搭。 总结,喷子很强必买,债券里也就一个火狗有强度,其他都是玩具,债券总体性价比低(火狗表现跟实弹狗差不多,但实弹狗不用开债券)
最近重温一代才发现二代体量可不止一代两倍 最近刷到一个比较一二代主角战力的帖子,于是重温了一下一代(lz一代90h85局,二代150h150局,常驻30热+4级敌手) 光是分地上地下两条线就已经两倍了,还有一大堆带血条的小boss,祝福数量也多了很多,战斗场地明显比一代大得多,地图环境也比一代精细很多,局外资源也多的眼花缭乱,最重要的是武器流派玩法多了很多,熟练后所有武器形态都能轻松过30热,也基本没有牢九门这种存在 lz二代从ea刚出就开始玩了,刚开始地上只做到了第二关,只当一代dlc玩的,那时的轮椅还是海特杖三和刀三,光神也比现在弱多了(伤害低了一半)。更新到正式版后体量大了很多,完全可以称得上是一个优秀的独立游戏。 而且数值方面二代也几乎是一代的两倍了,一代秒伤1000都算超高爆发了,二代随随便便秒伤3、4000。怪的数值也离谱的很,一代可没有动不动挨一下6、70的伤害(难怪一代鼠王是四层小boss,到了二代变二层小boss了),在我看来二层的两个boss拿到一代当最终boss都不为过,一代老爹攻击模组在二代太笨了 这么盘下来,二代主角远强于一代主角还真没啥毛病,方方面面的
机炮机甲现在应该是东线唯一真神战备没有之一了 今天一晚上都是4人机炮机甲,榴补:筒子=1:3或2:2(大洞升旗2榴补),红战备只带飞鹰机枪,杀了3次霸王虫且全清通关,每次都是15分钟之内击杀且增援消耗未过半。4机甲真就啥都能干,又能拆巢又能清杂反重,还能暴打霸王虫和大飞龙 得益于新图红战备大部分被ban,机甲被未知友方爆炸摧毁的概率大大降低,之前单人不喜欢带机甲的很大原因就是因为很容易被队友红战备炸掉 4人都带轮椅武器+轮椅配装的话,新图还是很好拿捏的,今天比昨天初见时打的舒服多了 不过不建议大伙打新图野排,懂的都懂
新版本最强远程武器-战斗霰弹枪 新特殊角色大兵哥专武,可惜14天才遇到没能爽玩,这把枪伤害高能稳定秒杀僵尸,穿透极强射速比自动霰弹枪略慢,一枪下去清一大片僵尸瞬间变割草游戏了,而且因为是喷子子弹消耗低随便泼水,比加特林还爽 顺带一提,现在正常街区地图有概率会刷地堡房,大兵哥就是在里面免费招募的
喷气旅有点招笑了,还不如普通机器人 那跳包速度太招笑了,空中就能轻松打下来,就算跳过来也不是直接到脸上而是离你20m左右,前后摇加在一起能有5s站桩时间让你打,我还正愁距离远打不中呢,直接跳过来送了。而且跳包怪一炸一大片,完全负提升,蹂躏者机枪都不会连发,无畏正面用净化者3枪蓄力死,刷怪速度慢的想睡觉。还是佛农井抗压爽啊
160h小登不懂就问,西线佛农井贴脸刷巡逻队是BUG还是机制 RT,起因是小登上周刚尝试机器人N10,发现人最多的星球是佛农井,本来看着这图环境还算不错,没有什么暴风雪沙尘暴,也没有浓雾丛林越共。没想到落地直接被巡逻队包围,而且永远打不完,这边刚清完一波,回头又刷一波。不知不觉已经打了一周大概40h的机器人了。 然后昨天一把更是演都不演,撤离点刚按完终端就在脸上刷一波巡逻队,附带秒拉增援+3台大狗,一套操作行云流水把我看傻了,好在和固排队友2个120清完了。 由于别的星球人太少,小登不敢N10开房单通,也就没怎么打过别的星球,然后刷贴吧看到有人说是BUG(小登也算是提前玩到N11了),小登不清楚别的星球是不是也是这样。 感觉去掉BUG后机器人还是比东线简单,因为堡垒比超巨好拆太多,很多时候自己一个人单走溜进去就拆完了,拉增援丢个120直接跑就完事了,atat一般也不会刷太多。东线一个轨道火都压不完一整波烟,必须留几个人清烟,超巨清慢了泰坦拉火车很难受。至于南线,我宁愿自己开房无利维坦单通都不想进别人房间打利维坦赤石
不懂就问,这游戏真的有核弹这个模组吗? 挑战全网最非工程,小登喜提核弹大保底,目前工程除了核弹已经全模组了,概率堪比第一抽出核弹。等今天晚上刷新深潜,小登终于可以当核批了
新六火全自动无限
崩坠鸡煲?崩坠战士哥?——新六火全卡牌+遗物评测攻略 来了来了,终于来了,lz上次对六火卡牌评测画的饼终于出来了,顺带着这次新版本改动,让我们一起看看六火新增了哪些好东西吧。 满分5分,如果有新旧卡对比lz会把新卡放在前,旧卡放在后,本帖分为以下内容: 1、新增/重做卡牌评测。 2、新封印牌评测。 3、改动幅度较小的卡牌评测。 4、专属遗物评测 5、新六火流派攻略 6、总结
崩坠新版本更新速递+新版本各角色强度排名 千呼万唤始出来,崩坠新版本六火重做终于正式上线啦,由于国外主创想要宣传一下自己制作的自走棋游戏,本次更新也便一直拖到现在才和自走棋一起公布。其实早在5月左右新六火就基本定型了,后续也只是小修小改。 lz作为崩坠测试成员第一时间给大伙带来新版本的改动介绍。本次六火重做的操刀者是国人制作组大佬哦,修改建议也是我们几个测试组成员共同反馈并商讨的结果,今后也会根据玩家们的爬塔数据对部分卡牌强度进行进一步的小改动。 话先说在前面,本贴完结之后lz还会更一个新版六火的全卡牌攻略帖。也算是圆了在之前评价帖里画的饼
【PVE攻略向】论常规遭遇战全部阵营套路打法详解-FF/混合套路篇 终于到了最后一篇攻略了,首先在二楼贴出往期攻略的链接,第一次看的8U们建议从第一篇开始看
【PVE攻略向】论常规遭遇战全部阵营套路打法详解——EP篇 让大家久等了! 时隔三周,lz终于回来了,虽然上期攻略的末尾说了这期攻略会拖更,不过lz也没想到会拖这么久,毕竟期末了,很多考试和结课论文要准备,因此还望各位8U们谅解。最近终于算是暂时闲下来了,不过七月lz就要步入研二开始做实验当正宗研狗了(研究生没有暑假)。不过还请各位8U放心,lz可能会拖更但绝对不会断更的,ff篇预计7月初左右放出。 前两期攻略在此:前言/盟军篇 https://tieba.baidu.com/p/9029450279?pid=150330613314&cid=0#150330613314 苏系篇 https://tieba.baidu.com/p/9037571466?pid=150365682908&cid=0#150365682908 没看过的8U建议先看完前两期攻略帖再看本帖 本次攻略内容为——EP篇,本贴将分为六个部分进行讲解:一、总部守卫。二、心灵军团。三、天蝎组织。四、PVE通用套路。五、前期过渡公式。六、EP篇总结。 上期攻略由于苏系前期本身就比较强势因此也就删掉了保姆级教学一章,本期对这一章的内容进行了优化,并改名。PVE的难点一般都集中在前中期的过渡,后期防线稳定下来之后的进攻,lz认为是比较简单的部分,灵活运用好攻略里的进攻套路即可。
【PVE攻略向】论常规遭遇战全部阵营打法——苏系篇 时隔一周,lz又来发攻略了,前言/盟军篇在此:https://tieba.baidu.com/p/9029450279?pid=150330613314&cid=0#150330613314 ,没看过的8u们建议先看看上期内容,尤其是前言部分 本期攻略内容为——苏系篇,本帖分为五个部分进行讲解:一、苏俄。二、拉丁同盟。三、CN。四、PVE通用套路。五、苏系篇总结。本期攻略就不整什么保姆级教学了,单纯用文字还是不太好表达,如果做成视频的话应该不错,但那是后话了 此外上次前言内容有些部分没讲到位,因此本期攻略先对前言部分补充一些内容。
【PVE攻略向】论常规遭遇战全部阵营套路打法详解——前言/盟军篇 开贴之前先提一句,lz本人没碰过任何形式的PVP,如对某些单位、阵营或打法理解出现偏差认知还请各位大佬批评指正,但切勿进行引战、人身攻击等违反吧规的行为,此外本贴不讨论任何关于战役剧情、阵营设定等zz相关内容。本攻略按照大阵营分四个帖轮流放出,本帖为“前言/盟军篇“,后续会依次更新”苏系篇“、“ep篇”、“ff篇”。 ——论文字数警告⚠⚠⚠,本篇攻略文案超过1W字,全攻略总字数加起来预计4w左右,因从lz会在更完一个帖后在2L评论区附上目录索引,方便大家查找相应阵营的攻略所在楼层。至于视频攻略,lz有意向做,但工程量会更大,而且lz还要学剪视频和配音,因此只能说SOOOON~(如果真的出视频了欢迎8u们围观) 原本lz是计划一口气放出12个子阵营的,但没想到文本量如此巨大,如果做成一个帖子会非常长,比较影响8u们的观看体验,于是分成了四个帖依次放出。目前文本部分还差PC、SC、WC以及苏系、ff的通用套路没有完成,不过应该会在一个月之内更完,计划是每周放出一篇,还望各位8u耐心等待
老姐最给力的一集,居然卖锤子 可惜没截到老姐卖锤子的画面,加上四关卡戎卖的一个重铸,史无前例的四锤局
终于发现了自动挂机打boss的方法 赫拉的法阵可以直接秒杀召唤出来的小鱼,然后给boss上个诛连再开法阵就可以让小鱼变内鬼自动打boss
商店前出999+红面具,送货员+会员卡爽买15个遗物,有没有比这更爽的啊我想请问了
萌新第一次渎神腾跃 这就是观者最强连招渎神腾跃吗?真是神神又跃跃啊
萌新第一次打交,请问有什么注意事项吗? 陀螺打交太爽了
这就是传说中的发掘发掘吗? 本来是把树枝农局,没想到给我玩出了隐藏操作,我们六火真的太强了
新发现的bug——隐形车。非挂狗,回收站队友送完车后没有立刻消失,进车后突然模型消失,车炸了才算交货
看看R星又整出什么抽象bug 非挂b,回收站送车任务,队友送完车后没有立刻消失,进车后模型突然消失(队友视角看不到我人,直接隐身了)
崩坠全角色评价(带简要攻略)+以往攻略帖索引 最近终于打完崩坠全角色A20,想对所有角色进行一个评价(非详细攻略)谈谈自己的理解,如有误区还望各位大佬指正。同时也会附上以往大佬们总结的各角色详细攻略的帖子链接。 最喜欢的六子和好兄弟蹲酱镇楼
没见过一层精英堵路,倒是第一次遇见开局商店堵路的
尖塔高质量小怪 第一次看见开局打48的四机(虽然是崩坠)
卡组太大了谁来都一样 记录一下观p均卡30牌新纪录,上次29牌还是去年,超越猎宝的过牌量(全程删牌事件只有一个小精灵导致的)
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